dota2如何打剛背豬
1. DOTA2小狗出什麼裝備好
小狗的出裝思路也比較的靈活。
常用的出裝思路是:相位鞋-臂章-暗滅-強襲-大暈錘-龍心。這套出裝是成長性比較好,能打能發育。如果控制充足,或隊友有布加迪藍貓、寶馬大魚人、迷你庫珀小強之類的,可以開車,鞋子就選擇假腿。其中,強襲、暈錘應該是必出的,這兩件裝備對小狗的肉度、輸出都有很大的提升。
還有一種思路是:出輝耀,利用大招可以鑽打野的效果,出輝耀後很難被克制。不過目前版本的節奏不太適合出輝耀,因為發育手段比較多,難保會被針對而拖節奏,而且輝耀的性價比在降低,很多英雄都不出輝耀了。
其他裝備也可以靈活替換,瘋狂面具替換臂章可以提升爆發力,選擇出隱刀或跳刀補充切入能力,特別要說一下隱刀可以升級白銀之鋒,打對面幽鬼、剛背豬、伐木機的時候有奇效,可以破掉對方的減傷被動(剛毛後背、折射、活性護甲)。
面對幻象系可以出電錘來克制,面對錘子幫、末日可以出分身斧來多技能,(有人會問分身斧怎麼就剋制末日了?因為末日的抬手動作很慢,末日抬手後開分身就會丟失目標,最少也可以為你爭取4秒鍾的時間逃跑)。銀月之晶這樣的攻速裝對小狗的提升有限,建議在中後期吃一個。
2. DOTA2哪個英雄可以剋制剛背獸
axe、vs。當然現在大隱刀很不錯。其實細節好的話剛被不是很難克制
3. dota2裡面 有沒有像剛背獸一樣的英雄啊
瘋臉流的亞巴頓,要注意的是團戰開始就開大,打完你還是滿血的,打到一半沒血觸發大招別人都不打你的。
4. dota2 剛背打怎麼背對著敵人不動
自動攻擊關了,然後按著H
5. Dota2剛背獸怎麼玩
一般1號位剛背比較多。出門樹枝+吃樹+葯膏。後期要肉起來。先鋒盾+挑戰頭巾(笛子)+雙刀+刃甲+龍心+強襲。1技能上手點1級或2級。主針刺有大升大。團戰沖上去不停按針刺,用1技能粘人並上去普攻勾引 人點你就是了。別人不可能不管你的。剛背後期大的被動疊滿後有300+攻擊力。又肉。基本醬油和一般脆皮C被平A幾下就拍死了
6. Dota2什麼英雄操作簡單不容易死
米波第一,有三個分身,想想別人一個你四個,告訴我怎麼死?第二是卡爾,十多個主動技能,還沒遇到你直接丟他一臉技能,告訴我怎麼死?第三是影魔,一級有三個技能,別人學一個技能是一個你學一個技能有三個,告訴我怎麼死?第四是火槍,Dota射程第一的英雄,別人都摸不見你,你就能打到別人,告訴我怎麼死?還有藍貓,地精修補匠,陳都是不容易死的英雄!
