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dota2鳳凰烈日炎如何移動

發布時間: 2022-09-20 17:09:41

『壹』 Dota鳳凰玩法 鳳凰怎麼加速跑攻略

鳳凰是用好了很厲害的英雄,玩好他要了解他的技能
首先他的D,就是鳳凰沖擊,在最新版本中對沿途的敵人造成一定持續傷害並減速,並且是一個位移技能,逃跑,切入戰場都很有用,推薦前期點1級
再是他的F,就是烈火精靈,俗稱小鳳凰,放出4個小鳳凰對敵人持續造成傷害並降低他們150的攻擊速度,這個攻擊速度的降低是很惡心人的,不能小瞧!鳳凰哪怕大的不順,沒裝備,在大團的時候猥瑣的在後排放小鳳凰,你會很明顯的發現對面的攻速跟不上!
接著是R,就是烈日炎烤,這是個前期主點的技能,核心技能,按百分比減敵方血還能恢復己方血,單是要控好方向需要多加練習。重要的還有,在使用這個技能的時候鳳凰是可以無視地形的,這是個小細節,你可以用這個技能的時候開樹或是穿越地形達到逃生目的,是不可忽視的
最後就是大招了,變蛋。升滿 每秒造成100點傷害 蛋可以承受10次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈。這大招范圍非常之大,鳳凰時機找的好放大招會讓對面打團很難受
以上是技能分析,簡單點說出門1級D,主加R,副加F,有大點大,後面再把D補滿。
鳳凰線上是很容易打出優勢的,靠他的R線上燒人,對面是拿你很沒辦法的,最好是走邊路,配合有控的隊友幫助保護一下你,線上燒人很賴皮,對面想殺你幾乎不可能,有D可以逃跑,對面深入,隊友幫控住,開R燒,殺人幾率也很大
再來談他的裝備問題,鳳凰對裝備的依賴並沒有那麼大,鳳凰前期是一定要成肉撐血的,要知道,鳳凰每個小技能都是要耗自己的血量的。鞋子無所謂,看自己喜好出。推薦前中期出1魔棒(這是逃生,反殺,秀操作的利器)2戰鼓(撐屬性,撐血撐魔,很合適的過度打架裝) 上面兩個是我每次必出的,看情況還可以出骨灰,挑戰,笛子之類。先鋒我是真心不推薦,性價比底是一方面,重點是效果很不明顯。。。到了後期,鳳凰選擇也很多,可以打輸出,強襲,冰眼,龍芯。也可以打控制,羊刀,刷新等。比較靈活,看團隊需要自行選擇把
技能和裝備都談好了,我也不知道還能和你說些什麼,我鳳凰玩的很多了,我對它的理解很簡單,線上惡心人,裝備往肉里出,大團要看好對面位置想好自己變蛋有多少人能攻擊到自己,靈活使用小鳳凰可以大大降低地方物理輸出核心的作用
別人說的只能起點撥作用,重點是要多練這個英雄,技能熟練了自然不會玩的差,可以自己開AI練習熟悉
最後,希望我的話對你的鳳凰提高有幫助,一起進步把。(看高手視頻是提高自身水平的很有效的方法哦,多看看好事很有趣的,推薦09或者海濤的)

『貳』 刀塔傳奇不死烈焰難度9怎麼過

打法技巧:
在鳳凰祭起烈日炎烤灼燒第三次結束瞬間巫醫祭起死亡守衛,作用是打斷巫醫技能循環保證鳳凰涅槃期間巫醫有詛咒技能可以釋放。
死亡守衛釋放完成瞬間小鹿祭起復甦為全員回復。時間點掌握不好也不能保證巫醫技能循環。
鳳凰涅槃中巫醫釋放詛咒成功後使用自動讓全員釋放技能。
不死烈焰9隊伍搭配:
1、在烈日炎烤前分身以外的隊友不能被暴擊哪怕一次。

