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dota末日使者如何玩

發布時間: 2022-02-05 17:56:45

㈠ dota2末日使者怎麼玩

DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一個敵方普通單位或者中立生物,能過獲得目標的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷卻時間:70/60/50/40
施法距離:300
額外金錢:25/50/75/100
技能點評:
吞噬是末日快速提升經濟的技能,無論是對線發育流還是打野流的末日前期升級這個技能是非常明智的。另外現在的末日使者吞噬可以在一級的時候吃一個六級的野怪並且得到對方的技能,像大薩這樣的大型野怪前敵對打野的幫助非常大,而像人馬這種具有控制技能的野怪在中後期作戰的作用非常強大。
技能細節:
吞噬會給予末日使者目標原本的金錢數,另外還會獲得隨技能等級增加的額外金錢。
目標所剩餘的生命越低,末日使者消化它用的時間就越少。消耗一個20點生命的目標只需要1秒鍾。
吞噬無視魔法免疫。
無法吞噬遠古、機械與飛行單位,無法吞噬英雄。
吞噬擁有技能的單位(部分敵方召喚物、中立生物等),末日可以獲得此單位的技能,直到他吞噬具有其他技能的單位時才會替換當前技能。
焦土
末日使者周圍的地面布滿火焰,每秒對受到范圍內的敵人造成傷害,技能持續期間末日使者獲得額外生命恢復與移動速度加成。
魔法消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45
作用半徑:600
持續時間:10/12/14/16
每秒傷害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能點評:
焦土可以增加末日的移動速度,並且可以回血和對敵人造成魔法傷害,其傷害效果有點類似於輝耀。焦土可以隨著末日使者移動,這樣末日使者在追殺別人的時候就可以得到持續的移動速度的提升。焦土技能的持續時間非常長,打野流的末日輔升焦土可以無傷打野。
死亡
打散一個敵方英雄的靈魂,造成一個小眩暈並造成傷害。每級死亡都有一個數字,如果敵人的等級恰好為此數字的整數倍,或者等級為25級,則會受到額外傷害。
魔法消耗:110
冷卻時間:8
施法距離:600
傷害:125/175/225/275
額外傷害:最大生命值的20%
幸運數字:6/5/4/3及25
技能點評:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家對這個技能理解並不是很到位。其實死亡就是一個指向性的單體魔法傷害技能,但是如果對方英雄的等級是死亡等級所對應數字的倍數或者是對方英雄是25級的時候就可以造成額外的傷害,額外的傷害是最大生命值的20%。如果對方英雄正好是末日使者死亡的幸運倍數的時候,在前中期的時候一個大招加上死亡就可以殺死絕大多數英雄。
末日
對目標施加詛咒,使其在末日持續期間不能使用技能和物品,並造成持續傷害。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:110
施法距離:550
持續時間:15 (16)
每秒傷害:30/50/70(50/80/110)
技能點評:
下面將要介紹末日使者的大招了,這也是末日之所以可稱為「爸爸」的原因。末日使者的大招特點就是持續時間長,並且總體傷害量十分可觀。一級的末日可以造成15*30=450的魔法傷害,而且比較惡心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的時候,末日使者有大招的時候可以參與Gank,像一些脆皮的英雄很容易被擊殺。而一些雖然有逃命技能的後期,例如敵法師、螞蟻等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不過末日的大招還是可以被反補的,當然這需要玩家比較好的配合。
技能細節:
神杖升級增加持續時間,提高每秒傷害。
傷害類型:魔法。
盡管末日造成的是魔法傷害,但是他依然可以對魔免單位造成沉默和傷害。
與其他沉默技能不同,末日阻止目標使用物品,並且廢除了一些英雄與單位的被動技能。
被施放末日的目標在血量低於25%時可以被友軍反補。

㈡ dota2末日使者怎麼玩 玩法介紹

他的烈焰永不熄滅,他的吞噬永不停歇,他的殺戮無人能擋——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持火焰之劍,掠奪靈魂,他就是墮落者。他曾經是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視君王而被放逐——他拒絕下跪。六次長鳴,佤什昂多的喪鍾因為他的殺戮而無法停息;六十六次展翼,他將所到之處連同自己的惡魔翅膀一起化作灰燼。失去那遮天蔽日的雙翼之後,他尖叫著墜向大地,落到了沙漠中的火山口中,無法再次飛翔。而現在,他再無任何憐憫,他殺戮也不再需要理由。他那不可思議的天賦從此扭曲,被無法擺脫的慾望驅使著,末日使者所到之處即是地獄。他蔑視這世間的一切,而這世界,也終將為他所有。
1.一級學習吞噬這點毋庸置疑,可以吞噬到狗頭這樣極品的小怪(群體 12%的移動速度),高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級後再學,可以得到諸如網、人馬暈等控制技能。
2.焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱 推薦是7級一定要滿。當術士的套子,輝耀,漁人沖刺集合到一個技能上,而且沒有沖刺的副作用,這個技能能有多IMBA?這個技能就是焦土了。
3.等級炮,這個技能的爭議較多,作為末日的爆發技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前升兩級(5級即可實施壓制,並能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區別,第一種加點7級能先滿焦土,更穩,更保險,推薦在均勢及劣勢時採用。後一種加點,前期的爆發更強,推薦在開局優勢時採用。
4.大招末日,核心技能。有大加大