7. DOTA2鋼背獸怎麼玩,鋼背獸背背豬玩法詳細介紹
鋼背獸的定位就是肉,背刺技能減傷技能等,讓其在團戰中簡直就是承受傷害的存在,一般團戰中都不會首先秒殺鋼背獸的,因為其太過於肉,不好擊殺及浪費技能,這就讓這個英雄自身定位在肉上面,下面小骨來為大家介紹下鋼背獸怎麼玩及玩法詳細介紹吧。
4技能:戰意
鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。初始效果提供的加成較大。
技能:被動
基礎攻擊力加成:20 / 25 / 30
每次疊加提升攻擊力:20 / 25 / 30
初始移動速度加成:5% / 7% / 10%
每次疊加提升攻擊速度:1% / 2% / 3%
戰意疊加持續時間:14
最大疊加次數:5/6/7
技能細節:鋼背獸的幻象也能繼承技能效果。使用物品不會觸發戰意。
『技能分析及注意事項』
戰意這個被動是為鋼背獸前面幾個技能服務的。對於鋼背獸而言是非常需要移動速度的。戰意正好滿足鋼背獸的需要。不僅如此,戰意還為鋼背獸提供了攻擊力和攻速的加成。需要注意的地方是戰意的使用,鋼背獸在後期可以靠針刺掃射時刻保持戰意的在最高層的狀態。戰意的持續時間是14秒,也就是在14秒內能使用技能,戰意就會累積下去。當滿級的戰意疊到7層的狀態,戰意可以為鋼背獸提供30點的攻擊力,10%的移速以及21%的攻擊速度加成。
『如何成為一個合格的鋼背獸』
1.鋼背之所以會肉,其主要是靠3技能鋼毛後背的減傷被動。其以鋼背獸背部中心為原點,向左向右成70度角的扇形區域。鋼背獸的側面是以背部中心為原點,向左向右各呈110度角的扇形區域,背面的扇形區域不算在內。其中側面傷害減少:8% / 12% / 16% / 20%,而背後傷害減少:16% / 24% / 32% / 40%,可見滿級時背部能夠減傷達到40%,這就是鋼背獸肉的原因。因此作為一名合格的鋼背獸,在收到攻擊或者說是在將要收到傷害技能時,轉身用背部來減傷這一操作,來判斷是否是一名合格的鋼背獸。
2.對於使用鋼背獸的玩家而言,由於鋼背獸的刺針掃射是可以疊加傷害,鋼背獸可以憑借粘稠鼻液來黏住對方,不停的用刺針掃射進行傷害。但在這個過程中,傷害是增加遞增的,這點需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住對方時,不要玩家用普通攻擊攻擊一次,針刺掃射是范圍傷害,因此可以在進行普通攻擊之後再用針刺掃射進行傷害,以此來達到輸出的最大化。
3.前期,鋼背獸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;不時的用針刺掃射進行騷擾。但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的鋼背獸肉的程度一般,
鋼背獸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的鋼背獸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用粘稠鼻液黏住對方,並不停的用針刺掃射打出傷害。這些技能雖然耗魔較少,但是短CD的時間,在一定時間內的耗魔還是很高的。因此控好魔量也是鋼背獸需要練習的地方。
5.鋼背獸在團戰時,應當為團隊吸收傷害,站位要靠前。團戰開始後,可以選擇切入騷擾對方後排,也可以保護己方隊友。但是不管怎樣,都需要鋼背獸打亂對方陣型,最大程度上吸收傷害,吃對面技能,給予友方良好的輸出環境。
四.鋼背獸的英雄定位
鋼背獸的定位屬於團戰攪屎棍的角色存在,當然其主要任務是為團隊吸收傷害,配合鋼毛後背的減傷被動,可以讓鋼背獸吸收非常多的傷害。在對線時鋼背獸同樣是一根攪屎棍,時不時的用針刺掃射進行騷擾,讓對面無法安心補兵。有一定裝備基礎的鋼背獸輸出還是很高的,這點玩家需要注意,而不單單只靠技能進行傷害。鋼背獸的平A同樣具有不錯的傷害輸出。
五.鋼背獸適用出裝推薦
相位鞋,首先對於鋼背獸而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助鋼背獸更好的黏住對方,並且提高鋼背獸普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓鋼背獸直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,鋼背獸可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而鋼背獸可以直接穿過逃生。
大魔棒,由於鋼背獸是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了鋼背獸的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解鋼背獸持續使用技能時那部分魔量缺口。
