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dota空虛如何使用

發布時間: 2022-02-06 03:02:53

㈠ Dota虛空出點金手怎麼用,講講技巧

虛空出點金需要在前期擁有很雄厚的經濟實力,要是10分鍾之後再出點金意義就不大了。可以讓我們計算一下:點金價格1500,一次點金算200,也需要8次點金才能回本。而點金的cd是一分鍾,也就是說10分鍾買到點金20分鍾才能賺錢。但點金的作用更大的還是在於3倍經驗和秒殺怪物和加攻速。技巧方面出了點金就應該順便帶上補給品,因為點金就意味著你一定要打後期了。補給品大概6個吃樹夠一陣子的了。然後可以選擇上線清兵,點金大野。兵線不好就不要上兵線。每次上兵線或者大野都要看好自己w逃生能夠逃到那裡。差不多了。最後附上一句:虛空虛的不是空,是腎

㈡ DOTA 虛空假面的用法

虛空…是我最拿手的後期英雄…如果隊友和禰配合…五級以後能讓禰搶人頭的就讓禰拿…我一般是十分鍾之內能出邁達斯之手…就出…不能就先瘋狂面具…要是禰A錢技術好…推薦禰出門帶個加速手套…因為虛空的攻擊速度和一個力量型的一樣慢…所以後期…虛空以增加攻速的裝備優先出…這樣他的眩暈才能出的多…出了邁達斯打野…混線…沒有出也是…只不過得錢慢點…然後瘋狂出後假腿…首先出蝴蝶…為什麼出蝴蝶呢…?因為蝴蝶增加百分之三十的躲閃…而且能和虛空本身的躲閃重疊…只有虛空能疊加…加一起就是百分之五十左右…而且增加攻速…然後賣邁達斯…出振奮…增加攻速…後面也能轉強襲…這時候也差不多了…虛空雖然血不多…但開了瘋狂血還是不掉了…特別出了蝴蝶…只要不太沖動…基本沒事…再說下團戰…如果…禰搶先手…等禰的大一沒…首先集火的是禰…這都是第一反應…但我不推薦開大後先打控場…但一定要吧控場定到裡面…因為控場一般血很厚…禰裝備沒兩三個神裝一般秒不下來…除非禰這邊有會暈的英雄…大一沒…立馬秒掉控場…如果秒不掉…很可能造成對方控場黑血…禰方人員追殺…而倒置對方有時間打禰們…禰們還不一定能殺死…所以…有時候完全上去可以秒個智力形的英雄…不過戰斗中可能出現的情況太多…所以也要隨即應變…時間漫遊用於逃命和追殺…用虛空…一定要知道什麼時間上…什麼時候退下…不要因為是後期…出了幾個神裝而猛打猛沖…多多練習奏好…

㈢ DOTA里的虛空假面怎麼使

59虛空很廢
初始力量和力量成長都很搓
不建議新手用
出瘋狂基本出去被秒
mk
G一個
大一個
你開著瘋狂
等瘋狂完了
就會被反饋而死
前期中期很廢
對裝備要求高

㈣ dota空虛假面如何用的華麗

華麗,就是效率高,能殺人!

裝備順序:假腿+瘋狂面具+雷神+大炮+蝴蝶+龍心

前期猥瑣打錢,不出假腿+瘋狂面具不出山。出了這倆裝備後,和其他人一起殺人,你W過去後馬上放大,盡量往前跳,給後面的遠程英雄攻擊范圍。配合殺人就能多出裝備。裝備起來了就無敵。

