Dota屠夫如何快速D
❶ 打dota如何練屠夫
本人玩了多把屠夫英雄分2000的心得就是屠夫如果要起就必須多拿人頭,而目前許多玩家在躲鉤子方面已經比較有經驗了,所以不是虐菜局的話屠夫的鉤子機會往往要靠沖臉得到。比如我走中對影魔,影魔仗著手長的優勢可以輕松虐屠夫,所以唯一的機會就是在影魔攻擊還沒起的時候開R去燙他,這時候的影魔是很脆弱的吃不消跟你多a,然後你的補刀功夫必須要好,屠夫6分鍾沒有打到鞋子還有魔瓶(也可以考慮出骨灰,反正就是要有一個續航物品)會很傷,因為屠夫必須要靠前期的人頭,然後在中後期就可以靠三技能堆肉,這樣就比較好打了。我認為屠夫恰恰要多玩ai,因為你玩好屠夫的前提就是找到遠距離勾人的手感,你能夠在ai的情況下-st到80%以上你跟人打就不會傷在基本功了,至於預判就需要多和人打才有這種手感(這點你可以暫時不考慮,先玩好固定靶再說)。屠夫陰人就是需要了解那些比較好的位置,這些就是你多看視頻就行。裝備的話屠夫的出裝其實挺隨意的,很多種出法,這些在那些大牛的視頻里也有,個人覺得這個是得看局勢的,挑戰先鋒的話優先挑戰,除非對面全物理流·····。人頭必須要保證,不是說要k,就是要保證殺人數和助攻數。我目前的出法一般是出門圓盾必備(中路沖臉用),血葯吃樹保證恢復能夠上去補刀(屠夫容易長手點著玩)。有了2級勾以後抓住機會勾上自家高地殺。魔瓶優先再鞋子,然後就滿地圖抓人。再看著出骨灰或者秘法(自己隊友有沒有出,必須要保證自己的續航,不然屠夫很廢),然後挑戰,屠夫中期的裝備其實不需要很好,但是tp不能空,就是靠殺人得到力量加成,一把下來你的-st有80%以上的話你們的局面幾乎不太會輸。屠夫最怕的是對面抱團推已經對面控制英雄多。碰到這種局面就很難單殺了,遇到這種難抓人的情況就團推,自己在邊上陰人,一般來說團戰的開始都是屠夫一鉤子引起的,然後被先手勾的最好是對面的控(沒咬到就自己面壁去,肯定團滅····)黑皇看情況·····,一般我玩屠夫都是自己帶眼粉,想要陰人了就在需要視野的地方自己插。相對於刃甲和冰甲是我後期喜歡的玩意兒(龍心- -···人頭吸的多3技能加了40多點力量了還需要?),a帳也不錯,吸血相當猛。
❷ DOTA屠夫怎麼打
嗯,我玩屠夫很久了,來交流下心得吧
首先,有人說上來技能點3(r),其實是不對的,如果和你一路的有暈或限制技能的英雄(如火女,冰女等),上來他又不買聖殿指環,那麼聖殿是你要出的裝備,然後買個大血,OK600塊花掉。開始1級就鉤人,配合同伴的暈,基本能把一個人搞到半血,而且到了3級的時候(中途補點兵賺點錢),你會發現魔早就滿了,而且同伴如果是法師英雄,聖殿能讓他在3級以前多用一到兩次技能磨對方的血。當然,如果你的同伴是個中後期英雄,那猥瑣點買個斧頭補補兵,多買點樹吃吧。
屠夫最好有魔瓶,如果線對面是前期爆發英雄,那初期裝備順序為:
