dota適合什麼模式
⑴ DOTA怎麼選模式
在游戲開始15秒內,回車…「-」+你想選擇的模式所對應的指令既可
⑵ dota2有幾種模式
dota2有八種模式:
1、全陣營選擇:
每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。
2、單一徵召:
每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。
3、隊長模式:
每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。
4、隨機徵召:
玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。
5、生疏模式:
玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。
6、技能徵召:
游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。
7、隊長徵召:
雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。
8、全英雄隨機死亡競賽:
每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。
⑶ dota2有什麼模式,dota2怎麼選擇各種模式
您好,DOTA2中模式有:全陣營選擇,每個玩家從所有英雄中選擇一個;個別徵召,每個玩家從隨機選取的一組三個英雄中選擇一個;隊長模式,沒隊選擇一個隊長,隊長為全隊選擇英雄,決定禁用哪些英雄;隨機徵召,玩家從共同的20個隨機抽取的英雄中進行選擇,當輪到您的時候,系統會提示;生疏模式,玩家將從一系列的生疏英雄中進行選擇;全陣營隨機,隨機分配給玩家一個英雄;英雄限定,使用適合新手玩家的英雄進行比賽。目前DOTA2國服擁有以上這些模式。
⑷ DOTA里有哪些好玩的模式
-WTF
技能無CD無耗魔
-FUN
額外英雄(好像只在6.57,6.58的版本里有)
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
-dm/-deathmatch死亡競賽:
如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器
–nd
當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量
–lives
#
設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-ns/-noswap交換禁止模式
不能使用交換-swap命令。
-nr/-norepick禁止重選模式
不能使用重選-repick命令。
-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符
-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇
⑸ dota模式選擇
-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。 -wtf-"扯淡模式",所有玩家無CD,MP無限. -ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。 -ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。 -as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。 -ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。 -ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到40次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。 - - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。 -lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。 -mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲 = 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。 -re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。 -sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。
⑹ Dota的職業比賽一般選擇什麼游戲模式若打AI圖能否選這些模式
CM模式..就相當於AP,只不過要由天災和近衛的第一名玩家作為隊長,也就是1樓和6樓,進行ban人和選人的工作..CM模式是DOTA里游戲模式的真正名稱,在線下或者線上賽如果是戰隊與戰隊之間的比賽就叫CW,CW里可以包含CM,AP,RD,CD這幾個模式,當然沒有哪個比賽是RD和AP的,基本都是CM,CD不多但也有...AI地圖現在只能使用AP模式了,以前還能用RD,現在IF改的不可以了...CM更別想了,你要想玩CM只能去網上和玩家打 = =
⑺ dota想要和電腦對練選什麼模式最合適
參與一下,樓上們講解很詳細嗎不過-OM太無聊了,1V1在那跟電腦對補刀。沒意思啊-NE-NG呢,大家都一樣的經驗一樣的錢,電腦的思維肯定跟不上人變化的快不過樓主既然要平常一點經驗金錢都一樣呢,那就開局回車輸入—NE-NG—AP吧,注意要一次輸入,不要敲三次回車,可以一次性輸入完成如 -apneng這樣是普通經驗普通金錢,全陣營選擇。想有點挑戰性呢,就在-NE-nG裡面少打一個命令。祝你好運團員完善:個人認為-nengap之後再加一個mm不錯,在mm模式下雙方的英雄一樣,可以看看電腦是怎麼玩的,出什麼裝備,電腦出的裝備雖然很讓人吐血,但是很多時候會給人帶來啟發,另外+mm模式更具有娛樂性,不至於和電腦玩得枯燥無味 樹(補充):最好的模式其實是ARNENGDM,全體隨即死亡模式死亡即換英雄,電腦正常經驗和金錢。如果是新人的話,每場與AI對戰可以至少練3個英雄同時熟悉很多個英雄,苛求練具體某個英雄是不科學的,要知道637時代的人可都是隨即出來的。
⑻ dota里哪個模式好玩
目前流行的是RD模式,隨機徵召,挑選一部分英雄供選擇。這種模式適合老玩家,對英雄都比較熟悉的
還有就是WTF模式,這種模式是娛樂模式,英雄技能無CD,不費魔法。純屬娛樂,挺搞笑的。
還有就是AP模式,這種模式是所有英雄都可以選擇,適合新手來練習英雄。
祝你玩的愉快~!