dota破軍是什麼
❶ 破軍到底是什麼 求所有與破軍有關的東西
破軍
破軍
屬水,北斗第七星,化耗,司夫妻、子女、奴僕。
破軍星入命宮,背厚、眉寬、腰斜,聲音尖銳,動作快速,不重禮儀,好吃零食,態度缺乏穩重。入廟五短身材,略胖,陷地瘦高,破相或臉有斑點。
個性獨特、自傲,不願意臣服於人受人管束,喜怒無常,好物慾享樂,好捕禽獵獸,性剛寡和爭強,人際關系不佳,又最喜歡湊熱鬧。
破軍主人獨斷專行,自以為是。居廟旺,則秉性嚴正有操持,為人剛強有主見。入陷弱之鄉,性情激烈易走極端。好惡分明,是天生的頑固分子,主觀意識很強,典型的個人主義者,大多屬自私自利、心胸狹隘、奸滑狡獪之輩。有很強的好奇心,凡事皆憑一時之興趣,難有堅持到底的恆心,缺乏耐性,常中途而廢。
言行放肆任性,舉止誇張,狂傲多疑,脾氣剛硬,動輒損人,具有破壞性,喜歡以武力解決問題,不成人之美,善助人為惡,施恩反怨,對人處世大多懷有敵意,對親人無仁義,難以相處融洽,甚至六親冰炭,與友人亦常反目,一生容易與人結怨。閑不住,頗有開創精神和強烈的僥幸心理,好冒險投機,夢想一夜暴富。
女命破軍,一生苦勞成性,雖孤僻但又好動,自尊心極強,很難長期持有快樂的心境,好吃零食、點心,具有神經質的傾向,易反易覆,性情潑辣。
【破軍星的人格特質】
優點:說服力強,喜求新求變,外表沉穩,富心機,個性外向,有口服(有吃檳榔、口香糖的習慣),有主見,為人好客,慷慨有魄力,膽大果敢。
缺點:破軍之曜性難明,故其個性變化不定,性剛好爭,好面子,喜揭人瘡疤,投機冒險,不修邊幅,穿著隨便,做事沒原則,性急,耐性不足,驕傲,疑心重,說話具有挑戰性,不留口德,喜搶先說話,說話時比手畫腳。(子午寅申位較為穩重,缺點暗藏。)
❷ dota里軍魂是什麼意思
DOTA英雄設計——軍魂
軍魂 War Fate
War Fate曾經是遠古戰爭中天災一方統領,戰死後靈魂在冥界漂浮了上萬年,因冰封王座的召喚而蘇醒過來。蘇醒後的War Fate失去了身體,以靈魂狀態存在,驅使兵魄為自己戰斗。
War fate只有魔法值,沒有生命值,本體所受傷害平攤到兵魄身上。英雄能力作用在兵魄身上,出生就帶一個兵魄,兵魄全部陣亡則英雄死亡。兵魄不可離開War Fate過遠,超過600范圍自動召喚回War Fate身邊。
(英雄在使用生命恢復型道具或技能時,隨機增加一名兵魄的生命,生命值滿則隨機轉移恢復對象。魔法值直接恢復英雄本身。)
數據:
主屬性:敏捷
初始移動速度:295
兵魄基礎生命值:339
兵魄攻擊間隔:1.8s
兵魄攻擊范圍:400
兵魄基礎攻擊力:39-46
護甲:1.2
屬性值:
力量:18+1.6
敏捷:26+2.5
智力:19+2.2
HP:0
MP:436
初始兵魄受英雄屬性影響率:20%(只受到力量與敏捷的影響。)
初始兵魄受英雄裝備影響率:30%
技能:
兵魄驅使
War Fate從冥界吸收靈力,召喚兵魄為自己戰斗。
快捷鍵:T
等級1:最大兵魄數量升級為2,召喚施法時間2s,技能冷卻時間6s,魔法值消耗:60。
等級2:最大兵魄數量升級為3,召喚施法時間0s,技能冷卻時間5s,魔法值消耗:60/80。
等級3:最大兵魄數量升級為4,召喚施法時間0s,技能冷卻時間4s,魔法值消耗:60/80/100。
等級4:最大兵魄數量升級為4,召喚施法時間0s,技能冷卻時間3s,每次召喚兩個兵魄,魔法值消耗:200。
