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dota法球系是什麼

發布時間: 2022-09-13 02:53:48

1. DOTA中法球是什麼意思。是通稱

法球就是攻擊中附帶某種效果 比如減速 減甲 消魔 吸血之類的
dota中法球就是指這種附帶效果的攻擊
在最近幾個版本中已經取消了「法球」的說法取而代之的是「攻擊特效」
其含義是一樣的
dota中眾多的裝備具有法球效果
同時眾多的英雄自身也帶有法球效果的技能

通常情況下2個法球不會同時有效果 一般都會覆蓋
但是有不少法球可以同時作用
例如 冰眼+散華 冰眼+吸血 冰眼+漩渦(雷錘) 冰眼+火焰箭(骨弓的)
暗滅基本上不和其他法球疊加
散失是等級最低的法球 會被其他法球覆蓋
關於英雄技能方面 拍拍的3技能會被吸血面罩覆蓋 小黑的冰箭如果不開啟自動釋放會被支配的吸血法球覆蓋 等等
這些東西需要慢慢的累積經驗得出

一般路人情況下你大體知道以上部分就足夠了 我們只是娛樂 不是專業不需要了解那麼詳細

2. dota中法球是什麼,法球有什麼作用,什麼上有法球

法球就是攻擊時的一種屬性,如暗滅的法球效果是減防禦2秒;冰眼的法球效果是減速;死亡面罩是攻擊帶吸血的效果;雙刀的法球效果是一定概率令目標殘廢;漩渦的法球效果是一定概率出閃電鏈;退魔的法球效果是攻擊附帶扣魔,扣多少魔減少多少血。我能想起來的就這些,還有就是有的英雄技能自帶的法球效果,法球效果不能疊加,只能有一種法球效果。

3. DOTA法球是什麼DOTA的法球效果不能疊加是什麼意思

所謂的法球指的是一些被動技能或者裝備帶來的特殊效果。
被動技能:敵法的被動、拍拍熊的被動等等。
裝備:暗滅、電錘、散失、支配等等。
任何兩個發球在一起就會沖突,讓你其中一個法球失去效果。所以一般不會有人出兩個法球裝備。而有法球被動的英雄也不會出法球裝備。所以像拍拍,敵法這些 如果要吸血也只能出祭品(屬於光環效果)。

4. dota法球效果什麼意思

法球綜述
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。我們需要明白一件事情,地圖中出現的所謂的「法球效果」,是有兩層含義:orb和buff。所謂orb,就是我們說的真正意義上的法球效果。而buff,就是只有效果而沒有法球屬性的東西(遠程冰眼,霜之哀傷,地之突襲、毒刺)
地圖的製作和翻譯過程中,為了更加簡便的描述「不能疊加」的效果,他們把所有的orb和buff都打上了「法球效果」的字樣。
[編輯本段]法球關系

法球疊加表

近戰英雄 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血
冰凍 吸血 冰凍 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
殘廢 吸血 位置決定 殘廢 位置決定 位置決定 殘廢
連閃 吸血 位置決定 位置決定 連閃 位置決定 連閃
腐蝕 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 腐蝕 腐蝕
反饋 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

遠程英雄 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
吸血 吸血 同時擁有 吸血 吸血 吸血 吸血
冰凍 同時擁有 冰凍 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
殘廢 吸血 強化法球 殘廢 位置決定 位置決定 殘廢
連閃 吸血 強化法球 位置決定 連閃 位置決定 連閃
腐蝕 吸血 腐蝕 位置決定 位置決定 腐蝕 腐蝕
反饋 吸血 間接取代 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

法球疊加一般規則
肉搏英雄一般規則:
吸血〉冰凍=殘廢=腐蝕=連閃〉反饋
遠程英雄一般規則:
1.冰凍+吸血=同時擁有
2.冰凍+殘廢=強化法球
3.冰凍+連閃=強化法球
4.殘廢=連閃=腐蝕=位置決定
英雄名稱 英雄法球 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 反饋 吸血
沙王 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒
熊戰士 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊
黑暗游俠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭
神靈武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛
冥界亞龍 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊
沉默術士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃
黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球
魅惑魔女 推進 推進 推進 推進 推進 推進 推進

