dota2怎麼快速沉默敵人
① dota2這個版本jugg怎麼玩
jugg就是個偽c,輸出高但是輸出空間和環境比較局限。
克制他的話,就是個綠杖。然後他可以出進化刀反克制。風杖他就沒法了。很多次jugg無敵斬的時候對面推推一下就斬不到人了。所以雖然jugg砍法師就像切菜但在高端局裡頭你就算刷新藍杖也斬不死一個。
克制jugg的辦法是沉默,出紫苑或者有沉默技能的人,先手沉默了他就是個靶子。跑都跑不了。魔免放不出來被控制到死,還有一點之前沉默術士開大可以打斷劍刃風暴,現在好像改了?
至於jugg玩法,我是這樣玩的。出門帶圓盾轉窮鬼,也可以出門鞋子如果配合隊友拿到一血,可以在2分鍾左右出到相位。我覺得相位是必須出的,接下來是戰鼓,jugg是個很缺魔的英雄,像那種刷新藍杖的jugg,兩個大加刷新球,以後連f都放不出來,人家一個綠杖完破,屁用沒有。
相位戰鼓之後,可以出對劍或者分身f,繼續加強移動速度,也有出瘋臉的,我這里不推薦。隱刀也是不錯的選擇。隱刀適合虐菜,在這個期間出跳刀也可以,跳f是很好的打亂陣型的技能,還可以再大招期間跳斬夠不到的敵人。
總之要明白jugg不能太依賴大招,輸出還是要靠a出來的,野外遇上個有綠杖風杖的帕格納,你兩個大都殺不死。jugg的平a輸出是很高的,所以要麼跳刀要麼隱刀要麼相位戰鼓對劍,bkb是站著杠的關鍵,也就是說或者有切入的道具,要麼有超高的移動速度。
還有一點,對大招加成最多的不是藍杖,是聖劍。
② dotamax中dota2先知如何克制沉默術士
沉默:
兩種戰時最YD的技能組,他的大沉默光環。如果您使用的是良好的,加起來就是4-7秒的沉默時間(與技能等級),如果我們能夠控制和DPS了,這一次,足以殺一個組。當然,大多數人瘋了,是沉默的W(葉片的智慧),如果你削減意識不夠強走一個人的性感加上良好的技能,增加情報戰團中無疑是最好的選擇。晚沉默,可以陪旅遊鞋,紫色投訴或羊棍,雞血石。這已經形成了。
先知:
對於初學者來說,先知無疑是麻煩的英雄,不僅控制技能牛逼的光環並沒有受傷,意識不夠好,就算飛樂技巧也顯得非常的雞,但是,先知和他的強大的戰場上靈活的配合和組輸出DOTA在戰時是不容置疑的。首先,不需要走很特別的,如果你可以打一瓶中間出來,注意控制操作,之後先知6可以抓住人,我的技能是如此普遍(T2,R1,C2在6,大單),先知是好打的,走一些比較好,或者兩天趕上圍欄,兩個A下,這個時候基本上是普通的血液第三個,然後在他的樹不能當人們移動消失從樹(這里的關鍵是,如果你去位好,可以加兩棵樹自己一起阻止對方,兩個在接下來的一個完美的擊殺,如果A不掉沒關系,還有的大,事實上,在地平線上的時候,你可以把大受歡迎的士兵,誰再反彈到對方,所以會有傷害加成)。臨時不用說,推塔。如果你有錢,那麼你可以把早期的金手點出來,然後滿場,很多錢。
服飾可分為根據自己的陣容三大類:1,DPS控制,如果己方陣營和肉,那麼它是最舒服的,不要以為,正在推動一個黑暗毀滅了這一點,所有的方式中過去的(ET強大的劍可以直接不知道是不是我見過的,我所看到的,這兩個先知的席捲劍叫快 - -b)。 2,控制了,如果自己的DPS(如毒龍,熊戰士,VS等)進行控制,然後我們好,所以該裝置可以繞戰,羊棒與一戰,無論是推陣容強大塔還是團戰,不僅讓敵人頭痛,而且還會極大地保護自己的安全。 3,肉很裝先知其實不適合肉食,但也有一些很像非主流路線,這似乎ET先知。雞血石,挑戰頭合成卡笛,蘇保衛,重新合成興奮,只能說是單殺野生捕撈,再適合不過。
③ dota2中有什麼能沉默的英雄
嗜血狂魔二技能(血之祭祀),范圍沉默
黑暗游俠二技能(狂風),范圍沉默
死亡先知二技能(沉默魔法),范圍沉默
末日使者的大招(末日)也可以沉默 ,單個人的指向性技能
