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dota各個位置是什麼

發布時間: 2022-09-15 06:58:57

A. dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好了

分別是:

  1. 一號位

    定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。

  2. 二號位

    一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。

  3. 三號位

    是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。

  4. 四號位

    一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。

  5. 五號位

    5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。

B. dota中5個位置是什麼

按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。dota主要分1-5號位 按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。 dota主要分1-5號位 5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。 4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。 3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。 2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。 1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。 這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。

好吧,我是復制的
http://dotawanjia.ke.com/article-23331.html

C. dota五個位置的劃分

1號位置---主Carry,也就是C位置。通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
2號位置---solo位置。一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。打的好主核心基本多餘。
3號位置---主g(gank)主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
4號位置---副g,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主C順利打錢。
5號位置---輔助S 是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我

D. dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好

一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補

二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。

四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。

五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。

因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝

E. DOTA中位置的劃分是怎麼樣的

DOTA中一般劃分為1、2、3、4、5號位或歸為後期DPS(輸出)、GANK(抓人)、TANK(肉盾)、輔助幾大類。
在分類的情況下,比賽把選手更加明確了分為5個位置。1號位:後期輸出(你可以理解為大後期例如:敵法、PA、虛空等)。2號位:你可以理解為第2後期(例如:影魔、螞蟻、先知、黑鳥等)。3號位:這個位置往往是中單或虐式路單的英雄,前期需要你帶動起整體的節奏。(這個沒有絕對的,有時候2號位也會中,這個要看陣容的搭配例如:卡爾、發條、獸王、潮汐等)4號位:半輔助的角色,前期吃不到多少經濟,但不需要買大量的眼等輔助道具。(例如:牛頭、藍胖、火女、LION等)5號位:標準的輔助英雄,前期的雞、河道眼、鳥,中期的偵查和反偵查眼、保護後期位置。(最重要也是最辛苦的位置往往由隊長擔任例如:VS、冰女等)

F. dota 位置介紹

1、一號位:核心!

例子:冥魂大帝(骷髏王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯溫,混沌騎士,斯拉克(小魚),熊戰士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(劍聖,jugg),剛背獸,露娜(luna,月騎)。

一號位是受到醬油4、5號位保護的,通常是經濟最好,有裝備有輸出,要求較好的補刀技巧。1號位通常走的是己方陣營的最長那條路也就是優勢路,承擔著全局最大的壓力,從拿人開始,就會針對著一號位,一號位玩起來是相對辛苦,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。這個位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂瀾的英雄。

2、二號位:壓制!

例子:冥界亞龍(毒龍),剃刀(電棍,電魂),聖堂刺客(TA),死亡先知(DP)等

二號位一般都會占據中路的高經驗和高金錢,至少能夠很快的建立等級優勢。。二號位的任務,前期站住線,壓制對方二號位,中期很復雜,如果前期占優就擊殺對方二號位然後到邊路壓制對方一號位或者入侵野區,如果前期劣勢就猥瑣補等級,拖住對面二號位,壓制他的節奏。後期壓制對方的站位空間,壓制對方的拉扯空間,給一號位製造輸出空間。

3、三號位:抗壓

例子:潮汐獵人,斯拉達(大魚人),裂魂人(白牛),黑暗賢者(黑賢,兔子,DS)等

壓能力一定要強,不單單指操作能力上的抗壓,還有心理上的抗壓,還不能放任對面一號位補刀,被殺個三、四次其實很正常。三號位很難發育,可以一個人單走,也可能有個醬油跟你混。劣勢路是與優勢路相對的,己方陣營最短的那條路,在天輝方是上路,在夜魘方是下路。

4、四號位:節奏

例子:昆卡,發條技師,巨牙海民等

四號位是前期最自由的位置,同時也是前期節奏的把控者。在游戲的前期,四號位可以和五號位一起幫助一號位打開局面,同時,在合適的情況下,可以去中路幫助二號位壓制對方,甚至可以去劣勢路幫助三號位緩解一些壓力。中期四號位與五號位要做好控制和視野,同時要盡可能保護己方空間,壓縮對方空間。

5、五號位:輔助

例子:巫醫,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等

五號位是給新手玩的位置,但五號位的功能不能小覷的。前期,做好保護眼,在保證一號位生存的情況下,盡可能壓制對方,製造擊殺機會。中期,所有經濟變成眼、粉、霧,無腦干擾對方節奏,也要打亂對方一、二號位的節奏。後期,出一些保命裝,扔點技能,勾引對方一號位走位失誤,五號位的任務比較復雜,但是成本和代價都不是很高,只是不斷的死有些難受。

G. dota的一號位,二號位,三號位,四號位,五號位是什麼意思

1號位C,Carry,是團隊的大哥,團隊後期的團戰等必須圍著他進行,前期要保證他的發育,出裝。現在常見的一號位LD(德魯伊),DK(龍騎士)。

2號位一般是中SOLO的,走中路對線,帶動前期GANK節奏,是團隊節奏的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。2號位活,全盤活。如BM(獸王),SD(暗影惡魔)。

3號位輔助GANK位,配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,如FU(先知),DS(黑暗賢者),CG(發條地精)。

4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保人或者帶詭計之霧蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(復仇之魂)。

H. DOTA各個號位分別是什麼

一號位,毋庸置疑隊伍中的主要核心,通常為後期(只是通常),准確的說是「隊伍最終走向勝利的引領者」——深藏功與名
二號位,第二核心,通常為gank核(只是通常),gank核多為節奏掌控者帶領者,一定的為後期能力。准確的說是「優先發育為隊伍核心把控節奏給予最大空間的人」——誰肥乾死誰
三號位,佔有少量或最差線上資源的人,他所要做的是在有限的資源中給予團隊最大的幫助,一般為列單、對線期遊走,支援反gank等——壓制我是你最大的錯誤
四號位,通常為控場(只是通常..別忘了還有830的先知這種人物),前期線上保人或打野、遊走,這個位置的英雄一般不佔用線上經濟(注意是經濟),通過打野或助攻來出自己的關鍵性道具,適當幫助輔助做事業以減輕輔助壓力——寧可大哥死,團戰不能輸
五號位,輔助沒疑問,五個人中最考驗dota沉澱的位置,雞眼鳥霧粉阿迪王最早6格神裝的第一神,他要做的就是合理運用每一分錢肉體與靈魂保護團隊並且同時做到不見光死,因為當你難殺時說明你用到位了(請理解深意不是各種不參戰各種賣額),眼的位置眼霧放的時機等(輔助要說的東西最多細節東西看攻略吧),通過助攻拉野和漲工資。
你查的很多答案不一樣是因為所謂幾號位只是一個戰術的基本模型,你可以了解,但是千萬不要被束縛,借鑒完了最終要靠你自己理解。純手打謝謝!

在那個年代,打dota還需要相信奇跡。

I. dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解

1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人

2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。

3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。

4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。

5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。

(9)dota各個位置是什麼擴展閱讀:

DOTA其它術語——

1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。

2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry

3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。

4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。

5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。

6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。

7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。

8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

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