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dota單挑什麼英雄克德魯伊

發布時間: 2022-09-22 05:30:01

Ⅰ dota 如何壓制德魯伊

德魯伊的話一般情況下是壓不住的,可以跟他們剛3,用三個點人凶的英雄把他們弄崩,或者gank凶的陣容,打亂他們節奏。。。
推薦陣容:風行,女王,神牛,發條,龍騎(212路吧,風行和龍騎,女王神牛,發條中單,aoe足的話可以抗住的,而且這陣容殺德魯伊簡單的很。)

Ⅱ DOTA 中 誰克 德魯伊

德魯伊屬於後期英雄,太依靠裝備和等級的英雄都有一定的弱點。前期的德魯伊基本屬於雞肋型英雄,無AOE無眩暈等導致將其無法定位的英雄。後期的德魯伊也是相當強勁的英雄,也有了一定的定位,主流為DPS肉盾或者是撐線,但我不認為後期德魯伊能打過DOTA中的UG,龍7等這些典型後期英雄。在對站當中後期都是DPS的天下,再強的法師也只有淪落到打輔助的份。德魯伊作為後期英雄之一,如果在對面有DF,UG,龍7,幻刺,小狗甚至是削弱很多的虛空,那麼德魯伊只有敗北的份。我所說的前面幾個後期英雄在CW當中上場幾率是很高的,只所以他們會出場不但是因為他們只是強力的DPS,最主要的是他們在團站中能起到很大的作用。DF是後期輔助DPS法師的噩夢,UG的抗性反彈以及隨時都降臨的技能都是讓人很頭疼的技能。龍7的范圍性賤射以及減速。虛空很明顯是用來先手大從而能秒對方使對方亂了陣腳,陣形散亂的不二人選。至於小狗,在對面有牛的情況下,有了小狗的存在,牛基本成了雞肋。跳刀狗對上跳刀牛,後面發生的事大家都會很清楚。而且狗狗本身也具有很強的團站的能力。德魯伊成長值相對於以上後期英雄的成長值(1-25屬性增長)都相對落後很多,如果單對單的打,一把狂戰F,解開了LZ你所有的疑問。沒聽游戲風雲中BBC常說,近站不出狂站F不如回家賣紅薯嗎?所以沒有誰克德魯伊的說法,只有德魯伊打不贏任何後期典型英雄的答案!2樓說的熊的無限纏繞(無視魔免)是無解的,說的很對。但我不贊成他的說法,在一對一單條當中,就算你RP再好,無限纏繞幾率再高,也只能讓你離死亡的時間拉長幾秒,對上有狂戰的鋸末無限眩暈,對上骷髏王這些強力吸血單位,人和熊只有被一起打爆的份,無限纏繞技能確實很好,但在真正高輸出的後期英雄比拼中,肯本無傷大雅!
我剛才在進游戲中比較了一下骷髏王和德魯伊25級時最終成長值。大概得出德魯伊只有骷髏王七分之三。25級純屬性值的比較已經說明了一切問題。
前期的德魯伊屬於血少防低的英雄之一,大部分法師都克他。可以定位於前期的英雄都可以輕松殺死他。

Ⅲ DOTA單挑最強英雄

單挑沒有絕對無敵的英雄,各有英雄能剋制
巨魔無限暈是挺厲害,遇見隱刺就徹底歇菜,別說他們後期神裝,有隱刺在,巨魔一輩子都別想出神裝
虛空很牛吧,也是無限暈,遇見裂魂,隱刺還不是殘廢,起不來
隱刺很牛吧,1000血在他面前都是貧血英雄,但是呢,人家出個吸血,能抗住前三刀,隱刺就歇菜了,還怕人海戰術,狼人無視隱刺,光兩條狗都咬死他,幻影刺客前期打不過打,等11級了,出個吸血,假腿,隱刺就快拼不過了,一個暴擊就開始准備跑吧,遇見末日的話,更爽,你就中大被蹂躪吧
龍騎士很強大吧,蜘蛛,SNK啊,拍拍啊,食屍鬼啊誰怕誰啊,更別說無限暈了
要說近身英雄,怕的就是拉風箏,冥龍幾乎是所有短腿英雄的剋星
敵法厲害不,厲害,但是呢,後期神裝的他連個神裝小小都打不過
要說神裝英雄,都牛啊,娜迦海妖一個網,幻影斧個分身,3秒鍾,神裝也得死
你說你攻擊高,遇見神裝痛苦之源,你就痛苦吧,攻擊力,沒有,不是被睡就是被吸血,出了羊刀,風扙的無限跟你玩,你就別想動了
地卜師厲害不,厲害,4個打一個,還是一定范圍超高AOE,加上普通攻擊,誰能對付的了,一個黑皇,來個爆發英雄,還不是個死,隱刺都不怕他,直接進去開霧硬拼,幾秒鍾就得倒
再說個超級後期,不是幽鬼,是德魯伊,傳說中的最強單挑英雄,為什麼,因為他能裝6件裝備,但是呢,他打的出來那麼多錢嗎
英雄各有克制
如果真的要單打,出個隱刺,狼人,虛空。拍拍熊,龍騎士,骷髏王比較合適,巨魔不推薦,太需要野了,遇見個壓制強的,一輩子起不來,巨魔出支配的時候就是他的末日到了
前面幾個英雄的優點就是不怕抓,人家來抓,他還能反殺,骷髏王更是單人抓沒戲,狼人打錢效率強勁,推進猛。龍騎士變身後的強大也是不可忽視,沒有明顯克制他們的英雄,就算克制也是暫時

