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dota藍賬末日能大多少傷害

發布時間: 2022-02-06 00:50:53

㈠ dota里的末日使者的吞噬吃兵後具體傷害是多少每秒

吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的黃金。
施法距離:100
冷卻時間:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35點

等級 1 - 給予額外的10黃金。
等級 2 - 給予額外的20黃金。
等級 3 - 給予額外的30黃金。
等級 4 - 給予額外的40黃金。

㈡ dota末日的大招現在什麼效果 家了藍杖

對敵人施加末日詛咒,使其無法施放技能或使用物品,同時造成持續傷害。 可用神杖升級。 驅散類型:弱驅散
每秒傷害:25 40 55
神杖升級持續時間:16.0
持續時間:16.0
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加持續時間,並且若目標在末日使者周圍900范圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。
耗藍150 200 250
CD 145.0

tips: 受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。

㈢ 大樹dota1藍帳什麼效果

新版本大樹沒顯示技能可使用藍杖加成。但是出了藍杖之後(不可丟棄)是增加新技能:與樹木溝通能力,可以放置一個永久視野,當使用大招時,視野內的敵方目標都會受到大招傷害。所以出完藍杖後刷錢非常快,視野放在兩個野區和兵線上,基本一波大就全屏收割了。

㈣ DOTA裡面,我末日大了,潮汐的還能大嗎

不能,潮汐雖然有個海妖外殼,一定時間里受到600以上的傷害會消除自身負面效果,但是末日大更加霸道,可以連帶著很多被動技能一起沉默掉,不用擔心被潮汐的外殼清除,在末日結束之前潮汐放不出大招的。

㈤ dota,請問 6級時候,中了末日的 等級炮+末日+骨灰盒 一共能造成多少傷害的阿還有就是 6級時有多少英雄

正好的等級打在身上,那叫一個疼,中三招不死的,同樣中的滿血的屠夫,我看還可以

㈥ DOTA 請問 末日守衛 ,6級時候 骨灰盒+等級炮+焦土+末日審判 一共能造成多少傷害喔,今天看見隊友這樣用,

恩 按中Solo加點來吧..
6級 1級大 1級等級炮 3級焦土 1級屬性 對方等級6級
一套技能全中的話(焦土傷害吃全)
1級大的傷害是30*14 =420 3級焦土25*12=300 1級等級炮(6倍數)100+250=350 骨灰盒200
加起來420+300+350+200=1270 除去英雄25%的魔抗1270 * 0.75=952.5
理論上來說 不算平A 這些技能加起來是這個傷害 如果可以撐藍到能出第2個V(等級炮) 加上平A幾乎可以秒掉任何滿血英雄 但這是理想化的傷害 具體的公式我也沒鬧明白... 不加骨灰盒 一套秒700上限的滿血英雄不是問題 加上骨灰盒加上焦土的移動加成 平A幾下 理論上來說可以造成1000左右的傷害

