dota冰牆如何釋放
A. dota卡爾的絕技
卡爾 Invoker(快捷鍵:V)
傳說中的創世者~~Icefrog沒有給他很多的介紹,我也只能說這么多。。
初始數據:
HP: 511 攻擊:44-50 力量:19+1.4
MP: 286 護甲:2 敏捷:20+1.9
初始速度:280 攻擊范圍:600 智力:22+2.5
作為一個智力型,卡爾的初始血量還是不錯的,但是智力成長比較低!
雖然卡爾的初始速度只有280,但是他不是短腿的傢伙!
技能
1.Quas (Q) 可以升級7次
每升一級加0.75的回復
2.Wex (W) 可以升級7次
每升一級加2%AS(攻擊速度)和1%的MS(移動速度)
3.Exort (E) 可以升級7次
每升一級加3點攻擊
4.Invoke: (R) 可以升級4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)
很多人認為所有英雄的大招都在6級出現,但是卡爾的大招卻是5級就有了,然後是分別是10,15和20級可以升級大招。
融合你的前面3個技能,出現新的技能
舉例來說就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ
下面是對卡爾大招的報告(以下數據為25級時的數據):
QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20
咬住對方一個單位,給予0.4秒的暈,並給予30點的傷害,如果受到別人的攻擊,會受到連續的0.4秒暈,持續6秒。 暈的時間基於Q的等級。
QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60
給予卡爾讓自己可以隱身的能力,並給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續時間永遠(只要不打人)! 敵方減速效果40%基於Q的等級,自己的減速30%-0%基於W的等級。
QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少280點血然後是像被白牛打一樣退後,相當於被暈1-4秒,作用范圍1000。 傷害基於E的等級,打退的距離基於Q的等級,暈的時間基於W的等級。
QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少380點血, 然後被吹起,持續2.2秒,作用范圍3100。 傷害基於W和Q的等級,作用范圍基於W的等級,被吹起的時間基於Q的等級。
這是DOTA所有技能裡面最遠的一個,3100的距離,有興趣的朋友可以試試,真的很遠。
但是因為風的飛行速度太慢,並且當遇到坡就會停下,所以個人認為不適合追殺!
WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20
給予己方單位一個攻擊速度的加成,+160%,持續5秒。 攻擊速度加成基於W的等級。
WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40
一個范圍的雷暴,要求施法時間2-4秒,給予范圍內300的傷害,並減少范圍內敵方400點魔法,700的范圍。 施法時間基於和打擊魔法基於W的等級,傷害和作用范圍基於E的等級。
WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30
從天上落一個石頭,然後在地上一條直線上滾動一段距離,每次滾動給予260的傷害,范圍1550。 傷害基於E的等級,作用范圍基於W的等級。
6.49中隱藏BOSS最NB的技能啊!
EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60
一個范圍的火爆,施法時間1.7秒,給予75-450的傷害。 施法時間和傷害基於E的等級。
全屏幕釋放法術,能釋放到沒有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用!
QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20
在卡爾面前造出一個冰牆,在卡爾面前持續十秒,使在冰牆內的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右),給予每秒30的傷害,但是作用范圍很近。 冰凍時間和減速基於Q的等級,傷害基於E的等級。
這里是本人對於冰牆的實驗:當保命時我一般選擇用冰牆把整條路封起來,一般逃跑沒什麼問題!但是如果是殺人,有個小技巧,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰牆,冰牆的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰牆可以達到很好的效果!希望大家多多練習,經過試驗這個技巧相當實用!
個人認為是卡爾最最NB的技能,超大的范圍,超長的作用時間,極少的魔耗,極短的CD,超大的減速作用,只是施法距離比較近,一定是以後的主流!
QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70
製造2個火元素,有發球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最後減10點護甲,83的攻擊。 攻擊距離,攻擊力,血量基於E的等級,魔法量,持續時間,護甲基於Q。只有當Q和E都升到7級才出現2個火元素,其他都只出現一個火元素。
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B. dota卡爾的連擊技能是有哪些
技能組合之冰火篇
冰火卡是小編最近很喜歡的一個類型的卡爾,冰火卡非常克制近戰,任何近戰在冰火卡面前都是浮雲,而且有回復能力還有攻擊力,是個比較中和的類型,有興趣的朋友可以嘗試一下。
熔岩精靈+急速冷卻
打近戰和無腦平A的英雄相當好使,招出兩個火兒子來,給敵人上一個急速冷卻,然後就可以對A了,熔岩精靈的減甲效果相當IMBA,每次攻擊減1點護甲,如果你有兩個火兒子,那3秒鍾他的護甲就要是負的了,打起來非常疼,對付神靈,狼人這種英雄及其好使。
冰牆+急速冷卻
急速冷卻是每受到傷害就會觸發眩暈效果,所以原來卡爾都喜歡出毒球,改版之後毒球不觸發急速冷卻了,所以也就沒有人出毒球了,冰牆是減速+每秒傷害,跑到敵人前面放個冰牆,然後給敵人上一個急速冷卻,就可以開始A了,脆皮一般走不出冰牆就會死了。如果有推推更好,推過去冰牆,急速冷卻,然後收人頭就行。
熔岩精靈+冰牆+急速冷卻
把上面所述兩者結合一下,單殺如同囊中取物一樣簡單,除非裝備差距很大,否則絕對是走不出冰牆就被點死了。
接下來給大家介紹介紹擁有了所有技能的卡爾的連招組合都有哪些比較強勢,不管你玩什麼卡,前期都應該把3個球都加一點,這樣你就有所有的技能了,下面就來說說比較強勢的技能組合。
急速冷卻+混沌隕石
這個組合真心不錯,尤其是在單殺方便,基本上釋放好了敵人穩死!隕石有持續傷害,同冰牆的道理是一樣的,每秒都會觸發急速冷卻的效果,需要注意的是隕石有1秒的施法延遲,所以殺人的時候先給隕石在給急速冷卻,否則隕石容易打不到人敵人就跑了。
吹風+混沌隕石
適合團戰釋放的技能,冰雷卡爾是炸藍+控制+微量傷害,而這個組合技就是控制+高爆發的AOE,吹風的遠程式控制制效果非常好,這個時候如果再有個後手控制的話,隕石砸下來能全中的話基本上就可以說是團滅了。
超聲波+混沌隕石
同樣適合團戰的組合技,釋放原理和急速冷卻+隕石是一個道理,超聲波要後手釋放,超聲波根據雷的等級來決定沉默的時間,對於反應比較慢的玩家隕石的傷害基本上能全中,效果非常好。
吹風+冰牆
同樣是團戰組合技,不過這次是偏控制的組合技,一個吹風上去之後用推推或者跳刀讓自己到敵人腳下,然後釋放冰牆,這個有一定的難度,釋放不好的話效果不明顯,釋放的好的話就別想走出冰牆的范圍了,你的冰球等級高的話,冰牆的減速效果非常明顯,配合隊友的各種技能相當於瓮中捉鱉手到擒來!
C. dota卡爾
卡爾共有四個技能 前三個技能各有7級 第四個技能有4級 沒有黃點
前三個技能不耗魔 使用後在卡爾身邊圍繞一個元素球 最多有三個
第四個技能根據圍繞在卡爾身邊的元素組合不同可以產生出10種魔法
前三個技能加點等級和其他英雄普通技能相同
1.Quas 每個冰球每級為卡爾提供0.75點每秒的生命回復 最高為15.75點每秒生命回復速度
2.Wex 每個電球每級為卡爾提供1%移動速度提升和2%攻擊速度提升 最高為 21%移動速度 42%攻擊速度
3.Export 每個火球每級為卡爾提供3點攻擊力 最高63
第四個技能分別可以在5,10,15,20級加點
1級 耗魔20 冷卻30秒 卡爾最多同時擁有1個魔法
2級 耗魔40 冷卻30秒 卡爾最多同時擁有2個魔法