穩健打法出裝順序:假腿+狂戰斧+黑黃+強襲+蝴蝶+大炮

㈤ DOTA 虛空 攻略

前期有優勢就在線上混,沒優勢就拉野,出了瘋臉之後,打野,打個狂戰,之後就蝴蝶,大炮

㈥ dota虛空假面怎麼打。。。。

【推薦技能加點】
13313431124222+4++++++++
很暴力的加點方式,也是很順風時的加點方式,1J加W是肯定的,前期逃命或者配合隊友殺人都可以。2技能這種靠臉的防禦技能,如果是順風的話前期可以放棄了,後期再點。3技能很暴力,無論是被動暈效果還是傷害都不錯,額,有的時候會對補兵造成困擾,但是習慣就好。有大點大。
如果逆風的話,上面的加點方式就太2了,前期點幾級2技能,增強線上抗壓能力也很好額,但是11J之前滿一技能比較好。
這個英雄現在有些頹,比娛樂性的話還比不過PA。
前期:
近敏,在線上基本上等同弱勢群體,還真不知道近敏有哪個在線上能壓得過遠程的。虛空的補刀動作不算很好但也不壞,主要是由一個抬手的動作。筆者就很不喜歡這個動作,抬棒,落棒,直接往前捅不就對了,所幸他的初始攻擊很不錯,熟悉了補刀的節奏也就還好,攻擊的後搖也不是很強。帶上補刀斧之後補刀更容易了。
對面線上強勢的話,就將對面的小兵拉到塔下補刀,這樣比較安全,對面點你就要冒著被塔A的危險,拉野、控線等等都是現在一個C必須做好的事。
虛空的初始攻擊不錯,這個不只是補兵的時候作用比較大,前期配合隊友也有能力完成擊殺,對面的脆皮在前期被你A一下還是很疼的。如果有擁有控制技能或者減速技能的隊友就可以考慮配合他完成擊殺了,隊友先去磨點血,或者你去磨點血都可以,一技能的減速效果配合上隊友的技能再配合上高攻和三技能還是很有希望殺死一個血不滿的脆皮的,如果是冰女、劇毒這種雙減速的英雄或者LION、小Y這種雙控制的英雄做隊友就更爽了。但是你和隊友去殺別人的同時要注意自己的血量和對方的爆發能力,你也是個脆皮,被殺人不成反被干,那你就只能哭了。
中期:
因為虛空對裝備的需求比較高,所以虛空大多數時候都是處於FARM狀態,還是那句話,FARMER上輩子都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的FARM、控兵線,身上帶上TP隨時換線。這個時候所有的C都是一樣的,小心、謹慎、安穩,如果線上實在太危險也可以去打野。虛空很招惹仇恨啊,無論是前、中、後哪一個時期都會有無數的GANKER來找你麻煩。對小地圖要敏感,當小地圖上的大多紅點消失時,就要警惕了,隨時做好逃跑的准備,當你感覺到危險,那麼跳到陰影處TP換線繼續FARM吧。
虛空打GANK就有些蛋疼了,因為這英雄的GANK能力不強,效率也不會多高,還容易被對面支援的隊友反殺,死一次就虧大發了。
如果局勢比較順的話出狂戰比較好,大大的提升FARM能力,也就是提升打錢能力,可以更早的做出更好的裝備,這個時候你的能力依然不強,假腿加瘋臉加狂戰的虛空跟相位加先鋒HY的UG沒得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以還是要FARM-。-逆風的話就可以考慮放棄狂戰了,這樣沒屬性的裝備打團作用不大,而這樣的局勢下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比較好。
雖然說虛空這個時候的主要任務是FARM,但是參團用大招收割還是比較重要的。身上帶著TP,隨時趕往發生團戰的地方,用大招收割或者配合隊友打團、推塔、收人頭,一波團戰之後迅速FARM,很順暢的節奏。
後期:
額,小心謹慎沒什麼錯,身上注意留錢買活也比較好,被別人抓了沒錢買活那麼你們隊就要哭了。
團戰對大招要求很高,如果對面沒有很嚴重的走位失誤或者己方沒有太領先裝備的話還是不推薦虛空打先手的,額,自己領先對面一到兩個大件倒是可以先手,抓住對面失誤先手秒掉核心也很不錯。主要是後手,擁施法距離很不錯的切入技能,切到對面的後排開大,5秒時間開著瘋狂強勢輸出,爭取秒掉對面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法師也不錯。前面在講大招時已經說過要注意的事項了,不能大住己方還有強力技能沒扔的英雄和遠程DPS,也不能放過擁有遠距離控制技能的對手,就算控住了別人,被人控住了一切都是扯淡。

㈦ DOTA的虛空詳解

虛空很脆,雖然有2技能,但前期中期還是很脆。
裝備的話基本出門裝,然後我習慣直接瘋狂面具,技能1級學1,然後主3,副2.
有了瘋狂面具可以無傷打野,然後假腿,就能有一定的輸出了。狂戰的話看你打錢速度,可以出,但是輸出不高。現在版本可以出雙刀,對面法師或控多就bkb,不出雙刀或bkb的話建議出個戰鼓或兩護腕撐血 ,然後可以直接蝴蝶,再然後強襲,龍心。
一定不能只出dps裝,血少不行的。曾經我用骷髏王,對面虛空,狂戰蝴蝶瘋狂面具還有什麼的,裝備不差,但我一個暴擊爆他一半血,根本不敢跟我打。太脆團戰上去就被秒。站得住的dps才是dps