2、在烈日炎烤前猴子必須迴避成功至少一次。
3、在烈日炎烤後鳳凰涅槃期間巫醫詛咒必須盡早生效,不然可能導致傷害次數不夠。

『叄』 魔獸Dota7,0鳳凰怎麼合裝備

火鳳凰伊卡洛斯: 遠古聖典提及光的七道神聖射氣,在輻合時發生強烈沖突,這些道射氣的碰撞在凡人的國度創造出一個最純凈的火堆,並從中誕生出了。神話般的鳳凰。就像天賜之火顯現的那樣。伊卡洛斯既能發出死亡與毀滅之炎,又能治療與重生。從他體內丅射出的高溫光線,可以輕易焚化戰場上的整支軍隊。為了征服他的敵人,伊卡洛斯甚至願意釋放全部的生命力,利用太陽能創造出毀天滅地的大爆炸。 可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炎烤和超級新星。初始屬性:Hp 568/568 攻擊 54-64
Mp 234/234 力量 22+2.9【主】
射程:500 | 移動速度:290 敏捷 12(+1.3)
護甲 0 智力 18(+1.8) 屬性評價: 初始屬性在遠英中強大的無可挑剔!54-64的初始攻擊,500的射程和優良的彈道,在對線期沒有任何的弱勢!290的移動速度馬馬虎虎,唯一的缺陷就是0護甲,和THD類似,不過這點遺憾只要在出門時攜帶一個+2防的指環或者直接合成聖殿就能完美的解決了!鳳凰是個標準的靠技能吃飯的力量英,這樣的英雄一般又是以Ganker或者控場來定位的,所以一般都是缺藍的,現在力英缺藍基本都是出魂戒的,不過鳳凰卻例外,他還真不差藍,技能的超低藍耗(3技能除外),唯一的大招耗藍較大,但卻是個能讓自己滿狀態復活的技能,所以魂戒就雞肋了,不出魂戒的另一大理由就是鳳凰的技能都要耗自己的血,再出魂戒實在是死的太快了點。 伊卡洛斯之擊(Icarus Dive):【D】 沖擊停止鍵【D】
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火鳳凰以弧形向前俯沖,對所經過的單位造成傷害,接觸到的任何單位無法物理攻擊,然後回到自己的初始位置。如果在飛行的兩秒鍾火鳳凰施放其他魔法,該技能將被打斷。火鳳凰在俯沖階段獲得短暫魔法免疫。施放該技能消耗生命值的10%。 如圖,是個橢圓形狀的軌跡,在飛行過程中碰到的敵方英雄(小兵只會受到傷害)會在指定時間內無法攻擊。最大距離:1400
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:40
魔法消耗:100等級1-造成100點傷害 2秒內無法攻擊
等級2-造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊
等級3-造成200點傷害 3秒內無法攻擊
等級4-造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊技能解析: ※No1.快鍵鍵與取消,鳳凰的第一技能,也就是D,是可以通過再按一次D來打斷的!!!!在飛行過程中注意不要使用物品和技能,若是使用,則飛行一樣被打斷,一般情況下,要打斷飛行請用D,不要亂用物品技能! 再次申明:你使用1技能後圖像會變成個禁止符號,再按一次D就能在飛行過程中中斷施法了,千萬別手滑,該飛回來的時候沒飛回來,不該飛回來的時候回來了!正確使用D的話,就能造成如上圖的遠程偽blink效果。 當然,你也可以用它來耗血或KS,繞一圈再回來。 此技能成長不高,藍耗不高,要耗10%的當前HP,實戰中影響並不大,而且由於combo的存在(後面會說),損耗可以忽略不計,附帶的禁止攻擊的效果非常非常的使用,在團戰時可以完美的打亂對面的節奏,干擾對面的輸出,甚至可以造成很多人走位失誤。 禁止攻擊的效果非常實用,無論是在對拼時還是在救人時還是在逃生時都有奇效,當然拿T的時候用用還能氣死對面的人。烈火精靈(Fire Spirits):【F】 精靈指向爆炸點快捷鍵【F】
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伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝。生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:35
魔法消耗:75等級1-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)10/40點生命
等級2-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)15/60點生命
等級3-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)20/80點生命
等級4-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)25/100點生命技能解析: No2.鳳凰的2技能,F,按下此技能後會出現4個小火鳥,然後小火鳥會慢慢變大(續集能量),在10s的時候達到臨界值(會有一個火焰音效,以音效為准比較好,動畫效果是發紅光,但是看圖像有時候會反應慢點)。到達臨界值後能量就不增加了(和煉金的罐子一樣),然後在3s後自爆。 你啟動了F後,技能會變成指向技能,施法距離1200,但是要注意:這個技能並不是單體技能!!而是一個范圍400碼的AOE治療&傷害技能,和OK的加血一樣,理解這技能說簡單也簡單,就是個爆炸范圍400的火球,炸到的地方是友軍就回血,是敵人就掉血,傷害和治療效果同時出現,滿級攢滿能量是4個100傷害敵人並且治療友軍的火球。當時間過了3s後火球會在同一時間飛回你的身上然後自爆,回血傷害機制不變。 1200碼的施法距離相當給力沒錯,但是鳳凰的施法動作實際上挺蛋疼的,而且要按4下。。。。。。。。。。。我覺得IF真心是蛋碎了!直接打一個人身上不好嗎!?!? 那麼,為了省時省力。。。。不用按壞鈦合金F鍵。。。。我們就不一個個點了。。。而是選擇卡時間自爆,也就是在滿能量後3s鍾後的那個自爆,我們需要做的就是把自己放到想要的爆炸點上去!那麼怎麼放呢?D啊!於是,先F,讀秒,12s後(火焰提示後2s)D過去再按D停住,自身耗血(FD各耗10%)將被治療效果回復,敵人將受到400+250的魔法傷害。團戰時沖人堆就好,最好是隊友和對面糾結在一起的時候,D過去瞬間扭轉戰局啊!當然,D的CD是很寶貴的,一般gank的時候F就丟給正在貼身A對面的隊友吧(和OK一樣,不過這施法距離可夠遠的,而且范圍也夠大)基本保證400點輸出,鳳凰在身後,隊友越塔各種無憂,奶水足啊!而且如果對面繞樹林的話鳳凰的3技能是可以開視野的哦! 烈日炎烤(Sun Ray):移動快捷鍵【E】 關閉鍵【R】
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來自他的內心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代價驅逐出一束強大的光線。這束光線可以降低被打擊單位速度並造成他們生命百分比傷害。消耗火鳳凰當前25%生命值。 一旦釋放,火鳳凰將無法攻擊和移動。光線或拓展至第一個發現的英雄並燃燒他和他周圍的一小塊區域。可以控制打開和關閉。減速:14/20/26/32%
減速時間:2秒
每秒傷害:10/20/30/40 + 5%目標生命最大值
火鳳凰生命消耗:25%當前生命值
激活魔法消耗:10
持續魔法消耗:4%最大魔法值
你可以切換光線漂移方向、通過右擊控制光線方向。
遭受沉默或者眩暈自動打斷。
你可以切換光線漂移方向、通過右擊控制光線方向。遭受沉默或者眩暈自動打斷。技能解析: No3. 烈日炎烤。這技能很靈活,25%的耗血非常過分,耗藍也是按半分比來的,但是得到的卻是個按百分比掉血的看上去很一般的技能,經過一天的實驗,我發現此技能用法相當多。 首先是技能使用方法:按R開啟,再按一次R關閉,每次開都要耗一次25%。然後是重點:按E才能動起來!!!!你開了R不按E是不能走的!然後,此技能的用處:
No.1:傷害&減速 這個眾所周知,對肉盾有奇效(按百分比掉血),粘住一個死一個
No.2 :開視野 激光束是能開視野的,對手繞樹林的時候要注意!!
No.3 :開樹 雖然D也可以開樹,但是CD太長了點,而且D也不能那麼大材小用吧,要注意的就是只開自己身前250碼左右的范圍的樹,不是激光范圍!
No.4:無視地形移3技能精髓所在!!!開啟RE後你可以無視地形的「飛起來」,無視地形要怎麼用就不用我教了吧?極限逃生秀必備不解釋! 超級新星(Supernova):【V】
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火鳳凰終結自己的當前生命以獲得新生。轉變為一個燃燒的火球,灼燒1000碼內敵方單位。敵方英雄可以擊打該火球。如果火球被毀滅,火鳳凰也隨之死亡。如果火球存活6秒所有范圍內英雄將被眩暈,而火鳳凰將獲得重生。英雄擊打次數(擊殺火球):5/7/9
持續時間:6
灼燒AOE范圍:1000
眩暈:1.5/2/2.5
冷卻時間:110
魔法消耗:200 首先我要說的是,在前期,除非有特別的大幅增加攻擊速度的技能,不然的話是沒有任何辦法憑一個人A掉鳳凰蛋的!抱著A蛋的心的人,結果只能是自尋死路! 然後,此蛋屬於守衛,並且有魔法外殼,護甲1000,擁有硬化皮膚抵擋部分傷害。 總而言之就是無懈可擊,想靠技能,召喚物,蛇棒,擴散傷害等東西來砸蛋的,基本都是無用的!唯一能打掉它的辦法,就是A,靠英雄去A,防禦塔,小兵,泉水,都是浮雲! 一定要說特殊的話,就是分身系的英雄,分身一樣可以A蛋,並且造成傷害。鳳凰的大之所以是強大的團戰技能,不是在於它1000碼的火焰燒傷。而是在於它重生那時的【無視魔免和林肯】的【1000碼眩暈效果】!團戰時如何找到正確的時機開大,怎麼開大才能保證既能有火焰的輸出,最後的暈又能暈到人,在哪在何時開大才能讓自己完美的發揮作用,這都是你必須去考慮的! 大招在團戰時期就不是用來回血的了,如果有機會,你可以直接用【D+大】來保證自己在先手切入戰場的時候不被秒掉(D的禁止攻擊效果)這樣可以很好的破壞敵方陣型。 還有點一定要說的就是開啟大招時【F的火精靈將自動在你身上自爆】,也就是說,如果你的FD2連時間點沒算好,D過去F沒爆炸,那麼趕緊用V就能引爆F的傷害,在團戰時先開好F然後D入人群則可以瞬間造成650點魔法傷害,並且使敵人無法攻擊,並受到大招的火焰灼燒,團戰combo非常給力。RN上蛋疼研究: 大招是將鳳凰變無敵埋在地下,用分斧+shift可以弄出來。。。。。推薦加點: 1級加D,優先滿F,然後滿D再滿R,有大加大,初期不考慮使用R,消耗太大,此打法適合中單solo,有雞的情況下推薦裸聖殿+大罐子,主F回復很足。主R流打法: 這打法前期完全靠和隊友配合粘死人,適合走邊,用R作為先手slow技能,如果配合丟東西快速變向的bug的話。。。說實話效果還真不錯,就是補給是個大問題,對線相當強勢,粘人距離太遠,防不勝防,反身對A的話鳳凰有D,前期2v2的話D的作用相當之大,對拼很難拼贏,需要速骨灰補給。主F流solo基本combo1.開啟F,等待能量積攢(可以在泉水開,然後TP出去)。2.在火精靈變紅2s後D出手。3.在到達敵人身邊後再按D停住。對敵人瞬間造成650點魔法傷害,並且禁止攻擊。平A,越塔,最後開V,7級時700血以下基本必死,9級有假腿骨灰的話900血基。 初期裝:聖殿--假腿--骨灰--魔棒--TP。這幾個是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期遊走由於有大招和骨灰,基本回復完全無憂。 中期裝備選擇:大順風:HY。。。。強襲。。。大根。。。鬼手。。。隨意。 團隊裝:梅肯,瞬間回復和撐護甲,完美契合鳳凰的需要,缺點就是需要藍來使用,可以通過用智力假腿來彌補。 推薦裝:刃甲,挑戰,鳳凰不能去撐血的上限,但是又要使自己變得肉,那麼加抗性的挑戰就是最佳幫手了,由於有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又彌補了鳳凰的護甲,非常適合他。 後期裝:強襲or西瓦 ,個人傾向於西瓦,減速技能配合大招效果不錯,強襲出了對團隊效果也不錯,總之重點在於撐護甲。 羊刀轉法系----隊伍缺少控制的時候出,契合度不高,但是無所謂。 linken or BKB,都是防控制的物品,鳳凰並不怕高爆發和控制,因為第一是他血厚,第二就是他是有先手權的,要搞也是他搞別人,而且有1技能和大招的組合在,先搞鳳凰實在劃不來,總而言之,linken,BKB可選,但是不用作為第一個大件。 各類DPS裝,鳳凰的敏捷實在太低,轉DPS實在無能力,可以考慮出血精靠3技能當航母,但是並不是很看好。 龍心對於鳳凰來說實在沒啥用處,沒事兒別憋它!!!撐那麼多上限,123技能一用,瞬間掉一大截,被攻擊了回血效果消失,不加防,不耐打,戰後恢復效果對於有大有2技能的鳳凰來說還是沒啥用,總之,別浪費錢!!!先鋒盾也是這個道理,如果你怕死,想肉,那麼請出挑戰梅肯和刃甲,先鋒和龍心是無法幫助到你的

『肆』 DOTA鳳凰怎麼玩

一般都是REWQ,根據不同情況而定,如果隊友來幫你GANK 可以冰牆先手然後QRE。Q不先放就想樓上說的那樣,有Q在手中生存幾率高一些。冰牆沒法圍住敵人,主要是團戰時候把敵人隔開,形成以多打少的局面。5人團躲草叢,DPS去引誘,對方來的時候用冰牆隔開他們(5級冰牆能封死很多地方),放RQ,之後就不用說了。

