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dota鏡像怎麼弄

發布時間: 2022-09-19 01:40:49

1. DOTA2私人房間怎麼弄鏡像隨機

有個中路對單模式(名字不確定),選擇這個模式就可以選一樣的英雄了

2. DOTA中幽鬼放大後怎麼傳送到鏡像處

幽鬼放了大之後有幾秒的時間是由鏡像來追殺敵人的,只要在鏡像沒消失的時候點鏡像的周圍100距離內都可以傳送過去~~~~注意與大技能一起出來的那個技能,這個就是用來傳送的。
至於加點,荒蕪基本上在團戰中很少用到。除非你運氣好的經常碰到獨自行動的小狗。所以我認為1,3先點滿,有大點大,再點黃點,2在最後點。其實用自己的腦袋想想黃點的屬性要比加滿那最高42點的神聖攻擊要好的多~~~~
現在再說裝備,幽鬼的追殺能力不是很強,因為沒有控制技能,對自身的操作要求高~~團戰根據不同的需要來考慮裝備。前期就3系帶+先鋒盾。然後直接出輝耀。

3. DOTA中所有可以弄出鏡像的技能介紹

小娜迦分身.混沌騎分身.猴子的幻像.變體精靈的復制.黑暗賢者的魔法牆.魂守的鏡像.

4. 如何用魔獸地圖編輯器做Dota靈魂守衛的魔法鏡像

實際上它的技能是用一個物品技能做的
sorry,名字忘了。
反正那個物品叫做幻象權杖。用「查找」找到這個物品,然後查看它附帶技能。可以在技能欄找到該技能。
然後復制一個該技能,設置好參數(注意施法距離長點,不要魔法);建立一個單位馬甲(加上那個幻象權杖的技能,它的移動速度為0,魔法釋放點、魔法回復點都為0,);再用個無目標技能,比如通魔或戰爭踐踏等,傷害改為0,去掉效果,弄成一個「殼」(啟動觸發器用),名字叫魔法鏡像
最後觸發器
事件-單位開始發動技能效果
條件-釋放的技能是魔法鏡像
觸發單位的魔法鏡像的等級不等於0
動作-創建一個馬甲單位給觸發玩家在觸發單位的X坐標,觸發單位的Y坐標,默認的建築朝向
隱藏最後創建的單位
設置最後創建的單位水元素生命周期2秒
設置最後創建的單位幻像權杖技能等級為觸發單位的魔法鏡像德等級
命令最後創建的單位發布幻像權杖的命令到觸發單位
註:「創建一個馬甲單位給觸發玩家在觸發單位的X坐標,觸發單位的Y坐標,默認的朝向」
這句用於無泄漏(坐標),原版編輯器無此句,只有創建單位在點,當然可以無視泄露。或者用變數記錄觸發單位的位置,用完就刪除點。
還有原版編輯器也沒有「發布幻像權杖的命令」,推薦下載YDWE等高級點的編輯器,這些有此句。

5. dota 小納加怎麼利用鏡像躲避敵人的法術

這個問題 不好回答。。只能按照自己的經驗來判斷 而且很要反應速度支持
先按你說的技能順序說

風暴之錘和閃電鏈 應該是宙斯的吧。。風暴之錘 你得看得見他 才能做預判
宙斯招牌動作抬手式。抬手有零點幾秒的釋放動作 沒什麼前提 反正這個動作就是放技能。不是G 就是W。C傷害低 。收人頭不會用C 一般G和W。抬手瞬間你分身就行了。
野性之斧。物理傷害。丟出去 軌跡看得見 飛行速度也不快。靠走位其實就能都過去。獸王要斧子 一般都是不讓你看見才扔。或者先吼住再扔。獸王釋放技能也有施法動作前搖。預判下就可以 不過你只能躲一次 斧子來回2次
老牛的F 看似其實最好躲。。大棒子下去拿速度慢的可以 但是他的F是個很特殊的。他F下去 那橫溝放哪都是不知道的。能做的只是F的時候你分身 讓他不能預判你真身在哪 沒准你分身到橫溝另外邊 他就傻了
屠夫一直再被削。到現在已然是無可在削了。屠夫鉤子的施法前搖 鉤子的速度以及軌跡。是看的一清二楚。要躲的就是他的 陰~~鉤。要的還是你的意識 早有準備的情況下 反應速度才能體現出來
BM的大招 你挨下再分身就行了。BM的無敵斬 釋放前搖是站著不動。很短暫那一瞬間。網事不可能網住的 網好用但是施法速度太慢。
戰爭飢渴你想躲避 很有難度。詛咒沉默什麼的 都差不多看的就是你對這些英雄還有技能的釋放動作的了解。。 沒有軌跡的指向技能是躲避不掉的 不然你就是神了