㈦ 末日的大招在dota2最新版本能夠造成多大傷害持續多久

近衛
復仇之魂:移形換位
眾神之王:靜電場
魅惑魔女:不可侵犯
變體精靈:復制
流浪劍客:巨力揮舞(濺射性質的普通攻擊)
娜迦海妖:誘捕
撼地神牛:溝壑(眩暈和傷害效果對魔免單位無效,阻擋效果依然存在);迴音擊(只有傷害無視魔免,觸發的眩暈對魔免無效)
隱形刺客:煙幕(001秒眩暈和減速效果對魔免單位無效,丟失和禁魔效果依然存在);背刺
德魯伊:熊靈的纏繞(牽制效果似乎是無視魔免的……不確定)
劍聖:無敵斬(001秒眩暈和傷害都可作用於魔免單位)
沉默術士:全領域靜默
樹精衛士:瘋狂生長(牽制效果無視魔免)
謎團:午夜凋零;黑洞(牽制效果無視魔免)
熊戰士:撕裂傷口(傷害疊加無視魔免)
修補匠:機器人的進軍
先知:發芽(可間接作用於魔免單位)
山嶺巨人:投擲(位移效果及對被投擲單位的傷害無視魔免,落地傷害對魔免無效);崎嶇外表
哥布林工程師:地雷;自爆
月之騎士:月刃(法球性質的普通攻擊)
矮人狙擊手:暗殺(視野和眩暈效果無視魔免)
巨魔戰將:近戰形態的眩暈
暗影薩滿:群蛇守衛
剛背獸:刺針掃射
熊貓:元素分身(土熊貓的嘲諷)(感謝5樓補充)
半人馬酋長:反擊
賞金獵人:疾風步(突襲傷害無視魔免);追蹤術
龍騎士:真龍形態(濺射傷害和減速效果無視魔免)
敵法師:法力虛空(眩暈效果無視魔免)
全能騎士:退化光環
獸王:野性之斧;野性呼喚(豪豬的減速效果);原始咆哮(被指向單位的眩暈效果、被震退單位的震退效果和傷害無視魔免)
煉金術士:酸霧(傷害和減甲效果無視魔免)
月之女祭司:月之暗面(能作用於魔免己方)
風暴之靈:雷電牽引
神靈武士:犧牲(減速效果無視魔免)
聖堂刺客:隱匿(打破隱匿的傷害和減甲效果無視魔免)
發條地精:能量齒輪(圍困、震退效果和傷害無視魔免);發射勾爪(可對魔免單位釋放,位移效果有效但眩暈和傷害效果無效)

天災
蛇發女妖:凈化(清除buff和減速效果無視魔免)
末日使者:末日(傷害和禁魔、禁物品、禁被動技能效果無視魔免)
地穴刺客:復仇
魚人守衛:重擊;傷害加深
虛空假面:時間鎖定;時間結界
冥界亞龍:腐蝕外表(傷害和減速效果無視魔免);蝮蛇突襲(減速效果無視魔免)
食屍鬼:盛宴;感染(無法作用於英雄)
靈魂守衛:靈魂隔斷(可獲得魔免單位百分比血量)
受折磨的靈魂:惡魔敕令
巫妖:霜凍護甲(魔免單位近身攻擊依然會被減速)
死亡先知:驅使惡靈
劇毒術士:毒刺(不確定……);瘟疫守衛
半人猛獁:巨力揮擊(濺射性質的普通攻擊);兩極反轉(牽引和眩暈效果無視魔免)
潮汐獵人:錨擊(類濺射)
痛苦之源:惡魔掌控(牽制效果無視魔免)
死靈法師:散失光環;死神鐮刀(眩暈效果無視魔免)
屠夫:肉鉤;肢解(牽制效果無視魔免)
裂魂人:暗影沖刺(無法對魔免單位發動,但能對魔免單位造成眩暈);神行太保(混亂攻擊普通傷害);巨力重擊;幽冥一擊(傷害無視魔免,同時觸發巨力重擊的傷害和眩暈)
地穴編織者:連擊
影魔:魔王降臨
斧王:反擊螺旋;淘汰之刃(斬殺判定成立時)
血魔:屠戮(魔免時依然能夠回血)
地獄領主:霜之哀傷
幽鬼:荒蕪;折射(修改後不確定……);鬼影重重
巫醫:詛咒(有動畫效果無傷害,其實等於無效);死亡守衛
地卜師:地之束縛;地之突襲
暗影牧師:劇毒之觸(傷害無視魔免);暗影波(傷害無視魔免);薄葬(傷害無視魔免)
深淵領主:怨念深淵
不朽屍王:噬魂(魔免單位不受集中傷害和治療,但會受到波及傷害);竭心光環;瘟疫
召喚師:幽靈漫步;

