dota2rpg肉搏怎麼玩
⑴ dota2幽暗叢林肉搏戰怎麼玩
跟魔獸的肉搏戰應該是很相像的,疊攻速出暴擊,疊護甲或著疊減甲,還有閃避,前期估摸著要個分裂好刷錢
⑵ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
這個地圖玩家會分為兩隊,每隊有30個人頭數,人頭數先到0的一方失敗,另一方獲勝。顧名思義,地圖就是一個大大的密林,有很多樹,然後有很多很多的野怪,野怪主要要注意拉西克,會放撕裂大地前期傷害挺高,還有身上有綠色毒霧的僵屍,打死後地上會放一片毒,其次是德魯伊的熊,會有幾率打出纏繞,前期沒裝備沒等級需要注意躲一下野怪的技能。游戲開始後選擇英雄,英雄選擇差別不大,主要只是遠程和近戰的區別,因為這個圖中並沒有技能。選擇完英雄開始游戲,游戲初期靠擊殺野怪來獲得金錢和經驗,野怪會有幾率隨機掉落光環圖紙,撿起來吃掉可以學習光環。光環種類就是DOTA1中那些光環,具體的下文會介紹。
一個英雄可以學習8種光環,每種光環的最高等級為20級。拾取已學光環吃掉好會提升已有光環等級一級。游戲中會有一個大飛機一樣的東西在地圖上隨機遊走,那個是該圖的商店。靠近商店點擊右下角錢幣的標志可以進入商店購買,右上角顯示了玩家現在所擁有的錢。商店的話盡量先把智力轉換成敏捷或者力量,因為沒有技能的存在,智力是沒用的屬性。智力轉換完之後優先買技能點,高等級的技能是你能吃人還是被人吃的關鍵所在。
商店中還可以選擇將已學的光環忘卻,要花錢。還有一個系統就是星級系統,在右上角會顯示你英雄的三維成長和當前星級和星級上限,在商店中可以購買星級上限,花費較貴,然後商店中還有個隨機更換英雄星級。不過小編目前覺得這個系統在DOTA2RPG的這個圖裡面作用不大,因為這個星級系統是針對後期的,而目前這圖30個人頭的限制導致了該圖忘忘不會有太長的游戲時間,所以升星或者換星請慎重。還有一點就是前期被野怪擊殺是很正常的,而且被野怪擊殺並不會掉人頭數,所以殘血被追殺盡量找機會送野吧。
⑶ dota2肉搏的智力英雄怎麼玩
肉搏的智力英雄其實是有些難玩的,需要你良好的大局觀和切入戰場的技巧,側重於打錢,肉搏的智力英雄冰甲加強襲是一個很好的組合,中期可以出推推加阿托斯(改版後很強),鞋子就不要出秘法了,出綁腿或者相位好些。後期補一手羊刀,如果對面法術控制很足可以出BKB, 自己的一點想法,和你分享一下啦。
⑷ dota2肉搏什麼意思
dota2肉搏是dota2里的一張RPG地圖「叢林亂斗」,在游廊里的第一個就是了。在一張地圖裡面會有十名左右的玩家互相對抗,游戲開始選擇一個英雄模型,一個主動技能,開始打怪發育,可以撿主動、被動技能,可以去商店裡面買裝備和洗技能點,在戰爭迷霧的地圖里擊殺其他英雄。當有人達到最開始設定的擊殺數,游戲結束。
⑸ dota2叢林肉搏戰怎麼單機
創建自定義房間然後設置密碼 然後開始 接受 就是一個人玩 所有的RPG都是這樣的
⑹ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
⑺ dota2肉搏什麼意思
dota2肉搏是dota2里的一張RPG地圖「叢林亂斗」,在游廊里的第一個就是了。在一張地圖裡面會有十名左右的玩家互相對抗,游戲開始選擇一個英雄模型,一個主動技能,開始打怪發育,可以撿主動、被動技能,可以去商店裡面買裝備和洗技能點,在戰爭迷霧的地圖里擊殺其他英雄。當有人達到最開始設定的擊殺數,游戲結束。
⑻ dota2叢林肉搏智力英雄怎麼開局
智力英雄刷怪是最快的,首選鳳凰,薩滿,死靈法,藍貓,火法,其他智力邪惡巫師你對自己刷怪能力有把握也可以選,先知刷怪也快,先知就是要點技能,一個字,干!不過前中期碰到復仇也是無解的,精靈龍,修補匠前期我是不會首發的,不然就隨機吧,刷幾個怪就出祭壇了,3個祭壇總會有一款適合你!法師玩的就是兩個字,「賤」跟「遛」,薩滿跟鳳凰就是典型代表。