聖殿,吃樹,小藍,貴族圓環X2,力量拳套X2,力量護腕卷軸,魔瓶,力量護腕卷軸,鞋,頭盔(950G),恢復戒指X2,魔免斗篷。 記得頭盔先買,除非萬不得以,切記切記!盡量FB,保護自己到6級再說
如果線對面是中後期英雄居多,那麼裝備順序為:
聖殿,吃樹,小藍,魔瓶,鞋,頭盔(950G),恢復戒指X2,魔免斗篷。看情況是否買個無用掛件充下藍。
後期么,龍心,龍心,再龍心,最後期買個振奮,到時力量都能到150多了,大家人手黑黃血上2000,就以普通攻擊為主了。。。。。。。。
我的屠夫偶爾才中路,因為地形的關系遇到影魔,毒龍等都很吃虧,只有遇到宙斯,修補等人才比較好混,優勢路還是比較適合屠夫的。順便提一句,對線有宙斯,骷髏射手等人時買根魔棒會有用哦。
屠夫的精髓是1(肉鉤),鉤子甩出去是無視地形的,主要甩鉤的地點有:
1. 中路斜坡左右的位置,那裡是空檔,屠夫靠小兵的視線鉤英雄,鉤到正好卡在裡面,很難出去。順便提一句:鉤子是可以穿過投石車和塔的。
2. 潛伏在天災優勢路(近衛陣營)和近衛優勢路(天災陣營)的那片樹林上方,3級鉤就可以鉤到塔旁邊的敵方英雄了。
3.中路左右兩方,近衛的中路左邊是高地,屠夫站上面4級鉤可以鉤到靠左斜坡的英雄,樹林需要隱蔽自己,伺機出鉤。天災同,位置相反
4.對方左右路最後一個塔的那個斜坡,和1相同,能出手盡量出手,不要猶豫。
關於站位:
屠夫永遠不要站在隊友後面,因為鉤子是無視敵我的。 要站在隊友的側面,舉個例子: (屠夫的走位)(敵人的走位)+(出鉤的位置)
樓下的,我舉出你幾個異想天開的地方:
1.圓盾?你看到的無論賽事還是路人,有誰出過盾?300塊就這么浪費了不覺得可惜么?
2.屠夫脆?那是開腐爛的時候,平常誰覺得屠夫這個力量英雄脆的站出來?有3甲6攻,還可以讓屠夫至少在3分半左右出3下鉤的聖殿,還能和一個有暈技能的同伴至少配合3次的東西居然比不上一個圓盾+200塊錢?200塊能給你6點攻?6點啊,初期補刀有多麼依賴那6點攻知道么?
3.上來一級燒有意義嗎?你那移動速度,又沒限制技能燒得到誰?不要以為VIGROSS上來1級燒你就升1級燒,OK?同伴一個一級暈上來1秒左右吧,你能燒掉多少?旁邊的敵人吃素的不會放技能?至於耐打,我可是壓制對方的打法,上來1級就開戰,不是去挨打的,屠夫的存在就是給別人威脅,記住你不是肉盾,明白?
飛鞋過後還先鋒輝耀?你單機吧?我27分鍾神一般殺戮,飛鞋後都沒錢輝耀,30分鍾過後輝耀還有意義嗎?你就是為了刷兵存在的嗎?沒有攻速你多那點攻P都不是!先鋒也是浪費錢,你難道改行做肉盾不去殺人了?有這閑錢不如藍杖+龍心希瓦,連跳刀都比你靠譜。
4級升抗性?虧你說得出來,我服了。。。。。。你用過屠夫嗎?見過有誰4級出抗性的嗎?知道挑戰出來前出抗性是要重新算的嗎?
屠夫單路買眼是慣例,知道嗎?除非和你一路的是光法,雙頭龍之類的英雄,否則你是沒資格要盟友包眼的知道嗎?
