dota英雄圈如何帶橙裝
⑴ DOTA IMBA 所有英雄出裝及出裝順序
小魔棒,鞋,合成對應鞋,接下來根據打怪掉的東西選擇合成或者出售,分兩種情況
1.順風心,法師卡拉波n個,物理惡魔之擊,補出橙工,風劍,蝴蝶,裂魂,聖劍
2.逆風眼,浴衣,刃甲,打野,farm,補出如上裝備,惡魔之擊性價比很高,都可以出
對付高爆發物理,應該出綠帳
對付高爆發魔法,bkb
有小小,林肯前期應該有
a掌,減cd的中期可以出,後期意義不大,有效果的在imba效果下不明顯,推薦a掌不用出,沒意思
吸血,一些打野英雄可以出了提高續航,後期由於龍芯裂魂劍存在,血量太高了,即使撒旦也不一定能頂住,沒意思
狂戰,6把有加成效果,除非你能保命,不建議出
蝴蝶,效果很明顯,可以出多把
分身系必出暈錘對劍,效果是可以和每個分身繼承的
⑵ dota2各類英雄的出裝原則
dota2是5v5的,勝利是以推到對手的主基地為唯一條件的。
推倒對手基地,一般而言需要先把對方英雄擊殺,因為對方英雄會設法擊殺你,同時設法推倒你的基地。但有的時候,可以通過牽制對方,讓對方無法阻止你推倒他們的基地或者防禦塔。
所以,dota2的核心在於,不斷地擊殺敵方英雄,同時推塔,或者,牽制對方英雄,同時推塔。
而擊殺敵方英雄和牽制敵方英雄,這兩者的共同基礎都是己方英雄的等級、裝備和技能。
在有了一定的等級、裝備和技能之後,通過5v5的配合,在合適的時機打出最高的傷害,同時阻撓對面打出最高的傷害,就能擊殺對方英雄,或者牽制對方英雄。
這就是dota2一局游戲的整體流程。
以上的內容,具體到英雄出裝上,就需要注意兩點:
1、為了打出最高傷害,同時阻撓對方打出最高傷害,就需要合適的陣容分配和合適的出裝路線(很明顯5個後期英雄打不贏5個前期英雄,因為5個後期英雄在前期的輸出基本沒有,會直接被對方碾壓,通過對方裝備和等級的積累來達到後期輸出同樣比前者高的效果);
(所以,陣容的搭配是很重要的,有些英雄雖然輸出很低,但配合其他英雄之後就能贏取對線的優勢甚至團戰的勝利)
2、出裝備是為了整體團隊的輸出最大化,或者敵方輸出削弱最大化。
所以,dota2英雄出裝,直接說來:
1、什麼裝備能提升輸出就出什麼(前提是你能有輸出空間——就是別死)
2、什麼裝備能削弱對方的輸出就出什麼
3、以上2點哪個更有效就出那個
4、以上3點是隨著陣容、等級、裝備等情況不斷變化的,所以出裝肯定是需要隨機應變的。
第1點
一般而言,代達羅斯之殤(大炮)比金箍棒的輸出提升效果更好,但如果對面核心英雄有物理閃避技能或裝備(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的時候,大炮提升的輸出就遠遠低於金箍棒了。其他裝備也有類似的考慮。
一般而言,輸出比較低的後期別先出bkb,因為你出了bkb也還是沒輸出;;
一般而言,雙方輸出都比較高的時候,先出bkb的一方容易占優勢,因為都有輸出的時候,輸出空間比輸出本身更重要。
等等
第2、3點
對面有個輸出高且很難直接擊殺的英雄(水人、火貓等),如果你也是你方的核心英雄,那麼有時候你不去出類似大炮的提升輸出裝備,而是去出羊刀、紫苑等限制對方的裝備,反而能讓己方的輸出遠大於對面而贏得團戰勝利。
(當然,前提是你的隊友沒有錢,而你恰好能很快的出出來,同時還能有一定的輸出。如果你們的陣容中除了你的輸出基本沒有輸出能力了,那還是直接提升自己的輸出或者保證自己的輸出空間更好。雖然對手輸出沒法限制,但總比你們輸出太低根本打不死人好。所以這都需要相互權衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大暈錘、推推等裝備,都是在不同的時期所需要的關鍵裝備,一方的團隊中,只要有一個人有就可以,並不一定是核心英雄出攻擊裝,輔助英雄出輔助裝。只要需求夠急切,那麼也可以誰有錢誰出就可以了。
第4點
每局的陣容都不一樣,而且對手的水平和出裝思路也不一樣,這就導致每一局裡邊都會出現很多變數。只要把握住輸出最大化,同時限制對手的核心思想,多了解一般的出裝之後,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推薦裝備,也有方便的語音系統,要嘛出推薦裝,要嘛問隊友,都可以。
再具體到各類英雄上,「昔月啟宋祖 」說得就很好了,不同類型的英雄有一個基本的思路,同一類英雄有基本一致的出裝,不過dota2英雄每個都很不一樣,基本都有一兩個與英雄本身特別契合的裝備,所以,參考基本的出裝思路,把握己方輸出與輸出空間最大化、敵方輸出削弱最大化的思想,適時的應變,就可以了。
一切的基礎都是多用,英雄和裝備,你不玩怎麼知道這個裝備是什麼呢。
所以,對玩家來說,最重要的基礎是玩得多就好了。
⑶ dota如何出裝
看你是 物理類還是魔法類。
如果比如是骷髏魔法師 或者風暴之靈。他們技能的冷卻時間短,往往因為死得快或沒魔而沒有打出傷害,所以大多法師出血精石之類撐血和魔的物品會更好。
而一些冷卻較長,魔法攻擊技能少而控制多的如小y,術士出點團隊裝,並不追求輸出。
有一個好的被動技能,如幻刺的暴擊,狼人的加攻速,才有出攻擊力的潛質。
簡單判斷大部分敏捷,一部分力量,和少部分智力,打人疼出攻擊力
⑷ dota怎麼出裝
這是不定的。英雄108個。出裝要說自然也有很多。
那來個大概的。
DPS英雄就出輸出裝。輔助英雄就出團隊裝。
輸出裝比較有針對性。像小狗骷髏王出鬼手,雷錘,小聖劍...
