dota2tk如何連招
㈠ dota imba里的tk怎麼連續放導彈
那個導彈是自動放的 每隔7秒放一次
3.73的導彈改了 不再7秒放一次 改成類似直升機的技能了
㈡ 《DOTA2》中火貓tc二連有哪些技巧
一般情況下,我們T是想什麼時候T都行 ,有人就可以,但我們的C的話 ,特別是對面只有一個人的時候近身C就不說了, 如果有距離你要先 T出去之後的那0.幾秒的時間里就要C ,不然很容易導致我們綁不到。
在我們t完後就要馬上c,注意一下在我們點t的時候必須t出來,這樣我們的c才能捆到人,所以我們需要掌握t的距離,這樣捆綁敵人就容易了。如果距離太遠了,那麼雖然我們tc二連了,但是沒t到人,我們的c也就空了。
我們也可以通過使用無影拳,然後再捆仙索,因為我們的高等級的無影拳結合捆仙索可以有一個超長距離的留人技能,這在一定程度上幫助了我們很多。
當我們在t的時候注意看自己的指針,如果出現有一個小人的圖標,代表我們在施法距離之外,需要走過去放,然後開相位往上追,等到t的指針沒有那個人了,直接t並在瞬間按c,那麼我們就能tc了。
在我們T的時候是范圍內每個目標都攻擊一次,因為我們的T的過程中是無敵的,並且可以放技能,所以在T的時候打到想要捆的目標時C,就能捆住,這需要我們反應要快,熟練度要高才容易實現的。
㈢ Dota2卡爾的基本連招
不是,現在卡爾很少出吹風,出也是對面出了沉默什麼然而控制不足然後補一個吹風解沉默。一般打到後期還是會考慮bkb(畢竟對面光有沉默沒有控制的情況還是少數,占格子,後期沒什麼太大用,而bkb就是團戰一勞永逸的輸出環境)下面跟你說幾個常用的combo吧,其實我打了幾百盤卡爾,到後面其實沒有固定的combo了,團戰需要什麼給什麼,熟了也就靈活了。(第三個需要有a仗)
1.吹風磁暴,走上去冰牆,用來消耗,留人。不是為了打傷害。
2.民工三連:身上掛天火和隕石,出一個風仗,風仗把人吹起來,算好天火1.7秒,吹風時間是2.5,吹起來一秒後天火隕石放下去,敵人落地會落在你的技能上,這時候可以接qqq急速冷卻或者qwe刀片,然後追著a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火傷害會被地方其他單位平攤,要找個能讓他吃全額傷害的地方動手,站在小兵堆里不行,傷害會不夠)
3.第三個也是最經典的,4連:身上先切wwq,再切eew,掛好這兩個技能,身上三個球掛www仨雷球,動手的時候吹風放出去一瞬間按r切出磁暴,算好落地時間磁暴隕石甩出去(先磁暴,因為延遲比隕石慢點,隕石1秒就能砸下來),最後切qwe刀片,整套傷害吃滿2000多傷害還不算普攻,脆皮沒有bkb基本吹幾個死幾個。一是要有藍仗大招cd只剩兩秒,二是注意冰等級不同吹風滯空時間不同,4級冰有兩秒,滿級2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹風定位,落下來被技能砸的時候給一手控制,讓地方英雄吃滿技能。
㈣ dota TK大招怎麼用
TK刷新一般是有人幫你限制或你追不上了隊友還在追直接刷新了放T
出裝備一般是飛鞋有了刷性藍用光飛回去
回好了再飛出來
後期出個變羊變好了刷性下走2步再變再刷性
讓你隊友殺或自己ET殺
給分別管殺不管埋
㈤ dota2裡面的修補匠tk技能怎麼一下子放出來啊,就是比如第一個技能激光和大根怎麼同時放,看直播或
先激光再大根,不用shift,激光抬手長點,大根順發,效果就是幾乎是一起放的。
㈥ DOTA TK怎麼用
加點:主E,副T,9級升一級大,然後補滿機器人。大招等到後期裝備很好了再生2,3級,不然魔耗太大,刷不了幾次。
裝備:核心裝備瓶子,鞋,掛件(看情況補充一兩個,順就先飛鞋),飛鞋,靈魂之戒。大件首推羊刀,冰甲。可以考慮紅杖,跳刀,綠杖,推推,林肯,BKB,分身斧。
出門裝:吃樹+智力斗篷+頭環。這算個人喜好,省錢出門,速度瓶子(前提是有雞,沒有自己買雞),TK不大需要魔棒,樹枝出多了還是要賣。
對線期:TK一般都中單。射程,彈道,攻擊力都很不錯,技能爆發力很強。激光是個神聖傷害技能,無視護甲和魔抗,就用激光磨對方血,傷害很高。導彈的話有機會擊殺或者打斷對方吃葯時再用。有個小技巧是TK的激光給敵人一個2秒內攻擊100%miss的狀態,可以在對方要補刀前激光,影響他的補刀節奏。
通過正反補和技能壓制來取得線上優勢,運來瓶子後偶數分鍾看符。看邊路有好的擊殺機會可以支援,基本5級以後再試著邊路殺人吧,要不沒殺到人反而影響自己的發育。至少鞋子+瓶子在手,7,8級的時候是TK的一個強勢期,可以配合隊友多gank對方線上英雄。身上帶張TP可以迅速支援邊路。機會不好的話就安心發育,壓住對路,打自己的錢,TK早點飛鞋的作用比多殺一兩個人大多了。
