dota2法球怎麼疊加教程
A. DOTA2法球能完美疊加嗎
雷錘再不是法球,可以和任何法球疊加(不與螞蟻被動沖突,但是被動不會觸發暴擊閃電被動暈等任何攻擊特效);殘廢不是法球,但是與攻擊特效沖突,殘廢的那一下不會出現其他攻擊特效。黯滅不是法球,與攻擊特效沖突。反饋是攻擊特效,與雷錘冰眼沖突,出現攻擊特效時不會出現反饋效果。比較實用的法球組合:吸血雷錘冰眼。
B. dota2的法球效果疊加是怎麼計算的,我知道和DOTA1不一樣,但是不清楚2裡面怎麼疊加,還有物品法球與技能
D2沒有攻擊特效這一說了只有法球效果,但是冰眼上寫了 遠程佩戴可以和吸血法球同時存在,另外雷錘不觸發時不是法球了觸發時覆蓋當前法球效果,也就是說可以支配+雷錘+冰眼一起出了 哈
此外所有英雄的特殊攻擊附帶都是法球效果,什麼冰箭秘法天球沸血之矛智慧之刃的
哦有點很特別 現在手動釋放法球優先於裝備附帶法球,以前你也見過,神靈小黑和了吸血後不自動釋放法球技能打出去的都是吸血,D2改了,手動A出去的法球就是你技能法球,你完全可以不開自動施法手動點人了,實現冰箭一下吸血幾下再冰箭一下的操作了
骷髏火箭是個非常奇怪的東西,在D2里沒有任何疊加說明提示,但是跟D1一樣,還是可以和冰眼疊加
C. dota2中所有法球效果都可以疊加嗎
dota1當中存在法球效果,且不能疊加,只能擁有一種法球,如暗滅和冰眼不能疊加,dota2沒有這一概念,基本裝備特效都能疊加
D. DOTA2法球問題
點開設置~然後
看左邊改建那裡不是有個傳統鍵位嗎
看圖片吧
快採納我,不然打你的哦
E. 關於dota2的發球機制問幾個問題
法球是法球 被動效果是被動效果 所以冰眼可以疊加暈錘(大小錘子和猴棒)
法球疊加機制為(除吸血外)非完美疊加
即如果你同時帶了大雷錘和冰眼 那麼打出閃電那一下攻擊是沒用冰眼減速的效果的(其他攻擊全減速)
你帶了雙刀和黯滅,打出殘廢那一下就不會破甲
而你帶了吸血黯滅or吸血雷錘 甚至是冰眼的時候,吸血都會完美疊加,因為其他法球在攻擊抬手時就已經決定了是否會生效,而吸血效果只能在攻擊命中之後才會生效,所以互相不沖突
F. 求大神解答:Dota2的發球疊加問題
法球時不能疊加的
兩個法球效果放一起的時候優先使用吸血法球...其他沒研究過
還有一個東西叫攻擊特效
攻擊特效是不能和其他的攻擊特效疊加的
但可以和發球疊加
也就是說一個英雄最多隻能享受一種攻擊特效和一種法球效果
法球疊加限制變少這種東西不存在吧
最多是把什麼道具的效果從法球效果改成攻擊特效
使得可以和其他法球效果疊加
G. dota2法球,物品
法球首先有暗滅(減甲),支配、撒旦、瘋臉(吸血),冰眼(冰眼減速法球),冰箭(不同於冰眼的減速法球),黑鳥法球,沉默法球,敵法消魔(現在散失不是法球了),神靈法球,毒龍法球,蜘蛛被動(這個演算法球,加速和miss效果)小骷髏火箭不演算法球了。法球大概這些吧。吸血首先特別是電錘法球,在dota2中這個法球是可以和一切法球疊加,這里的疊加指能同時出裝而不會有大影響效果,舉個例子就是同時有吸血和電錘,那麼打出電錘效果的那一下是沒有吸血效果,相當於擁有效果優先,如果是電錘和暗滅,打出電錘效果那下是沒有暗滅效果不過因為暗滅法球是持續一段時間效果的,所以這個就影響不大,說這個原因主要是因為你如果吸血和電錘一起出,人品無限好一直出電錘效果,那麼吸血效果就被覆蓋了沒法體現了,不過 按正常來說可以理解為電錘和一切法球疊加,後面說疊加的時候我就忽略電錘了。然後下來就是所有英雄法球和普通不和其他法球疊加,不過有特殊就是遠程吸血和冰眼可疊加,進程冰眼和吸血不疊加。大概就這樣吧。不懂可追問。
H. DOTA2的發球效果是怎麼疊加的
你好,DOTA是基於魔獸地圖編輯器而衍生的,本身受到魔獸限制,例如法球不可疊加,而DOTA2已經脫離了DOTA,成了一個獨立的游戲,引擎也是vavle製作的而不是魔獸的,因此可以自由設定法球是否疊加,不過冰眼暗滅散失還是不能疊加,這點需要注意,雷錘吸血可以疊加了