出門裝
對於0護甲的末日來說,守護指環已成為出門必帶裝備,3樹枝為中期合成魔棒而用,當然也可以考慮補刀斧更好地發育。

中期基礎裝備
思路末日不是一個純粹的Gank,他還是一個半Carry,所以沒有確定把握能殺死對方關鍵英雄的情況下不要到處參與Gank,作為一個低防高血的肉,先鋒盾是必出的,聖殿的護甲和回藍也對末日契合度極高,相位提供的移動速度更利於追殺和逃生。好好利用這段時間迅速做出輝耀最佳。核心裝備目前來說末日的核心裝備無疑是輝耀,出了輝耀的末日在帶線和團戰中的能力都有了一個大幅度提升,如果劣勢局不能及時出到輝耀不妨用A帳撐屬性並提升大招威力。鞋類選擇末日其實對各種鞋類契合度都還算不錯,不過基於末日本身的高移動速度,相位移動提供的穿人無疑更加適合末日。

後期神裝選擇(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的話藍都夠了。一個團戰廢兩個以上的人的感覺還是很不錯的。缺點是缺少持續輸出,在自己逆風或者前期核太多不能速輝耀的情況下可以考慮。

㈢ DOTA末日使者怎麼玩

就鞋子這點說下,秘法鞋最近出的人也多了,出了秘法的末日,魔法很多,用起技能也不用精打細算了,比較適合新手。

㈣ DOTA末日使者

末日很多位置都能打,能中單,能打野,能carry,能列單。末日加點根據你打的局來加的,新手的話主加E,再加T,最後升等級跑,有大點大,有大招的時候就去輔助隊友gank,別前期參加大規模團,因為你前期就是一個開了T回血比較快的肉,輸出有限。對線被壓就主T,血線一低就開焦土回血,還能利用加移動速度去A對面幾下,劣勢可能就打回來了。末日出隱刀就是抓人型的,有了隱刀,破隱一擊加上大招,開著T追著打,很容易單殺。末日GANK幾次不成功你就靜下心來打錢,你有E技能,打錢很快,吃個兵多100,幾分鍾就可以出個大件了。6級我推薦2E,3T,一級大。因為你6級也只有配合隊友殺人,單殺藍不夠的,有隊友幫忙空下,你丟個大招很容易殺人。全手打,請給分

㈤ 求DOTA末日使者出裝加點以及怎麼玩

出門如果853可以買加速手套+大血|+小血+樹枝X3,出門學吃兵,然後順的話裸點金手,不順就先出個鞋子,再出點金。打野的話一般吃個人馬,有個控制,點金出了我個人覺得最好補個1100,甚至出個先鋒打架,如果一直埋頭打錢,會坑隊友的。鞋子出相位秘法都行,隊友有秘法就最好相位。後期基本就是強襲或者冰甲,輝耀,龍心,飛鞋,這四個就差不多了,先鋒先可以不賣,對面物理輸出搞就出個刃甲,法師輸出高就出個刷新,看情況(這個是打團末日哈——)
如果605出門的話,一般就圓盾+大血+小血+樹枝X3,然後出裝同上
末日不適合出純輸出,因為他要沖前面,前期打團他少不了的,所以前期出個先鋒很必要的
走中路的末日:中路末日就不出點金守了,出門買J然後三樹枝一小血,出們打幾個兵之後出個瓶子然後鞋子遊走,然後先鋒HY之類的慢慢出著走
這里說下他的等級炮,出門血E吃兵好打錢,E一般你5級中路別人也差不多5級,所以你四級的時候要學二級等級炮(對應等級5),三級的時候可以學E,如果你覺得殺不了中路的,他很猥瑣,你就可以把點留著不加(起碼夠把等級炮加到兩級),然後遊走的時候注意看對面英雄等級,如果有人很順到六了你就只加一點,如果5級就加兩點,T這個技能就自己看著半,加速追人逃命,起碼學一級
末日的大招一定要給對人,像對面放了大的這種完全沒必要。一般大就給神牛這種強力控或者宙斯這種強力輸出。出肉的原因就是因為你要頂著火力沖前面,打亂陣型之後找准機會給大,不然你走不到對面陣中心就米西米西了
如果你出門打野的話(605),出門圓盾+大血+小血+三樹枝,可以選擇第一波拉雙小野,50 51秒的時候啦開,就是雙野了。打野就憋點金憋輝耀,主學E打錢,學一個T回血,隊友給好眼避免被抓,沒人買就自己買,150兩個不貴的,不要捨不得

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