❸ DOTA屠夫如何先D後R
你按了D直接按R就行了。。其他的操作別用。。如點滑鼠移動~~
按S~S為停止當前動作。。
這些動作都會打斷咬人的技能
❹ dota屠夫教學
肉鉤快捷鍵:T 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。等級1:射程550,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。 施法間隔:14秒 施法消耗:110點魔法等級2:射程700,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法等級3:射程850,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:130點魔法等級4:射程1000,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。 施法間隔:11秒 施法消耗:140點魔法牽制效果無視魔法免疫英雄攻擊 魔法傷害屠夫殺人的神技,鉤子的角度會隨著你的移動而改變。4級鉤子的基礎長度是1200,但構子的長度和屠夫在出構後向前/後移動的距離有關。關於屠夫鉤子的幾種變相的鉤法,在後面我會講。要注意的一點是,屠夫的鉤子是神聖傷害,無視魔抗和虛無,但構虛無單位無加成。屠夫的鉤子無疑可以打斷對方TP,但是否有人知道怎麼打斷隊友TP呢?在這里我就講一下吧。首先我們把TP過程拆分成使用TP——施法吟唱——立即傳送到某地(後面簡稱「傳送」)。屠夫的鉤子雖不能打斷「施法吟唱」,但如果我們在隊友「施法吟唱」時鉤中了他,而在鉤子往回收的過程中,若對方在這個階段內完成了「傳送」這個階段,那麼TP將無效啟動腐爛快捷鍵:R屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用范圍:250 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。這個技能可以用來自殺,一般配合 肉鉤和{肢解 }來使用,1級學 啟動腐爛比學 肉鉤更有用。因為這個技能首先可以用來自殺,當1級對方要拿你一血時很有可能你會自殺而讓對方拿不到你的一血。其次這個技能還可以 肉鉤配合隊友的一個控制技拿一血,畢竟1級 肉鉤傷害不高長度也短,而 啟動腐爛則有一個AOE減速效果。這個技能高端玩家還可以用來補刀。堆積腐肉快捷鍵:F 屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性等級1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加0.9點的力量。等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.2點的力量。等級3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點的力量。等級4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.8點的力量。如果525范圍內有敵方英雄死去將增加屠夫的力量(類似沉默光環) 。400范圍外如果是屠夫殺的也將增加力量。屠夫肉的資本,後期力量有可能超過100!前期最多升1級或者不升。在學這個技能之前殺人會累計,在學了之後可以增加相應力量,在這里我想澄清一個BUG,以前的版本屠夫自殺也可以累計,現在不行了。{肢解 }快捷鍵:D咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。等級1:造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*1 施法間隔:30秒 施法消耗:100點魔法等級2:造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*2 施法間隔:30秒 施法消耗:130點魔法等級3:造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*3 施法間隔:30秒 施法消耗:175點魔法 限制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160可以咬魔免單位,但無傷害。小技巧:因為屠夫在咬的時候有個延遲,雖說施法距離是160,但對方有可能跑出很遠范圍後才被咬住,於是會出現能咬住人卻不能用 啟動腐爛燒人的局面。這時候就不要打開 啟動腐爛而去消耗自己的生命了。