沉默術士三技能(最後遺言) 指向性沉默 大超(全領域靜默)全屏沉默
天怒法師三技能(上古封印)指向性沉默
帕克二技能(新月之痕)范圍沉默
暫時就想到這么多
另外很多英雄都可以出一件叫做 紫苑的物品 也具有沉默效果
適合紫苑的影響比如說 風暴之靈 痛苦女王 祈求者 克林克茲 育母蜘蛛
④ DOTA2沉默術士出裝技巧 沉默術士怎麼出裝
第三件選擇冰痕之握,最大的作用是冰痕之握的被動能很好黏住敵人,也能有不錯的輸出和護甲,配合蘇烈被動,死後站起來還能追著敵人一頓狂揍。不死鳥之眼提供不錯的法術防禦和血量,在中期是必備的法術防禦裝備。
接著出不詳徵兆抵禦射手的輸出,減速效果也能很好的牽制敵人,高額的護甲加成和血量加成自然不用多說。魔女斗篷更是能抵擋一部分法師的技能傷害,相當不錯,這樣蘇烈就能扛著傷害持續輸出。
⑤ dota2沉默術士開大後,我開bkb這不能解他沉默
看技能釋放和BKB開啟的順序。
如果沉默先開大,你再開BKB,那就解了沉默了。
如果你先開BKB,然後沉默再開大,那麼你就被沉默了。
還有技能打斷那種也是一樣的道理,就算開著BKB,沉默開大,持續施法的技能也會被打斷的,比如謎團大招,痛苦之源大招,屠夫的咬等等。
⑥ dota2怎麼隱身
DOTA2中可以隱身的方法有以下六種:
1、影刃
5、河道每兩分鍾都會刷符,如果吃到了隱身符,也可以獲得隱身效果。
6、有些英雄自帶隱身技能,比如隱刺、賞金獵人等,開啟隱身技能就可以隱身了。
⑦ dota2沉默大幾秒
1、2、3級大招,反別是4/5/6秒
⑧ DOTA2黑鳥怎麼打沉默
黑鳥打沉默主要就是要多用2技能來降低沉默的藍量上限,讓他無法更多的使用技能來對你進行消耗,黑鳥是一個很怕消耗的英雄,如果消耗力度實在太大,可以出瓶子續航。
⑨ DOTA2仙女龍帕克怎麼玩,帕克高手玩法介紹
仙女龍帕克是一個非常靈活的英雄,在高手的操作中,真是神出鬼沒般的存在,靈活的技能釋放,會讓對方難以抓到,更不用說去抓他人了的,經常一個團戰打完了,都不知道帕克的存在,實在是變化多端,靈活多變。
4技能:夢境纏繞
創造一個變化無常的的魔法夢境來困住敵方英雄,對他們造成0。5秒的眩暈和傷害。如果被困住的敵方英雄試圖走出夢境掙脫纏繞,將因為夢境破碎而再次受到傷害和眩暈。 神杖升級:提升夢境破碎的傷害,增加夢境持續時間。
技能:點目標
傷害類型:魔法
魔法消耗: 100/150/200
冷卻時間: 85
作用范圍:600
破碎眩暈: 1.5 / 2.25 / 3
破碎范圍: 600 / 600 / 600
纏繞持續時間: 6 / 6 / 6
破碎傷害: 100 / 150 / 200
神杖升級夢境纏繞持續時間: 8 / 8 / 8
神杖升級破碎傷害: 200 / 250 / 300
技能細節:夢境纏繞的傷害並不是其主要效果,其主要效果是限制敵方英雄的行動。
『技能分析及注意事項』
這個技能是一個團戰先手技能並且兼有限制加打斷效果,可謂是全能型技能。夢境纏繞可以將地方英雄鎖定在一定的范圍內,當其設法想要掙脫會再次受到傷害和更長的眩暈時間。其注意事項在於夢境纏繞能否控制到盡可能多的敵方英雄。這里需要指出的是,夢境纏繞不僅僅是一個先手技能,其作為後手技能效果很多時候會高於先手使用。因為在後手時,你可以考慮將其用在保護自家後排還是限制敵方持續詠唱型英雄,例如巫醫的大招。
『如何成為一個合格的帕克』
1.在對線期正補和反補自然不必多說,用帕克自然可以表示的強勢一些,用相位轉移躲避傷害,與對方英雄進行換血;幾輪下來,帕克就可以建立起壓制的優勢。因此用好相位轉移是一個合格的帕克需要多加練習的地方。
2.控符,作為一名中單,控符就是一件非常重要的事情。帕克有位移技能,只要有視野,搶符對於帕克而言不是一件多困難的事情。
