dota2fps多少能玩
A. 玩dota2多少fps是流暢的
說30 50 60的我特別不理解,我都設置成最流暢效果110-130吧!!我的顯卡是微星6850!!!這游戲最吃網速!!CPU 最低的i系列保證雙核就能滿足頂配了!!我的CPU是i3 2120很便宜的的
B. dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
C. 你們玩dota2的時候fps多少呢,來曬曬吧
你說的是延遲吧_(:з」∠)_
FPS是指每秒鍾處理出來的畫面數,電腦游戲的FPS達到了60就是真正的流暢
D. dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps
60,70左右,不能低於30,延遲在100
以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡
說的都是自己實際體驗,望採納
E. dota2運行時多少FPS算正常
我的fps在30
到40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間
邊看邊調
調成高
把下面的拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還有點用
F. dota2運行時多少FPS算正常
一般30以上都能正常游戲 流暢一些可以40 50 我家的FPS是88
G. dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
H. dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps 60,70左右,不能低於30,延遲在100 以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡 說的都是自己實際體驗,望採納
I. dota2可運行的每秒最大幀數
DOTA2最高可支持240幀,除非有顯示器支持,不然去調幀數那個選項根本沒感覺,我以前用過144,只有一點點感覺,我覺得對這個游戲提升不大。