韌鼓,鋼背獸前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於鋼背獸,可以提高鋼背獸在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為鋼背獸提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助鋼背獸度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
刃甲,是一件非常適合鋼背獸出的裝備。有一個主動技能:“反彈傷害” - 反彈所有傷害。持續4.5秒。另外提供鋼背獸,22 攻擊力,6 護甲,10 智力。當然我們看中的是它能夠反彈傷害,這讓鋼背獸在沖進對方陣型之中時,變成了一個打之反傷自己,不打鋼背獸則能夠盡情輸出;猶如一把利劍卡在對方的喉嚨口一般。當另外當遇到小小,莉娜,萊恩這類高爆發英雄時,開啟刃甲很有可能能夠直接直接反彈死對面。當然這需要玩家很好的看清對面的抬手動作,在一瞬間開啟刃甲。
先鋒盾,在當前版本里,先鋒盾的性價比一般,已經不再作為首要的選擇裝備。但是如果鋼背獸無法直接作出恐鰲之心的話,那用先鋒盾來過度是一個不錯的撐血選擇。先鋒盾的小件是由圓盾,活力之球,治療指環構成。這些小件價格相對較低,也比較容易在段時間內做出。
恐鰲之心,有了恐鰲之心的鋼背獸才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為鋼背獸提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了鋼背獸40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力鋼背獸強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓鋼背獸有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加鋼背獸的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的鋼背獸應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
強襲胸甲,為鋼背獸提供了10護甲,35攻速的加成。讓鋼背獸在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上粘稠鼻液的減甲效果,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了鋼背獸在單位時間內的攻擊頻率,提高了鋼背獸的傷害水平。
輝耀,在鋼背獸順風局的時候,對方會選擇先不攻擊鋼背獸的策略,這會讓鋼背獸空有一身肉而無法為團隊吸收傷害的尷尬局面。這時,可以選擇出輝耀,輝耀的灼燒效果,每秒造成45點魔法傷害,可以很大程度上對對方造成致命打擊。並且粘稠鼻液可以死死的黏住對方。再有就是針刺掃射的傷害,可以讓鋼背獸每秒打出相當高的傷害,並且是一個范圍傷害。
深淵之刃,最後的一件神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
六.鋼背獸的陣容搭配:
鋼背獸的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的鋼背獸屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給鋼背獸配一名能夠解圍的英雄。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合鋼背獸的人選應當是上古巨神,倘若鋼背獸被急火,上古巨神可以用迴音重踏進行解圍,並且當集火鋼背獸時,對方的站位是相對靠攏的狀態,那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之後再進行的團戰,對方的狀態就會相當的差,團戰的勝算會大大提高。另外還有亞巴頓可以給鋼背獸加罩子,增加鋼背獸的抗打能力,另外罩子爆炸時造成的傷害也是不錯的輸出。
而剋制鋼背獸方面,鋼背獸需要當心敵法師這樣能夠有魔法燃燒這樣技能的英雄。對於魔量很少的鋼背獸而言沒有魔就意味著一切的結束。當然還有食屍鬼這樣有魔免技能的英雄也是讓鋼背獸非常頭大的英雄。另外NEC的被動非常克制鋼背獸這樣血量多的英雄。
七.鋼背獸的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,鋼背獸要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著先疊幾層針刺掃射在其身上,之後就是用粘稠鼻液不停的減速對方,上前普通攻擊,接著針刺掃射,循環這個過程。如果有遠程的隊友配合效果則更加。
