dota2人馬如何快速打錢
Ⅰ dota2大魚人怎麼打錢快
線上打出優勢,然後點金手,邊發育邊打架
Ⅱ dota2中美杜莎出什麼裝備打錢比較快
當前版本應該是瘋臉了。美杜莎現在講究極致的farm,所以前期不學魔法盾,一二對點。瘋臉可以保證續航,攻速快了收益也可觀。當然瘋臉之前要做一到兩個系帶,基礎裝得有。
瘋臉之後要看局勢選擇,如果有沉默這類的技能可以出單刀,之後轉分身斧。
如果對面都是大刷子,可以出電錘,刷的更快。
如果需要你前期參戰就出金箍棒,先買個攻速戒指,很快就刷出來了。
Ⅲ DOTA中如何提高打錢升級速度
盡量靠近兵線,經驗會多些,補不到兵也要盡量在兵線邊轉悠,還有就是盡量一個人混線,隊友會分掉你的經驗。有兵線就在線上混,打野賺錢沒有在線上快,遠程英雄在有優勢的情況下,也要盡量靠近兵線。這是升級快的訣竅,還有就是團戰的時候離死人地點近點,自己不死,一場團戰勝利後往往就是一兩級的等級優勢了。至於打錢,就是爭取在線上補掉百分之八十的兵,無人干擾情況下,盡量全部補到。有人干擾,被壓得很殘,就果斷去打野,或者讓隊友支援。。。當然你自己 的英雄定位必須是後期或者是CARRY. 前期就不要打錢了,抓人吧,要等級優勢就夠了。
Ⅳ dota2後期怎樣打錢快
基本功是肯定要有的 但是發育的環境對後期來說才是最重要的
前期最好能有個遠程輔助幫你,讓你無壓力補刀 中期隊友抱團推塔 後期帶tp支援帶線刷錢 後期出裝備帶領團隊勝利才是後期最好的節奏
剩下的就是摳細節一點一滴積累 少漏刀(一個不漏不可能,職業選手都會漏) 在兵線不好的時候利用野區資源 10分鍾以內能出到點金對後期刷錢的幫助也很大
特殊英雄(飛機 露娜 狂戰敵法)用支配頭盔或者讓隊友幫助拉野是對經濟很有幫助的
最後盡量不要被gank 主要是輔助的意識和眼位能不能幫助後期判斷
Ⅳ DOTA 中UG如何快速打錢。。
UG算是後期英中最難打錢的一個英雄了,想要快速起來就得看個人水平了,首先意識要高,不能讓別人輕易的GNAK你,其實,補兵水平要牛X,5個兵最少要三個,只要少死多補兵,裝備一下就出來了.這樣也就快速起來了.
Ⅵ dota人馬怎麼玩
人馬是大肉啊
很犀利 一般前期看情況 如果順的話 1 2技能互點
如果是遠程壓你 還是1 3技能點
人馬的暈有些難暈 還要你慢慢練
先出先鋒+假腿把 如果對方法師多 就出挑戰
那是人馬就很抗了 可以去攔兵 打錢也快了
之後出跳刀 打先手 之後 心 輝耀 刃甲 強襲.........隨便出了
呵呵 好好練 希望對你能有幫助
Ⅶ DOTA 怎麼才能提高打錢的速度
看樣子你後期打錢慢的原因有2個,1是你已經意識到的,後期不喜歡A兵了,dota這種類型游戲,不管前期後期都要補刀,偷懶就會缺錢,除非你能1刀砍死1個步兵,你就不用再補刀了;還有1個比較重要的,你說的你22分鍾出飛鞋+875塊錢,為什麼這么早出飛鞋?出了飛鞋就意味這你有2200塊錢沒有實際意義的使用了(當然是暫時的),我建議你前期出點金,打到中後期打錢速度很快了再出飛鞋,你出飛鞋無非是為了更迅速轉移戰場,出點金,壓線+點野打錢速度也不慢,而且經常在線上和野區來回也比就在線上安全多了。
Ⅷ dota如何快速打錢
因為沒有線上壓制,線上壓制後期是最基本的,要說打錢?看你會不會打錢了,對線補刀,拉野,人頭,收塔都是經濟的來源方式,掌握好了就快,還要記得有件裝備叫點金手,看似雞肋不過你要是出的早呢?差不多每分鍾能比別人多250左右金錢,10分鍾就是2500,20分鍾錢就是5000靠這樣規劃出來的,記住出的越早越好積少成多,如果10分鍾都岀不來你就出了
Ⅸ DOTA IMBA 如何快速打錢!