註:以上英雄手動施放自帶法球可以反饋或吸血。
骷髏射手 灼熱之箭 灼熱之箭 灼熱之箭 灼熱之箭 同時擁有 灼熱之箭 灼熱之箭
敵法師 法力損毀 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 反饋 吸血
熊靈 纏繞 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 纏繞 吸血
地獄領主 霜之哀傷 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 同時擁有 同時擁有
地卜師 地之突襲 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 同時擁有 同時擁有
劇毒術士 毒劑 強化法球 強化法球 腐蝕 毒劑 間接取代 同時擁有
育母蜘蛛 麻痹之咬 位置決定 位置決定 位置決定 位置決定 麻痹之咬 吸血
螞蟻 雙擊 位置決定 位置決定 位置決定 同時擁有 唯一情況 吸血
龍騎士 緩毒 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 緩毒 同時擁有
龍騎士 霜凍吐吸 強化法球 強化法球 全部失效 三種情況 霜凍吐吸 同時擁有

靈魂守衛裝備冰眼和其他法球
裝備順序 攻擊方式 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
近戰拿起 近戰 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
近戰拿起 遠程 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
遠程拿起 近戰 同時擁有 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
遠程拿起 遠程 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

巨魔戰將裝備冰眼和其他法球
裝備順序 攻擊方式 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
遠程拿起 遠程 同時擁有 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
遠程拿起 近戰 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
近戰拿起 近戰 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
近戰拿起 遠程 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍

名詞解釋
1.強化法球:額外附加幾率法球效果,觸發時覆蓋一切效果。
2.位置決定:放在小鍵盤7鍵覆蓋英雄法球效果,8、4、5、1、2鍵位上被英雄法球覆蓋。法球裝備在一起時,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.間接取代。反饋覆蓋自帶法球,攻擊沒有魔法池的單位出現自帶法球效果。遠程英雄裝備散失之刃和冰眼時,攻擊沒有魔法池的單位出現冰凍效果。
4.唯一情況。雙擊發動第一下普通攻擊,第二下反饋。無雙擊則沒有反饋效果。
5.三種情況:近戰裝備變龍後單體冰眼;藍龍形態裝備范圍冰眼,第一次出現冰眼彈道,第二次出現藍龍彈道。
註:當任何英雄觸發殘廢或連鎖閃電時,其他任何法球都不會觸發;當遠程英雄觸發重擊、致命一擊時,buff類法球(詳見「法球與buff」)不會觸發。

5. dota里,什麼是法球

攻擊特效是指有特殊效果的非法球技能,一般是被動技,比如:狂戰斧,金箍棒,碎骨錘等等,現在除狂戰斧外基本都不能疊加,而且不會與法球沖突。
法球效果是指用球類物品改成的技能或物品效果,英雄自帶法球為主動技能,物品所帶法球為被動技能,法球一般不能疊加,當然也有特殊,詳情請看http://dota.zmrgame.com/colligate/novice/20090205/88869.shtml
帖子有點老,但很有用~~
另:分身只能有反饋的效果,而且只有近程英雄的分身才有,遠程分身只有視覺效果而無實際效果,其他一切攻擊特效和法球效果都不為分身所有……

6. DOTA 什麼是法球效果

法球綜述
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。我們需要明白一件事情,地圖中出現的所謂的「法球效果」,是有兩層含義:orb和buff。所謂orb,就是我們說的真正意義上的法球效果。而buff,就是只有效果而沒有法球屬性的東西(遠程冰眼,霜之哀傷,地之突襲、毒刺)
地圖的製作和翻譯過程中,為了更加簡便的描述「不能疊加」的效果,他們把所有的orb和buff都打上了「法球效果」的字樣。
[編輯本段]法球關系

法球疊加表

近戰英雄 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血
冰凍 吸血 冰凍 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
殘廢 吸血 位置決定 殘廢 位置決定 位置決定 殘廢
連閃 吸血 位置決定 位置決定 連閃 位置決定 連閃
腐蝕 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 腐蝕 腐蝕
反饋 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