團戰中技能釋放:團戰中,鋼背獸的技能應當是不停的用粘稠鼻液減速對面輸出核心,使其無法輸出,再用針刺掃射對周圍的英雄進行傷害。當預判到對面使用技能時用背部進行減傷。接著就是循環使用粘稠鼻液和針刺掃射。
後期單殺手法:粘稠鼻液→普通攻擊→針刺掃射→相位鞋追上→粘稠鼻液
八.鋼背獸其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,鋼背獸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.後期鋼背獸不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是鋼背獸需要注點意的事項。
3.鋼背獸在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。
8. DOTA中如何用好剛被豬菜鳥勿擾
這是你隊友的原因。凡是擁有被動技能的英雄都幾乎決定了他最終的核心發展。剛豬的被動技能不僅僅是撐裝甲(主要集中在屁股),同時每到200傷害就會放刺。說到這里,可能很多人已經知道了。剛豬就是在對手群裡面橫沖直撞,但是不會輕易把臉轉給對手去對a的。畢竟3次放刺之後,每一次傷害都是180。這是一個恐怖的數值。無數人都在團戰中忽視了這180的傷害。可是當他們漸漸意識到豬的刺開始越打越疼的時候,往往已經跑不了了。
所以說到底,不是你的問題。畢竟剛豬是一個爆發不是很驚人,但是會漸漸的然後突然讓對手感覺很危險的傢伙。
9. DOTA2怎麼克制剛被
選抽魔系的壓他,比如大娜迦、敵法、lion、小強等。
讓他一個刺,一個泡都丟不出來就好了。
10. 剛背獸出裝及定位
剛背獸
剛背獸(Rigwarl):BB豬,背背豬,剛背,鼻涕豬,屁股豬,豬八戒,神豬。 Rigwarl是部族中久經考驗的真正的鬥士。他帶領部族保衛家園,然而面對天災軍團潮水般的猛攻下不幸失敗。隨著戰況日下,他已經無力阻止天災軍團的集結,最後只得答應加入近衛軍團。憑借他得天獨厚的素質以及經過大自然凈化的力量,Rigwarl的戰斗方式非常殘忍,使之成為戰爭中最不拘形式和最特立獨行的一員。
編輯本段成長系數
(以下參考DOTA 6.72版本參數。) 生命 568 魔法 182 射程 128 速度 295 護甲 3.4 力量 22+2.2 敏捷 17+1.8 智力 14+2.8 攻擊 52 - 62 攻速 1.45 +17% 重擊 0% 擊暈 0% 物抗 20.9% 魔抗 0% 閃避 0%
編輯本段英雄技能
粘稠鼻液(G)
用鼻涕包裹一個敵方單位,降低他的移動速度,減少他的護甲。施法距離:600 粘稠鼻液
等級1:減少1點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少1點的護甲,降低3%的移動速度。效果可累積4次,持續5秒。 施法間隔:1.5秒施法消耗:30點魔法 等級2:減少1點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少1點的護甲,降低6%的移動速度。效果可累積4次,持續5秒。 施法間隔:1.5秒施法消耗:30點魔法 等級3:減少2點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少2點的護甲,降低6%的移動速度。效果可累積4次,持續5秒。 施法間隔:1.5秒施法消耗:30點魔法 等級4:減少2點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少2點的護甲,降低12%的移動速度。效果可累積4次,持續5秒。 施法間隔:1.5秒施法消耗:30點魔法
刺針掃射(R)
將身上的尖刺發射出去,對650范圍內的地方單位造成傷害。最近10秒內每次受到刺針掃射的打擊會受到30 刺針掃射
點額外的傷害,可以疊加。作用范圍:650 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害 等級1:20點的直接傷害,30點的疊加傷害。刺針掃射的疊加上限為180。 施法間隔:3秒 施法消耗:35點魔法 等級2:40點的直接傷害,30點的疊加傷害。刺針掃射的疊加上限為180。 施法間隔:3秒 施法消耗:35點魔法 等級3:60點的直接傷害,30點的疊加傷害。刺針掃射的疊加上限為180。 施法間隔:3秒 施法消耗:35點魔法 等級4:80點的直接傷害,30點的疊加傷害。刺針掃射的疊加上限為180。 施法間隔:3秒 施法消耗:35點魔法
剛毛後背(K)