先從屠夫出門裝說起吧,我們先把屠夫分成邊路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 啟動腐爛生命值的消耗會很高,所以我們應該多買恢復品,大致出門裝為 艾西菲的遠古祭祀瓶裝藍色葯水瓶裝藍色葯水食人魔力量手套食人魔力量手套而邊路屠夫的 肉鉤對藍的消耗會更多些,所以我們遵照剛才的出門裝,把其中一個 瓶裝藍色葯水換成2個 小凈化葯水即可。屠夫的第一件裝備必然是 魔瓶因為中路屠夫在到7以後就要開始遊走了,消耗很高,而 魔瓶則能很好的提供GANK效率並能使屠夫在GANK完之後有個很好的補給狀態。噢,忘了說明一點,就是沒有 速度之靴千萬別去GANK。關於鞋子的選擇, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 遠行鞋20%。屠夫真的很貧藍,而個人認為屠夫在出了 彈射法杖之後繁瑣的操作並不適宜出 靈魂之戒,出了就意味著你在使用它之後的10S里必須殺人(或者放技能),要不就很虧,這會影響屠夫的預判的。而 遠行鞋只是在後期或者是非常非常順又或是開了金錢掛的時候才出的, 相位靴則根據個人喜好出。屠夫中期之前的基礎裝是: 影之靈龕秘法鞋魔瓶流浪法師斗篷。到了中期,我們就該奔第一大件—— 彈射法杖。關於推推棒和屠夫鉤子的配合我在後面會說。後期的屠夫有兩種選擇。一種是增加自身COMBO連接的團戰單殺能力而出 Aghanim的神杖,還有一種是增強自身肉度來選擇性的出 卡嘉之洞察長笛魔龍之心希瓦的守護以下是屠夫可以出的一些裝備。古之忍耐姜歌增強屠夫3圍以及GANK能力,看個人喜好出。刃甲屠夫可以當一個傷害吸收者,看陣容出。Eul的神聖法杖可以配合 肉鉤使用,這個玩意有個神級使用方法:右鍵shift一個較遠距離然然後shift 彈射法杖再shift Eul的神聖法杖,出現的動畫效果會讓你瘋掉的。挑戰頭巾中期不喜歡出推推的可以出這個。
先說中路屠夫吧。中路屠夫關鍵是吃等級猥瑣補刀,基本避免和對方對A的情形。碰到冥界亞龍地精修補匠這類的英雄你就吃經驗好了,到6在考慮殺。如果對面是影魔這類無控制無減速的英雄的話得好好欺負一下了。在兵線比較靠近我方塔下而我方有兵的情況下,如果對方不上來補刀你就壓制住了對方,如果對面影魔這類英雄上來補刀,你就果斷開 啟動腐爛沖上去,按鍵盤上的M跟上對面英雄,切記最好不要A他,否則會拉小兵仇恨。對面和你拼是拼不過你的,畢竟你還有 肉鉤這一高傷害技能呢,如果對面要跑,你就把他鉤過來,基本對方是跑不掉的(出了鞋子的難說)。邊路屠夫建議和一個具有控制或減速技能的隊友走一路,用 啟動腐爛和隊友的控制/減速技很容易一血的。7級之後有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK會讓對方核心不能發育,讓己方核心可以好好發育並帶動節奏。爭取屠夫中期配合自己COMBO連技殺人,多去野區逛逛會有意想不到的收獲。好了,接下來我該說說屠夫鉤子和 彈射法杖(以下簡稱推推棒)的使用了。渦輪鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地(這時會有一面小旗子——shift鍵的標志),然後在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這時圖標為圓形裝,右鍵取消掉使滑鼠變回正常形態),之後使用推推棒同時放開shift鍵,整個過程就完成了,鉤子會達到1800的長度,但和1200的鉤子出構和收鉤時間不變。彎鉤:也是按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這又產生一面小旗子),然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時松開shift鍵。