像水人虛靈刀,隱刺娜迦散失之刃,幻刺虛空狂戰,混沌雙刀,螞蟻輝耀等等等。
至於團隊裝就比較通用了,長笛,戰鼓等等等。
然後嘛,是個英雄就要出鞋子。
缺魔的出秘法,要撐屬性出假腿,屌絲鞋現在也很流行,適合持久賴線。
飛鞋嘛後期也可以出,不過修補匠這種前期就會出飛鞋帶線。
DOTA的出裝呢是根據局勢來看的。
要想自己站得住,對面法系輸出強,出挑戰,對面物理輸出強,出先鋒盾。
對面控制多,而你又是要輸出環境的,就得出黑黃杖。
特定的英雄出A杖提升技能效果。
龍心,林肯這些裝備呢也可以有選擇地出。
如果你是新人,就多看看網站上的出裝。每個英雄的都有,還很詳細。
如果你是大神,那就當我獻丑了。
⑸ 你好,我看了那個DOTA中,讓圈內英雄移動的BUG,自己試了下,不行啊,按住M後,根本沒有出現小光圈啊,
自己先選了一個英雄,選中一個圈子裡沒有人選的待選英雄,然後ctrl+shift點你已經選了的英雄的頭像,就是左上角的那個,然後你就可以按M移動了
⑹ DOTA英雄出裝大全
DOTA英雄出裝,並沒有一個定型,任何出裝都不是萬能的,你要考慮到你的定位,技能,分路,隊友和對手的水平。比如說:
對手是個剛背或者蝙蝠,狂放技能,那你出個魔棒還用考慮嗎?
小小出門想二連,魔法不夠,那是不是要補個掛件呢?
火槍中路對線屠夫,他根本摸不到你,你帶補給干什麼?還不如來組眼防Gank來得實在。
斧王出門斷兵,不買圓盾,那不是智商有問題嗎?
劍聖,如果要混線殺人,就先來個相位,無奈打野,就先補個吸血。
藍貓,優勢積累,來個血精,雪球滾起,劣勢無解,必須抓人把握時機,那不如來個紫苑試試。
對面有賞金和大魚,你還非出個隱刀,不是腦殘嗎?
幽鬼被殺N次,還要死活憋個輝耀,要是dota2,我就直接舉報了。
斧王出了綠鞋之後不一定非要來個跳刀,有時候來個風杖,會有很神奇的趕腳。
打PA你不出金箍棒嗎?
很多東西,實戰中來體驗。
⑺ 刀塔傳奇從橙1橙2裝備需求量來分析培養哪些英雄
敏捷英雄進階推介:由上面的裝備需求可以看遠征軍之劍、輕盈之刃甲和刺客守護這三個橙裝的需求量特別高,平均人手兩個,相當於紫色裝備里的遺物了。其稀缺程度可想而知。但是可以看到大娜迦(美杜莎)對這幾個的需求相對較少,而且刀塔是改編自dota的,以美杜莎在dota後期和刀塔傳奇橙色的地位,橙一橙二時期的美杜莎相信肯定不會讓大家失望,所以從裝備需求量來說,敏捷系英雄我比較傾向先把一姐進階,其他英雄先緩緩。力量英雄進階推介:由上表可以看出遠征軍之劍、銀靈胸甲、龍吼戰斧和靜息項鏈這四個橙裝的需求量是英雄的寵兒,平均人手2.5個,相當於紫裝的龍心。鳳凰和神牛對裝備的需求並不多,每個裝備基本只需要一個,所以相對好刷。但是鳳凰雖然是力量型英雄,他實質上卻是個法師,不是這里所需要的前排肉T,神牛在新版本中開發了覺醒,他的裝備不但不挑剔,而且他的覺醒裝備也是用遠征幣兌換的,綜合下來神牛是力量英雄裡面最容易刷到橙二的,而且三個技能的控制,對戰場的制導也是數一數二的,所以力量英雄我傾向先把神牛進階,其他英雄先緩緩。智力英雄進階推介:由上表可以看完美之匙、靜息項鏈和神聖法球這三個橙裝是法師們的最愛,平均人手2.2個,幾乎相當於紫裝的帽子了。但是可以看到雙頭的需求量相對較小,而且刀塔傳奇裡面的雙頭,遠征、預言、JJC都是佼佼者,又這么好刷,所以法師這邊我傾向於先把雙頭刷出來,作為法師的核心。【總結】總之,對於88級的我來說橙一橙二階段是一個遙遠但又即將來臨的時代,雖然我現在21個橙色英雄,但到90過後,如果我不進階,別人肯定要進階,這就是一個新的起跑線,所以同等情況下,我們必須篩選出自己喜愛的、性價比高的英雄來進階,這樣才會把刀塔傳奇這款游戲玩的更好。