剛背獸的後背有剛毛覆蓋,減少他所受到的傷害。剛毛後背每吸收300點傷害會自動釋放一次刺針掃射。不 剛毛後背
能減少來自建築的傷害。作用角度:110 等級1:減少10%來自背後的傷害,5%來自側面的傷害。 等級2:減少20%來自背後的傷害,10%來自側面的傷害。 等級3:減少30%來自背後的傷害,15%來自側面的傷害。 等級4:減少40%來自背後的傷害,20%來自側面的傷害。
戰意
戰意
剛背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,大幅提升攻擊力和移動速度,持續10秒,效果最多可以疊加5次。 等級1:戰意提升10點攻擊力和5%的移動速度,每次疊加提升10點攻擊力和1%的移動速度。 等級2:戰意提升20點攻擊力和7%的移動速度,每次疊加提升15點攻擊力和2%的移動速度。 等級3:戰意提升30點攻擊力和10%的移動速度,每次疊加提升20點攻擊力和3%的移動速度。
編輯本段參考玩法
英雄定位和裝備路線 6.37比賽禁用的英雄,48無敵的Tank,被SNOY神話的DotA大後期,擁有扭轉乾坤的力量。6.51削弱不少,每級少0.5力量相當於10HP,看著不多,感覺還是相當明顯的。原來直接挑戰現在不太合適了,出兩個護腕或者先鋒吧,出了這兩個還是很能抗的,還有瓶子也很重要。注意挨打的時候及
剛背獸圖片(8張)時轉過身。51依然不推薦假腿和狂戰,周期短,但威力和飛鞋輝耀差的太遠,即使有大可以加速加攻速,剛背不是靠拳頭殺人的英雄。需要注意的是剛背甲很薄,後期依然怕暗滅流影魔或者漁人守衛這種英雄,因此對面物理DPS多的話強襲的優先順序高於心。加點上主要升針刺和屁股,注意疊加傷害,基本3級時上連續放3次對面還不走就可以沖上去了,很容易DOUBLE KILL的。10級升一級鼻涕,至於是否升滿,見仁見智吧。 常規加點 在路人/熟人局裡使用剛背,與在正規比賽里使用它有很大差別.當我在tPD的團戰/比賽中使用它時,我會在第1級的時候就升1級鼻涕,來保護與我同路的搭檔(聖騎士Chen)所招的中立生物.如果只是場普通的路人戰,我也許會先升針刺來搶第一滴血.以下是我玩剛背時的傳統加點路線. 1.針刺 剛背的靈魂技能,打錢、對線、壓人、後期DPS的主力技能,3秒的cd是亮點。新版本護甲降低後,對英雄的威懾力更強大。最優先升滿技能。 2.剛毛後背 新版本後背的判定回歸以後,剛背的CW地位得到極大提升,減少傷害使得剛背能徹底肉起來。第二點滿的技能。 3.鼻涕 由於減速效果不是特別好一般前期一級不點,9級以後魔法充裕了,再加滿。 4.針刺 5.針刺 6.大招 強大的被動。有大點大. 7.針刺 8.剛背 9.剛背 10.剛背 11.大招 12.屬性 13.屬性 14.屬性 15.屬性 16.大招 17.鼻涕 18.鼻涕 19.鼻涕 20-25.屬性 物品路線 出門裝,我喜歡購買多多的+力量的物品,最多買1組吃樹用來回復.如果你在1級的時候就有很多血的話,控線和補刀都會容易很多,並且可以更好地履行肉盾的責任. 之後,我會買生命指環並合成堅韌球,它能給你足夠的魔法和生命回復,讓你在戰線上屹立不倒.你的下一件裝備應該是先鋒盾,因為你現在已經擁有了合成它所需的材料的一半了(生命指環).你只需要在下次回家時帶個圓盾(或者用雞買),然後買個活力之球,最後拆開堅韌球,就OK啦.至於虛無寶石,可以在你帶著它到處奔波和殺人的時候為你提供源源不斷的魔法. 在這之後,我喜歡買1到2個心和一個不朽來武裝自己.這得取決於當時的局勢.如果你的隊伍的傷害輸出不甚理想,你可以選擇金箍棒或者暗滅刀.如果你發現自己死得飛快,或者死了特別多次,可以再武裝一個心,甚至另一個不朽守護.至於移動速度,在你出到3件必備裝備(先鋒盾,心,不朽守護)前,只需要500元的平民鞋就夠了.在這之後,你就可以出旅行者之靴來壓制/奔襲/支援了. 玩法 坦白地說,剛背在DotA里不算最難用的英雄,不過以下的小貼士和小技巧也許會在你玩剛背的時候對你有所幫助.我潛意識里認為剛背是近戰里的雙頭龍,所以任何英雄和你一路都可以合作得很愉快.正如tPD之前所展示的一樣,Chen和剛背一路非常猛,只要有減速/轟擊/限制技能的英雄和剛背一路,都能這么猛.當過塔壓制的時候,可千萬別A到敵人英雄的身上(這樣做擺明是讓塔打你嘛).你只需要站在他們身邊放鼻涕和針刺就可以了.等他們跑出塔的攻擊范圍之外,就可以繼續用雙截棍敲他了.剛背經常成為集團火拚的導火索.在試探性交火中將你的傷害輸出最大化,並吸引全部的敵人攻擊你,然後馬上用你的後背對著他們以減低傷害,並盡可能多地使用鼻涕.當然,這在游戲後期做與不做沒有什麼區別,但對於游戲的最初幾個等級的戰斗來說非常重要.
其實BB豬有2種路線
1是主掃射 靠技能打出傷害
2是主鼻涕 靠攻擊打出傷害
主掃射就不多說了
主鼻涕的話 先點3級鼻涕就足夠了 掃射在後期點滿 因為在前期BB豬是抗不住傷害的 不能只靠技能打出傷害