說明:
1游戲中的技能說明並不全面,比如屍王的3個技能都有無視魔免的效果而說明中未給出。
2DotA超過半數的英雄擁有無視魔免效果的技能,有的英雄甚至擁有多個。
3速記法:所有單體大招和部分AOE大招,如果具有傷害以外的限制效果,其限制效果大多是無視魔免的;以傷害為主的AOE大招幾乎都不是無視魔免的,所謂以傷害為主是指3級傷害超過300點(例外如神牛的大招);具有針對敵方效果的被動技能大多是無視魔免的(如擊暈、光環類被動技、冥界亞龍的腐蝕外表等);比例傷害技能均無視魔免(總共4個);對魔免單位有效的傷害技能性質大多是普通傷害
回答者: BK_Mephistol - 試用期 一級 10-28 19:22
復仇之魂:移形換位
眾神之王:靜電場
魅惑魔女:不可侵犯
變體精靈:復制
流浪劍客:巨力揮舞(濺射性質的普通攻擊)
娜迦海妖:誘捕
撼地神牛:溝壑(眩暈和傷害效果對魔免單位無效,阻擋效果依然存在);迴音擊(只有傷害無視魔免,觸發的眩暈對魔免無效)
隱形刺客:煙幕(001秒眩暈和減速效果對魔免單位無效,丟失和禁魔效果依然存在);背刺
德魯伊:熊靈的纏繞(牽制效果似乎是無視魔免的……不確定)
劍聖:無敵斬(001秒眩暈和傷害都可作用於魔免單位)
沉默術士:全領域靜默
樹精衛士:瘋狂生長(牽制效果無視魔免)
謎團:午夜凋零;黑洞(牽制效果無視魔免)
熊戰士:撕裂傷口(傷害疊加無視魔免)
修補匠:機器人的進軍
先知:發芽(可間接作用於魔免單位)
山嶺巨人:投擲(位移效果及對被投擲單位的傷害無視魔免,落地傷害對魔免無效);崎嶇外表
哥布林工程師:地雷;自爆
月之騎士:月刃(法球性質的普通攻擊)
矮人狙擊手:暗殺(視野和眩暈效果無視魔免)
巨魔戰將:近戰形態的眩暈
暗影薩滿:群蛇守衛
剛背獸:刺針掃射
熊貓:元素分身(土熊貓的嘲諷)(感謝5樓補充)
半人馬酋長:反擊
賞金獵人:疾風步(突襲傷害無視魔免);追蹤術
龍騎士:真龍形態(濺射傷害和減速效果無視魔免)
敵法師:法力虛空(眩暈效果無視魔免)
全能騎士:退化光環
獸王:野性之斧;野性呼喚(豪豬的減速效果);原始咆哮(被指向單位的眩暈效果、被震退單位的震退效果和傷害無視魔免)
煉金術士:酸霧(傷害和減甲效果無視魔免)
月之女祭司:月之暗面(能作用於魔免己方)
風暴之靈:雷電牽引
神靈武士:犧牲(減速效果無視魔免)
聖堂刺客:隱匿(打破隱匿的傷害和減甲效果無視魔免)
發條地精:能量齒輪(圍困、震退效果和傷害無視魔免);發射勾爪(可對魔免單位釋放,位移效果有效但眩暈和傷害效果無效)