Ⅳ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧

咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能

Ⅳ dota 1v1怎麼打德魯伊

其實1L說的很好,1v1幾乎沒人選DLY

solo的勝負標準是 殺敵三次或推敵方二塔

如果對方有DLY你就笑吧,隨便選什麼推他二塔的時候他都不可能出山
推塔英雄多的是

骨法 死亡先知 蜘蛛 其實聖騎士 先知 甚至屍王也行

Ⅵ Dota單挑什麼英雄克德魯伊

玩玩黑鳥,先來點生存裝速撐智力(雙神秘法杖,紫苑,假腿看情況在來個刃甲),用禁錮禁熊打人,基本用上紫苑後用密法天球打四五下一大就OK了,祝樓主贏錢哦~(個人還推薦骨弓,比他推塔快,好生存)

Ⅶ Dota中怎樣對付德魯伊和他的熊

1.德魯伊後期的確很虎,出裝速度也不慢,在類似4保1的前提下,出風杖是個不錯的選擇,肉熊的移速很低(即使加上了狂猛也很一般),也就是說德魯伊是靠熊寶寶的纏繞來保證其穩定輸出的,而風杖是可以吹起熊寶寶,使其失去狂猛效果的...這樣熊少了很多輸出機會,就不足為懼了。
2.其實前期熊也很好殺,一個較完整的隊伍,應有輔助封野(一個眼封兩個野點的話熊就很難漲起來了),ganker也要多抓對面的熊(站著的熊基本是個ATM),這樣ganker也可以一定程度上帶起節奏,但對於起來的熊德,的確很無奈(任何一個大後起來都很無奈),也只能靠己方的類似UG,魂守,虛空,巨魔這類英雄了,畢竟兩方水平差距太大的話,選神馬都是浮雲!

Ⅷ DOTA里什麼克風行者、什麼克巨魔戰將、什麼克德魯伊、

攻擊再高也怕羊刀
防禦再高也怕被秒
看到德魯伊用吹風杖,把熊吹起來有十秒鍾
足夠把英雄給秒了吧
有巨魔的話
插眼封野
用那些強力gank型英雄多照顧一下
沒裝備就是個廢
風行好像本身就比較廢

Ⅸ DOTA里德魯伊的剋星

巫妖和巫醫在野外很克,骨法的虛無也很克制熊寶寶。黑鳥對召喚生物造成的額外傷害是指那些帶時間條的單位,小熊不算。剋制熊的後期還是分身系的好。

Ⅹ 如何克制dota德魯伊

德魯伊一般出現都作為團隊的後期,他有一個熊寶寶可以增加整體的dps,包括打野和推塔。在後期裝備起來的情況下熊德的dps以及技能對團隊的輸出有很大的提升,但是前中期的熊德還是非常脆弱的。為了爭取獲得比較好的裝備熊德需要一直獲取金錢。對付打野的熊德一般在做好視野的情況下利用前期的高爆發英雄例如zues、lion等聯合gank,野點的分布是一定的,所以偵察對方野區需要的費用並不高,但是卻可以使得熊德不能完全安心打野,如果對方排眼反偵察也會連帶消耗掉對方的資源讓熊德發育不良好。由於熊寶寶本身輸出比較特別,所以熊德的推塔能力也比較強,如果己方被對方的人拖住打團戰的話,熊德就有了很好的推線和推塔空間,在這一點上,如果對方是一個打團陣容而己方有不能在一樣人數或者少一人的情況下組織對熊德的gank那就沒有辦法了,這一種情況對陣容的要求和配合也相對要高一點。總而言之,壓縮熊德的打錢空間是一個很重要的手段。如果對方堅持四保一,在前面的方法都不是很奏效的情況下可以全力打團或者組合gank,力求擊潰他的隊友,持續保證裝備的優勢並且推塔,逐漸加大他們面對gank時候的支援能力。這樣在最後即使熊德一個人起來了,在團隊控制和dps強力的情況下也是無計可施了。

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