打法分析:冰鳥是個團戰掌控者,單殺能力雖然有所欠缺但團戰中絕對沒有人能比她發揮出更大的作用。冰鳥在初期的補刀很困難,因為攻擊力低卻又只能靠平A,所以很難掌握,但因為冰鳥是個很吃裝備的英雄,所以她還是得選擇單中,這樣才能讓她跟上隊伍的腳步,讓自己在後期團戰中能發揮作用。

冰鳥普攻補兵非常難,但因為技能的原因,在六級之前就盡可能地用普攻補兵吧,如果不行就慢慢練吧。而到達中期冰鳥有了大招之後利用大招就很容易了,在兵線之前放個大招,再一個Q技能飛過去就能收掉一波兵,但因為冰鳥實在太缺藍了,不管前中後期冰鳥都會十分缺藍,所以她非常需要隊伍提供她藍BUFF的支援,有藍BUFF的冰鳥和沒有藍BUFF的冰鳥完全是兩個英雄。有了藍BUFF之後你在線上就可盡情地用技能清兵了,盡早回家合成女神之淚和聖杯。

冰鳥需要在線上大量地刷錢。打團時一定要先拿藍BUFF,有冰牆的控制地形能力和大招的群體減速,Q技能的群體暈眩能力讓冰鳥在人群擁擠的團戰中無往不利。她的連招精髓在於先用Q或R鋪墊再接E技能從而觸發此技能的雙倍傷害,如果對手離得遠就用Q技能先手,實在不行就安心刷錢,畢竟冰鳥後期不比任何英雄差。

另外可以提醒一下,因為E技能是有施放延遲的,從施放到飛到敵人身上會有一定的時間,所以可以先用E之後再快速開R(建議用智能施法),這樣可以瞬間觸發E技能的雙倍傷害效果,否則一旦你開R對方只會立即往後退脫離你E的射程。而Q技能也不是一個容易掌握的技能,可以說是游戲中最難的控制技能。能在技能飛的途中手動令其引爆暈眩,除了要預判之外更要不斷地關注好爆發時機。冰牆技能更是妙用無窮,當對方貼近你的時候可用來隔開逃命,也可在一些狹窄路口分割對手陣型,但要注意時機,否則容易坑害隊友。

出裝推薦

『伍』 DOTA2下個版本有幾個更新

根據DOTA2的官網更新日誌可以看到在最新的7.31d平衡補丁中更新的比較多。

DOTA2官網更新公告

綜合

- 瑪西加入隊長模式
- 現在肉山在近戰范圍內沒有其他單位時會攻擊守衛型單位
- 肉山的攻擊會秒殺任何守衛型單位
- 薩特竊神者:魔法光環從2.5點/秒減少至2點/秒

物品

護腕
- 生命恢復從1點/秒減少至0.75點/秒

空靈掛件
- 不再提供4%魔法消耗減少
- 現在提供+3%最大魔法值
- 魔法恢復從0.6點/秒增加至0.75點/秒

治療葯膏
- 持續時間現在對友軍減半
- 售價從110金減少至100金

黑皇杖
- 冷卻時間從75秒增加至90秒

蝴蝶
- 敏捷加成從30點增加至35點

赤紅甲
- 傷害格擋從70/35點增加至75/50點

林肯法球
- 冷卻時間從12秒增加至14秒

撒旦之邪力
- 主動效果的吸血從200%減少至175%

永世法衣
- 魔法抗性從20%增加至25%
- 法衣的冷卻時間從60秒減少至45秒

血精石
- 技能吸血從25%增加至30%
- 血之契約的冷卻時間從40秒減少至30秒

亡魂胸針
- 冷卻時間從45秒減少至25秒
- 現在會在攻擊次數清零後開始冷卻
- 魔法消耗從250點增加至300點
- 擊中技能免疫目標時不再消耗攻擊次數
- 現在可以在主動效果生效時施放亡魂胸針,移除所有剩餘的攻擊次數並開始冷卻

怨靈之契
- 模型大小增加50%
- 摧毀所需攻擊次數從5次減少至4次
- 摧毀後金錢獎勵從20增加至100
- 施放後會自動跟隨施法者

英雄

煉金術士
- 化學狂暴的持續時間從25秒提升至30秒
- 化學狂暴的冷卻時間從55秒增加至60秒
- 魔晶升級狂暴葯劑的魔法消耗從125點降低至100點

鋼背獸
- 粘稠鼻液的施法距離從600提升至650
- 剛毛後背的傷害吸收觸發值從210點降低至200點

半人馬戰行者
- 馬蹄踐踏的眩暈時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌騎士
- 混亂之箭的傷害從90-180/110-220/130-260/150-300點減少至60-120/90-180/120-240/150-300點
- 混沌一擊的吸血效果從24%/36%/48%/60%減少至20%/30%/40%/50%

發條技師
- 彈幕沖擊對非英雄單位造成2倍傷害

水晶室女
- 基礎力量從18減少至17
- 冰霜新星的減速持續時間從4.5秒提升至5秒
- 冰封禁制的施法距離從550提升至600

黑暗賢者
- 基礎敏捷從18提升至19
- 真空的傷害從40/110/180/250點提升至100/150/200/250點
- 奔騰的魔法消耗從50點降低至35/40/45/50點

邪影芳靈
- 暗影之境的冷卻時間從26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破曉辰星
- 力量成長從3.6減少至3.4
- 熠熠生輝的致命一擊傷害從120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
- 天光現世的冷卻時間從120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴澤
- 魔晶升級劇毒之觸的妖術持續時間從1.75秒提升至2秒
- 邪能的每點能量傷害/治療從30/40/50點提升至40/50/60點

干擾者
- 靜態風暴的持續時間從5秒提升至6秒

龍騎士
- 基礎敏捷減少3點
- 魔晶升級龍炎火球的持續時間從10秒減少至8秒
- 魔晶升級龍炎火球的作用范圍從450減少至350

卓爾游俠
- 25級天賦從+2 數箭齊發波數提升至+3

撼地者
- 餘震的眩暈時間從0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神
- 靈體遊魂的觸碰小兵移動速度加成從1%提升至1.5%
- 裂地溝壑的冷卻時間從120/110/100秒降低至100秒

灰燼之靈
- 基礎力量從21提升至22
- 無影拳的施法距離從700減少至650

謎團
- 惡魔轉化的冷卻時間從50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虛空假面
- 神杖升級時間漫遊的作用范圍從350提升至400
- 時間鎖定的第二次攻擊延遲從0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客
- 墨涌的作用范圍從400減少至375
- 墨涌的冷卻時間從30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡
- 心炎的傷害從100/170/240/310點調整為120/180/240/300點

艾歐
- 過載的攻擊速度加成從50/70/90/110調整為25/55/85/115

光之守衛
- 沖擊波的傷害從200/300/400/500點減少至185/290/395/500點

軍團指揮官
- 勇氣之霎的冷卻時間從2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
- 15級天賦從+75 壓倒性優勢英雄提供傷害提升至+100

拉席克
- 閃電風暴的目標數量從4/6/8/10個提升至5/7/9/11個
- 閃電風暴的傷害從90/130/170/210點調整為70/120/170/220點

巫妖
- 寒霜爆發的魔法消耗從110/130/150/170點降低至110/120/130/140點

噬魂鬼
- 盛宴的對敵最大生命值傷害從0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜
- 熾魂的疊加持續時間從15秒提升至18秒
- 魔晶升級熾魂的額外傷害從10點提升至15點

萊恩
- 裂地尖刺的彈道速度從1600提升至1800
- 妖術的冷卻時間從30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜
- 月光的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點
- 25級天賦從+0.2秒 月蝕月光眩暈提升至+0.25秒

狼人
- 變身的致命一擊傷害從150/175/200%提升至160/190/220%

馬格納斯
- 神杖升級震盪波的爆發降低護甲從50%提升至75%
- 神杖升級震盪波的爆發傷害從50%提升至75%
- 神杖升級震盪波的減速從50%提升至75%
- 巨角沖撞的減速效果從10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

瑪西
- 過肩摔的摔扔距離從350減少至300
- 修復被過肩摔抓起的敵人在被眩暈前1幀內可以施放技能的問題
- 怒拳破的冷卻時間從110/90/70秒降低至100/80/60秒

瑪爾斯
- 基礎攻擊力減少3點
- 戰神迅矛的眩暈時間從1.6/2.0/2.4/2.8秒減少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王
- 虛空的魔法消耗從80/90/100/110點增加至90/100/110/120點