(說明:「/」的意思是說,每個驅使兵魄數量階段再召喚兵魄所需要的魔法值。舉個例子,比如技能等級3,英雄只有自帶的一個兵魄時,召喚一個兵魄需要60魔法值,若要再召喚一個兵魄就需要80魔法值,以此類推。)
靈魂通道
War Fate強化了自身與兵魄的靈魂鏈接程度,以靈魂的力量增強兵魄的能力。
快捷鍵:K
等級1:兵魄受英雄屬性影響率提升為25%,受英雄裝備影響率提升為35%。
等級2:兵魄受英雄屬性影響率提升為30%,受英雄裝備影響率提升為40%。
等級3:兵魄受英雄屬性影響率提升為35%,受英雄裝備影響率提升為45%。
等級4:兵魄受英雄屬性影響率提升為40%,受英雄裝備影響率提升為50%。
軍陣
War Fate通過對戰爭的了解,指引兵魄對敵人釋放出恐怖的打擊。
快捷鍵:D
技能效果:釋放性技能
當前有1個兵魄時,目標暈眩1s,不造成傷害。
當前有2個兵魄時,目標暈眩2s,造成200點單體傷害。
當前有3個兵魄時,目標暈眩2s,以目標為中心,400范圍內造成250點群體傷害。
當前有1個兵魄時,目標暈眩2.5s,以目標為中心,400范圍內造成300點群體傷害,目標初始減速40%,每秒恢復10%。
等級1:CD時間30s,耗藍兵魄數量*90。
等級2:CD時間25s,耗藍兵魄數量*80。
等級3:CD時間20s,耗藍兵魄數量*70。
等級4:CD時間15s,耗藍兵魄數量*60。
軍神怒
War Fate連接冥界深淵,激發黑暗力量,短時間內極大的增強兵魄的戰鬥力。
快捷鍵:V
等級1:所有兵魄生命恢復速度增加為6/s,基礎攻擊增加20,基礎攻擊速度增加20%。持續時間:10s,技能冷卻時間:120秒,魔法值消耗200。
等級2:所有兵魄生命恢復速度增加為9/s,基礎攻擊增加25,基礎攻擊速度增加40%。持續時間:10s,技能冷卻時間:120秒,魔法值消耗240。
等級3:所有兵魄生命恢復速度增加為12/s,基礎攻擊增加30,基礎攻擊速度增加60%。所有兵魄攻擊同一目標時,目標所受傷害增加30%。持續時間:10s,技能冷卻時間:120秒,魔法值消耗300。
❸ dota破敵是啥
破敵是11對戰平台完成一局dota游戲之後自動獲得的稱號。根據在游戲中貢獻的不同,分為MVP、富豪、破敵、破軍、偏將。補王、英魂七個稱號。具體規則如下:
mvp:(獲得3點名將值)勝利方mvp值最高的玩家(有且僅有一個)
富豪:(獲得1點名將值)英雄裝備和現有資金的總數最多的玩家
破敵:(獲得1點名將值)殺死敵方英雄數最多的玩家
破軍:(獲得1點名將值)正補塔總數最多的玩家
偏將:(獲得1點名將值)助攻數最多的玩家
補王:(獲得1點名將值)反補數最多的玩家
英魂:(獲得1點名將值)失敗方mvp值最高的玩家
——————————————————————————————
理論上一般可以同時獲得6個稱號(即除了英魂),
一般而言 破敵 和 偏將 很難同時拿到。除非你人頭和助攻都是最高,且死亡數較少。
——————————————————————————————
影響分值很大的一個點是 助攻數、死亡數、輔助分(雞眼粉霧)
❹ dota11平台打完所獲稱號都代表什麼
mvp,勝利方綜合表現最好。英魂,失敗方綜合表現最好。破敵,人頭最多。破軍,拿塔最多。富豪,賺錢最多。補王,反撲最多。偏將,助攻最多。
❺ dota六芒星戰鬥力圖怎麼理解。這圖怎麼畫的,具體意思是什麼越詳細越好.......