3級 耗魔60 冷卻15秒 卡爾最多同時擁有2個魔法
4級 耗魔80 冷卻5秒 卡爾最多同時擁有2個魔法
重頭戲 魔法 按照QQQ QQW QQE WWW WWQ WWE EEE EEQ EEW QWE組合 順序無關 每種魔法的效果都和組成它的元素等級相關
1.QQQ 耗魔100 冷卻20秒 使某個敵人被攻擊時受到額外30點傷害且眩暈0.4秒
技能持續時間最高6秒
每次額外傷害和眩暈的最低間隔時間由0.8秒至0.6秒
兩者均由Q決定
2.QQW 耗魔300 冷卻60秒 使卡爾隱身 同時減緩周圍(300-400范圍)敵人和卡爾移動速度 持續時間超過60秒 在此期間相當於強效的減速光環
減緩敵人速度最高到40% Q
減緩自身速度從30%至0% W
3.QQE 耗魔125 冷卻20秒 在卡爾面前創建一道冰牆 最高持續10秒(技能沒說明那種元素決定 可能是Q)穿越冰牆的敵人被大幅減速並受傷
減速幅度 Q
穿越傷害最高30點每秒 E
4.WWW 耗魔125 冷卻20秒 給自己或友軍一個單位提升攻擊速度5秒
最高提升160% W
5.WWQ 耗魔150 冷卻25秒 釋放一道龍卷風捲起一條線上的敵人一段時間 並造成傷害
傷害最高375 QW
捲起時間最高 2.2秒 Q
龍卷風距離最高3100 W
6.WWE 耗魔250 冷卻40秒 在某點創造一個能量球 在蓄能一段時間後後自動爆炸 對700范圍內敵人造成傷害和抽魔
蓄能2-4秒 蓄能時無需卡爾持續施法 W越高需要時間越短
傷害最高300 E
抽魔最高 400 W
7.EEE 耗魔250 冷卻60秒 200范圍內造成傷害 施法延遲1.7秒 所害均分給范圍內敵人
傷害75-450 E
8.EEQ 耗魔200 冷卻70秒 召喚精靈 精靈的每次攻擊可以對英雄造成-1護甲 累計-10護甲持續5秒
精靈的攻擊范圍 傷害 生命 E
精靈的魔法 持續時間 護甲 Q
EQ全滿時召喚兩只
9.EEW 耗魔200 冷卻30秒 召喚一顆從天而降的隕石 砸向地面後滾動一段距離 對路徑上的敵人造成火焰傷害 撞擊到的敵人也會受到輕微額外傷害
傷害最高260每秒 E
滾動最遠距離1550 W
10.QWE 耗魔200 冷卻25秒 釋放一道超聲波 他對路徑上的敵人造成傷害 擊退一段時間 使其在一段時間內不能攻擊
傷害最高280 E
擊退最高1.75秒 Q
阻斷攻擊1-4秒 W
個人感覺 技能CD都很高 不合適刷錢 有生命回復和攻擊的提升 有可能有打野流 QQW 和 WWQ GANK 不錯
召喚精靈滿級也很厲害
後期出刷新應該滿強的
D. Dota卡爾冰牆加急速冷卻加火人流的理解 簡單點說冰火流的理解
冰火流的主要技能就是 利用 火人+冰牆+急速冷卻+攻擊迅捷 這4個技能 隨身帶兩個火人 碰到人了 先丟冰牆 然後就切換 急速冷卻 給你要打的目標 然後給自己上Z。反復切換。出假腿暗滅強襲 這類裝備
E. dota被召喚師的冰牆冰住後,能否用分身斧分這樣能脫離冰牆嗎
被冰牆冰住以後只是減速並持續掉血而已 分身斧的話 應該是如果你分身後 真身的位置離開冰牆范圍 就不會有冰的效果了
隕石是魔法傷害
F. 求DOTA卡爾的用法和秘籍
出門點火,主點火雷,冰也要加,為了用沖擊波。
建議分路:中單,加點:有書加書,其他主點火,冰和雷點一樣多,對線期注意邊路情況,天火支援,遊走殺人時隕石(火火雷D)+沖擊波(冰火雷B),事先切好三火,2連沒死A他,追不上了馬上切天火。
裝備:紫苑羊刀相位鞋A杖冰甲推推,當然如果操作自信後期可以出刷新
團戰雷暴起手,看準時機砸db2連,救人追殺可以切吹風,或者急速冷卻+小火人也不錯。
另外冰牆,隕石這樣的每一段時間計算一次傷害的技能每次傷害都是會觸發急速冷卻的。釋放冰牆注意角度
G. dota卡爾技能施放問題
這個...你用過卡爾么?我建議你先去了解一下卡爾會什麼技能吧...