完成整套操作後,屠夫出勾時會向你第三面旗子處移動,整段鉤子大概會有35%會朝你移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎的角度越大。渦輪彎鉤:同樣按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤,然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時雙擊推推棒同時放開shift鍵。如果你轉向的角度大於你推的距離,那麼剩下35%鉤子彎的角度會很大。如果你推的距離大於轉向角度,鉤子的距離會比較長,但彎的角度不大。倒鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地然後雙擊推推棒。在離第一面小旗子600距離內任意一點使用 肉鉤(屠夫起始距離和第一面旗子和使用 肉鉤的那個點最好是直線距離)同時放開shift鍵,會出現屠夫向後鉤的情況,原理和月之女祭司菊花箭相同。
優點:單殺能力強,血多,有一定的成長性。
缺點:需要掌握的技術高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),無DPS能力,薄甲,後期乏力。
團隊中的定位你出裝的方向決定了你應該打什麼位置。肉裝打肉,單殺裝就去殺人。
對線技巧對線能補到刀對於屠夫來說是很幸福的,基本如果不能殺對線英雄,你就猥瑣吃經驗OK了。
打野技巧屠夫需要打野嗎?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm嗎?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK嗎?不需要是不可能的。除非是菜鳥。否則沒人不知道屠夫怎麼GANK吧?在這我就不講怎麼GANK了。中期在對面野區插個眼就可以在野區抓人了。
團戰技巧基本是在團戰之前先把對方一個英雄鉤過來強A死造成4V5的局面,或者是勾對方一個英雄過來強制開戰
屠夫雖講究單殺,但是有時也需要隊友配合。有短控制能力的英雄我就不枚舉了,長控制能力的英雄我列舉下:魚人夜行者月之女祭司暗影薩滿混沌騎士痛苦之源娜迦海妖這些英雄和屠夫能達成較好的配合。屠夫懼怕的英雄(不要問我為什麼,自己分析下就知道為什麼怕):祈求者鳳凰末日使者半人馬酋長痛苦之源敵法師地穴刺客賞金獵人冥界亞龍黑曜毀滅者沉默術士蝙蝠騎士暗影惡魔食屍鬼隱形刺客遺忘法師屠夫克制的英雄:聖堂刺客光之守衛哥布林工程師深淵領主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基礎裝了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
後期分析如果是肉,出上去吸收傷害然後就可以死了。如果打單殺,要麼鉤個過來COMBO搞死,要麼直接上去開{肢解}。
最後提及一點:屠夫在被沉默或者被暈之前千萬別打開 啟動腐爛
❺ DOTA屠夫技巧
屠夫精髓就是鉤,特別是前期,往往是一鉤未中對方就溜之大吉了,勾靜止敵人好勾,鉤移動中的則要算準提前量(即你的鉤子移動要那個地點時他也剛好移動要那個地方)屠夫意識要好,不要貿然呆在一個地方長時間蹲點,有點經驗的人往往會察覺到你的意圖可能召集對友群毆你,
後期屠夫就是輔助了,群站時鉤敵方英雄群中的某個先殺之,逃跑時候要顧及你的隊友 用鉤子鉤你的隊友救他一命
如果是隨機來的裝備出門兩個回2指環,如果手選少出個指環買樹,然後打夠900不用回家直接在隱藏商店買個鐵意頭盔,這樣基本上前期沒人能壓住你,除非有強stun英雄gank你。技能我是2121244333+4+++++++++,1-5以燒殺人鉤子做傷害輸出輔助殺人,6-8主要以咬燒殺人鉤子看情況,9級以後可以進行屠夫的絕活鉤咬燒,裝備在第一次回家時出挑戰頭巾和鞋子,然後夠700直接買個魔瓶。然後打一個心,基本就無敵了,然後出第二個心基本就可以無限開燒了,喜歡出飛鞋的可以在一心前或一心後出飛鞋。
還有:1手選的話 買個恢復戒指 在買個樹 要是隨即的話買倆恢復
2買鞋和瓶子
3買挑戰 倆護腕
4 買飛鞋