遠程英雄 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
吸血 吸血 同時擁有 吸血 吸血 吸血 吸血
冰凍 同時擁有 冰凍 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
殘廢 吸血 強化法球 殘廢 位置決定 位置決定 殘廢
連閃 吸血 強化法球 位置決定 連閃 位置決定 連閃
腐蝕 吸血 腐蝕 位置決定 位置決定 腐蝕 腐蝕
反饋 吸血 間接取代 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

法球疊加一般規則
肉搏英雄一般規則:
吸血〉冰凍=殘廢=腐蝕=連閃〉反饋
遠程英雄一般規則:
1.冰凍+吸血=同時擁有
2.冰凍+殘廢=強化法球
3.冰凍+連閃=強化法球
4.殘廢=連閃=腐蝕=位置決定
英雄名稱 英雄法球 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 反饋 吸血
沙王 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒
熊戰士 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊
黑暗游俠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭
神靈武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛
冥界亞龍 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊
沉默術士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃
黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球
魅惑魔女 推進 推進 推進 推進 推進 推進 推進

註:以上英雄手動施放自帶法球可以反饋或吸血。
骷髏射手 灼熱之箭 灼熱之箭 灼熱之箭 灼熱之箭 同時擁有 灼熱之箭 灼熱之箭
敵法師 法力損毀 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 反饋 吸血
熊靈 纏繞 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 纏繞 吸血
地獄領主 霜之哀傷 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 同時擁有 同時擁有
地卜師 地之突襲 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 同時擁有 同時擁有
劇毒術士 毒劑 強化法球 強化法球 腐蝕 毒劑 間接取代 同時擁有
育母蜘蛛 麻痹之咬 位置決定 位置決定 位置決定 位置決定 麻痹之咬 吸血
螞蟻 雙擊 位置決定 位置決定 位置決定 同時擁有 唯一情況 吸血
龍騎士 緩毒 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 緩毒 同時擁有
龍騎士 霜凍吐吸 強化法球 強化法球 全部失效 三種情況 霜凍吐吸 同時擁有

靈魂守衛裝備冰眼和其他法球
裝備順序 攻擊方式 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
近戰拿起 近戰 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
近戰拿起 遠程 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
遠程拿起 近戰 同時擁有 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
遠程拿起 遠程 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

巨魔戰將裝備冰眼和其他法球
裝備順序 攻擊方式 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
遠程拿起 遠程 同時擁有 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
遠程拿起 近戰 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
近戰拿起 近戰 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
近戰拿起 遠程 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍

名詞解釋
1.強化法球:額外附加幾率法球效果,觸發時覆蓋一切效果。
2.位置決定:放在小鍵盤7鍵覆蓋英雄法球效果,8、4、5、1、2鍵位上被英雄法球覆蓋。法球裝備在一起時,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.間接取代。反饋覆蓋自帶法球,攻擊沒有魔法池的單位出現自帶法球效果。遠程英雄裝備散失之刃和冰眼時,攻擊沒有魔法池的單位出現冰凍效果。
4.唯一情況。雙擊發動第一下普通攻擊,第二下反饋。無雙擊則沒有反饋效果。
5.三種情況:近戰裝備變龍後單體冰眼;藍龍形態裝備范圍冰眼,第一次出現冰眼彈道,第二次出現藍龍彈道。
註:當任何英雄觸發殘廢或連鎖閃電時,其他任何法球都不會觸發;當遠程英雄觸發重擊、致命一擊時,buff類法球(詳見「法球與buff」)不會觸發。

