dota怎麼玩凱爾
A. DOTA,凱爾走火雷流應該組合什麼招。
主要是wwe和wee。靈動迅捷給自己,再開瘋臉什麼的點人,隕石看情況砸吧,他點的凶或者要跑的時候砸,攻擊間隔的時候施法。後期dps裝備全了還出了a杖這樣的,cd快的話還可以弄個www或者eee什麼的增加點輸出。出門裝2吃樹加3樹枝(出瓶子)或者吃樹大葯拳套圓環(不出瓶子),隨意的,自己控制點人耗血耗補給。
B. DOTA里凱爾的攻略
卡爾的話,現在流W行前期點冰和雷,一開始初裝主要是撐屬性,比如三個樹枝一個頭環,補給品不需要太多,一個吃書活著大血基本就夠了,前期一級冰Q,二級是技能書急速冷卻,三級雷W(因為這樣可以切隱身保證自己前期的安快捷鍵QQW)之後就冰雷對點,發生戰斗主要就是4個技能 吹風QWW 雷暴WWW (兩個技能一起用威力較好)還有急速冷卻QQQ在抓人的時候比較適合,最後一個就是QQW隱身用來逃命或者給別人減速,前期出裝路線推薦相位鞋,然後出先祖之鼓,之後就出A帳(好像叫阿利姆神杖反正就是藍色的那根),基本上一場比賽出到這個裝備也已經很後期了,如果覺得還有必要地話就出羊刀(就是那根黃色的邪惡鐮刀)或者希爾瓦娜斯的守護,其它的主要就是技能問題了,卡爾的技能比較多,建議樓主多看看視頻(這個比較有幫助,比如海濤教學之類),然後多用電腦AI試試技能的熟練度,卡爾的手速要求還是很高的,祝你游戲愉快
C. 求DOTA 凱爾攻略!
eee天火,全地圖無限制,用它殺人,還是預測,那隻能說你亮了。
eew大火球,團戰中很有用,單殺也很厲害,主生火的前期一般都學這個技能。
eeq召喚火人,火人打人能減甲,打打boss還有點用,實際上用的不是很多,還沒開發出他的用處吧,或者我懂得太少。
eww技能名字忘了,他是個能增加攻速和攻擊力的技能,dps路線的卡爾必學技能,特別是後期。
eqq冰牆,神技之一,如果對面的近戰很多,推薦主學,想像對方過來的時候,減速到死,那時候什麼感覺,我又一次船長就是被他和16級的冰龍,搞得一點脾氣都沒,兩個減速真心蛋疼。
ewq音波,控制技之一,配合大火球有意想不到的好處,而且中的敵方不能輸出物理攻擊。
www爆魔,現在的主學技能,用風和他配合,前期像莫很少的敵方,就沒魔了,前期團戰中的神技之一。
wwq旋風,神技之一,w學的多,那范圍太長了,q學的多,持續時間長,加上爆魔,或配合隊友都有意想不到的好處。
wqq幽林漫步,為什麼卡爾很難死,就是這個技能,沒有分休想殺死,因為我有隱身,我自豪。
qqq急速冷卻,前期單殺技,打一下眩暈一下,很強勢的技能。
D. dota中凱爾怎麼玩【技能怎麼加點】
A;攻流,加火冰火冰如此最後是雷也可以火雷火冰這樣加B;冰流;保命型,這個不能加很多火,前期1或2級就夠了,要大量雷支持C;雷流;速度流,加雷火雷冰雷火雷火雷冰這樣
E. dota中凱爾怎麼玩【技能怎麼加點】
曾今手選卡爾一百局,回答一下這個問題
卡爾這個版本已經不再適合使用冰雷了,首先,吹風(X--WWQ)磁暴(C--WWW)已經被消弱了,因為吹風吹起來以後的單位已經徹底無敵了,所以鏈接起來也比較困難。
而且現在的節奏導致任意一方都有可能有2雙以上的藍鞋。磁暴也就沒有以前那麼厲害了。
說說火卡,火卡是674版本加強很大的一個玩法
首先,天火(T--EEE)傷害變成神聖傷害,無視魔抗。其次,天火可以直接開視野。這一點也很重要,比如你在追殺一個人,那個人會鑽樹林,這個時候一個天火就能讓他無所遁形。不管燒不燒得死他,起碼有一個不錯的2秒視野。
另外加強的是隕石,一個是傷害。還有一個就是隕石(D--EEW)砸落下來的花去的時間,這一點加強很大。讓火卡的殺人能力,團戰能力,技能鏈接能力大幅優化
接下來說怎麼玩
火雷卡,主火副雷,主要靠遠程天火收人頭,這一點比較鍛煉大菊觀和預判能力。當然了,所有火卡都可以這么打。核心技能靈動迅捷(Z--WWE)可以增加你10+雷等級*10的攻速和10+10*火等級的攻擊力,持續時間8秒,CD15秒。
這個技能非常之imba在於,除了這個附加的攻擊力,別忘了火球還能加攻擊力啊!