5 有條件買心掠奪在野外買能量石頭的那地方買還有活力也是在那,合成書在4級合成(如果你屠夫玩的好的話 你沒必要買心 沒等你買心。HF 那群沒素質的玩意都跑沒了)
後期屠夫也就沒什麼用了 也就是幫隊友鉤來一個人咬主 你的任務也就結束了 你的隊友會解決他。。
其實沒什麼攻略只有一點:出鉤不要猶豫!
❻ 誰告訴我些dota屠夫操作技巧
1、屠夫是標准路人虐菜 或戰隊配置核心需求英雄 把把順把把超神那是不可能的
2、打前期gank型屠 1-2手套急出鞋和瓶子 實在出不了瓶子就靈魂戒也可以 不過感覺比較扯淡 不能有隊友幫你抓中的話 一般情況就強勢外圍遊走補刀到7 開抓
3、打中後屠 一般會被狂噴 不過要懂得堅持自己- -!打法參照pis的SF或misery的白虎即可 但永遠保持身上帶著一個救命且致命的TP 如果手法夠硬局夠順 20分鍾強襲出山也是很可怕的 畢竟沒幾個英雄願意單獨跟7級以上的壓線屠夫叫板 沒事摸你的遠程~你真走前兩步一要位他就虛了
4、路人局 無論怎麼打法 自己一定要捨得買眼 真眼也是眼 插了讓你遠程隊友點眼 否則高級房基本抓不到人
用活TP 控好符 有藍就抓 沒藍就混線 預感要團戰即使支援 兩下鉤不著人TP回家洗手
5、怎麼走位比怎麼鉤更重要 怎麼貓比怎麼走位更重要 貓樹林的位置看兩場vigoss的老錄像你就懂了
6、多抓後期 這是廢話 不廢話的是 即使你抓不到他 也要想方設法給他製造壓力 壓制他的經濟
做好前期的本職。對於屠夫來說 有一句剛剛冒到我腦子的話 優勢局抓後期 劣勢局抓前期 可能更為有效 比如TK VS 沙王 小牛 4保1幻刺 不出意外你的隊友前期肯定被殺的死去活來 這時候你要做的 就是好好補眼抓對面遊走的TK、VS和牛之流 努力緩解線上的壓力 一味抓幻刺可能被對面沙牛雙雙速跳 在中期直接結束比賽
7、將心比心 如果你玩的是對面的英雄 見到屠夫走了你的位置來抓 他最可能怎麼跑 鉤死隱身的賞金甚至閃爍的敵法 就靠你的預判 多練沒說的 見多識廣這一點 同樣影響很多放技能後不可取消的後搖 比如月騎的C 自己絕對要站定半秒多 你從旁邊輕輕巧巧點人就鉤過來
8、彎鉤是扯淡 如果你開始練彎鉤了 我上面說的全是廢話 SB才彎鉤 當然手感NB到一定程度確實可以靠一記神級彎鉤徹底壓制住對面的氣場 呵呵話說回來 屠夫這英雄氣場真的很重要
9、千萬別貪功猛進 屠夫早期肩負重大使命 跟一般的英雄換命真劃不來 抓小黑幻刺之流當我沒說 不過抓這兩個抓死了 我實在很難想像是什麼情況
10、湊個10條 自己別貪 也要抓對方貪的時候 比如補刀的時候 那就妥妥的手到擒來
❼ 請問DOTA中屠夫怎麼使
trtrtdtrr簡單的說幾點:
1。操作,屠夫是DOTA中最具娛樂性的英雄,這要完全歸功與他的技能,如何能保證每次的技能釋放都能獲得成功,是完好屠夫的第一要則,所以,多加鍛煉,練就一手好的操作是作為一個好的屠夫的前提。
2.走位,屠夫很少與敵人面對面交戰,即使當面交戰,沒有好的走位是造就不了威脅的。好的走位可以保證肉鉤和污染的效率,當周圍有對自己有利的地形或小兵時,良好的走位也可以配合大招秒掉對手。
3.意識,DOTA里意識真的很重要,沒有好的配合以及追殺躲避意識,屠夫永遠只能是屠夫,天時地利人和三者合一,沒有屠夫殺不死的人,用你的意識去讓對手活在恐懼里,讓對手看到你害怕,看不到更害怕,這才是屠夫的精神所在!
4。可以去DOTA網站看看:http://games.tom.com/2008-05-26/0G9P/31776288_5.html 鉤的時候找兵少的位置鉤 走好位置 確定前方沒有兵 直線面對要鉤的英雄 如果他在運動 就往他前面的一點位置鉤去 屠夫基本不需要配合 6級之後躲在樹林後面 鉤過來 咬 開腐爛跟著走 就能殺 裝備不太清楚 前期好像就是魔瓶 護腕 裝備,首先出門魔瓶,然後第一件是要挑戰頭巾,第二是飛鞋,然後龍心,強襲
加點是TRTRTDTRR...後面隨便
要鉤中對方必須是你前方只有你想要鉤的人,意思說你和你想鉤的人中間隔著一個兵(不論敵兵還是我方兵),都鉤不中,一定要中間沒有生物
配合是你一鉤回來馬上開R然後D,D完或追著他,如果在你D住時候有隊友在旁邊就更好,他死得更快
謝謝
❽ DOTA1屠夫怎麼連招
先走位,走到能鉤到對方的位置,確保和對方英雄之間沒有兵或者其他英雄擋著。