全能騎士
- 純潔之錘的基礎攻擊力額外傷害從60/70/80/90%調整為55/70/85/100%
- 20級天賦從-4秒 純潔之錘冷卻提升至-6秒

石鱗劍士
- 甲盾沖擊的冷卻時間從16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
- 卷土重來的持續時間從4秒減少至2.75秒

幻影長矛手
- 神行百變的冷卻時間從25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
- 20級天賦從+5% 並列攻擊力提升至+8%

帕吉
- 基礎攻擊力提升3點
- 腐肉堆積的傷害格擋從5/10/15/20點提升至7/14/21/28點
- 10級天賦從-14% 腐爛減速提升至-16%

帕格納
- 幽冥守衛的傷害系數從1/1.25/1.5/1.75減少至0.75/1/1.25/1.5
- 幽冥守衛的傷害降低從10/15/20/25%減少至8/12/16/20%

力丸
- 絕殺秘技的冷卻時間從21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影惡魔
- 暗影劇毒的直接傷害從26/34/42/50點提升至30/40/50/60點

影魔
- 魂之輓歌的最大恐懼時間從2.4秒提升至2.7秒(每道的恐懼時間從0.8秒提升至0.9秒)

沉默術士
- 力量成長從2.4減少至2.2
- 奧術詛咒的魔法消耗從130/140/150/160點降低至130/135/140/145點
- 20級天賦從-20秒 全領域靜默冷卻提升至-25秒

斯拉克
- 基礎攻擊力從53-61提升至55-61
- 能量轉移的持續時間從15/30/60/100秒調整為20/40/60/80秒

狙擊手
- 暗殺的傷害從320/485/650點提升至320/510/700點

斯溫
- 基礎攻擊速度從100提升至110

工程師
- 粘性炸彈的爆炸延遲時間從2秒增加至2.5秒
- 感應地雷的金錢獎勵從25金減少至15金
- 感應地雷的魔法抗性降低從10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃
- 魔化的攻擊力加成從15/30/45/60點提升至30/40/50/60點

伐木機
- 基礎力量從24提升至25
- 伐木鋸鏈的最大距離/施法距離從800/950/1100/1250減少至750/900/1050/1200

修補匠
- 防禦矩陣的施法距離從600提升至650
- 折躍耀光的魔法消耗從150點降低至100點

巨牙海民
- 雪球的速度從600/625/650/675提升至625/650/675/700
- 摔角行家的減速持續時間從0.4秒提升至0.5秒

熊戰士
- 震撼大地的減速效果從16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

復仇之魂
- 基礎攻擊力提升2點

維薩吉
- 每點能量的傷害從75點減少至70點

術士
- 基礎移動速度從290提升至300
- 劇變的最大減速效果從40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
- 混亂之祭的施法距離從1200減少至1000

編織者
- 連擊的額外傷害從10/25/40/55點提升至15/30/45/60點

風行者
- 魔晶升級狂風之力的推行速度從250減少至240

巫醫
- 死亡守衛的冷卻時間從70秒降低至60秒
- 20級天賦從+15% 巫蠱咒術爆發傷害提升至+20%

宙斯
- 神聖一跳的持續時間從1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

『陸』 DOTA火鳳凰攻略 a火鳳凰怎麼打

鳳凰定位是輔助,一般是4\5號位。鳳凰的技能又耗血又耗藍,出門要多帶補給。裝備選擇可以出綠鞋,梅肯,DOTA2可出A張(帶著隊友一起變蛋),冰甲,笛子,藍鞋,先鋒盾等。
烈日炎烤可以給隊友加血,同是對敵方造成傷害。
變蛋前記得使用烈火精靈減對面的攻速。

『柒』 DotA里鳳凰和海民的技能詳解和如何使用

伊卡洛斯(鳳凰) 遠古聖典提及光的七道神聖射氣,在輻合時發生強烈沖突 這些道射氣的碰撞在凡人的國度創造出一個最純凈的火堆,並從中誕生出了神話般的鳳凰。就像天賜之火顯現的那樣。伊卡洛斯既能發出死亡與毀滅之炎,又能治療與重生。從他體內丅射出的高溫光線,可以輕易焚化戰場上的整支軍隊。為了征服他的敵人,伊卡洛斯甚至願意釋放全部的生命力,利用太陽能創造出毀天滅地的大爆炸。力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8 可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炎烤和超級新星 攻擊距離500 遠程
移動速度290
鳳凰沖擊
鳳凰在空中劃出弧形朝目標方向沖擊然後繞回先前位置。沖擊過程中對碰觸到的所有敵人造成傷害,並使地方英雄單位短暫時間無法攻擊。
進行任何施法均中斷沖擊動作 沖擊時鳳凰會短暫的免疫魔法 最大距離:1400
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:40
魔法消耗:100 等級1-造成100點傷害 2秒內無法攻擊
等級2-造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊
等級3-造成200點傷害 3秒內無法攻擊
等級4-造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊 無法攻擊狀態類似於被卡爾的B打中的英雄可以隨機走動但是無法普通攻擊/使用技能
鳳凰沖擊可以躲開遠程攻擊已經近戰攻擊
但是在鳳凰沖擊的釋放動作中 伊卡洛斯依然會受到普通攻擊但是魔法免疫 烈火精靈
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝 生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:35
魔法消耗:75 等級1-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)10/40點生命
等級2-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)15/60點生命
等級3-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)20/80點生命
等級4-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)25/100點生命
烈火精靈會慢慢變大在10秒後如果自身附近有敵法單位(較小范圍)會沖向敵法單位自爆
如果沒有敵法單位則會給自身回血
烈日炎烤 伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,使其移動速度降低2秒,並持續受到傷害 生命消耗:25%當前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒 等級1-降低14%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+10點/秒)的傷害
等級2-降低20%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+20點/秒)的傷害
等級3-降低26%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+30點/秒)的傷害
等級4-降低32%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+40點/秒)的傷害
技能發動後喪失普通攻擊能力並且無法直接轉向
在發動技能後並沒有激活移動狀態時,伊卡洛斯無法移動只能原地360度轉向(極慢)
在激活移動狀態後伊卡洛斯會隨著光線移動可轉向極難控制
激活技能後無視障礙
激活技能後可以使用烈火精靈和鳳凰沖擊,不中斷烈日炎烤
超級新星 鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生 作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200 等級1-每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈
等級2-每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈
等級3-每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈
太陽狀態:1..魔法免疫
2.可以被建築塔以及小兵攻擊但是不掉血
3.只有英雄攻擊會強制扣掉1點血 巨牙海民(Tuskarя) 尤彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下,他積累了眾多戰爭經驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋日益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力。當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢至極。 力量:23+2.3 (主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7 初始護甲:3
移動速度:305
攻擊范圍:128(近戰
寒冰片(Ice Shards): 巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200范圍內所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開產生一個無法通過的屏障,持續5秒。 傷害:70/140/210/280
施法距離:1500
冷卻時間:18/16/14/12s
魔法消耗:120
雪球(Snowball):
己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球(初始直徑200,每秒增加40),向指定的敵方目標單位滾去,滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害並眩暈;雪球擊中目標單位時對其額外造成40點傷害和0.25秒眩暈。
雪球的滾動速度為其內部所有英雄移動速度的總和。

傷害:40/80/120/160
暈眩時間:0.2/0.5/0.75/1s
施法距離(選擇滾動的目標):1300
魔法消耗:75
冷卻時間:40s
滾雪球時 雪球中的英雄進入類似於被禁錮的狀態雪球發動只能將自己附近的英雄一起,而在雪球滾動的路徑上無法帶動別的英雄一起。
GANK的時候最好幾個英雄配合貼近巨牙海民另外滾動會打斷己方處於釋放動作的英雄
比如:沙王 雪球會打斷沙王大招的施法動作 但是在沙王施法完成之後 可以帶著沙王一起滾 沙王大招效果隨著雪球范圍 施法影魔 被雪球打斷後不會像被敵方的暈眩技能打斷一樣會重復施法
冰封魔印(Frozen Sigil):巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。 移動速度減少:10/15/20/25%
攻擊速度減少:30/40/50/60% 冰封魔印屬性:
移動速度:310(飛行單位)
生命值:300(守衛,和骨法的棒子一個類型,但是可以移動)
摧毀後得到的金錢:90/100/110/120
持續時間:30s
冷卻時間:50s
魔法消耗:75
海象揮擊(Walrus Punch):巨牙海民積攢力量准備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成2.5倍傷害的致命一擊,並把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到傷害,移動速度降低40%。
如果被攻擊目標生命值低於50%,巨牙海民將造成4倍傷害的致命一擊掉落傷害:100/200/300
減速:40%
減速持續時間:2/3/4s
冷卻時間:18/16/14s
BUFF持續時間:10s
魔法消耗:50/75/100