一級火球加兩點智力,點亮一個火球加3*火等級的攻擊力,7級火全點亮就是14智力還帶63攻擊力。只算攻擊力也增加了77點之多!
再加上靈動迅捷,我可以很光榮的告訴你,就算是只有一絲血的神靈輸出也比不過你。
當然,裸裝的情況下,何況你還有其它技能
出裝推薦——相位瘋臉紫苑大炮碎骨轉深淵羊刀
冰火卡,主火副冰,火冰前四級都要一級一級的對點。
冰火卡在對線的時候非常強勢,一,不缺血。二,攻擊力高。三,還是個全球流……
冰火卡核心技能……應該算是小火人(F--EEQ)。冰火各4級的時候可以召喚出兩只,尤為犀利。小火人是混亂傷害無視護甲種類,自帶發球每打一次可以消弱其一點護甲!!攻擊力記得是13+10*火等級,冰等級越高,持續時間越長,血越多(這個具體記不清了……)
核心技能2,急速冷卻(Y--QQQ),配合小火人……中期你單挑就無敵了。這個技能配合小火人是可以讓人一直暈在哪裡5秒的!打架真心不虛任何人。
核心技能3,冰牆(G--QQE),同樣配合小火人,這個是減速,急速冷卻是眩暈,自己取捨。不過個人建議沒A杖就選擇一個就行了,別全用,最好留一個天火。
和火雷卡一樣可以天火收人頭
裝備推薦——勇氣勛章相位隱刀暗滅(冰眼選一個有錢最好冰眼)大炮,其它看著辦,沒什麼硬性的
接下來就是最凶的九劍卡爾
九劍卡爾就是有側重的雙系卡爾(或者單系),個人不建議全系……前期中期如果全系就廢了一半,除非你技術絕頂的高。
可以側重冰火(我一般九劍都是一級火,二級大招,三級火,四級雷,之後主火副冰,冰到四級轉升雷,有大升大。)
也有側重冰雷的,見過,而且也很兇,不是吹風磁暴而是吹風隕石超正聲波(B--QWE)這個配合也很厲害!當然我其實推薦的是我那個=-=
首先依然是瞄準全場准備天火
4級就出隕石了,先搓出隕石,等大招CD22秒,CD一好,看兵線
教你一個小技巧,當我方有小兵殘血的時候,中solo的遠程英雄都回去補一下,這個時候你別和他搶反補,對著他身後的地方放隕石!一般1600分之內的局,中solo的遇到這情況會被滾到兩下,看準了他躲隕石的行徑,先放天火!注意,先放!!!