物品效果詳見:http://ke..com/view/822562.html

7. DOTA里法球效果是什麼意思(詳細解釋),還有什麼一號位二號位都是什麼意思

發球效果就是除了他本身的攻擊外,額外加的效果
舉些例子:暗滅是發球效果,一個人打別人一下掉200血,那他有了暗滅的發球效果後,打人一下不僅僅掉200血,還同時降別人6點護甲。
支配是發球效果,一個人打別人一下掉200血,那他有了支配的發球效果後,打人一下不僅僅掉200血,還同時吸取X%的血。
一般的,兩種發球是不疊加的,但有些特殊的發球可以疊加,比如常見的,遠程冰吸,遠程冰雷。就是遠程可以同時擁有冰眼的減速和支配吸血;或者同時擁有冰眼的減速,雷錘的放電。
一號位,二號位是比賽中,每個英雄每位選手在當局中的定位。一號位一般就是所說的核心,也叫CARRY,也可以說C位。一號位一般是一些有後期能力的英雄擔任,比如猴子,幽鬼等,其他幾個位置會給他讓資源的。當然一號位需要的選手也是補刀技術,切入團戰技術把握的比較好的。
二號位就是次主力,可以是DPS,可以是肉,也可以是一些強爆發。比如SOLO位的LION可以打二號位,肉裝,輸出裝的COCO都可以打二號位,二號位對資源的需求也是有需要的,但沒一號位那麼多,也是就說二號位也需要一定的裝備。
後面的4.5號位等,主要是買雞,買眼,替C位當炮灰。不需要出什麼裝備的。

一.物品法球:

1.霜凍----來自"等級4物品/斯嘉蒂之眼"

價格:7050

路人局中常見的法球,也是價格最昂貴的物品法球.提供霜凍攻擊,減慢被攻擊敵人的移動速度和攻擊速度.當遠程英雄持有該法球時,可以同"吸血"法球疊加作用,即既減速又吸血.

優先順序:可以與"吸血"(僅遠程)、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,但被"反饋"、"腐蝕"所覆蓋.

2.吸血----來自"等級4物品/撒旦之邪力"、"等級2物品/支配頭盔"、"等級2物品/瘋狂面具"、"死亡面具"

價格:7150/1850/2000/900

實用性不那麼廣的法球,只有高物理輸出的英雄使用它才有較好的性價比.遠程英雄使用可以同"霜凍"疊加.

優先順序:可以與"霜凍"(僅遠程)疊加,覆蓋"反饋"、"連鎖閃電"、"腐蝕"、"殘廢".

3.腐蝕----來自"等級3物品/黯滅"

價格:4420

前期很實用的法球.如果補刀技術過硬,在中前期能夠出這件物品,對於低防的智力英雄來說簡直是致命的武器.

優先順序:覆蓋"反饋"、"霜凍",被"吸血"、"殘廢"、"連鎖閃電"覆蓋,

4.反饋----來自"等級3物品/幻影斧"、"等級2物品/散失之刃"

價格:5500/3000

消魔法球,很實用,但限於它所附著的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.

優先順序:被"腐蝕"、"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"覆蓋,覆蓋"霜凍".

5.殘廢----來自"等級3物品/散夜對劍"、"等級2物品/散華"

價格:5100/2050

幾率不高但效果非常好的法球,對於這兩件大眾化裝備來說算是不錯的點綴,但別把殺人的希望寄託在它上,除非你攻擊速度非常非常高.....

優先順序:覆蓋"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"、"連鎖閃電"覆蓋.

注意:"殘廢"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!

6.連鎖閃電----來自"等級2物品/旋渦"

價格:3360

對高攻速英雄很實用的法球,但對低攻速英雄就是個廢品.....期待638吧.

優先順序:覆蓋"殘廢"、"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"覆蓋.

注意:"連鎖閃電"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!

結論:

各法球優先順序順序為:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,而遠程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時作用.可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機應變.

二.英雄專有法球:

這類法球是英雄自帶的,因此,分各英雄的情況討論會比較清楚.各位新玩家可以只看自己要練的英雄的情況,這樣就顯得很清楚了.

共性:凡是能夠開關的法球,當打開自動釋放時,覆蓋全部物品法球.

當英雄的專有法球可與兩個及兩個以上的物品法球共同作用時,如同時攜帶這些物品法球,則參照"物品法球"一欄的優先順序.

下面是一些比較特別的英雄法球:

1.黑暗游俠

法球:霜凍之箭

看上去與斯嘉蒂之眼提供的法球沒有本質上的區別......

優先順序:可與斯嘉蒂之眼提供的"霜凍"疊加,但需要手動操作.自動釋放時,自身霜凍法球覆蓋全部物品法球.

2.熊戰士:

法球:怒意狂擊

熊戰士造成傷害的主要能力

優先順序:覆蓋一切法球,但會被重擊打斷.

3.劇毒術士:

法球:毒刺

這個英雄前期壓人全靠它了,一般來說,懷有比較強烈殺意的人,6級前都會把它升2級的.....