『捌』 魔獸爭霸3dota鳳凰新手攻略!!!跪求

鳳凰的無腦R串燒流被徹底削弱成渣之後,路人玩家對於鳳凰的熱情大減,對於主F副D這種相對比較考驗操作和時機把握的鳳凰,很多人是懶得去玩的。這篇攻略適合新手閱讀,通過這篇攻略你可以知道鳳凰大概該怎麼玩。
英雄說明
鳳凰

鳳凰 - 伊卡洛斯(英雄介紹)
遠古聖典提及光的七道神聖射氣,在輻合時發生強烈沖突 這些道射氣的碰撞在凡人的國度創造出一個最純凈的火堆,並從中誕生出了神話般的鳳凰。就像天賜之火顯現的那樣。伊卡洛斯既能發出死亡與毀滅之炎,又能治療與重生。從他體內丅射出的高溫光線,可以輕易焚化戰場上的整支軍隊。為了征服他的敵人,伊卡洛斯甚至願意釋放全部的生命力,利用太陽能創造出毀天滅地的大爆炸。
可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炎烤和超級新星
力量成長2.9 敏捷成長1.3 智力成長1.8
鳳凰是一個輔助兼團控兼肉盾的英雄,力量成長較好,在沒裝備撐血的情況下能保證自己血量上限的充足。而1.3的敏捷成長意味著鳳凰沒有DPS能力,而且就像DOOM那樣極度缺護甲。智力成長較好,對於鳳凰擁有的4個主動技能來說,1.8的智力成長足夠了。
技能說明
鳳凰沖擊

快捷鍵:D
鳳凰在空中劃出弧形朝目標方向沖擊然後繞回先前位置。沖擊過程中對碰觸到的所有敵人造成傷害,並使地方英雄單位短暫時間無法攻擊。
進行任何施法均中斷沖擊動作
最大距離:1400
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:30
魔法消耗:100
等級1-造成100點傷害 2秒內無法攻擊
等級2-造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊
等級3-造成200點傷害 3秒內無法攻擊
等級4-造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊
鳳凰向前方橢圓形區域(最大直徑1400)滑行,期間鳳凰對魔法免疫,但不物免。這個技能相當於是一個附加傷害並(向卡爾那樣)能阻止對方攻擊的長CD Blink技能,使用或進行任何施法這個技能就會打斷,為了避免此類情況的發生,我們可以在飛之前使用鳳凰的 烈火精靈 或 希瓦的守護 甚至 烈日炎烤 ,在飛之前使用可以避免在飛行中使用而造成的打斷。如要手動打斷這個技能,再按一次D即可。這個技能能救人,能逃生,能追殺,能團控,能傷害,是個比較全面的技能,配合 希瓦的守護 或者 超級新星 烈火精靈 可以達到高傷害的輸出。

烈火精靈

快捷鍵:F
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝,當使用烈火精靈傷害或者治療時,效果只能出現一種,即只能產生傷害或只能產生治療效果。
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:35
魔法消耗:75
等級1-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命
等級2-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命
等級3-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命
等級4-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命
這個技能在新版本中改動很大。首先,最明顯的應該是它的傷害削弱了。在新版本中,再按一次F並選中目標,4個小鳥就會一起撞向目標,造成傷害,而不是像以前那樣F一次才一小鳥,難道IceFrog想一隻小鳥撞死一人然後四殺嗎?改動不僅如此,在我們4隻小鳥撞向其他目標時,同時會向鳳凰本身釋放一個與四隻小鳥造成的總傷害量/總治療量的一個的一個AOE效果,通俗的講就是實際上鳳凰召喚了8隻小鳥,有4隻隱身了,在不隱身的那四隻鳥撞向其他目標的同時,剩下4隻隱形小鳥會撞向鳳凰本身,造成與那4隻撞向其他單位的小鳥等傷害量/等治療量的效果。注意技能中寫到的,這4隻鳥無論怎麼撞,最多隻能造成90X4的總傷害量/總治療量(別跟我講虛無單位或技能傷害加成)。前期有一定的壓制能力。
烈日炎烤

快捷鍵:R
伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,使敵人持續受到傷害
生命消耗:25%當前生命
魔法消耗10 4%最大魔法值/秒
等級1-受到(自身最大生命值5% 15點/秒)的傷害
等級2-受到(自身最大生命值5% 30點/秒)的傷害
等級3-受到(自身最大生命值5% 45點/秒)的傷害
等級4-受到(自身最大生命值5% 60點/秒)的傷害
烈日炙烤是鳳凰最難使用的技能,使用後能在鳳凰前面直線距離持續製造光波,光波若碰到任何敵方英雄單位會對那個單位造成一個小范圍AOE傷害(雖然也能對非英雄單位造成傷害,但光波會從非英雄單位身上穿過去,而如果碰到的是英雄單位光波則會遭到阻擋)。使用這個技能期間鳳凰本身不會移動,光波的角度也不會調整。滑鼠可以控制光波的角度,這個我就不詳細說了。在使用此技能期間要讓鳳凰移動,請按鍵盤上的E,要讓鳳凰停下來請在按一次E,要中斷此技能請按R。要用好這個技能對新手來說很難,但可以通過練習來加強。這個技能慎用,因為雖然前幾個技能使用都要消耗生命,但此技能消耗生命較多,有時會得不償失。這里告訴大家一個小技巧,鳳凰在這個狀態下移動是無視地形的,可以通過這個技能來逃生。用隱刀不會中斷這個技能的施法。
超級新星

快捷鍵:V
鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生。
作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200
等級1-每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈
等級2-每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈
等級3-每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈
鳳凰核心技能,使用後除了英雄或幻象的攻擊,蛋蛋是魔免物免的。變蛋後能承受5/7/9次英雄攻擊(幻象的攻擊也算英雄攻擊),並對半徑1000范圍的敵人(包括隱身,但不能傷害魔免)造成一定的傷害。當蛋蛋的持續時間過後,鳳凰將以滿狀態(CD還是有的)重生,並對半徑1000的任何單位(包括魔免單位,機械單位,遠古單位!)造成眩暈。這技能給了鳳凰當肉和團控的資本。
裝備推薦
鳳凰比較缺的是護甲和魔法,所以出門我推薦 聖殿指環 ,既加護甲又增加魔法恢復速度。剩下的100塊買什麼都行,沒有硬性的規定。當然,如果你覺得這樣出門不撐屬性,也可以換成 食人魔力量手套 食人魔力量手套 鐵樹枝幹 鐵樹枝幹 瓶裝藍色葯水 艾西菲的遠古祭祀 。基本上就這兩種出門裝了。

因為鳳凰的每一個技能傷害不俗,還都是AOE傷害,所以我推薦出紛爭面紗。紛爭面紗可以增加護甲,也可以增加智力,一定程度上你補了鳳凰的缺點,又提供了一個AOE的減魔抗效果,對單殺與團輔助能力有所提高。
鳳凰是不可能打核心或DPS的,所以他的出裝應該是偏向團隊的。我們可以出一個 梅肯斯姆 來提高對團隊的輔助,前期還可以出 古之忍耐姜歌 或 吸血鬼的祭品 來提高團隊作戰能力。

鳳凰也可以是一個肉,所以肉裝必須有一件。 卡嘉之洞察長笛 魔龍之心 林肯法球 三選一。

鞋子的選擇,我比較推薦 秘法鞋 。它可以提供鳳凰一個好的回藍速度,進而使得鳳凰可以不斷用 烈火精靈 來治療/消耗 友方/地方的生命,可以給予對線英雄一個強的壓制能力。

以下是我用鳳凰比較喜歡出的裝備。
洛薩之鋒 GANK和逃生神器,可以開著隱身放 烈日炎烤 ,很舒服的。

科勒的匕首 增加了鳳凰的機動性,對GANK甚至團控有一個提升。

輝耀 順風時推薦。

刃甲 我一般喜歡開著刃甲帶頭沖進對方的陣型中打亂陣型,吸收傷害。配合我方團控能造成比潮汐還好的打亂陣容效果。

幽魂權杖 配合 烈火精靈 能給自己加很多很多很多很多的血。
具體打法
1級升 鳳凰沖擊 毋庸置疑,可以救人可以逃生,以免送一血。而後,我們就應該主升 烈火精靈 了。這技能能AOE耗血還能AOE加血,對線神技,耗藍也不多,主升它能壓制對方。基本鳳凰前期就要賴線 單殺 一點點的Farm,級別高了,也就到了中期,去GANK吧!