然後邊走邊A,一般就收掉了
6級學了一級Q,直接隕石加超真,殺人更快。
有人跟我說卡爾前期遇到神靈無腦沖很麻煩,我想吐槽,真的很簡單。
看到神靈沖,原地放天火,急速冷卻一上,A兩下,神靈因為會被暈住所以無法造成太高的傷害,打兩下天火一少就帶走了,到了8級(7級看情況沒什麼威脅就學火)能有兩個技能,也就是說能連出三個技能,你還有一個超真聲波,這個是可以讓神靈不能攻擊的。
出裝推薦,相位風杖(風起來看好時間天火隕石超正聲波)A杖刷新(有手速出)跳刀(找准角度放技能)羊刀
另外,所有情況,對面如果有強力物理輸出就出一個綠杖,可以考慮出虛靈刀。
如果控制什麼的多,你有無法做到風杖跳刀躲錘子什麼的,補一個BKB或者站位靠後一點
團戰准備好吹風隕石,隨時准備切超正聲波,單挑准備急速冷卻,小火人,准備切靈動迅捷。
說了好多,累死了=-=。。求推薦
F. DOTA里凱爾的技能路線
現在主流卡爾是冰雷流,此外還有火雷流、冰火流。但還是冰雷流更穩一些,冰雷流是當團控用的,火卡是當DPS用的。
冰雷流意見加點:冰4冰雷雷雷 4雷雷火冰 4雷雷冰火4 火火火火火 冰冰冰
這是目前卡爾的主要加點方式,前期點2級冰就能舒服混線並用QQQ作為點控,8級擁有4雷以後開始遊走,X和C兩個技能最好在團戰前切好,10級左右點1級火並點3-4級冰是為了吹風雷暴後接冰牆控制。有大加大是因為冰雷卡使用技能頻繁需要提升R得等級來減少CD。雷滿4冰後補火是因為4級冰地急速冷卻和冰牆減速速度就足夠了。記住藍量最好保證在240以上,因為這是你切出並使用幽靈漫步的最低藍量。
吹風最好用來最殺吹殺和先手,團戰已發生後你的吹風很可能會使你的路人隊友很難受。
1-8級主要使用技能:急速冷卻,吹風
9-15級主要使用技能:吹風-雷暴,急速冷卻,冰牆,超聲波
15級以後主要使用技能:ALL
出裝:相位 戰鼓【勛章、梅肯、推推】 紫苑 bkb a杖 金箍棒 大炮
火雷流:火4火雷火雷 4火雷雷冰
火雷是一個DPS,強大的爆發力和脆弱的身體以及不太出色的逃生能力和控制的缺少使得他必須要依靠隊友來承受傷害和控制,定位類似於SF或者DR,推薦中單加點。
前期不加3級R是因為火雷用到的技能相對偏少,DZTB4個技能基本足夠你打滿全場。
前期依靠主火提升的高攻擊以及靈動迅捷和隕石的高爆發壓制對手和帶起節奏。
4級時是一個小爆發,可以預判對面走位DZ全開擊殺
7級時候的DZT3連也是一個爆發點
之後DB二連後開啟Z找地方輸出是火雷卡團戰基本
注意天火的命中率,這也是你的主要人頭來源之一
時刻注意保命,因為火雷卡實在是太脆。
【出裝:相位 瘋狂或支配 金箍棒 大炮
冰火流:加點:主升e,我的加點方式:ereqewre,之後有e加e,沒e加q,w最後加,技能合成r技能必須保證7級到2級別,保證身上隨時有2個技能。之所以主e。有幾個原因:1.前期攻擊高,智力高,就意味著,你前期點人就很疼,與人對線基本不會吃虧。2.保證後續技能的輸出傷害。
核心技能:前7級,主要就是天火eee了。在線上點人的時候養成眼觀六路的習慣,見到空血的人在逃跑,計算好提前量,一個天火就是一個人頭,當然,這個不管對於整個戰局的觀察以及提前量的估算都需要長時間的實戰經驗,急不得。7級以後,核心技能就多了2個,eew,隕石以及qwe(B),一個d+b對於走位不好的玩家很容易拿人頭,而且B也是一個保命技能,像白牛的沖刺也可被打斷。當然,d+t也可以配合拿人頭,看你的估算了。這個時候,還有一點別忘了。就是你已經有了隱身技能,qqw,在緊要關頭,可是救命的法寶。
之後按照我的加點方式,大概在14級別及已經有了6級e和4級q。也就是說,又一個核心技能誕生了:qqe。召喚火人F,應該知道,只有e和q都是4級以上才能召喚兩個火人。這個時候,就要隨時保證身邊有兩個火人的存在,不管推線還是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整個理念的核心之一,因為火人的輸出是帶減甲的,而且是每攻擊一下,甲會跟著降低,很多玩家被火人點一開始還不覺得什麼,沒一會,才發現自己的血已經空了,然後被火人拿了人頭。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU5NzkzNTU2.html這是09的暴力火卡視頻,非常非常精彩,希望對你有所幫助
G. dota凱爾怎麼出裝
冰雷卡:魔棒 相位 戰鼓 推推 風仗 藍仗 羊刀 林肯 冰眼。
火卡: 相位 瘋狂 紫苑 大炮 金箍棒 撒旦 聖劍 不推薦,玩不好就是坑爹。
出裝看局勢,哪有固定的。
對面主魔法輸出 建議笛子
高爆發建議綠仗
五控制建議bkb
H. 只要喜歡dota召喚師kael的都進來,交流一下
Quas,Wex,Exort. 風暴的精華。 暴風雪之心。鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。
召喚師擁有10個不同的技能卻沒有屬性點,這在Dota英雄中的獨一無二的。這也正是一些新手玩家認為這個英雄難以上手、不好使,而高手們反而認為此英雄頗具潛力的原因。當提到這個英雄時,你可能會把他想成是「雞尾酒」,三種「口味」供你選擇。
基本屬性
初始生命值:511
初始魔法值:286
攻擊力:44-50
射程:600
初始護甲:2
攻擊速度:快
初始移動速度:280
主要屬性:智力
力量:19+1.4
敏捷:20+1.9