IMBA這游戲不同於DOTA,因為模式中野怪15秒刷新一次,英雄輸出也偏高,所以掌握了野區也就是掌握了IMBA的經濟。學會刷野即是學會致富。下面說一些需要了解的概念。
黃金點:黃金點及是刷野最佳點,這些地方不同野點相鄰近,站位不影響刷野,方便拉野A野,雙方各有兩個點。天災,小野右邊處,刷大小野;大野右火炬處邊,刷大中野。近衛,大小野中間處,刷大小野;雙中野處(砍開中野樹做一個上下通道,站在樹被砍的位置),刷3野。
打野裝備:前期裝備不好,打野痛苦,一些便宜強力的裝備是打野必備的。大魔棒(保證回復)、補刀斧(回復+輸出)、重傷刺刃(輸出)、窮鬼盾(抽到細帶可以合一個,保證3圍防禦)、英雄卡(抽到護腕或者直接抽到做,保證3圍回復)、靈魂戒(需要大量放技能打野的英雄用)。
效率問題:不是所有英雄刷野都快,一些英雄是需要裝備或等級支持的,並不是卡在一個地方能打就是刷野,不能速度怎麼能叫刷野,所以,當你打野痛苦時,上線補點裝備等級再回來是個好選擇(IMBA線上經驗很快)。
拉野:技能多是AOE輸出,打一波是打,打三波也是打,15秒一次刷新,多拉幾波,放技能清掉是需要掌握的。這一部分,也可以歸到效率的范圍。
Ⅹ dota2怎麼很穩打錢
第一。補刀是基本功,這個你要熟悉每個英雄的攻擊力和施法動作前搖(就是動作的時間和手勢,就比如撼地神牛會攻擊完以後把圖騰扛到肩上才會有下一個動作,這個其實每個英雄都是平衡的,基本敏捷性大後期的動作前搖是很短的,比如敵法,pa,ug,還有火槍,火槍前期補刀就是靠其極短的施法前搖,解說中常把這一類都說成彈道;但是有些動作前搖就會很長,比如宙斯,一般對手不菜的話宙斯跟別人對線只能用一技能補刀。)。對於英雄前期有硬傷的你得用一些基本裝備提升一下,比如sf前期較低的攻擊力,你可以選擇出3樹枝和圓環出門;還有卡爾前期比較低的攻擊力,不是百分之百輔助的話可以選擇前期點火來加攻擊力。注意反補,在對於前期成長優勢大的英雄來說,反補比正補更重要。
第二。對線。單英雄對線打錢快無非兩點,一是讓對面補不到刀,二是讓對面完全沒兵可打。第一種部分參上,還有對A鍵的使用,A對面英雄的時候,小兵會打你,這個是仇恨值系統,(魔獸中的仇恨值系統都是這么計算的,如果你對敵法英雄的攻擊比較多,小兵和防禦塔會率先攻擊你,這個其中也有些越塔的小技巧,比如越塔不要多按A鍵,特殊情況螞蟻學蝗蟲,即便你有仇恨高,塔也只會先打蝗蟲的。)第二種其實也就是控制兵線,比如卡位讓小兵在塔下,對面英雄不會輕易過來補刀。還有就是特殊的手段,比如巫妖的吃兵,讓對面少經驗少錢。發條的齒輪框住兵以後兵不會動,這樣讓兵不過去,小小的扔和先知的t都是一個道理,等等。對線的走位中,要多點人,如果你手長,一定要利用這個優勢,或者前期有較強的法球,比如神靈、黑鳥、沉默、小黑。點的多了人家自然也就不敢多跟你搶刀了。
第三。意識。前期穩很重要,千萬別以為自己補了很多刀就很厲害了。我經常選屠夫和sf中單對線,對面的sf補刀基本公很好,我手短,一上前就把我點的很疼,他就覺得自己優勢特別大。一自大後走位就特別妖嬈,這個時候我兩三級這樣直接鉤然後就腐爛黏死。所以千萬別覺得補刀很多很連貫就可以很穩的打錢了,畢竟殺人時來錢最快的手段。
第四。多gank。不是所有英雄所有情況下都必須得穩穩的打錢才有裝備的。一些所謂的大後期,前期殺人輔助特別強。比如火槍,前期主散彈出秘法聖殿,到六級出去gank很惡心的。幽鬼前期點滿級荒蕪出去gank也很疼,敵法就不用說了,割藍無論到哪裡都是特別惡心的。pa,高等級的閃避和減速前期也有部分gank的能力,煉金的搖搖樂簡直就是gank神技,那麼短的cd和高傷害,不過要注意別還沒搖就讓人跑了。總之,打錢是要看情況的,方法很重要,那些看到後期就罵你出的怎麼都不是後期裝的啊其實都不是高手,當然想換種思路打一定要多練,打的四不像的別人當然會罵你的。
第五。野區。有些英雄是可以長期混野區的。比如小狗呀狼人呀熊德呀蜘蛛呀謎團呀。。。。。。。。這個太多了,特殊情況的,比如月騎先知敵法女王,前期擁有瞬移技能的都可以用樹木卡野怪的方式打小兵,這個具體你得試試,有很多的等你去開發。高手都是想方法,看情勢打dota,如果每次都是一樣的打法那就沒有了游戲的樂趣,或者你只是為了享受殺人的快感。
大晚上的,打了半小時,暫時只想到了這么多,肯定還有更多的等你去發掘,希望採納,祝你成為dota高手。