天災
蛇發女妖:凈化(清除buff和減速效果無視魔免)
末日使者:末日(傷害和禁魔、禁物品、禁被動技能效果無視魔免)
地穴刺客:復仇
回答者: 邪惡狂熱者 - 試用期 一級 10-28 20:08
近衛
復仇之魂:移形換位
眾神之王:靜電場
魅惑魔女:不可侵犯
變體精靈:復制
流浪劍客:巨力揮舞(濺射性質的普通攻擊)
娜迦海妖:誘捕
撼地神牛:溝壑(眩暈和傷害效果對魔免單位無效,阻擋效果依然存在);迴音擊(只有傷害無視魔免,觸發的眩暈對魔免無效)
隱形刺客:煙幕(001秒眩暈和減速效果對魔免單位無效,丟失和禁魔效果依然存在);背刺
德魯伊:熊靈的纏繞(牽制效果似乎是無視魔免的……不確定)
劍聖:無敵斬(001秒眩暈和傷害都可作用於魔免單位)
沉默術士:全領域靜默
樹精衛士:瘋狂生長(牽制效果無視魔免)
謎團:午夜凋零;黑洞(牽制效果無視魔免)
熊戰士:撕裂傷口(傷害疊加無視魔免)
修補匠:機器人的進軍
先知:發芽(可間接作用於魔免單位)
山嶺巨人:投擲(位移效果及對被投擲單位的傷害無視魔免,落地傷害對魔免無效);崎嶇外表
哥布林工程師:地雷;自爆
月之騎士:月刃(法球性質的普通攻擊)
矮人狙擊手:暗殺(視野和眩暈效果無視魔免)
巨魔戰將:近戰形態的眩暈
暗影薩滿:群蛇守衛
剛背獸:刺針掃射
熊貓:元素分身(土熊貓的嘲諷)(感謝5樓補充)
半人馬酋長:反擊
賞金獵人:疾風步(突襲傷害無視魔免);追蹤術
龍騎士:真龍形態(濺射傷害和減速效果無視魔免)
敵法師:法力虛空(眩暈效果無視魔免)
全能騎士:退化光環
獸王:野性之斧;野性呼喚(豪豬的減速效果);原始咆哮(被指向單位的眩暈效果、被震退單位的震退效果和傷害無視魔免)
煉金術士:酸霧(傷害和減甲效果無視魔免)
月之女祭司:月之暗面(能作用於魔免己方)
風暴之靈:雷電牽引
神靈武士:犧牲(減速效果無視魔免)
聖堂刺客:隱匿(打破隱匿的傷害和減甲效果無視魔免)
發條地精:能量齒輪(圍困、震退效果和傷害無視魔免);發射勾爪(可對魔免單位釋放,位移效果有效但眩暈和傷害效果無效)

天災
蛇發女妖:凈化(清除buff和減速效果無視魔免)
末日使者:末日(傷害和禁魔、禁物品、禁被動技能效果無視魔免)
地穴刺客:復仇
魚人守衛:重擊;傷害加深
虛空假面:時間鎖定;時間結界
冥界亞龍:腐蝕外表(傷害和減速效果無視魔免);蝮蛇突襲(減速效果無視魔免)
食屍鬼:盛宴;感染(無法作用於英雄)
靈魂守衛:靈魂隔斷(可獲得魔免單位百分比血量)
受折磨的靈魂:惡魔敕令
巫妖:霜凍護甲(魔免單位近身攻擊依然會被減速)
死亡先知:驅使惡靈
劇毒術士:毒刺(不確定……);瘟疫守衛
半人猛獁:巨力揮擊(濺射性質的普通攻擊);兩極反轉(牽引和眩暈效果無視魔免)
潮汐獵人:錨擊(類濺射)
痛苦之源:惡魔掌控(牽制效果無視魔免)
死靈法師:散失光環;死神鐮刀(眩暈效果無視魔免)
屠夫:肉鉤;肢解(牽制效果無視魔免)
裂魂人:暗影沖刺(無法對魔免單位發動,但能對魔免單位造成眩暈);神行太保(混亂攻擊普通傷害);巨力重擊;幽冥一擊(傷害無視魔免,同時觸發巨力重擊的傷害和眩暈)
地穴編織者:連擊
影魔:魔王降臨
斧王:反擊螺旋;淘汰之刃(斬殺判定成立時)
血魔:屠戮(魔免時依然能夠回血)
地獄領主:霜之哀傷
幽鬼:荒蕪;折射(修改後不確定……);鬼影重重
巫醫:詛咒(有動畫效果無傷害,其實等於無效);死亡守衛
地卜師:地之束縛;地之突襲
暗影牧師:劇毒之觸(傷害無視魔免);暗影波(傷害無視魔免);薄葬(傷害無視魔免)
深淵領主:怨念深淵
不朽屍王:噬魂(魔免單位不受集中傷害和治療,但會受到波及傷害);竭心光環;瘟疫
召喚師:幽靈漫步;