優先順序:可與"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"共同作用;被"腐蝕"完全覆蓋;當目標具有魔法時,被"反饋"覆蓋;目標不具有魔法則"毒刺"起作用.

4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

減速,攻擊MISS,輕微毒傷.蜘蛛的網下騷擾與殺人的關鍵所在,也是一個變態的法球.

優先順序:覆蓋"反饋"、"黯滅"、"連鎖閃電"、"殘廢"、"霜凍",被"吸血"覆蓋.在殺死一個單位後必須移動,否則會出現自身法球失效的情況;即如先殺死單位A,再原地不動攻擊單位B,單位B不會受到麻痹之咬的作用.但同時其他法球也不會起作用.

5.地獄領主

法球:霜之哀傷

最變態的法球......合並了6.32版中深淵印記與霜之哀傷的效果構成的新霜之哀傷......可惜就是英雄太丑了點

優先順序:可與"吸血"、"反饋"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋.

6.沙王

法球:腐屍毒

打錢最強的法球,對於補刀過硬的玩家來說,就打錢而言要比輝耀更好.

優先順序:覆蓋全部物品法球.

7.骷髏射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不說,現在還有CD.雖然對建築有效,但實用性比起很多法球來說仍然差了一籌,加上不斷被削弱的骨弓,此法球已經淪落為二流......

優先順序:可以和"霜凍"共同作用,覆蓋"腐蝕"、"吸血"、"反饋"、"殘廢"、"連鎖閃電".

8.食屍鬼

法球:毒針

殺人越貨,居家旅行必備......實際上就等於一個自帶的霜凍效果,不過減速更多,而且增加了少許毒傷罷了.可惜也是英雄長得太丑.

優先順序:可以與"反饋"、"連環閃電"、"殘廢"、"吸血"共同作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋,

9.敵法師:

法球:法力損毀

優先順序:被一切物品法球覆蓋.

注意:當敵法師取得具有"反饋"效果的物品後,如果再升級了"法力損毀"技能,那麼技能將覆蓋法球,幻影斧的分身將具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反饋"效果的物品後沒有再升級技能(或之前已升級完畢),那麼法球將覆蓋技能,幻影斧的分身將具有法球效果而不是技能效果.

下面是一些其他英雄的研究,雖然這些英雄不帶法球,但她們也會有些技能和法球產生關系......

1.美杜沙

關系技能:分裂箭

測試結論:

分裂箭可以和"霜凍"、"連鎖閃電"、"吸血"、"殘廢"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"腐蝕"會覆蓋分裂箭;在攻擊有魔法的目標時,"反饋"覆蓋分裂箭.

2.月之騎士

關系技能:月刃(彈射)

測試結論:

月刃可以和"霜凍"、"吸血"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"反饋"會被月刃覆蓋;"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"則會覆蓋月刃,造成升級月刃後再攜帶黯滅、旋渦、散華/散夜雙刀則無法攻擊的情況.

3.龍騎士

關系技能:真龍形態(遠程濺射)

測試結論:

濺射可以與"吸血"、"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時存在;濺射被"霜凍"覆蓋;濺射覆蓋"反饋".

測試過程中真龍形態更換武器時,魔獸頻繁報錯.可能與地圖本身有關,玩家請注意!在真龍形態下盡量不要更改裝備!

由於測試此英雄時,HJ出品的正版6.38CN已經放出,故此英雄是在6.38CN下測試的.我本人認為應該通用於6.37及之前版本.如有不同,敬請指正.

三.法球的使用小技巧:

1.射程增加:這點很多人都知道了.可開關法球手動操作可以增加其射程,增量約100.初期用來壓人是不錯的,或者有減速法球的英雄後期也會用來追殺.

2.無CD:在新版本中,許多英雄的法球技能在低等級時都被設置了CD.但自動釋放仍然是無CD的----注意,不要用右鍵點擊目標,你必須讓英雄自由射擊才會無CD.因此,這方法也顯得不是那麼實用了......