中心點是0,分出六條線 從內到外最小的六邊形與六條線的交點代表的是刻度1 ,第二小的六邊形代表的刻度是2 ,將你的數據 MVP 破軍 破敵助攻偏將 等等畫到相對應的刻度上,然後再連起來 就成了這張圖。也就是中間那個綠線的區域面積越大 你的能力就越強
你最強的是助攻能力,也就是偏將,其次是Mvp,你的補刀能力最差 多注意點反補,
❻ 11平台的破軍啊破敵啊什麼什麼的稱號是什麼意思
MVP:(獲得3點名將值)勝利方MVP值最高的玩家(有且僅有一個)。
富豪:(獲得1點名將值)英雄裝備和現有資金的總數最多的玩家。
破敵:(獲得1點名將值)殺死敵方英雄數最多的玩家。
破軍:(獲得1點名將值)正補塔總數最多的玩家。(如果所有人破軍都是同樣數值,則都不能得到該項得分)
偏將:(獲得1點名將值)助攻數最多的玩家。
補王:(獲得1點名將值)反補數最多的玩家。
英魂:(獲得1點名將值)失敗方MVP值最高的玩家。
名將等級:由玩家獲得的的名將值累積升級。
擅長英雄:玩家使用局數最多且獲得名將值最多的前三位英雄(如使用英雄未獲得名將值則不計算在內)。
希望能幫到你。
❼ 無盡戰刃和破軍可以疊加嗎
這兩件裝備出自手游《王者榮耀》,可以疊加,兩者沒有重疊唯一被動。
無盡戰刃是《王者榮耀》游戲中一件裝備,價格2140金,是王者榮耀中一件非常強力的攻擊類裝備。是一件暴擊裝備,物理裝備。破軍是《王者榮耀》中的一件攻擊型裝備,價值2950金,可大幅提升使用者的物理攻擊。
王者榮耀. 2015年騰訊天美發行的MOBA手游. 本詞條是多義詞,共14個義項展開. 《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。.《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。 [1] 游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
❽ 11對戰DOTA打完後的那些評價是怎麼給的MVP,破軍,破敵什麼的
根據你這局的殺人死亡助攻。等級綜合排名、mvp應該是殺人助攻很多死亡較少。一般不是後期。經濟在前面的。富是金錢最多的。助是助攻多。破敵和破軍區別不太清楚。總之這是你比賽打得好的證明。越多越好了
❾ 11對戰平台dota名將等級怎麼提升
在准備界面可以看到名將等級,滑鼠放在上面就可以看還需要多少名將值才能升級。
MVP:(獲得3點名將值)勝利方MVP值最高的玩家(有且僅有一個)
富豪:(獲得1點名將值)英雄裝備和現有資金的總數最多的玩家
破敵:(獲得1點名將值)勝利方殺死敵方英雄數最多的玩家
破軍:(獲得1點名將值)正補塔總數最多的玩家
偏將:(獲得1點名將值)實施輔助行為最多的玩家
補王:(獲得1點名將值)反補數最多的玩家
英魂:(獲得1點名將值)失敗方MVP值最高的玩家
名將等級: 由玩家獲得的的名將值累積升級,勝利方所有玩家均獲得0.5點名將。
擅長英雄: 玩家使用局數最多且獲得名將值最多的前三位英雄
注:
1.如果所有人破軍都是同樣數值,則不能得到該項得分。
2.名將積分可在所有積分房間獲得,包括天梯房間(在天梯房間只顯示天梯積分,查看名將積分請進入名將房間)。
3.關於名將積分逃跑的設定,5v5的游戲局中,游戲結束時間在3分鍾之內則不計算逃跑,如果游戲結束時間超過3分鍾,則第一個退出遊戲的玩家將增加逃跑率(僅處罰第一個退出遊戲的玩家),如果第一個退出遊戲的玩家游戲時間超過20分鍾,則不計算逃跑。