可以直接學習的技能有四個,冰球、雷球、火球、技能書。快捷鍵分別為Q、W、E、R。而卡爾同一時間可以同時有3個球,比如EEW就是兩個火球一個雷球,QQQ就是三個冰球。之後按一下R就可以調出相應的技能。
技能...你還不讓復制...具體技能給你貼個網址,我就不一一說了。別忘了去掉空格。
h t tp://dotadb.uuu9.co m/hero.aspx?map=Dota&heroid=CSZK
卡爾有三個流派,分別是主控制的冰雷流、全能型的冰火流和輸出型的冰雷流。具體什麼流派你自己看自己喜歡的情況選擇。
冰雷流,卡爾控制多,但是輸出不足。控制主要靠QQQ的急速冷卻、WWW的磁暴和WWQ的強襲旋風。這個流派在對線期比較無賴,冰有恢復,想輸出可以切雷。而且69里冰加力量,使得召喚前期不至於太脆。7級時候有了兩級的書可以主遊走,預備技能選擇旋風和急冷。可以選擇拿旋風先手,不過要注意低級旋風的時間和距離有點近。後手補上急冷,切雷球A人。關鍵時刻可以切QQW隱身。前期團戰的時候可以先手磁暴+吹風+急冷。中期的卡爾加點是要看陣容的,輸出不足補火,控制不足補冰。但是建議點一點火切出冰牆,團戰也是相當考驗這個技能的釋放的。放好的話絕對是神技不解釋。
冰火流比較全面,10級可以點出4冰4火招出雙火人EEQ,10級的時候點人推塔都很犀利。控制有急冷QQQ和冰牆QQE,輸出有火人EEQ和天火EEE,不過卡爾一定要看陣容點技能,中期要認清形勢。
火雷...我接觸較少,不過要是這么點的話,前期攻擊相當嚇人,WWE的迅捷加攻相當給力,線上壓人不成問題,沒打死的話切天火EEE砸人也好。但是弱點就是一點己方控制不給力,EEW的隕石效果一般,空有輸出卻沒有站樁能力,需要BKB彌補。而且打到後期輸出還是不能看。但是前中期能打開局面就好辦。
裝備的話,鞋子最好選擇相位,因為卡爾雷沒點起來的情況下移速太慢,而且團戰和GANK時對走位要求較高。走中的話也可以出個瓶子控符。之後的話可以選擇的路線較多。主召喚的話可以選擇死靈書,主控制的話可以走羊刀,主輸出的話可以選擇黯滅BKB,主打團GANK可以出個跳。但是不推薦第一個大件就出A杖,出太早沒什麼大用,可以選擇第二大件來出,一般來說是三個流派的卡爾都喜歡出的。剩下的就要看陣容了...還是老話,缺物理輸出就出大炮金箍棒,缺控制出羊刀風杖,剋制對面DPS出冰甲。總體來說,卡爾的裝備不要走死路線,卡爾是個全能的英雄
H. DOTA中召喚師的冰牆怎樣按出來的
QQERG 這是你要按的所有鍵, QQE是調出這個技能 R是融合出冰牆 G是釋放。
I. DOTA 召喚師冰牆怎麼釋放
冰牆是出現在卡爾的正前方50距離的地方 橫向釋放的 如果你是吹風把他吹起來的話速度走到他跟前直接放就可以 如果是事在你前面跑的話就要側身放 這個技術含量比較高 最好玩法是出跳刀 跳到她面前 如果怕放不準就a他一下這樣就一定面朝她了 直接冰牆必定中 再加上急速冷卻基本就不動了 單抓必死如果能切出岩漿怪就更好了 岩漿怪得減甲還是很恐怖的
J. dota中卡爾怎麼玩
別聽他們比比,復制粘貼,都過時了。
先出護腕,攻擊攻速對加,有大出大。
可以考慮作為肉、DPS或者推塔。這么強的英雄做輔助太浪費。
由於你前期有加攻和攻速,射程又遠。所以除非對付路霸,剩下的英雄和你對線都不會占太大便宜。DPS的話,保留火雷的最強技能即可,裝備就是血精DPS裝,比如什麼聖劍、金箍棒、大炮、輝耀等等。
如果是肉,前期就要出冰,但是效果不會太好。
召喚師最棒的就是推塔,他甚至強於傳統意義上塔王蜘蛛、DP和火槍等人。召喚的對線能力很強,如果出召喚生物,還能分裂。所以配上梅肯、祭品、強襲,對方的塔就如同沒有。