鳳凰GANK比以前簡單多了,只要在暗處開 烈火精靈 ,等鳥都變紅了差不多要爆了的時候把目標鎖定在地方英雄身上讓小鳥都沖過去,然後開紛爭面紗,接上 鳳凰沖擊 和 超級新星 ,順利擊殺。注意,我們絕對不可把 超級新星 看做一個免費回血池的技能,它的作用是在太大了,逃跑或擊殺都少不了這個技能,所以沒血沒藍時別亂用。鳳凰不是一個DPS,而是一個團輔,不要佔用太多的團隊資源,且技能也不能亂用,因為鳳凰每個小技能(除了 烈日炎烤 )的CD都像大照片一樣,CD挺長,關鍵時候有藍沒技能用就尷尬了。

優點/缺點
優點:高AOE能力,高生存能力,高單殺和壓制能力。
缺點:護甲低,敏捷低,無DPS能力,操作繁瑣。
團隊中的定位
肉兼團控兼GANKER兼團輔。
對線技巧
利用 烈火精靈 輔助隊友壓制敵人,賴線,用 鳳凰沖擊 單殺。

打野技巧
鳳凰除了 烈火精靈 以外,是沒有打野能力的。

Farm技巧
在確保技能CD的時候適當用AOE清兵打錢。
gank技巧
前面講過了,這里就不說了。
團戰技巧
開 烈火精靈 ,等全變紅了開紛爭面紗然後 鳳凰沖擊 到最多的敵人開 超級新星

英雄搭配
可以與任何英雄搭配,善於保人,能較好的與團控打亂對方陣型。鳳凰 較為懼怕有分身能力的英雄靈魂守衛 混沌騎士 娜迦海妖 和高攻速的英雄靈魂守衛 熊戰士 虛空假面 暗夜魔王 敵法師 煉金術士 食屍鬼 狼人 巨魔戰將 ,也怕具有沉默能力的英雄末日使者 血魔 死亡先知 地穴刺客 黑暗游俠 沉默術士 還聚怕燒藍英雄 光之守衛 地穴刺客 敵法師

前期分析
壓人賴線保核心,適當單殺對面英雄。
中期分析
GANK和打團輔裝備,蹲人保人。
後期分析
團戰打亂對方陣型。
總結
鳳凰變蛋shift分身斧,會造成非常蛋疼的效果。

『玖』 dota2鳳凰怎麼玩

鳳凰這個英雄在路人戰是比較多用的一個英雄,SOLO很無解
英雄說明
鳳凰
HP: 511 MP: 234
攻擊 51 - 61 力量 19( 2.9)
攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)
護甲 0 智力 18( 1.8)
射程:500 | 移動速度:290
500的射程,2.9的力量成長,不錯的彈道,不俗的初始攻擊力。就是鳳凰可以當成一個偽核的資本,無論是中路solo,還是烈士路一壓二,鳳凰憑借技能和初始屬性都能做到游刃有餘。移動速度上的劣勢可以通過裝備彌補,初始0護甲也是我們要注意的後面的裝備推薦會詳細說明。好了正片開始~
技能說明
鳳凰沖擊 伊卡洛斯之擊快捷鍵:D
火鳳凰以弧形向前俯沖,對所經過的單位造成傷害,接觸到的英雄無法物理攻擊,然後回到自己的初始位置。如果在飛行的兩秒鍾火鳳凰施放其他魔法,該技能將被打斷。施放該技能消耗當前生命值的10%。
最大距離:1400
冷卻時間:25
魔法消耗:100
等級 1 - 造成100點傷害 2秒內無法攻擊。
等級 2 - 造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊。
等級 3 - 造成200點傷害 3秒內無法攻擊。
等級 4 - 造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊。
鳳凰劣勢路單的逃生技,中路擊殺對手或對方小雞的神技兼搶人頭技能,也是鳳凰烈蛋的保護技能(鳳凰變蛋6秒,D可以禁攻擊3.5秒)由於版本更新,此技能不再是魔免,能夠被打斷。
烈火精靈 烈火精靈快捷鍵:F
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍,治療量為傷害量的50%。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝。
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:30
魔法消耗:75
等級 1 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命。
等級 2 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命。
等級 3 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命。
等級 4 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命。
也是由於版本更新,此技能不再這么逆天但依然好用,鳳凰中期主要傷害技和刷錢技。這里特別要注意使用是要消耗10%當前生命值,所以需切智力假腿使用,一來可以減少消耗的生命值,二是魔法就比較夠用了。
烈日炎烤 烈日炎烤快捷鍵:R
伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,持續受到傷害。
生命消耗:25%當前生命
魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒
等級 1 - 受到(自身最大生命值6% 15點/秒)的傷害。
等級 2 - 受到(自身最大生命值6% 30點/秒)的傷害。
等級 3 - 受到(自身最大生命值6% 45點/秒)的傷害。
等級 4 - 受到(自身最大生命值6% 60點/秒)的傷害。
依然那句話,由於版本問題,當初的神技,如今的雞肋。許多人喜歡把鳳凰這個技能代替鳳凰的普通攻擊,由於沒有減速效果存在此技能已不能粘住人,何來的輸出,何況還要消耗25%當前生命,你能想像那些還出門就學R、主升R的鳳凰有多坑爹么。本人推薦學一級用來逃生(因為R的時候可以無視地形)或者直接黃點。
超級新星 超級新星快捷鍵:V
將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生。
作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200
等級 1 - 每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈。
等級 2 - 每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈。
等級 3 - 每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈。
鳳凰的招牌技能,鳳凰加虛空、鳳凰加大樹、鳳凰加...的來歷。此技能可以使鳳凰可以不回家,前期可以秀許多攻速慢的英雄。配合D使用在團戰中是左右戰局的存在,當然一個合格的團控可讓你再無蛋痛之憂。如果陣容里沒有比較大的團控的話,記住小心你的蛋蛋,親~
裝備推薦
終於說到重點了。
由於初始0護甲,出門必帶 守護指環 之後合成 聖殿指環 。這里說個誤區,許多人喜歡給鳳凰出 秘法鞋 或者 靈魂之戒 ,根據本人玩N多盤(玩到被舍友鄙視只會用鳳凰刷MVP)的經驗。鳳凰只要出了聖殿和假腿之後記得用F的時候切智力假腿就不會存在不夠魔法之說。而且鳳凰要打偽核,攻速略慢,必然需要假腿。接下來就要開始分類了。再次強調本人介紹的裝備路線為鳳凰打偽核的裝備,鳳凰兩個AOE,還有大招和F恢復,刷線刷野加推塔(本人玩鳳凰N盤得出結論,鳳凰天生是個推進英雄,力求20分鍾拆光對外塔方)所以鳳凰不怎麼缺錢!這才有了鳳凰打偽核的玩法。
1、(均勢局)出完聖殿、假腿之後補個戰鼓(本人看法和pis一樣戰鼓合適任何一個英雄),戰鼓可以進一步緩解魔法上的壓力,撐下三圍加強推進,還有就是移動速度,鳳凰初始290的移動速度,戰鼓無疑合適鳳凰。再往後就是 散夜對劍 有了這件裝備鳳凰DPS就已經小成。在團戰完成變蛋之後,開著F追著沒有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往後當別人注意到你的DPS時,你需要補個 黑皇杖 了。
2、(順風局)既然是優勢就要擴大,可以選擇跳過戰鼓,直接出 散夜對劍 (雙刀真的很合適鳳凰,你們信我好吧)。外後是 漩渦 雷神之錘 和 強襲裝甲 加強推塔。推完外塔打個盾一波帶對面走輕松加愉快。
3、(逆風局)這個時候戰鼓就體現出他的性價比了。在劣勢局鳳凰想要靠裝備輸出顯然不現實,這是鳳凰需要充當的是先手和控場。怎樣使得鳳凰在DF連招沖陣型之後還能在對方陣地中放出大招當控場呢? 黑皇杖 成了不二的選擇,贏一場團戰比什麼都重要。先手進去開BKB,勾引對手打你,隊友許多技能就會以為你開了視野而變得容易釋放了,在快死或BKB要消失時變蛋這時許多脆皮已經不敢在去A你的蛋了,畢竟你還有隊友嘛(所以說鳳凰要陪個打團款)就算死也為隊友拉扯出了足夠的輸出時間與空間。
4、說說鳳凰後期的出裝, 魔龍之心 是必須的,越往後期F就會變成一個傷害技能而不是一個恢復技,因為大招和攻速原因鳳凰不推薦出吸血,龍心就成了鳳凰恢復生命的必要道具。 黑皇杖 對面限制充足的情況沒BKB何來的輸出。 強襲裝甲 彌補護甲加強攻速。 雷神之錘 斯嘉蒂之眼 遠程最強組合不用我多說了。 金箍棒 如果對面有躲避技能或者蝴蝶的時候。還有一個也是我最早發現鳳凰打敵法非常好用的裝備——暗滅,不需要太快的攻速,但沒點一下都很痛。
差不多也就這么多了偽核鳳凰強就強在他是一個遠程,而且是力量英雄有著D作為帶線逃生技不容易死。大招可以完成補給持續在線上,兩個AOE能刷,能推塔,容易形成裝備壓制。
具體打法
推薦鳳凰走劣勢路或者中路,當2號位打,因為技能強大鳳凰3級以後就可以考慮殺人,特別是D這個技能,禁攻擊,在前期技能傷害不高的情況禁上1、2秒的攻擊就是反殺的資本。早早做出聖殿,用F耗血兼推兵線,並且不放過越塔殺人的機會。中期利用高等級的F消耗對方英雄的血量然後發動D和大招把對方必出塔的范圍。就這樣磨掉外塔,從而形成經濟壓制。放棄3技能使得我們的屬性會比別人高,任何一個輕視鳳凰普通攻擊的人都會莫名其妙被鳳凰點死。
總結
鳳凰雖然已經被多個版本削弱,依然是個強力的英雄,cw還沒有解禁,一旦解禁鳳凰會是一個非ban既選的英雄,D的群體禁攻擊,大招的大范圍無視魔免暈眩,F的無腦耗血,不俗的力量成長,都是鳳凰引以為傲的。鳳凰比較依賴隊友,鳳凰的蛋無疑是強大的同時也是脆弱的,出瘋狂的火槍、開啟技能的拍拍、人多勢眾的狗頭,都是鳳凰的天敵。甚至對面遠程多一點鳳凰都不敢輕易變蛋。總之dota是5個人的游戲,只有玩出配合才能輕松的勝利。