先說技能,智力的技能最重要的是皮膚跟死亡,然後邪惡減速耐久掠奪魔法盾或(回復)有了皮膚你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮膚地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出來不用換屬性點,星星6點也可以出門了,不過一般我還是手賤會換兩手,初始的錢,買幾個寶石,剩個一兩百金一百木左右,等留著換鳳凰,薩滿或者死靈法,有鳳凰了就都買寶石,有死亡了就死亡跟等級,一定要扎到怪堆里,沒皮膚少引幾個,死亡是輸出關鍵,死亡前期到了10左右,基本殺怪你第一,當然一級死亡效果不是很明顯,小怪還是要砍幾下,主要是靠死亡跟天賦殺怪,等有了1500木左右可以星星隨便換,換個9,10星過度下,換到11/12星就可以生星了,技能基本不用寶石點,減速邪惡死亡一般隊友都會拿,你稍稍點幾級掠奪也無妨,基本法師30級前星星滿,主要是刷怪給力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然別指望隊友給你技能,一般你給他,他們也會幫你拿,人畢竟還是感情動物嘛,什麼專注荊棘屬性輝煌槍擊致命粉重竊取閃避腐蝕吸血,差不多拿不下了,前面六種自己留也可以致命槍擊給遠程,其他技能後面都能用到,看局勢吧,要是星星升級滿了就可以選擇繼續刷野打錢還是去幹人,繼續刷野掠奪不刪,殺人就看對面主機是敏捷遠程還是力量,一般近戰對智力來說就是肉,無論是前期中期還是後期,是遠程就皮膚換荊棘吧,如果是強力遠程就先皮膚換專注,這個時候專注荊棘基本有20來個了,等錢刷的魔法盾差不多技能26加,就考慮換邪惡巫師,三速專注荊棘,基本遠程就是渣,哎,反正這英雄要多賤有多賤,你們懂得!這個時候基本屬性等級都是非常牛逼的!
法師的賤就是敵強你磨,一點一點靠天賦跟死亡磨他血,碰到復仇還是先躲躲,打錢要緊,敵弱你也磨,折磨致死,一般幾個近戰追你都會被你搞死,我一般玩近戰碰到這樣的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了還不讓你跑了,減速邪惡耐久就是惡心。
碰到遠程,雖然我魔法盾可能就幾級,但是盾破了我還有肉呢,練級過程中換不換屬性看個人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距離,一般遠程血少碰到死亡高的法師也蛋痛的,打不死也會被耗個半死,反正法師就是賤賤賤,讓你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最終配置邪惡法師 耐久邪惡盾減速,專注荊棘死亡,屬性致命槍擊尖刺備選,碰到再牛逼的遠程乾脆死亡換個尖刺碰到了肯定他掛,玩法的宗旨是賤,心得是搞得過干,乾死一個跑,然後繼續干。
其實法師致命加槍擊還是很牛逼的,技能是要靠智商和經驗玩出來的,意識是天生的,這么個破游戲真心不用多少智商,主要看意識。
老麥也是很強的,基本上是打不死的小強殺人也厲害,還有個精靈光環的德魯依學腐蝕可秒少護甲少力量的法師。
⑼ dota2 叢林肉搏學什麼技能
兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型
⑽ dota叢林肉搏怎麼玩
推薦開局選敏捷遠程(敏遠)英雄:樹妖女王、精英女獵手、黑暗游俠、游俠、神箭手、月之女祭司、毀滅衛士長、火焰巨魔、暗影獵手。
--優先使用樹妖女王和女獵手,因為移動速度比較快。
--還有幾個敏遠英雄,生存能力沒有推薦的強。