3.Gank,帕克到了6級就有了留人的能力。最理想的狀態是,拿到河道的符,配合幻象法球,新月之痕和夢境纏繞的爆發一輪爆發將對方擊殺。當然這是理想的狀態,在這個過程中一名合格的帕克需要在保持自己不被對方的視野看到。再有就是算好gank需要的魔量也同樣非常關鍵。
4.帕克的魔法消耗很高,但是作為一名合格的帕克,需要控制好自己的魔量能使出一整套技能,而不要造成團戰時沒有魔釋放技能的尷尬。
四.帕克的英雄定位
帕克的定位很清晰,先手+爆發+團控,當然這是帕克在團戰中的定位。在中路時,一般帕克都是走中路,其作用更多的是在於其出色的gank能力,畢竟帕克有著不錯的爆發和控制型技能。夢境纏繞的留人效果,在對面沒有出bkb之前可以說是一個技能起碼一個人頭。所以gank,幫助線上建立優勢,是帕克的定位所在。畢竟在後期帕克的輸出就顯得非常雞肋。中前期非常強勢的帕克,需要幫助隊友盡可能多的建立人頭優勢。
五.帕克適用出裝推薦
魔瓶,控符、中路消耗的必備品。中單的帕克可以在買完動物信使之後,再買3樹枝,一組吃樹,把剩下的錢留著,這樣能夠快速的做出魔瓶。誰先做出魔瓶壓制住對方,誰就能獲得中路的主動權。
奧術鞋,就我個人而言,對於帕克,奧術鞋的作用會大於動力鞋,首先帕克是一名法系爆發英雄,而動力鞋提供的攻速對於帕克收效甚微。其次,奧術鞋可以補充團隊的魔量,這對於一名gank英雄而言是非常有用的,很多時候帕克自己魔量是充足了,但是自己隊友的魔量可能不夠施放技能。總結就是奧術鞋更能為團隊帶來效果。
閃爍匕首,帕克的核心裝備,配合相位轉移,帕克可以安然無恙的發動先手,再毫發無損的切出戰場。技能順序是先用幻象法球切入,釋放技能,接著相位轉移,用閃爍匕首切出。當然亦可以先用閃爍匕首直接切入,釋放技能,幻象法球,接著相位轉移以免被控,再與幻象法球交換位置切出。滿級後的相位轉移有3.25秒的持續時間,可以讓被打斷的閃爍匕首能夠使用,然後立馬切出逃生。因此推薦當做出閃爍匕首後優先將相位轉移升滿。當然前提是要保證幻象法球已經升滿。
邪惡鐮刀,增強帕克的控制能力。非常克制對方沒有bkb的核心,像敵法師。只要帕克先手羊住,待變羊時間差不多接著新月無痕,夢境纏繞,可以讓敵法師連逃的機會都沒有。因此如果帕克是打成一名後期法師核心,邪惡鐮刀是一件絕佳的裝備。特別是配合上帕克的機動性,可以讓團戰變成5打4的有力局面。
希瓦的守護,有一個主動技能:“極寒沖擊 ”發出一道寒冷的波動,對敵人造成200傷害並減速-40%持續4.0秒。以及一個被動:霜冷光環 - 降低敵人40的攻擊速度。並且能夠為帕克提供30 智力,15 護甲。希瓦和邪惡鐮刀是先出哪件,通常依據對面是否有強力的後期英雄,有則先出邪惡鐮刀,無,則考慮希瓦的守護。希瓦的守護能夠讓帕克在瞬間打出非常高的范圍傷害。而且15點的護甲讓原本很脆的帕克也有能稍許抵抗的能力。
達貢之神力,非常暴力的一件裝備,5級的達貢之神力是一下一條人命的存在。升滿時800的魔法傷害,使原本已經爆發很高的帕克,進一步提高。達到了能夠在瞬間秒人的水平。
梅肯斯姆,作為輔助型帕克出的裝備。梅肯斯姆能夠提供250點范圍加血能力,以及2點護甲加成。是輔助必出的團隊裝。
韌鼓,輔助型帕克需要出的裝備。做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於輔助型帕克,可以提高帕克在戰斗中的存活幾率。韌鼓其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