智力:22+2.5
主要技能
冰(Quas)快捷鍵Q:每一等級/每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回復速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度(2.25/秒)
第二級 - 每次施放提高召喚師1.5點/秒的生命回復速度(4.50/秒
第三級 - 每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度(6.75/秒
第四級 - 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度(9.00/秒)
第五級 - 每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度(11.25/秒)
第六級 - 每次施放提高召喚師4.5點/秒的生命回復速度(13.50/秒)
第七級 - 每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度(15.75/秒)
雷(Wex)快捷鍵W:每一等級/每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)
第二級 - 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度)
第三級 - 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度)
第四級 - 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)
第五級 - 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)
第六級 - 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)
第七級 - 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)
火(Exort)快捷鍵E:每一等級/每次施放增加召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力,很不錯哦!
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力)
第二級 - 每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力)
第三級 - 每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力)
第四級 - 每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力)
第五級 - 每次施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力)
第六級 - 每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力)
第七級 - 每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力)
元素召喚(Invoke)快捷鍵R: 將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
第一級 - 最多保留一個新的技能。
第二級 - 最多保留二個新的技能。
第三級 - 最多保留二個新的技能。
第四級 - 最多保留二個新的技能。
卡爾可以施放3種不同的元素:冰、雷、火。你可以根據自己的意願隨意組合三種元素,召喚元素很簡單,只需要你記住它們分別的快捷鍵:Q、W、E。當卡爾5級,你將擁有了元素召喚(Invoke)技能。這個技能就是卡爾與眾不同的象徵。此技能賦予玩家根據不同情況自我搭配技能的權利。例如,當你正被敵人追殺時你可以馬上按兩下Q鍵、一下E鍵,然後按一下R鍵調和出寒冰之牆(Ice Wall)技能在敵人面前豎起一座冰牆使敵人無法追擊。
急速冷卻(Cold Snap,快捷鍵Y)連招順序:QQQ+R
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100
效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對方英雄的持續施法。
寒冰之牆(Ice Wall,快捷鍵G)連招順序:QQE+R
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
一個極好的逃生技能,減速的效果十分明顯,而且如果你早期就專注與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。
幽靈漫步(Ghost Walk,快捷鍵V)連招順序:QQW+R
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
無視魔法免疫
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
