dota2塔防搖搖樂一共多少關
❶ dota2三國塔防怎麼交易
選擇好友。
你可以選擇你要交易的好友,然後給他發訊息進入一個後台畫面,在這里你可以點他名字旁邊的箭頭找到邀請交易的選項。或者來電玩三國塔防交易系統。
DOTA2三國塔防是一款很受歡迎的三國題材塔防游戲。原版是DOTA2中的游廊玩法裝備選擇,原汁原味的經典塔防玩法,還有挑戰按鈕可以激活更多的資源獎勵。
❷ dota2裡面塔防怎麼開比較好
第一種。設防禦塔的攻擊范圍為A。你和小兵進入塔的攻擊范圍A。這個時候是看誰先進入A的范圍。你先進去塔就打你。如果小兵先進去你再進去那麼塔就是先打小兵。
第二種。塔的攻擊范圍為A。你和小兵在塔下。小兵先被塔打,你也和小兵都在A塔,如果第一個小兵被塔打死,你還是在打塔,那麼塔就開始打你。
第三種。塔的攻擊范圍為A.小兵和你都在打塔,如果塔要把小兵打死了,你可以選擇往後面走幾步,不需要走出塔的范圍A。然後塔會繼續攻擊理它最近的小兵,這時你可以繼續走上去打塔。然後一直重復。
第四種。塔的攻擊范圍為A。近戰小兵死後,你要往後面走轉移仇恨,讓塔攻擊小兵。但是遠程兵的血量很少,所以建議直接離開塔的范圍A。前期會很傷的。
現在說說塔下有對面英雄的情況。
第一種。你和小兵慢慢的走進塔的范圍,當然一般都是小兵在前面的。你可以在塔的范圍A外選擇打對面英雄。在進入范圍後,就不要再做出打對面英雄的動作。否則會吸引塔的仇恨就會攻擊你。
第二種。帶法球的英雄。帶發球的英雄選擇手動法球,比如卓爾游俠的三技能手動是點「r」,玩LOL的玩家一般是「e」只要按一下,然後點一下對面的英雄,然後再往後面或者左右兩邊走一步,就可以了,這樣不會吸引塔的仇恨。
關於轉移仇恨:
當你和一波小兵進入射程後,你可以選擇打塔,如果塔打你,你就按下"A" A的意思是強制攻擊,然後選擇一個小兵,也就是"A"點擊自己的小兵。
這里要注意下,很多人說為什麼我A了自己的小兵還是被打。
你選擇A的自己的小兵的血量必須保持在不能反補的血量,如果可以反補,塔還是會繼續攻擊你。也不要最好是選擇遠程的小兵,因為它們離塔最遠,也是最後受到攻擊的小兵。
我就想到了這些,更多的你可以自己去實踐,多試試就好。
在對面的塔下對英雄使用技能也是不會被塔砸,當然塔下有自己的小兵。
❸ dota2自定義塔防搖搖樂怎麼修建築
找你顏色的塔基 然後塔基用金幣升成防禦塔
❹ dota2塔防怎麼開
DOTA2的塔防的開啟方法很簡單:
點擊屏幕右下角的黃色小盾牌即可開啟塔防,塔防的默認快捷鍵是J鍵。
關於塔防有以下需要注意的幾點:
1、塔防的CD是5分鍾時間
2、開啟塔防之後所有己方建築物在5秒內進入無敵狀態
3、上、中、下三路的每座1塔被攻破之後,塔防的CD時間會被重置
4、全能騎士的A杖大招也會領己方所有的建築進入無敵狀態,可以起到一個和塔防類似的作用
❺ DOTA2風暴之靈怎麼玩 風暴之靈加點對線及技巧攻略
主流加點,133134,6級後加不加2技能看你自己,一般現在都是31先滿,出裝,掛件吃樹瓶子鞋子假腿,第一大件血精石,對面控制技能沉默技能多,bkb ,風帳,很順出紫苑冰甲羊刀,裝備這樣說不清啊。對線技巧,殘影收兵被動收兵或者點人消耗,控不到符就運瓶子保證補給,線上呆不住就拉野,主13清野很快,保證發育。避免前期滾很遠的距離,不然你就是進去送,蹭人頭助攻攢血精格數,沒有血精不用到處抓人,殺個人又不加能量,那點人頭錢2波野的事情,打團沒有黑皇之前盡量少先手,容易進去出不來。這是個打收割,切後排醬油很厲害的英雄,後期的先手能力無解,肥了藍用不完,有藍就有一切可能。對面有沉默技能的英雄,專門針對你的話,先出風帳,血精後面做。會玩的貓不太容易被有技能釋放軌道的眩暈控制住,而沒有軌道的沉默更加控制住藍貓,而且沉默的時間往往比眩暈久。藍貓,就是學會控藍,避免前中期長距離飛行,前中期主要打收割,後期無解先手控制。
❻ dota1 和dota2 區別
1、dota1和dota2的發行時間不一樣。
(1)、dota1的發行時間為2006年。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
(2)、dota2的發行時間為2013年。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
2、dota1和dota2的背景設定不一樣。
(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。
(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。
❼ dota2里有沒有好玩的rpg地圖
喜歡TD 的 可以玩塔防搖搖樂啊 對戰的有亂戰,IMBA 叢林啊 還是有就是angle arena reborn 王者烽火狼煙,防守的有雅典娜 天地風雲錄啊 都可以的,你可以在RPG哪裡 有個房間的,你看房間進
❽ dota2的塔防怎麼才可以開兩次
游廊——房間列表——創建自定義房間 或者 游廊——游戲庫——選擇已下好的地圖——創建自定義房間
❾ dota2 塔防搖搖樂怎麼開局
RP好選 10金幣搖一次開局 RP不好造PA或者TA 然後補炸彈飛機 月騎 再補冰女減速 宙斯 沒狂戰的話出火貓沒宙斯好
❿ dota2塔防地圖哪個火
東方夢符祭。東方夢符祭是一張使用DOTA2為框架製作的一款卡牌加塔防地圖。熱度也非常高,參考熱度是非常火的,可以參開來選擇。