㈧ dota虛空如何玩

補刀什麼的我就不說了。。虛空普攻挺高,所以你可以根據對面陣容選擇出門裝,補刀不行的話出補刀斧,但對面壓制點人比較疼的話可以考慮出個窮鬼盾,這樣提高賴線能力,注意運送補給。。加點的話一級1技能沒得說,之後如果你打錢快可以盡快加入團戰的話可以考慮先滿3技能,也就是升了一級一技能後23對點主3.。如果對面壓制殺人比較猛的,可以考慮多點2技能和1技能。。有大點大。。出裝路線的話基本就是疊攻速裝,像假腿夜叉強襲瘋臉都可以做,有人會考慮出狂戰刷錢,但不是每一把都可以出狂戰!!因為虛空本身其實很脆弱,所以賴線能力不是特別強,這時候就不能盲目地出狂戰!可以考慮出先鋒盾什麼的,因為虛空大部分輸出可以說歸功於3技能,疊攻速也是為了觸發三技能,而其他的輸出的話可以考慮大炮,這也是高攻速下容易觸發的,對面控制多就要出bkb!做個真男人!!還有千萬不能出蝴蝶!蝴蝶對虛空來說作用十分小!如果對面有閃避技能的話可以出金箍棒(貌似致暈效果與三技能不疊加,克敵先機不是很清楚,你可以試試)。。團戰的時候虛空就飛過去直接開大招盡量多地套住對面的單位,然後先秒了對團隊威脅最大的人,,能秒輸出當然最好,但對面太肉可以秒像牛或者沉默什麼的這類讓人頭疼的單位。其他陣容自己斟酌。。提醒一下虛空的3技能鎖住時間是無視魔免的。還有2技能的閃避一切傷害的意思就是所有的傷害,包括對面大招,反正對你有減血的技能都可以有一定的幾率躲過去。。差不多就這些了。。全手打,,不懂可以問、、

㈨ Dota里虛空假面怎麼用最猛

你是指裝備還是打的方式?
裝備的話:瘋狂+蝴蝶+假腿+大炮+強襲+(點金(後期不如假腿,可以換成+攻擊/攻速的))+暈錘
打的話放大然後敲,追殺用1

㈩ dota虛空假面玩法

這個英雄的模型其實是不錯的,而且長相灰常有風格,另外兩個被動技能都是相當牛逼,大招更是dota第一控,又被最稱為後期單挑王,所以所以…………cw上出場率偏低。。。
開個玩笑,j8臉這個英雄呢可以看成一個偏順風的英雄,而且如果被針對的比較厲害,可能就會比較廢,當然,萬事沒有一定。這個英雄的技能的加點非常不固定,如果對面是類似劇毒這類點人挺疼而且會拚命線上點你的,就把r回到過去升的高點,如果對面老是游你,就把w升高,如果很順,想要盡早參戰,就把e暈加滿。這個英雄是標準的大後期,貌似從58那幾個版本就開始進入大後期的范圍,所以一般都會採取狂刷一萬年,然後出山拯救世界的節奏,前期,習慣出個瘋臉、戰鼓或者單刀,刷錢必備神器狂戰一定要有,之後呢就很多選擇了,大炮、mkb、蝴蝶、甚至龍芯、強襲都有可能出,視情況而定。
技能方面是很有說頭的,w就不提了,二技能回到過去絕對是非同凡響,這個被動有一套完全只屬於自己的判斷機制,因為他的作用機理不是普通的閃避,是不能被mkb破的,至於具體怎麼樣,如果你想知道,我就斗膽跟你說一下,三技能是個暈技,有了它就有了單殺的快感,瘋臉一開完全可以打出無限暈以及暈到死。大招呢,號稱最全面的控制技能,留人、逃命、輸出、控制,一應俱全,而且貌似大招里j8的傷害是兩倍是嗎,但是釋放起來絕對需要練習,很容易坑隊友,所以一般會選擇j8先手,然後隊友跟上的節奏。
友情提示:魔導師如果偷了j8的大招並且對j8放的話,對j8臉完全無效,但會控制住己方隊友。。

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