為什麼dota2玩家還沒有dota1多
① Dota2人多還是dota1人多
怎麼說呢,我從1轉到2一年多了,感覺2確實有很多優點,剛開始玩的時候確實會不習慣,不過很快就好了。我1年沒去11平台了,但玩1的人應該少了好多,有部分去打擼啊擼了,,但我相信大部分像我一樣玩2了。2現在人還是比較有素質,這點比1好很多,還有各種模式,比如OMG,2的OMG更好玩,刺激。
② 為什麼很多刀塔老玩家都堅守著DOTA1卻不玩DOTA2
一些老手已經習慣了dota1的游戲玩法,一些老手已經習慣了dota1的視覺效果,還有一些老手已經沒有精力再去適應游戲了。
很多老玩家都是30多歲的人,時間不夠,現在的游戲從畫面到技巧,肯定比以前好很多。但對於大多數30多歲的人來說,他們沒有太多時間學習新游戲。
在你的業余時間,玩老的dota1肯定更好。
總結:以上三點幾乎覆蓋了90%堅持dota1的老玩家。如果你還有其他原因,請在評論區留言。
我是大勇兄弟!帶你分析,玩各種各樣的游戲,喜歡的朋友記得豎起大拇指評論+關注喲!
③ 為什麼年輕人沒人玩《dota2》
1、時間越來越瑣碎,娛樂時間碎片化
時間對於成年人來說永遠是不夠的,昔日玩Dota的主要玩家群體大多都是80後,90後,大多都已經走上社會,成了家,平時的大多數時間也變成了加班、帶娃,處理生活上的大小事務,已經很少有稍微長一點的時間坐下來開一把Dota,雖然游戲也對此推出了快速比賽模式,但是問題的關鍵還是在於玩家們越來越缺少可以放鬆下來玩游戲的時間。
2、游戲的環境變得越來越差
以前的Dota,在一片歡聲笑語中打出GG,大家玩得其樂融融,現在沒有這種氛圍了,一言不合就開罵,戾氣可以說很重,客戶端里充斥著廣告也沒有人管,與其說是游戲變了,不如說是玩游戲的玩家心態發生了轉變。
3、新鮮血液的不足
從Dota1到Dota2的過渡,V社和暴雪的版權紛爭,讓這個游戲玩家群體一分為二,不少玩家選擇留在了Dota1里,現在還在為了這個問題在互聯網上吵得不可開交,這讓原本就不多的Dota玩家變得更少。
④ dota2為什麼不如dota1
第一次玩dota2會感覺不如dota1,主要是習慣了dota1補刀,地圖,畢竟不是同一個引擎,我dota玩了三年然後開始打的dota2,客觀的說dota2無論是畫面,操作便捷程度,裝備的選擇便捷程度都是要超過dota1的。dota2的小地圖可以把英雄用名字或者圖標來代替,非常方便。此外dota2還有語音,以及皮膚可以隨意搭配。我一開始打dota2的時候也是只打了一把就去打dota1了,心裡落差有點大,畢竟dota1打的還不錯 11天梯1400,dota2補刀都補不好,所以我給你的建議,先放平心態,把dota2當做別的新游戲,慢慢適應,仔細看下地圖,還是很有感覺的,大概打個20來把 熟悉了操作什麼的就會上來的。
⑤ 為什麼玩DOTA2的人那麼少
我是從魔獸剛出來就玩到現在
我覺得有幾個原因
按比重排序
1.
當年玩dota的都已經成年工作了
基本上現在玩dota2的大部分都是20歲以上的
新鮮血液都去玩lol了
正向樓上的說的
lol好上手
玩的人越多
就越多人玩
就像滾雪球
2.
dota2基本都是dota轉型過來的
都是有一定實力的
新手很難混
3.
dota2對電腦要求高
我有幾個以前一起玩魔獸的就是以為內這個原因不玩dota2
4.
dota出來的時間長了
新鮮元素少
玩的多了就膩了
⑥ 現在dota1和dota2玩家的比例到底是多少
沒有明確的統計,無法確認dota1的玩家人數與dota2的玩家人數。
但是從全球來看,dota2玩家數量是多於dota1的,
而中國內地的dota1玩家數量還有很多,11平台現在已經流失了大量玩家,
但每局匹配時間還在1分鍾以內,
而dota2現在每局匹配需要1-3分鍾,說明中國內地玩家數量還不是很多。
⑦ 現在dota2玩的人多還是dota1人多
也不能這么說,D1和D2現在玩的人都還很多,D2現在還處於推廣階段,有很大一部分玩D1的玩家現在還繼續在玩D1,只不過慢慢的玩D2的人會越來越多,因為D2是現在的發展趨勢。我也是之前的D1玩家,現在在慢慢開始玩D2了。
⑧ dota2出來後dota1還有很多人玩么
會當然會,但最終dota1會停止更新,因為魔獸爭霸地圖大小限制在8m之內,而dota6.74大小已經到達7.91M了,這樣過不了幾個版本,dota1就無法更新。
不過dota2目前更新緩慢,還屬於內測中,還有一部分英雄沒做出來、一些功能尚未完善,等到dota2所有英雄都做到與dota1同步,那時候dota1與2就會同時更新版本,然後在以後的版本更新中,dota1由於地圖大小的限制而不得不終止更新,這也就是冰蛙為什麼要重新開發dota2。
本人前段時間幸運得之激活碼,玩了一段時間的dota2,認為dota2遲早會代替dota1,不過dota1在國內忠實玩家眾多,本人估計最少還得1年,dota2才能完全取代dota1。畢竟魔獸爭霸是9年前的游戲,而且在地圖製作上大大限制了冰蛙同學的思維擴散,而新開發的dota2可以讓冰蛙對dota這個游戲的更新更上一層。
所以說dota2遲早取代dota1,不過肯定也有一部分忠實玩家即使dota1無法更新了也會繼續玩,這部分玩家不太愛接受新的dota2,對dota1的經典難以捨去。
⑨ Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎
拋開一切運營、宣傳相關的客觀因素。在兩個游戲從高度相似慢慢徹底分離開的將近十年裡,dota2的演化是競技性服務和競技性導向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戲性演化和服務。
相比lol,對於後90%的「娛樂玩家」,dota2的照顧是有所不足的。在lol里,除adc、劣單、中單以外,還有額外的打野位置,也就是說一場游戲里是有四個人可以算「核心位置」,大家在游戲里都能有被感知被稱贊的操作空間,游戲體驗較高。
然而,去單純地做一個批評「lol比dota2好」或是「lol比dota2好玩」又是不客觀的。首先,兩款游戲受眾不同,前者主要服務於一般游戲愛好者、熱度游戲愛好者;後者主要服務於那些真正把游戲當作主要興趣愛好,花時間動腦子思考游戲的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起來的,那些說著「我lol鑽石,dota2萬古,lol比dota2好玩」的人,是否能理解到自己在這款游戲面前的無知?
世界是多元的,游戲亦然如此。lol把大多數人的游戲體驗擺在了第一位,加上運營得力,所以玩家人數領先於dota2;dota2把競技性放在第一位,所以讓更多的高端玩家樂在其中,貢獻了更具有觀賞體驗的電競賽事。二者說不上誰高誰低。