8. dota中所說的法球技能是什麼意思

dota中的發球技能有很多
比如小黑的冰箭
支配的吸血
散夜對劍的殘廢
暗滅的減甲等等
這類技能是不能疊加的也就是說只能存在一種發球
但dota中還有一種

攻擊特效
這種技能比如
死亡騎士的霜之哀傷
和遠程冰眼
他們都可以和發球技能完美疊加
也就是可以共存

9. DOTA中什麼樣的技能屬於法球效果

法球綜述

法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。我們需要明白一件事情,地圖中出現的所謂的「法球效果」,是有兩層含義:orb和buff。所謂orb,就是我們說的真正意義上的法球效果。而buff,就是只有效果而沒有法球屬性的東西(遠程冰眼,霜之哀傷,地之突襲、毒刺)

地圖的製作和翻譯過程中,為了更加簡便的描述「不能疊加」的效果,他們把所有的orb和buff都打上了「法球效果」的字樣。

10. Dota法球是什麼

基本上是一種狀態,技能的效果和物品相同時可以重疊(否則不能)一.物品法球:

1.霜凍----來自"等級4物品/斯嘉蒂之眼"

價格:7050

路人局中常見的法球,也是價格最昂貴的物品法球.提供霜凍攻擊,減慢被攻擊敵人的移動速度和攻擊速度.當遠程英雄持有該法球時,可以同"吸血"法球疊加作用,即既減速又吸血.

優先順序:可以與"吸血"(僅遠程)、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,但被"反饋"、"腐蝕"所覆蓋.

2.吸血----來自"等級4物品/撒旦之邪力"、"等級2物品/支配頭盔"、"等級2物品/瘋狂面具"、"死亡面具"

價格:7150/1850/2000/900

實用性不那麼廣的法球,只有高物理輸出的英雄使用它才有較好的性價比.遠程英雄使用可以同"霜凍"疊加.

優先順序:可以與"霜凍"(僅遠程)疊加,覆蓋"反饋"、"連鎖閃電"、"腐蝕"、"殘廢".

3.腐蝕----來自"等級3物品/黯滅"

價格:4420

前期很實用的法球.如果補刀技術過硬,在中前期能夠出這件物品,對於低防的智力英雄來說簡直是致命的武器.

優先順序:覆蓋"反饋"、"霜凍",被"吸血"、"殘廢"、"連鎖閃電"覆蓋,

4.反饋----來自"等級3物品/幻影斧"、"等級2物品/散失之刃"

價格:5500/3000

消魔法球,很實用,但限於它所附著的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.

優先順序:被"腐蝕"、"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"覆蓋,覆蓋"霜凍".

5.殘廢----來自"等級3物品/散夜對劍"、"等級2物品/散華"

價格:5100/2050

幾率不高但效果非常好的法球,對於這兩件大眾化裝備來說算是不錯的點綴,但別把殺人的希望寄託在它上,除非你攻擊速度非常非常高.....

優先順序:覆蓋"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"、"連鎖閃電"覆蓋.

注意:"殘廢"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!

6.連鎖閃電----來自"等級2物品/旋渦"

價格:3360

對高攻速英雄很實用的法球,但對低攻速英雄就是個廢品.....期待638吧.

優先順序:覆蓋"殘廢"、"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"覆蓋.

注意:"連鎖閃電"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!

結論:

各法球優先順序順序為:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,而遠程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時作用.可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機應變.

二.英雄專有法球:

這類法球是英雄自帶的,因此,分各英雄的情況討論會比較清楚.各位新玩家可以只看自己要練的英雄的情況,這樣就顯得很清楚了.

共性:凡是能夠開關的法球,當打開自動釋放時,覆蓋全部物品法球.

當英雄的專有法球可與兩個及兩個以上的物品法球共同作用時,如同時攜帶這些物品法球,則參照"物品法球"一欄的優先順序.

下面是一些比較特別的英雄法球:

1.黑暗游俠

法球:霜凍之箭

看上去與斯嘉蒂之眼提供的法球沒有本質上的區別......

優先順序:可與斯嘉蒂之眼提供的"霜凍"疊加,但需要手動操作.自動釋放時,自身霜凍法球覆蓋全部物品法球.

2.熊戰士:

法球:怒意狂擊

熊戰士造成傷害的主要能力

優先順序:覆蓋一切法球,但會被重擊打斷.