如果你操作不是很熟練,那就鉤過來先咬,咬了之後再開燒,開燒不會打斷咬的。
如果你操作比較熟練了,那就再鉤子甩去的時候就已經能知道會不會勾到人了,能勾到人的話就立馬開燒,然後再咬,這樣能多燒對方大概1秒的樣子。
希望能幫到你
滿意請採納 O(∩_∩)O~
❾ DOTA屠夫該怎麼玩
中期遊走:
屠夫中期完全是圍繞Gank展開的,不要以任何理由作為你留在戰線上打錢的借口,你要做的就是來了就Gank,Gank完畢就離開。
既然是拿著魔瓶遊走Gank,那自然就離不開神符,要神符就離不開眼睛。河道通常要放一個眼,另一個眼一般放到中路對方的高地上。不買眼的屠夫絕對不會是一個合格屠夫。用最近熱播的《士兵突擊》里的一句話可以這樣說:一個不買眼的屠夫可要靠高超的技巧單憑殺敵數就成為英雄,但那不是我們的隊友需要的,甚至不是現在DotA形勢所需要的。
Gank中可以應用的技巧請參照2樓。大串我見過一個將屠夫可蹲坑進行{卡位鉤}的位置都列出來的帖子,我個人認為沒有必要,因為當你熟悉了屠夫後,真的想進行{卡位鉤}的時候只需要用吃樹在樹林中創造足夠大的凹槽就可以了。將那些地點都列出來反而容易讓你的思想僵化。屠夫的最高境界不是{盲鉤}也不是{吸鉤},而是用吃樹人為的創造死角來進行{卡位鉤}。
中期詳細的技巧實在是多得很,也不是我寫出來就能讓不會的朋友學會的,下面簡要的說幾點:
①不要進行無謂的蹲坑——你很難判斷對手什麼時候能過來,過來了你也不能挑選過來的是誰,過來人了你也不能保證人家血不滿能讓你Combo死,就是來個100血的你也不能保證你的鉤100%命中。唯一值得小蹲一下的情況就是:對手在戰線上Farm,並不知道你的到來,並且戰線正在被對手推進,僅此而已。
②遊走Gank帶來的收獲並不會小於你一直打錢——一直打錢的話容易被Gank的就是屠夫你,而不是對手。取得一個KILL的獎勵通常相當於補掉5~8個兵,屠夫想補到這些兵要等2~3波小兵的到來,而這期間你要是遊走的話萬千可以從上路沿河道走到下路並等個神符的了,更重要的是因為你不在戰線上,你的隊友能夠得到更多的經驗。
③魔法充足的時候,如果不是大戰在即的形勢,完全可以有4~5成把握就出鉤——衡量你作用的不是你殺了多少人或者鉤的命中有多少,而是你所帶來的KILL機會和額外鉤掉了多少人。大串我有個朋友,鉤的命中率絕對比我高,但是別人評價的話,都會說我的屠夫更厲害一些。還有一種情況,就是在魔法充足的時候可以故意鉤歪1~2鉤,讓對手放鬆警惕,再謹慎的對手也會有所放鬆的,這是對於那些剛剛DotA有些了解的對手的絕對殺手鐧!
④不要怕死,在形勢十分不利的情況下掩護隊友撤退——屠夫在團隊中的價值和VS(復仇之魂)相似,都是屬於放完技能就可以安心的去死的類型(貌似高水平對抗中SK的名月也不過如此-_-!)。所以當形勢不利的情況下就不要只想殺人了,幫助你的隊友,把他從冰女的大絕玩味中拉出來,把追你們大家的全能騎士咬住,這才是合格屠夫應有的素質。屠夫么,Gank夠了,死了就死了,總不能讓後期英雄給你墊背吧?
⑤任何時候都不要慌張,臨死前也要拉個墊背的——當死亡在所難免的到來之前,你完全可以大義凜然的去了,超神什麼的都是浮雲。屠夫是如此NB的一個傢伙,以至於死前也可以方便的殺掉不健康的對手。下面的帖中中個圖片說的就是這個道理:圖左是屠夫死前開[腐爛]燒死了身邊一個兵(注意出鉤方向的小兵屍體),迅速的出鉤將攻擊他的巨毒秒掉;圖右是屠夫誘敵深入,突然回身鉤追擊他的電魂。
⑥沒有必要去秀你的諸多技巧——{盲鉤}很帥么?{吸鉤}很好看么?{卡位鉤}很NB么?是的,很帥,很好,很NB,但那都是沒有辦法的辦法。不要為了Show你自己去做那些很白痴的事。當然,作弊用屠夫的不少,如果你真認為作弊條件下的假盲鉤很有型的話那也是沒辦法的事,畢竟「功利主義」者不是稀有動物。
PS:前不久是哪個在VS CNC02被路人拆了3次的黑店叫囂來著?貌似你們不敢打線下吧?
❿ dota中屠夫技巧
按住shift,右鍵點你前面的地面(設為位置A),最好是你要的出鉤方向。這時候T你要鉤的方向(設為位置B)。再用推推推你自己,松開shift。就可以了。注意的就是首先過程中shift不要松開,還有你的整套動作要在你走到位置A之前完成。還有就是屠夫和位置A,B最好在一條直線上。