上面那是dota
這個是dota2的

英雄及技能介紹:
(英雄頭像) (正面照)
[鳳凰]-[Icarus],俗稱[鳳凰]-[Phoenix];
[英雄介紹]:
將"勇氣"、"智慧"與"堅持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精靈歌唱,亘古之力司萬物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬間萬變,地獄之門迎向黑暗,惡魔降臨劈開巨石,太陽神之翼神龍,迎風飛舞飛向盡頭!召喚!
[初始屬性]:
HP:511/511 攻擊 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移動速度:290 護甲 0 智力 18(+1.8)
[技能說明]:
神不死鳥(D):翼神龍的第三形態,玩家需支付當前10%的生命值才能發動!翼神龍將化為燃燒著金色火焰的不死鳥,以極高速度向前方俯沖,對1400范圍內的敵人造成巨大傷害,而那些親身感受到神之憤怒的可憐蟲們,因為靈魂被燃燒,紛紛喪失戰意!
再次按下技能快捷鍵可以打斷該技能;
前進距離:1400,寬度:500,持續時間:2秒;
消耗100的魔法及10%當前生命值;
冷卻時間:25秒;
等級 1 - 造成100點傷害,觸碰單位2秒內無法攻擊。
等級 2 - 造成150點傷害,觸碰單位2.5秒內無法攻擊。
等級 3 - 造成200點傷害,觸碰單位3秒內無法攻擊。
等級 4 - 造成250點傷害,觸碰單位3.5秒內無法攻擊。
烈火精靈(F):翼神龍第二形態的隱藏能力,需要玩家支付當前10%的生命值才能發動!翼神龍釋放出一小股神之力,該神力會為以4隻小翼神龍的形態圍繞著主身,宛如煉獄血蝶般,翩翩起舞,隨著10秒內對主身神力的吸允,4隻小龍會一齊飛出,對一片區域的敵人/盟友造成巨大傷害/回復!
最大成長時間:10 秒;
烈火精靈不控制施放,在10秒後會在原地消耗;
烈火精靈的作用目標是地點而不是單位;
烈火精靈AOE范圍:400,施放距離:1200;
烈火精靈的治療效果為傷害效果的一半;
消耗75的魔法及10%當前生命值;
冷卻時間:30秒;
等級 1 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命。
等級 2 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命。
等級 3 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命。
等級 4 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命。
神之火炎加農炮(R):翼神龍第二形態的攻擊招數,由玩家支付當前20%的生命值才能啟動!翼神龍從嘴裡噴射出強大的火柱,將面前的敵人瞬間燒成灰渣!想讓翼神龍持續攻擊的話,玩家得持續消耗能量!
對非英雄單位有貫通效果;
可手動控制打開和關閉;
釋放技能後移動時屬於飛行單位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%當前生命;
持續消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等級 1 - 受到(自身最大生命值6%+15點/秒)的傷害。
等級 2 - 受到(自身最大生命值6%+30點/秒)的傷害。
等級 3 - 受到(自身最大生命值6%+45點/秒)的傷害。
等級 4 - 受到(自身最大生命值6%+60點/秒)的傷害。
神之降臨(V):翼神龍的第一形態--神之降臨,燃燒的大地!只有能讀出"古代神官文字"的人才能控制神(參考英雄介紹),最初現世的翼神龍,並非以第二戰斗形態,而是以第一形態--"太陽球"降臨!散發著金色光輝的太陽球將黑夜變為白晝,強大的能量溢出令大地也燃燒起來,當玩家在6秒內吟唱完畢召喚咒文後,翼神龍將轉化為第二形態--太陽神的戰斗形態來毀滅膽敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常發揮光環類物品效果;
作用范圍:1000;
魔法消耗:200;
冷卻時間:110秒;
等級 1 - 每秒造成60點傷害,持續6秒,太陽可以承受5次攻擊,復活時造成1.5秒眩暈。
等級 2 - 每秒造成80點傷害,持續6秒,太陽可以承受7次攻擊,復活時造成2秒眩暈。
等級 3 - 每秒造成100點傷害,持續6秒,太陽可以承受9次攻擊,復活時造成2.5秒眩暈
[簡評]:
鳳凰從一出來就亮瞎所有人--霸氣到爆表的模型,強大到幾乎BUG的技能,在那個"神不死鳥"魔法免疫,"烈火精靈"手動點控,"加農炮"附帶28%減速的年代,鳳凰擁有著無敵沖臉、輕易製造團戰混亂、強大AOE傷害和回復以及令對手無法逃脫的追殺能力,加上比骷髏王復活更優秀的大招"神之降臨",幾乎拿到鳳凰就等於勝利了一半!當然,不久,廣大被鳳凰折磨得欲仙欲死的童鞋們受不了了,紛紛抗議,冰蛙也開始著手削弱,但削了幾個版本,還是治標不治本,鳳凰依舊BUG!"神不死鳥"的突襲能力有目共睹,雖說能被控制技能打斷,但除非事先點到鳳凰身上,否則,想沒人能夠在鳳凰弧線飛行中點到主身;"烈焰精靈"經過修改後,成為了一個集傷害與回復一體的AOE技能,這個技能最BUG的地方在於,將4隻火鳥射出去之後,火鳥擊中的地方有傷害與回復,主身居然也有傷害與回復!想不通的話,舉個例子,全能的洗禮可以讓目標加血同時對目標周圍造成傷害,這種效果大家還能接受,但如果同時還能回復全能自己並對自己周圍造成傷害呢?
"加農炮"在以前擁有28%的目標減速時,基本是粘上一個死一個,現在沒有了,威力大減,不過配合減速或者控制流隊友,依然強大,按生命上限百分比扣血威武,什麼龍心啊,人馬啊,屠夫啊,在偉大的"神之火焰加農炮"面前,都是脆皮!最後,大招"神之降臨"是鳳凰的招牌,唯二擁有霸氣全場音效的技能(另一個是屠夫的ah~fresh meat),短短的110秒雖然趕不上骷髏王三級復活的60秒,但附加的傷害及昏眩,往往讓那些脆皮英雄還沒打碎蛋,自己先碎了!鳳凰的強大毋庸置疑,今天,小編我就來介紹下鳳凰最簡單也是最有效最霸氣的玩法!
技能搭配裝備:
在細說鳳凰技能之前,我們可以發現一個有趣的現象,那就是,鳳凰所有技能的耗魔耗血甚至冷卻時間都是恆定的,加上效果成長明顯,所以,鳳凰都是優先升滿一個技能,不會像某些英雄,每個技能都點一級。先來看大招"神之降臨",該技能最大的特點就是復活後滿血滿藍,所以,相比回復裝,撐上限對鳳凰來說更劃算,加上技能冷卻時間不長,並且是手動控制,當耗費了大量的血和藍時,即使沒有危險,也可以用之,然後滿血滿藍重返戰場,值得一提的是,在變蛋形態下,物品附帶的光環(西瓦,強襲)甚至是輝耀都能照常觸發,所以,這里推薦西瓦和輝耀,而鞋子也選擇秘法--有大有秘法的鳳凰,藍是用不盡的!