㈧ dota末日後期厲害嗎

末日的定位應該是一個針對控場與脆皮DPS(小牛,山嶺,黑弓,矮子等)的英雄,而末日能盡量快的打錢,16級的時候能擁有藍杖與刷新的話,對於對方來說,完全就是一個噩夢,根據平時打的時候留意到,末日16級大,有藍杖配合等級炮(等級符合)可以造成1200血傷害,絕對不會低於這個數字。也就是說,在團的時候,配合刷新的話,可以輕松讓對方兩個英雄廢掉,不過,越往後,後期越強,末日也就相對弱了,不過前期的末日還是比較厚的,所以在藍杖與刷新後應該選擇飛鞋輝耀,走帶線的路線,團可以馬上飛到,2個大招,對一次團來說,貢獻巨大,特別是對於對方大控來說。 所以,在我的眼裡, 末日是一個法師型戰士,當然你也可以選擇出DPS裝備配合灰燼(提升移動速度與攻擊速度)技能,不過一個力量英雄,末日沒有太高護甲,與後期對砍時,如果你的裝備沒有較大優勢的話,很難勝過其他後期(幻刺,JB臉,黑弓,UG等)。所以,希望LZ打末日的時候選擇刷新藍杖飛鞋輝耀路線,之後看情況吧,可以選擇冰甲,羊刀,龍心,都不錯。謝謝,望採納。

㈨ dota藍貓大招傷害到底是怎麼計算的

滿級是每100距離增加16點傷害,也就是說飛的越遠傷害越高.........不過藍貓的大招主要是用來躲技能以及觸發被動技能.............希望採納,謝謝啦!

㈩ dota末日的大

不能抵抗末日的大!但是加攻擊效果一直都在, 如果期間沒有受傷害,能抵抗6s的末日傷害!想樓上說的精靈龍開自動就可以躲過末日的大!我不知道你怎麼想的精靈龍的相位轉移的確可以躲很多技能但是它是並非無敵的。就算仙女龍的相位移動開自動無法抵抗末日,會被徹底沉默掉,在末日期間也不會觸發。林肯法球 (抵消)- 完全低檔,觸發林肯冷卻迴光返照 (消除) - 當LOA血400以下時,會自動開大移除末日海妖外殼 (消除) - 海妖外殼每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持續時間為:0.1-7.9 秒(6.64之後海妖外殼機理改變。受到玩家攻擊時每掉600血將移除一次負面效果,如果6秒內沒有受到任何傷害重新開始計算。)
回到過去 (避免) - 回到過去有 10%/15%/20%/25% 的機會 "避免" 末日那一秒的傷害娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽視) - 已經被上了末日的單位睡著之後會無敵,那段時間的末日效果會被浪費掉風杖 (忽視) - 對目標 末日 + 吹風 = 2.5秒無傷 (無敵) 末日被浪費2.5s深淵領主黑暗之門 (忽視) - 末日無法打斷已經釋放黑暗之門的深淵領主的傳送聖騎士的忠誠考驗 (忽視) - 在Chen施法後,無論對Chen還是對被考驗的單位釋放末日,都不會打斷傳動效果痛苦之源的噩夢 (忽視) 噩夢剛開始會讓一個單位無敵很短的時間, 那段時間內不能對那單位釋放末日, 但過了無敵時間後就可以了, 此時末日既不會把單位弄醒也不會對那單位造成傷害。 在睡覺的這段時間內,末日浪費了。 期間噩夢和末日的傷害其實只有噩夢造成。虛空假面的時間結界 (暫停) - 在世間結界下具有末日狀態的單位不會受到末日的傷害, 末日效果被暫停, 而不是像(忽視)效果那樣浪費末日的時間。 時間結界結束後,那單位還會全吃在進入結界前剩下的末日的效果黑曜毀滅者的星體禁錮 (暫停) - 對被末日的單位釋放星體禁錮,則暫停末日的時間,和時間結界類似。

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