做出飛鞋是一個新的階段,至少20分鍾左右飛鞋出來還能比較有作為,不然TK的作用就很雞肋了。這英雄也就這缺點,一旦前期發育不好,作用差距太大。15分鍾左右出來就算是很不錯了。飛鞋之後的TK有了全場第一個的機動性,可以隨時刷新飛鞋支援各路gank,提供自己的超高技能傷害。沒魔了就刷新飛回家。注意自己的魔法量,別刷新完了沒魔飛。沒有擊殺機會的話,TK還有一個很大的作用,就是不停刷新導彈打擊對方的線上英雄,一般英雄刷個兩三次就殘血不敢露面了。沒魔了就回家補給,間隙補充自身的經濟,這時候可以大方一點,激光收兵什麼的,機器人等級高了也用來刷錢。滿級機器人,放兩次清掉一波兵。
做出靈魂之戒的作用是讓你一波可以放出更多的技能。每次放導彈和刷新前使用魂戒,不斷補充魔法,多刷出幾波導彈或機器人無論對壓制對方線上英雄或刷錢的效率都很有幫助。
後期的TK可以發揮的作用很大,神裝TK的大後期也非常強大,當年可以刷新BKB的時代,TK被稱為dota第一後期。羊刀配合刷新可以做到無限羊,出跳刀的話跳羊先手的作用也很不錯,推推棒同理,攻守兼備。希瓦提供AOE輸出和減速,刷起兵來也更方便。綠棒子在對方物理輸出很強時選擇,比如對方有發育很好的拍拍,PA,巨魔,劍聖之類。林肯用來防對面的末日,敵法大招等。大順風可以出大根加強爆發力。分身斧算是很很後期用來拆塔的。BKB可以讓你團戰刷技能更安全,不過刷新不了BKB。
後期基本上就找個安全的位置不停的刷技能,保證安全更多的放出技能就是TK能做出最大的貢獻,沒魔了回家補充再回來。各路帶線也是TK的巨大作用之一,滿屏幕飛著刷錢帶線一般人比不了。TK可以刷那些相對遠的兵線,把好的線留給自己的大後期。
㈦ dota TK大招怎麼用
不能逃跑。你移動就沒施法大。但藍卻用了。
其實你只要藍夠。出個羊刀。
1V1上去一個羊,4秒。
你大刷CD是1秒。
技能放出手速慢點2秒。一般1秒就行。
怎麼算都有多的時間。
而且他的E和T是神傷,上面顯示能打多少就多少懸殊最多10點。
只要你藍夠,1對1你羊到人。藍夠無限技能無限羊。還畏懼誰?
實在不行。怕別人控你。出個BKB,要不分身F也是無限分身。
很虎。!
可以全屏送死流,也可以全屏刷錢。全屏第一時間輔助隊友。
要記得你藍是很多的。因為你有大。可以隨時飛基地,又隨時飛回來。前提是有飛鞋
㈧ dota的TK怎麼玩啊
TK的定位是前中期強力GANKER,出飛鞋後四處支援,後期強力三路秀。 所以TK前期12對點,單中,時刻注意兩邊,如果有殘血英雄並且接到合適的神符就去殺,不必等到6級。記住殺不死也不要勉強,畢竟你是個後期,前期別死!盡快出飛鞋,飛鞋出來之前千萬別學大招,有飛鞋就是你的表演時間了。 遇到哪裡有戰斗,就刷新飛鞋過去支援,如果碰到對方的混線英雄並且回復能力差,就不停去騷擾,反正你無限飛。如果戰場陷入僵局,就三路飛推線,對面有隱刺要小心。裝備最好先出冰甲,畢竟太脆,再羊刀,林肯,分神斧。 記住,之所以吧TK定位為後期,是他的三路飛和強大的刷錢能力以及強大的大招,但是他在後期只能作為一個控制,雖然小機器人的輸出相當高,但是別人一般會躲開。 至於你上面說2連殺人,DOTA里有前期就能秒滿血的英雄嗎?DOTA是五個人的,你去邊路GANK隊友肯定會幫忙的,收人頭很容易了。如果你是和AI玩的話最好不要練這些,和AI玩唯一的樂趣是補刀。
㈨ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招
玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。
㈩ Dota 卡爾所有技能按鍵表
一、EEE:炎陽沖擊
二、EEW:混沌隕石
三、EEQ:熔爐精靈
四、QQQ:急速冷卻
五、QQE:冰牆
六、QQW:強襲颶風
七、WWW:電磁脈沖
八、WWE:靈動迅捷
九、WWQ:幽靈漫步
十、QWE:超震聲波
十一、Q:冰
十二、W:雷
十三、E:火
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
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英雄背景
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。
在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。
普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。
在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。
這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。
他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。