dota技能冷卻時間怎麼發
1. dota技能計時,是插件還是版本問題,求解釋啊,在網吧上網的時候dota技能框上有冷卻時間
DOTA技能一般都有CD有么對方開掛,要麼像故宮的火箭,小黑的冰箭,聖堂的大這類技能CD特別短,或是無CD當然也可能是wtf模式(無CD,無耗魔)。
2. DOTA卡爾急速冷卻是怎麼個技能,求詳解
就是 卡爾按3下Q 也就是3冰 召喚出的技能 使用該技能按Y 。 技能效果是:在使用時、在很短時間內給敵人造成眩暈。眩暈效果 是由可以傷害敵人的單位(包括野怪、箭塔)的普通攻擊觸發的。 順便告訴你一個小細節,玩卡爾用急冷時、先A出一下、然後再用Y點他。這樣能瞬間讓敵人眩暈兩次。 而且敵人塔下強殺你、你也可以用急冷點他,因為箭塔同樣可以把他打暈
3. DOTA 全指令
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則默認為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。
-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。
-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
-xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。
-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。
-test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
-/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符
-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。
-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。
2.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。
-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
-cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目
-csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目
-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。
-recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
-showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
-hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
-showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
-hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。
-di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。
-don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。
-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。
-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。
-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音
-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
-ha檢查屠夫鉤子的命中率
-terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)
3.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。
-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級
-refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡
-gold #加錢命令,增加#金錢
-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵
-time 修改游戲時間
4.AI指令
-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。
-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
游戲指令
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
m中路 l左路 r右路
組合後如-opm即為所有AI中路推進
按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI。
4. 09對戰平台里dota,看得很多人玩,能提示技能冷卻時間是多少或買活時間等,具體怎麼操作的
下載一個dota助手就有的東西
5. dota2快捷鍵
讓許多新手感到困惑的一點就是,游戲內很多信息是沒有直接顯示在UI上的,許多信息是默認隱藏的,不知道在哪可以獲取/發送這些信息。簡單一點的比如在隊友頻道發技能冷卻/當前時間,顯示封野范圍等,復雜一點的有多件預購、小地圖劃線等,這些功能其實都可以用Alt,Ctrl,Shift這三個功能鍵完成,而這些功能在游戲中是沒有任何說明的。在下拋磚引玉,為廣大新手介紹一些這三個功能鍵的用法,歡迎大家補充
一、 Alt
1.1 信息顯示
在游戲界面按住Alt不放可以顯示如下額外信息:
1. 頂端的英雄頭像下面會顯示友方英雄血/藍條,TP冷卻時間
2. 在野區會顯示野點的封野范圍
3. 小地圖會轉換英雄名稱/英雄頭像/箭頭
4. 防禦塔的攻擊范圍
5. 下方屬性面板的護甲值會變化為減傷比例
6. 右下方的金錢值上方會顯示買活後剩餘金錢
7. 滑鼠放到技能/天賦樹上時會顯示關於該技能/天賦的進階信息
8. 滑鼠放到商店物品上時會顯示關於該物品的進階信息
8. 頂端的時間下方會顯示還剩XX分XX秒進入黑夜/白天
1.2 消息發送
在游戲界面按住Alt並在如下位置點擊滑鼠左鍵可以在隊友頻道發送以下信息:
1. 頂端敵方英雄頭像:XXX不見了
2. 頂端敵方英雄頭像(已陣亡):敵人XXX還剩XX秒復活
3. 頂端友方英雄頭像下的TP圖標:XXX回城卷軸准備就緒/冷卻XX秒
4. 頂端自己英雄頭像(已陣亡):我還剩XX秒復活
5. 頂端的時間:當前時間(一般記roshan和關鍵大招CD用)
6. 地板/小地圖上某一點:發送感嘆號標記
7. 小地圖右下角塔防標志:塔防冷卻時間/塔防可以使用
8. 英雄動態頭像左下角的等級:當前等級/升級所需經驗(敵方不可見)
9. 英雄面板的血/藍條:當前血/藍百分比
10. 友方英雄技能:XXX技能已就緒/XXX技能冷卻中(還剩XX秒)/XX技能魔法不足(還差XX)/XX技能(尚未學習)
11. 敵方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX
12. 友方英雄物品:XXX物品已就緒/XXX物品冷卻中(還剩XX秒)/XX物品魔法不足(還差XX)
13. 敵方英雄物品:敵人XXX身上有XX
14. 右下角金錢:買活准備就緒/金錢不足(還需XX)/還剩XX秒
6. dota技能無冷卻時間的命令
那個真的沒有,只有個-wtf,要想贏電腦出個林肯發球,能擋絕大多數技能,aoe就無能為力了
7. DOTA里技能內置冷卻時間是什麼意思
就是冷卻時間沒有顯示出來,技能冷卻時有顯示出來差幾秒,普攻沒有顯示,這就是內置冷卻時間
8. VS對戰平台DOTA 怎麼顯示技能冷卻時間
大招可以,右上角點下三角形就有顯示,可以看到自己和隊友的,其他技能不行,除非開掛
9. dota冷卻時間什麼意思(很低級的問題)
你想下,如果你有一個傷害400的技能,並且魔法很充足,那麼你可不可以一直不停地用呢?如果可以的話2000的血也就是6,7下而已,你連用7下所有人都會倒下了,那游戲還怎麼打?
所以呢,DOTA中有冷卻這一說,就是說一個技能用過後會有一段時間內無法再重復用這個技能,不同技能冷卻時間不同,基本上比較厲害的技能冷卻也長
大招冷卻一般在1-2分鍾之間
像你說的這個"冥界亞龍* 蝮蛇突襲的冷卻時間由 80 降低至 80/50/30 秒"
是版本改動裡面的吧?
意思就是亞龍的大招蝮蛇突襲在以前版本中一級,二級三級冷卻都是80秒,
現在一級80,二級50,三級30,
明白?
第二個問題:
亞龍和假面都不適合用新手
如果你是新手,推薦你用潮西獵人,主升第一招第三招,打人時就用第一招G,一旦人多就多大招V,
裝備先出假腿,二個力量護腕,然後出刷新球或者狂戰
10. dota怎麼樣縮短技能cd
很簡單,對所有英雄適用的是合個刷新!
有些英雄可以靠升級來縮短技能CD:隱刺,敵法的跳!