接著來看看"神不死鳥"。該技能雖說不在魔法免疫,但真心沒必要出個黑皇來保證完美釋放,除非對面早早將榔頭點在你身上,否則,幾乎不可能在你施法過程中瞬間出手打斷,當然大神除外。值得一提的是,該技能擁有位移效果,所以,中了血魔大還用的話,不死即殘!另外,上面提到過的西瓦,可得公式:"西瓦"+"神不死鳥"=超大范圍減速和傷害!然後來看看"烈火精靈"。該技能集長手、AOE、傷害、回復與一身,非常適合對線期的消耗,而與"神不死鳥"的配合,更是鳳凰早期爆發的資本!該技能唯一的弊病就是要蓄力,並有很明顯的提示作用,對線期可以把對面嚇出經驗區,遭遇戰的效果不是很理想。相信大家很早就注意到了,鳳凰用技能會掉血,並且又非常適合打消耗,加上"神不死鳥"會沖到人堆里去,所以,先鋒盾的撐血、格擋加回復便很適合鳳凰,先鋒在手,鳳凰沖臉都有底氣!
最後來看看"神之火焰加農炮"。很多人覺得這技能失去減速後,基本廢了,但轉而一想,技能的高傷害依舊在,如果有減速或者控制流的隊友配合,該技能依然BUG,不過,如果沒隊友配合呢?哎呀,大家是否忘記了Dota里有一個帶有主動減速的物品?該物品的名字叫:阿托斯之棍,給鳳凰提升血與藍的上限不說,自帶的減速技能有800的施法距離,減速50%,持續4秒!雖然持續時間不長,但把一個殘血的折磨死,4秒鍾足夠了!這里注意一點,鳳凰在噴射時是無法使用物品的,所以,先減速目標,然後再噴射,同時開"噴射移動"追擊!
綜上所述,鳳凰的4格基本裝是:秘法鞋,先鋒盾,阿托斯之棍,西瓦;還有兩個位置看陣容了,對面隱身流,選擇死靈書,對面法師爆發流,選擇挑戰轉笛子,對面物理輸出流,選擇刃甲或綠杖,如果順風,果斷龍心配輝耀,亮瞎全場吧!
裝備選擇路線:
決定好思路後,剩下的就是執行了。首先是出門裝,由於鳳凰沒有回魔能力,加上蛋疼的0護甲,強烈建議:樹枝*2,吃樹*1,葯膏*1,小凈化*2,防禦指環*1;這樣出裝的思路是,利用聖殿指環過渡到有大招,同時推線並配以"烈火精靈"壓制,當然,分路肯定是劣勢路了,但不要單,走劣勢的英雄都肩負著折磨對方後期的任務,要麼壓殘人,要麼拆掉塔,沒其他事可做,而聖殿太適合鳳凰了!
有長手壓制性英雄配合最好,例如風行之流,有PUSH能力的英雄在身邊,就逆天了,比如雙頭龍,受折磨的靈魂!這里扯點題外話,Dota的最終目的是拆遷,Gank也好,幾保幾也好,都是為了讓拆遷更容易,所以,當你發現陣容團戰優勢非常強時,比如:鳳凰+雙頭龍+受折磨的靈魂+獸王+巫妖,你還Gank干什麼?先把地方6外塔拆掉,接著幹掉肉山,然後直接上高地不好嗎?想打架,想激情?拆塔的時候肯定會有架打,10人團戰必定激情!在路人局裡,如果隊友都不願意買眼,最簡單的辦法就是Push,何必把時間和精力浪費在滿地圖上亂串呢?
[簡評]:
"烈火精靈"滿級10秒後擁有高達360的AOE傷害以及180的AOE回復,注意,不僅是小火鳥擊中的區域有這些數據,主身周圍也能產生傷害與回復,也就是說,當鳳凰把火鳥射出去之後,總共能在800范圍內產生傷害與回復(傷害與回復無法疊加),無論是先手沖臉,還是配合其他英雄沖臉,該技能都是神技,所以,優先升滿毫無懸念!接著便是"神不死鳥"了,集沖臉、追殺、逃跑於一身的神技,但傷害沒有"烈火精靈"高,往往小火鳥發光後,沖到人堆里爆發,扮演恐怖襲擊;而"加農炮"在沒有減速杖之前,效果不明顯;最後大招,有大升大沒懸念!
綜上所述,根據鳳凰的技能出裝來看,鳳凰由於技能CD不短,不適合高效率的Gank,偶爾一次沒問題,但最好利用其強大的線上能力對對方後期進行壓制轉而Push,在團戰中,鳳凰也是扮演肉盾的角色,最完美的鳳凰便是沖到人堆里,吸收第一波輸出,殘血開大,然後滿血重生,有潮汐或者謎團等團控隊友在,完成這並非不可能,然後將對面打散,用"加農炮"收割,或者用"烈火精靈"續航加拆塔!
路線決定玩法:
鳳凰的技能很強大,強大到無解,所以,好好用來折磨對方後期吧,也許華麗擊殺很不錯,但把對方核心折磨得欲仙欲死會更High!找一名有強力壓制或者能迅速Push的隊友走劣勢路吧,隊友買眼最好,路人局沒人買的話也沒關系,到時候發現對面拉野的話,迅速推線,同時用"烈火精靈"1200的超遠射程轟炸野點吧,轟掉對方英雄的HP是必須的,搞不好還能補中殘血野怪!
這里提一下魂戒。看到有很多鳳凰喜歡出魂戒,小編我表示出魂戒就是自尋死路!道理很簡單,鳳凰4級"烈火精靈"的回復才180點,觸發魂戒就是150點HP,還不算開啟技能的10%掉血,多開幾次,你會發現鳳凰慢慢殘血了,然後沒有大招回復,一不注意,0護甲的鳳凰被秒……有興趣的玩家可以試一下,當你有秘法鞋之後,"烈火精靈"的釋放就不用停了!
這里說一下鳳凰最簡單最笨同時也是最有效的玩法--那就是霸線磨塔。在達到3級之前,不要用技能折磨對面,好鋼用在刀刃上,依靠優良的彈道和500的射程,找機會點人,如果對方猥瑣,便直接點塔,跑得了和尚跑不了廟,即使碰到對面殘血,除非基友發力,否則,老老實實的拆塔,隨時注意小地圖,腦海里模擬下會來支援的敵方英雄,在"神不死鳥"面前,沒人能阻止得了鳳凰逃跑!
拆掉劣勢路塔後,迅速做出秘法鞋,然後根據對方後期的行動來行動,通常情況下,對方後期要麼繼續賴在優勢路(沒有任何意義,純粹是找心理安慰),稍微聰明一點的會去中路,如果是前者,那麼繼續推進便可,畢竟是深入,自己買組眼是必須的,如果是後者便輕鬆了,中路塔不是沒倒嗎,對方後期又在中路打錢,此時不去折磨他,更待何時?繼續搞他吧,還是用"烈火精靈"磨血加推線,用"神不死鳥"逃命或強殺!
當你達到11級,並且有秘法,先鋒,魔杖,聖殿時……你還是不要Gank!配合隊友,繼續推線,尤其是在逆風局,但不是強推,而是軟推,即拖延,一個很簡單的道理,換位思考,你是對面的,看到鳳凰發育的是如此的好,推線是如此的囂張,並且在初期各種折磨己方後期,肯定會來搞你人的,而你的鳳凰有先鋒加技能,本來就不容易死,完美吸收傷害後,反而給前來支援的隊友提供反殺的機會,更是吸引了對方Ganker以免他們去找你們後期的麻煩,何樂而不為呢?這就是主動使用"全場嘲諷",保護自己的後期!什麼,你說對方不管你?好吧,為你的後期默哀吧,然後,拚命折磨對方後期為隊友報仇!
玩法得出結論:
也許有人會問了,小編你不是鍾愛殺戮的嗎,為何不用鳳凰去Gank?從理性上來回答,鳳凰前期"神不死鳥"配合"烈焰精靈"太霸道,的確能一套秒人,但是,這套技能需要蓄力時間,不僅要做好完全准備,而且"神不死鳥"CD較長,你沖過去的同時也意味著沒有後路可退了;而從感性上來講,在劣勢路推線,一來折磨對方後期,二來能迅速拆塔得錢,真讓對方來支援了,也是側面給隊友減少被遊走的壓力,一舉三得,損人利己!
所以,本篇攻略的主旨就是教導各位新手們,別用鳳凰做一些華而不實的事情,老老實實利用鳳凰強大的技能推線加折磨對方後期吧,當把對方6外塔全部拆掉之時,剩下的時間還不是殺戮之刻?

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