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dota2屍王最多是多少血

發布時間: 2022-09-14 01:01:59

㈠ DOTA屍王的D吸中五個人,是不是加了5份力量400左右的血

是的,屍王的D覆蓋多少英雄救吸收多少份力量,沒人4點,5人就是20點力量,但是並不是加了380的血,只是增加了380的血上限,如果你不是滿血,380會按百分比扣掉部分的。所以屍王的加點都是前期主D,一級R,副T。對線的時候如果你能D到兩三下兩三個英雄的話就可以很強勢了,前期基礎力量都偏低,帶個圓盾的屍王,連續D到對方英雄兩三次,打他們就像切菜。D的等級越高,CD越短,意味著中後期團戰中,屍王變肉的速度越快。屍王最開始不要承受太多傷害,不斷找角度多D人,放出墓碑和大,你是個持續的強大輸出和限制,並且越來越肉

㈡ DOTA中屍王偷取的力量其中所帶來的血量可以在力量還給別人時候依然保持不變嗎。在一絲血的情況下偷

你的意思應該是這樣的吧:屍王抽了很多力量後血量上限很高,但是當前血量又不滿,然而不滿的血量也比沒偷力量時高,這時候偷的力量返還了上限下降,屍王是滿血還是不滿血這么個疑問,對吧?
屍王血量是肯定下降的,因為這些血量是偷來的力量值加上的。同樣道理,沒血時抽一下是可以恢復一些血量的,用「恢復」這個詞不恰當,應該是「提高」,本質上是臨時提升了一定的血量上限,血量相應提高了一點而已。不過無論屍王偷力量還是返還力量,會維持其當前血量占總血量的百分比不變,因此血不滿返還力量時,扣的血比扣的上限要少,一絲血時偷力量,加的血也比上限的增長要少(比如你當前上限1000點,實際血量500,返還10點力量,上限扣190,血量扣95)。
不僅屍王如此,水人、臂章這種靠力量轉換加減血的都是如此計算,只有骨弓例外,他的大招加血和力量無關結束時只扣上限不扣血量。

㈢ dota2屍王墓碑怎麼增加傷害

小僵屍的攻擊力不變的
但是敵方的血量下降到一定比例小僵屍會發狂。
僵屍的數量是跟周圍敵軍數量有關。
你要是想增加僵屍傷害只有3種途徑
1買增加攻擊力光環的東西 比如祭品,用支配頭盔支配過來的頭狼等
2削弱敵人的防禦力,變相增加傷害,比如強襲,不過強襲太貴了一般出不到。
3用神帳升級大招
屍王的加血不穩定,一搬都是先升級墓碑和腐朽,腐朽可是神技啊,看似平平 殺人與無形。。。

㈣ DOTA中哪個英雄血量最高,25級最多能達多少血

血多無非就是看力量:力量成長高的一般有人馬,食人魔法師(記得不錯的話應該是力量成長最高的了),潮汐

㈤ DOTA屍王二技能怎麼放啊!每次隊友都說我吸他們血。。

比如你R為3級(最多選取15個單位),然後你周圍總共有15個以上的非機械、非守衛類單位(不管是敵是我),然後你R之後點到一個友軍身上,那麼你會從這么多單位裡面抽取15個單位(每個單位抽取25點生命值),然後將這些生命值治療到這個友軍身上(共375點)。如果R之後點的不是友軍而是敵方單位,那麼你會從周圍單位中抽取15個單位(和治療友軍一樣,每個人扣25點血),然後對你點的那個敵方單位造成375點傷害。
如果你周圍的單位數不足15個,比如只有8個人,那麼你就只抽8個人的血(共200點),然後用它來傷害敵方單位或治療友方單位。你的隊友說你吸他們血是肯定的了,因為不管他有沒有被你治療,只要你用了R,他就有可能被抽取這25點血~求採納

㈥ 誰能解釋下,dota2屍王怎麼突然大火

很多人不會用也不敢用罷了,團戰強無敵,1級墓碑團戰就很強,開大後對面都跟紙一樣,而且難死,對線壓血上限,幾個腐朽過去比蝙蝠疊油還厲害,很多時候跟屍王對線,看著自己血是滿的,但是血上限已經很低了,配合一個輔助輕松線上殺人

㈦ dota2屍王偷取力量是永久嗎,也就是說我永久獲取力量敵人永久損失力量,不斷的Q會把敵人力量扣到0

不是的,偷取效果持續時間: 40,所以理論上只有升級技能(減cd)和出A杖(加數值)可以使你在同一時間擁有更多的力量。目前唯一有永久加屬性的英雄:屠夫,沉默,軍團。

*屍王擁有越多竊取的力量,身體越大

㈧ dota2哪個英雄的血刷的最高,能刷多少

果斷屠夫啊,殺一個人。兩點力量吧好像。好久沒玩了,忘了
只要附近有人頭,有你助攻的話就能增加力量,我曾經被一個屠夫,一個UG翻盤過,那肉的呀,我們家五個人所有輸出都打在屠夫身上那血連一半都沒掉。。。。

㈨ dota屍王攻略

屍王是一個很難控制的英雄,對走位,技能銜接都要求很高,屍王出裝偏肉,充當輔助,多以提供光環,回復為主,秘法,梅肯都是不錯的選擇,必要的時候可以出祭品,冰甲,強襲,等光環類道具。屍王只要肉起來,護甲堆起來,只要有持久力,就可以不斷對地方造成打擊。至於加點,看個人喜好,屍王的三個技能都很強大,優劣不明顯,這個英雄即使有盾有挑戰,也不易沖於太前而被一輪秒殺,並且屍王帶線推塔能力很強,所以要把握住,祝你早日掌握。

㈩ 有關魔獸爭霸3Dota中屍王的問題

我先聲明我說的版本是6.59
1.一個英雄吸收4點力量也就是76點血。這個肯定沒錯。是瞬間加力量。至於什麼持續傷害。這是本來就沒的。當然不會有持續傷害。推薦先點一級1.上來直接吸2個人的力量。那人你就多了8點力量。正反補都有幫助。非英雄單位不存在屬性。所以只會傷基礎傷害。英雄么還要再扣76點血。
2.對。只要在這個范圍裡面的都有傷害。英雄還要扣力量。
3.不是錯覺。這時候的屍王擁有高恢復。死掉小兵你加血,1技能加血,2技能加血。3個技能回血。並且cd非常之短。1技能滿了才5秒的cd!多麼牛b!!!2技能滿級才10秒。多麼牛b

補充:1.沒錯。只要在那個圈圈裡面的都要給屍王4點力量。
2.只要圈圈覆蓋到了,在你施法的瞬間他在裡面。那麼就判定他要扣力量給屍王。就算只是一隻腳進去了也是一樣。。
3。小僵屍是不會給屍王回血的。這點我不確定所以剛才還去驗證了一下。
Mr__TTo - 舉人 五級 你說錯了。不是12%/3%的生命。(最近/最遠距離)而是12%/3%的生命。(英雄死亡/非英雄死亡)。不確定的請去驗證。別誤人子弟。

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