3.劇毒術士:

法球:毒刺

這個英雄前期壓人全靠它了,一般來說,懷有比較強烈殺意的人,6級前都會把它升2級的.....

優先順序:可與"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"共同作用;被"腐蝕"完全覆蓋;當目標具有魔法時,被"反饋"覆蓋;目標不具有魔法則"毒刺"起作用.

4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

減速,攻擊MISS,輕微毒傷.蜘蛛的網下騷擾與殺人的關鍵所在,也是一個變態的法球.

優先順序:覆蓋"反饋"、"黯滅"、"連鎖閃電"、"殘廢"、"霜凍",被"吸血"覆蓋.在殺死一個單位後必須移動,否則會出現自身法球失效的情況;即如先殺死單位A,再原地不動攻擊單位B,單位B不會受到麻痹之咬的作用.但同時其他法球也不會起作用.

5.地獄領主

法球:霜之哀傷

最變態的法球......合並了6.32版中深淵印記與霜之哀傷的效果構成的新霜之哀傷......可惜就是英雄太丑了點

優先順序:可與"吸血"、"反饋"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋.

6.沙王

法球:腐屍毒

打錢最強的法球,對於補刀過硬的玩家來說,就打錢而言要比輝耀更好.

優先順序:覆蓋全部物品法球.

7.骷髏射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不說,現在還有CD.雖然對建築有效,但實用性比起很多法球來說仍然差了一籌,加上不斷被削弱的骨弓,此法球已經淪落為二流......

優先順序:可以和"霜凍"共同作用,覆蓋"腐蝕"、"吸血"、"反饋"、"殘廢"、"連鎖閃電".

8.食屍鬼

法球:毒針

殺人越貨,居家旅行必備......實際上就等於一個自帶的霜凍效果,不過減速更多,而且增加了少許毒傷罷了.可惜也是英雄長得太丑.

優先順序:可以與"反饋"、"連環閃電"、"殘廢"、"吸血"共同作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋,

9.敵法師:

法球:法力損毀

優先順序:被一切物品法球覆蓋.

注意:當敵法師取得具有"反饋"效果的物品後,如果再升級了"法力損毀"技能,那麼技能將覆蓋法球,幻影斧的分身將具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反饋"效果的物品後沒有再升級技能(或之前已升級完畢),那麼法球將覆蓋技能,幻影斧的分身將具有法球效果而不是技能效果.

下面是一些其他英雄的研究,雖然這些英雄不帶法球,但她們也會有些技能和法球產生關系......

1.美杜沙

關系技能:分裂箭

測試結論:

分裂箭可以和"霜凍"、"連鎖閃電"、"吸血"、"殘廢"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"腐蝕"會覆蓋分裂箭;在攻擊有魔法的目標時,"反饋"覆蓋分裂箭.

2.月之騎士

關系技能:月刃(彈射)

測試結論:

月刃可以和"霜凍"、"吸血"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"反饋"會被月刃覆蓋;"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"則會覆蓋月刃,造成升級月刃後再攜帶黯滅、旋渦、散華/散夜雙刀則無法攻擊的情況.

3.龍騎士

關系技能:真龍形態(遠程濺射)

測試結論:

濺射可以與"吸血"、"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時存在;濺射被"霜凍"覆蓋;濺射覆蓋"反饋".

測試過程中真龍形態更換武器時,魔獸頻繁報錯.可能與地圖本身有關,玩家請注意!在真龍形態下盡量不要更改裝備!

由於測試此英雄時,HJ出品的正版6.38CN已經放出,故此英雄是在6.38CN下測試的.我本人認為應該通用於6.37及之前版本.如有不同,敬請指正.

三.法球的使用小技巧:

1.射程增加:這點很多人都知道了.可開關法球手動操作可以增加其射程,增量約100.初期用來壓人是不錯的,或者有減速法球的英雄後期也會用來追殺.

2.無CD:在新版本中,許多英雄的法球技能在低等級時都被設置了CD.但自動釋放仍然是無CD的----注意,不要用右鍵點擊目標,你必須讓英雄自由射擊才會無CD.因此,這方法也顯得不是那麼實用了......

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