DOTA中力量什麼意思
① DOTA里英雄的力量,敏捷還有智力到底是什麼意思,我感覺沒什麼用處啊求高手,詳解
。。。力量增加英雄血量上限和回血速度,敏捷是攻擊速度和護甲,智力是魔法上限和回魔速度。。另外英雄的每點主要屬性額外增加1點攻擊力,如一個力量英雄1點力量會加1點攻擊,而智力和敏捷不會給一個力量英雄提供攻擊力。。。就這么多了
② dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什麼啊!還有劣單是什麼意思
敏捷代表英雄的護甲值和攻擊速度,其中每點敏捷增加0.16點護甲,每點敏捷提升1的攻擊速度,每點敏捷還提高0.05%的移動速度。對於敏捷型英雄,每點敏捷還代表一點攻擊力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回復速度,其中每點智力增加12點魔法,每點智力提高0.05點/秒魔法回復速度,每點智力提供0.07%的技能增強。對於智力型英雄,每點智力還代表一點攻擊力。
力量代表英雄的生命值和生命回復速度,其中每點力量增加18點生命,每點力量提高0.1點/秒生命回復速度,每點力量增加0.08%魔法抗性。對於力量型英雄,每點力量還代表一點攻擊力。
劣單指的是,近衛房的一個英雄在本方上路或者天災方的一個英雄在本方下路,即劣勢路,牽制對方相應優勢路,讓己方優勢路打出優勢,給團隊更好的資源分配。
(2)DOTA中力量什麼意思擴展閱讀:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命。
在《刀塔2》中,總共有3個類型的英雄,分別是敏捷型、智力型和力量型,每個英雄的初始數據都不一樣,每個類型的英雄以其相對應類型為主屬性,主屬性會使每一點屬性對應的功能增強25%。例如對於敏捷型英雄來說,一點力量代表18點血,對於力量型英雄來說,一點力量則代表22.5點血。
③ DOTA里英雄的力量,敏捷還有智力到底是什麼意思,我感覺沒什麼用處啊求高手,詳解
最直白簡單地說。。。
1、力量等於血 還有力量英雄的基礎攻擊力
攻的概念----魯一下很疼
守的概念----很多限定數值的大招(比如火女大招)打在身上不疼不癢
2、敏捷等於護甲和攻速 還有敏捷英雄的基礎攻擊力
攻的概念----魯得很快
守的概念----別看我1600血你上來肉搏真打不動我
3、智力等於藍和回藍速度 還有智力英雄的基礎攻擊力
攻的概念----更多的藍 更多的法術 更好的壓制
守的概念----無(面對黑鳥可以不怕死嚒- -)
你就想 無論什麼英雄 中期身上帶6個精氣之球 血和藍都很NB了。。。但是攻擊力防禦力其實都是渣。。。
屬性還是很重要的。
④ 在dota中,力量,敏捷,智力,攻擊力,護甲代表什麼意思如:一點攻擊力能打對方都少血
力量代表生命值和回血速度,敏捷代表攻擊速度和護甲,智力代表魔法值和回魔速度。力量型英雄力量增加則導致攻擊力增加,相同的敏捷和智力型英雄加對應的屬性也會增加攻擊力。攻擊力是每次攻擊後給對方造成的傷害。護甲則是對傷害進行一定的減傷,護甲越高所受傷害越低。
⑤ dota中敏捷,力量和智力作用是什麼
敏捷對所有英雄加攻速,護甲,對敏捷英雄額外加攻擊(也就是說敏捷英雄加攻速,攻擊,護甲)。力量對所有英雄加血量上限,回血速度,對力量英雄額外加攻擊。智力對所有英雄加藍量上限,回藍速度,對智力英雄額外加攻擊。
手機打的,好辛苦啊!我知道的就這么多了
⑥ dota游戲中「力量」、「 智力」、「敏捷」都代表什麼
力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。
智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。
⑦ dota游戲中「力量」、「 智力」、「敏捷」都代表什麼
DOTA中所有英雄力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。
智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。
對不同類型英雄:主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)力量決定血量和回血速度,敏捷決定護甲和攻速,智力決定魔量和回魔速度。
⑧ 刀塔2智力敏捷力量是什麼意思
dota2裡面力量,敏捷,智力是英雄的基礎屬性,每個英雄都會隨著等級的上升自動提升這三種屬性(每個英雄的成長率皆不相同,譬如卓爾游俠的成長是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味著每次升級都會增加如上屬性)
力量與血量,生命回復和魔抗掛鉤,每點力量相當於20點生命值,0.09/s生命回復,和0.08%的魔抗(例如掠奪者之斧會增加持有者25點力量,也就是增加500點生命,增加2.25/s的生命回復,增加2%的魔抗)
敏捷與攻速,護甲和移動速度相關,每點敏捷相當於1攻速,0.16護甲和0.05%的移動速度。(其中護甲可以理解為對物理傷害的防禦力)
智力與藍量上限,魔法恢復和法術強度相關,每點智力相當於12點額外魔法上限,0.05點/s的回藍,還有0.07%的法術增強
除此之外,每個英雄都有其主屬性,譬如卓爾游俠的主屬性就是敏捷。每點主屬性都會提升其1點物理攻擊力。
說起來有些繁雜,不過大概了解一下就好,如果有問題請追問
(以上信息皆基於dota2 7.22f版本,ti過後應該會有一次大更新,或許會改動一些數值,不過游戲基礎應該不會變化很大)
⑨ DOTA中力量、敏捷、智力分別代表什麼
對所有英雄:
力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度
對不同類型英雄:
主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)
⑩ 請教DOTA中的力量、敏捷、智力各有什麼用(新手)
力量增加自身的血量上限,敏捷增加自身護甲,智力增加魔法上限,另外,你自己是哪種類型的英雄,增加相應的屬性就可以增加攻擊力,如力量型英雄增加力量的同時血和攻擊都會增加,同理敏捷和智力型分別增加敏捷和智力都可以增加攻擊