持續時間:100秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:300
使用此技能,然後把自己放到敵人貧血的英雄中去將會給你的隊伍帶來很大的幫助。我正在測試此技能與輝耀配合的效果。
靈動迅捷(Alacrity,快捷鍵Z)連招順序:WWE+R
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的
攻擊速度,持續5秒。
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級)- 20%/30%/40%5/0%/60%/70%/80%
攻擊力提升(火元素等級)-20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
施法距離:650
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
一個不錯的技能,和巨魔的技能很像。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。
強襲颶風(Tornado,快捷鍵X)連招順序:WWQ+R
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150
團戰必備技能。擁有很好的范圍限製作用和可觀的傷害。確保盡早將冰元素等級升滿,否則此技能的限製作用將大打折扣。還可以使用此技能追擊逃跑的敵人,他的前行距離十分惡心!(比火槍的狙擊技能還遠)
電磁脈沖(EMP,快捷鍵C)連招順序:WWW+R
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距離:600
冷卻時間:40秒
魔法消耗:250
敵法師因此技能而喜歡與你同隊。這個技能會使敵人的法師十分頭疼。不過過長的釋放所需時間使得這個技能可能僅在團戰中效果比較好。
陽炎沖擊(Sun Strike,快捷鍵T)連招順序:EEE+R
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
施法距離:全地圖
冷卻時間:60
魔法消耗:250
很像宙斯的大招,這也是我優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓你無法擊中目標,所以你還需要進行一些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。
熔爐精靈(Forged Spirit,快捷鍵F)連招順序:EEQ+R
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
隨元素等級提升變化數值如下:
射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
護甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
冷卻時間:70秒
魔法消耗:200
一個免費的「黯滅刀」。我個人覺得它是游戲中最好的召喚單位。點滿冰火元素後,你將同時擁有兩個精靈幫忙。我一般都是游戲後期才召喚出他們,因為他們的移動速度實在不適合單殺。
渾沌隕石(Chaos Meteor,快捷鍵D)連招順序:EEW+R
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200
我第一看到這個技能就喜歡上了它,很棒的效果、不錯的傷害,還有你想想該死的敵人被一個大火球追著到處跑多好玩?!
超震聲波(Deafening Blast,快捷鍵B)連招順序:QWE+R
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200
卡爾唯一一個需要三種元素混合的技能。1.75秒的眩暈和擊退效果都很不錯。如果配備一把跳刀,團戰時卡爾可以輕易打亂敵方陣型,使勝利的天平向我方傾斜。記住「分而治之」!
想玩高攻卡爾就先點火,限制流則點冰或雷。最好主點一個元素,可以增強技能的威力
I. 魔獸爭霸3冰封王座凱爾用法
你說的是即時戰略的,還是dota?
如果是普通對戰的,卡爾是人族英雄,他有地火,虛無,抽藍,還有火鳳凰大招。。。地火傷害較高,和大法的暴風月同時使用的是話,就是人類比較厲害的戰術:冰火兩重天。。。。抽藍的話,用在敵方的話,是抽取敵方的藍,用在己方的話,就是送藍,常用在抽敵方英雄藍,然後輸送給己方少藍英雄上,如MK等,虛無的話,因為有減速效果,而且物理免傷,魔傷加成,常用在救己方單位或者減速敵方單位上,也用於加成魔法傷害,如虛無後再施加魔法傷害的話,傷害會加成,具體加成多少,我不記得了。你可以自己看一下。至於大招,火鳳凰。是召喚一個飛行的鳳凰,很高傷害的,用的比較少,因為卡爾常被用作三英雄出場,基本上是等不到6級大招的時候的,要不你唄kill掉,要不別人被你k掉了。呵呵
至於dota的話,他是一個需要很高操作性的英雄,他有冰球,火球,電球,然後通過這三種球的不同的組合會生成不同的技能,這里講不清楚的,建議你看看高手玩的視頻,那是眼花繚亂啊,高手用起來的話很精彩的,但要是你是個初學者的話,呵呵,你估計會被噴死,呵呵,不多說了,反正我是用不來的,所以基本不玩這個英雄的。