6. 魔獸DOTA鏡像模式的命令

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式、反轉模式、死亡競賽不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄、死亡競賽不兼容。

7. ydwe編輯器 dota里的靈魂守衛的鏡像技能怎麼做 觸發怎麼寫 一共有三級都怎麼做

創建一個技能釋放目標 添加蝗蟲 然後命令馬甲攻擊技能釋放目標 然後我記得又招技能可以設置單位的百分比輸出的 給馬甲加上 等級設置為鏡像技能的等級 這樣就行了 我這沒下魔獸YD弄不了

8. 關於DOTA鏡像的問題

一般來說,幻象會受到額外傷害,擁有其本體一定百分比的攻擊力。如果是本體分身,則所有附加狀態(包括變身狀態)被清除;如果是復制鏡象,則幻象只是本體目前形態(即使是一隻小綿羊),不會擁有任何本體已有狀態(如嗜血,狂暴等)。

幻象一般不能被變形(一旦被變形立即消失)。
幻象可以被凈化驅散。
毀滅的秘法天球打幻象有加成傷害。
幻象可以被對方負面光環影響。
幻象一旦攻擊Roshan立即消失。用一句話說 就是「馬甲退散」。
幻象在表象上擁有本體的附加防禦力,附加攻擊力等附加物質,可以說跟本體是「一模一樣」,但實質上只具有當前本體的hp/mana和屬性等

幻象所不能具有的能力:
不會擁有武器附加攻擊力:別指望帶聖劍的幻象能打出多高的傷害來。
不會擁有友方附加光環:無論是恢復光環,還是+攻擊光環,所有的友方光環幻象都免疫(即便看上去已經作用了)。
不會擁有附加護甲:防禦不高註定了幻象就是那麼脆弱。
不會擁有附加攻擊速度:就算帶6個振奮寶石,幻象也振奮不起來。
不會擁有附加恢復效果:不管是恢復戒指,藝人面罩,亦或是龍騎士的恢復技能,在幻象上都得不到加成。
不會擁有絕大部分法球效果:冰凍,殘廢,吸血等法球效果幻象打出來煞是好看,但僅僅只是好看。
不會擁有附加魔法抗性:永遠是基本25%的英雄魔法抗性,除非你給他加了個魔免護罩。
不能拾取物品(包括神符)

幻象所真正具有的能力:

幻象屬性:擁有屬性的幻象仍然能緩慢回hp,mana,提高攻擊速度和攻擊力等。
基本攻擊力和屬性附加攻擊力:這個才是幻象要乘以百分比的攻擊力。
基本攻擊速度:只跟基本攻擊間隔和基本敏捷有關。
移動速度:鞋子、飛鞋、夜叉等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的,而一般的被動加速技能、+移動速度的光環等對幻象則沒作用。
基本護甲:那些基本護甲高的英雄其幻象也比較耐打。
基本魔法抗性:跟所有英雄護甲一樣,擁有25%的魔法抗性。
當前hp、mana:當前有多少hp、mana,其製造的幻象就有多少hp、mana。

作用於幻象的物品:

鞋子/飛鞋/假腿,能增加基本移動速度的物品。
真視寶石的反隱型效果。
夜叉/散&夜的附加移動速度加成。
輝耀的焚燒效果和閃避效果。
大炮的致命一擊效果。
蝴蝶的閃避效果。
散失之刃/幻影斧的魔法反饋法球效果。(僅限近程英雄的幻象擁有)
一切屬性裝的附加屬性均能作用幻象,代表物品極限法球

一般來說,英雄的被動技圖標能都會遺留在幻象里,甚至有些英雄還能打出視覺效果來!在這里我還會羅列一些容易被大家誤認為能作用於幻象但實際上無任何作用的英雄技能:

所有被動擊暈效果:所有擊暈技能和物品等都能打出視覺效果,但沒任何實際效果,包括附帶的額外傷害,即所謂的假暈。 這里要注意一下,如果本體先出了重擊效果,在眩暈持續時間內,分身的重擊會延長眩暈的時間,反之亦然。
所有帶光環的英雄:如強擊光環,堅韌光環,退化光環等。
死靈飛龍/虛空假面/死亡先知/地穴刺客:並不是所有作用於自身的被動技能都對幻象有作用,很多人在這方面上有誤區。
隱形刺客/熊戰士/沙王/食屍鬼/劇毒術士/育母蜘蛛/潮汐獵人/地獄領主:雖然攻擊單位會有動作狀態顯示,但無傷害或效果。

作用於幻象的英雄技能:

魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
娜迦海妖-----------------------------------------致命一擊
隱形刺客-----------------------------------------永久隱身
劍聖---------------------------------------------劍舞
月之騎士-----------------------------------------月刃
德魯伊的熊靈-------------------------------------粉碎擊
矮人狙擊手---------------------------------------瞄準
剛背獸--------------------------------------------戰意(這個得特別說明下:幻象不能使用技能,但本體一旦觸發了戰意,幻象同時也擁有戰意)
熊貓酒仙------------------------------------------醉拳
半人馬酋長---------------------------------------反擊
賞金獵人------------------------------------------忍術
敵法師---------------------------------------------法力損毀
幻影長矛手---------------------------------------幻化之鋒
山嶺巨人-----------------------------------------崎嶇外表
雙頭飛龍-----------------------------------------自動之火
練金術士-----------------------------------------貪婪
骷髏王--------------------------------------------致命一擊
末日使者------------------------------------------焦土
冥界亞龍------------------------------------------腐蝕外表
混沌騎士------------------------------------------致命一擊
死靈法師------------------------------------------施虐之心
幻影刺客------------------------------------------模糊/刺殺
裂魂人--------------------------------------------神行太保(幻象只有附加傷害,沒有附加移動速度)
影魔-----------------------------------------------支配死靈(幻象不擁有本體已經儲存的靈魂,即從0計算)
斧王-----------------------------------------------反擊螺旋
血魔------------------------------------------------血浴

變形後怎樣用幻影斧分身:

某些英雄能通過操作使得在使用分身斧後保留分身前的狀態.
例子:靈魂守衛遠程形態/龍騎變身形態/狼人變身形態
操作:按住shift不要松開,滑鼠右鍵依次點擊:不遠處的空地/英雄對應的技能/物品欄的分身斧,最後送開shift,英雄走到該空地後同時完成使用技能和使用分身斧,分身後保留技能形態.

9. dota 鏡像分身問題

有些BUFF能驅散,比如紫苑 的沉默效果 開了分身技能或者分身斧 都是可以驅散的,小魚人好像沒有鏡像吧?不過他的C 是神技去除大多數的BUFF。 出分身的一段真空時間確實是無敵狀態 不過也要看你操作,如果手速慢 或者 快了 依然會吃到技能,而且有些跟蹤技能很難躲避 比如死靈法師 的D。 常見的分身躲技能 基本都是躲VS的錘子,SNK的錘子、流浪錘子等等。 末日的大招 是DOTA里最厲害的大招,沒有能驅散的辦法 而且 一旦中了 你沒法使用物品和放技能。

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