dota100碼尺寸多少
1. Dota 100碼的范圍有多大
整張地圖大約是8000乘8000的大小
用地圖編輯器看的話,1格就是100的距離,箭塔佔地4格
2. dota操作問題
一.可以一起編隊 使用TAB鍵進行切換
以聖騎士(Chen)為例 可以把聖騎編隊為「1」
將所控制的野怪編隊為「2」
「1」直接控制英雄
「2」控制野怪 並使用TAB鍵進行快速單位切換及技能使用
二.VS以及浩方平台都有自帶的改鍵插件
如果樓主需要玩單機的時候
可以使用「xlWarKey」
系統佔用率小
使用方便簡單
PS.
一.英雄本身具有魔法抗性(25%)
也就是受到魔法攻擊時要計算的魔法傷害
比如一英雄單位受到300點魔法攻擊
減去魔抗300*(1-0.25)
實際扣去的血量就只有225
DOTA中寫明的傷害都是計算魔抗之前的
如果有挑戰頭巾等附加魔抗的物品及技能
應該原有魔抗25%的基礎上再增加
二.少部分英雄的大招能無視魔免
如謎團等
在英雄技能上有寫明
但即使無視魔免
一般來說寫明魔法傷害的技能傷害還是能被抵消的
只有其技能產生效果無視魔免
如眩暈等
補充回答:
一.所謂「假動作」即在釋放技能時迅速用「S」鍵取消施法
二.距離是用單位「碼」來計算 一般來說要靠感覺來測量
100碼在魔獸地圖編輯器中 一個小格既為100碼
近衛近程兵的觸碰體積為32 天災近程兵的觸碰體積為31
PS:樓主懸賞分一分都沒有 還問那麼多問題?
3. dota2地圖面積大概等於多少平方米,和人物模型相對大小得出的比例。謝謝。
dota地圖是正方形 兩角直線距離大約在15000碼(游戲中,但不等於米)
一個英雄模型的直徑應該是24碼 為了方便計算約等於25 25碼按比例來說目測大概相當於50厘米 這個只能目測 沒辦法換算 那麼100碼就是2米 乘以150 300米 就是說地圖的對角線長300米 再拿三角函數一算就行了……我數學不好就到此為之吧orz
其實這個比例也不好掌握 很多英雄的模型大小都不在一個比例上= =
4. Dota中技能范圍是什麼概念,一碼是多少
您好,這個一般不能具體描述吧 英雄一般都是600碼射程 你可以a到最遠的兵就是600碼 做個參照
這個還是經過長時間的練習比賽形成習慣感覺 玩的多了自然就有個大致范圍感了 據說十碼是一厘米呵
5. DOTA里200碼400碼600碼目測是多遠、
魔獸一般都一樣的,200碼很近的一般英雄大多走1步是100碼,不信去試試!希望採納!謝謝!
6. DOTA里100碼是幾厘米啊
由於屏幕尺寸、視距不同,不能用厘米來計算100碼的概念是:英雄1秒不帶鞋沒有加速減速狀態時走過距離的1/3被變羊之後1秒移動的距離小兵的直徑少一點點一般近戰英雄的攻擊距離(末日是150,屬於例外)如果還有什麼疑問可以再追問我。希望我的回答能夠給您帶來幫助,謝謝!
7. dota地圖多少碼啊
長=寬=15660碼。
歡迎採納。
8. DOTA中的距離100,200,300,400大概是圖上的多遠呀
100大概在1.3cm左右,依次類推,只是大概距離,不過dota地圖距離並不是固定的,有些是要受到war3的限制,比如有些視野距離是800,其實真正我們看到的遠遠不止這么遠
9. dota中的100碼是多遠
普通遠程英雄的攻擊距離是500-600碼,按這比例估算下,100碼差不多就是樹人身位寬