幽魂權杖,輔助的生存裝,能夠進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害,另外能夠提供7點所有屬性。對於輔助的帕克,到了後期難免會被對面物理核心所關照,因此出了幽魂權杖起碼能讓自己存活下來。使用過程是,當被攻擊時,開啟幽魂權杖,當持續時間結束,立馬放出幻象法球,接著使用相位轉移,待幻象法球飛遠,與其交換位置逃脫。但需要注意,如果對面法系核心也有,例如小小,那麼在小小面前開啟幽魂權杖等同於自取滅亡。
六.帕克的陣容搭配:
帕克的團控很強,兼顧著爆發與切入,難能可貴的是還有逃生的能力。是一名非常不錯的團戰發起者。帕克的夢境纏繞能夠將對方英雄鎖定在一定的范圍內。因此配合上有范圍傷害技能的英雄效果會非常好。
其中像馬格納斯與帕克之間的配合,二者的雙閃匕首爆發配合,能夠在瞬間幾乎全滅對方,如果不能全滅後者還有持續的控制與沉默。另外和黑暗賢者之間配合也非常不錯,黑暗賢者的真空,同樣能夠將對面的英雄聚攏在一起,帕克跟上一套技能combo,效果同樣顯著。還有個就是沙王,帕克先手控制住人,沙王緊接著跳大進來,傷害也是相當的高,關鍵是對面沒有逃脫的機會。除了和這些英雄在團戰中的配合,帕克幾乎可以和任何英雄在gank中配合,因此帕克本身就有著控制與留人技能,前提是需要隊友輸出夠。不然將對面打殘而沒有將其擊殺,略有些可惜。
而剋制帕克方面,帕克由於是一名法系英雄,因此技能是其主要傷害手段,不能釋放技能,就意味著沒有輸出,而且作為一名智力型英雄本身就皮薄血少易被秒。在遇到像沉默術士,末日使者,力丸這些可以沉默帕克的英雄,帕克就變成了一塊板上的肉,只能任其宰割。因此在與這些英雄對戰時,推薦與隊友一同行動為妙,以免被單抓。
七.帕克的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,帕克首先是需要控制好對面的血量。其次是一定要讓幻象法擊中對面。首先是普通攻擊,接著施放幻象法球,待法球移動到對方身後,與其交換位置,接著使用新月之痕將其沉默並造成一定傷害,接著就是普通攻擊,人頭收走。難點在於與幻象法球交換的位置不能是在敵方防禦塔的攻擊范圍內,這點需要注意。
團戰中技能釋放:團戰中,帕克需要首先切入地陣,用夢境纏繞竟可能多的控制到對面的英雄,接著釋放新月之痕沉默對面,再用幻象法球攻擊;緊接著使用相位轉移,讓對面不能攻擊帕克,然後再切出。
八.帕克其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,帕克身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.計算好魔量,對於高耗魔的帕克,很有可能會出來由於魔不夠造成技能無法銜接的窘境。
3.帕克在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。
⑩ DOTA2請問小黑怎麼玩
卓爾游俠推薦走邊路發育,有隊友保護的話也可以走劣勢路;優勢路的話出門裝選擇怨靈系帶和1組吃樹。然後出假腿、大魔棒、隱刀,新手的話不推薦跳刀、瘋臉等裝備,用不好的話很可能反被對面利用,容錯率較低不適合新手。後期選擇BKB、蝴蝶、大炮、金箍棒,如果敵方沒有控制技能可以把BKB換成撒旦;加點推薦13121413334222、4,然後補滿黃點,這樣加對線能力較強,還可以利用冰箭的高減速嘗試擊殺敵人;對線期優先補刀,把壓制敵人的任務交給輔助來做,冰箭等級升高之後在考慮擊殺敵人。中期可以利用隱刀和自身的高攻擊抓人,團戰中利用隱刀的機動性進行走位來保持和戰場之間的距離,並利用2技能的擊退和沉默特性控制敵人。
卓爾游俠的射程較遠,限制能力不錯,要多利用出隱刀的強勢期進行GANK打團,由於大招的特性小黑很怕敵人沖臉,需要隊友提供一定的保護。中後期記得把冰箭開成自動釋放以控制敵人方便和敵人拉開距離。