dota卡牌游戲叫什麼
1. 最近聽說刀塔傳奇特別火,是個什麼類型的游戲啊!
特別火?今天才在ios版上線啊!好在我剛剛玩了一下,屬於動作卡牌型手機游戲,裡面都是DOTA裡面的英雄,真心是打鬥了,而不是那種傳統的卡牌游戲,就是一張紙!
2. 刀塔傳奇為什麼比別的卡牌游戲火
因為這個游戲人物和技能當初就是純模仿DOTA1的,所以吸引了一大批玩DOTA的玩家,而且游戲做的也不錯,相比別的卡牌類的手游,確實比他們設計的好。。。但是現在玩的人也不算多了,畢竟這么多年了,好多區都沒什麼人了
3. 原來騰訊手游出了款dota游戲的卡片養成游戲是什麼現在還能玩
們都OUT了。明明是有新出的名字叫《Rgame》。是這樣的。本來這款新的dota類游戲宣傳還沒做到位。但是國服dota2 貌似4月19號就要公測了。所以馬化騰想要扼制dota2的發展准備把這款還沒宣傳好的網游放在4月18號公測用來和dota2三足鼎立防止LOL和他那款即將出世的網游被擠垮。這邊是事情的經過了。我想眾大神都沒聽說過還有這么款游戲的話,可見其趕工和宣傳的不到位。質量或許不高。
4. 類似dota自走棋的手游有哪些
類似自走棋的手游有:《多多自走棋》,《刀塔霸業》,《自走棋防禦》、《部落沖突:皇室戰爭 Clash Royale》。
從這點上看,本作有些塔防游戲的味道,因為你不僅要攻破對方的塔,也要安排士兵保衛自己的塔,守住這最重要的一道防線。
卡牌收集是本作的一大特色,游戲提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根據自身情況建立專屬的英雄牌組,並建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。
關於游戲中具體的英雄,《皇室戰爭》既設計了純原創的英雄,也會出現不少我們已在《部落沖突》中見過的熟悉面孔,對新老玩家都很友好。
5. 全民英雄、刀塔女神、刀塔傳奇、刀塔聯盟、刀塔英雄有什麼區別和關系
1.dota本身沒有專利,dota2才有版權專利。所以沒有侵權。
2.dota沒有版權,dota2版權專利歸Valve,而不是暴雪,也不是icefrog。
3.裡面由騰訊代理的全民英雄坑錢,其他的算一般。
4.兩款牌類游戲,一款回合制,還有一款是前者的前身。還有一款是屬於mt類型的。
下面是介紹:
刀塔英雄是以dota為背景的一款卡牌游戲。有版權,後來被騰訊收購,改名為全民英雄,變坑錢了。
刀塔聯盟只是碰巧和他們同名的一款回合制游戲。與dota本身無關。
全名英雄,原名刀塔英雄,後來被騰訊收購改名全名英雄。
刀塔傳奇和刀塔英雄一樣,只不過內容略有不同。有版權。
刀塔女神則是刀塔傳奇,刀塔英雄,dota,lol四種游戲混雜版本。游戲性遠遠不如前面幾款游戲。
6. DOTA是不是指的是刀塔傳奇
當然不是,DOTA指的是刀塔,即基於魔獸爭霸的一張競技地圖,後來經VALVE公司打造其續作DOTA2華麗回歸。是類似於英雄聯盟的競技游戲。而刀塔傳奇是休閑手游,其設計靈感就是來自於DOTA的游戲設定。
7. 宿命2.0官方正版dota殺桌游都詳細包含哪些卡牌
官方正版 宿命2.0 有161張游戲牌161張游戲牌。1份規則說明書。1張三國殺武將閃卡。1個隱藏英雄。也就是說宿命2.0 自己的游戲牌是162張(含隱藏英雄牌)
162張游戲牌分別為
身份牌8張:2張中立,3張天災,3張近衛
英雄牌25張:24張基礎英雄,一張隱藏英雄
血量牌8張
宿命牌8張
手牌112張:基本牌53張,魔法牌33張,S技牌9張,裝備牌17張
新手索引牌1張
8. dota2要出手游版嗎
不是的
DOTA2是要出卡牌游戲,名字叫Artifact,或將伴隨重大賽事推出
9. 刀塔傳奇冰龍怎麼樣
刀塔傳奇新英雄冰龍強勢降臨,
不畏嚴寒,寒冰作為他的最佳利器,幫助冰龍玩轉整個冬天。那麼冰龍到底怎麼樣呢?想要知道的玩家下面小編給大家詳細介紹。
刀塔傳奇
v4.1.51官方安卓版人氣:1403
下載
刀塔傳奇:是一款完美還原DOTA元素的卡牌類游戲,用獨有的戰斗系統粉碎無腦等待。游戲在...大小:326.86MB更新:07-12類型:網路游戲免費軟體簡體中文
【屬性介紹】
集控制,輸出,輔助於一身的冰龍,在出色的三圍成長和雙抗的保障下,生存能力毋庸擔心,配以優秀的技能,冰龍能將「靠譜隊友」這個稱號收入囊中。
【技能介紹】
寒冰墳墓:冰龍向血量最高的敵人施放寒冰墳墓,在寒冰墳墓里的單位無法行動並受到額外傷害。該單位的友軍會陷入瘋狂轉而攻擊這個目標,攻擊時只會施放普攻。
極寒冰晶:冰龍向血量最高的敵人噴射出一塊極寒冰晶,造成傷害後冰晶碎裂化為碎冰向周圍發射,周圍的敵人也會受到傷害,敏捷英雄將受到額外的減速效果。
寒冰之擁:冰龍將最虛弱的友軍保護在寒冰壁壘內,在寒冰壁壘內的單位無法行動,不會受到任何物理傷害並會持續回血。冰龍不會選擇無法被控制或正在釋放大招的友軍作為技能目標。
極寒冰焰:冰龍向血量最高的敵人噴吐極寒冰焰,受到極寒冰焰影響的敵人會損失一定當前百分比血量的傷害,非力量英雄受到的傷害較小,力量英雄將會受到額外的傷害。
【站位介紹】
作為後排輔助型法師,冰龍的站位屬於後排靠前位置,面對主流的切中後排陣容,可以用炸彈這樣的後排英雄保護冰龍,也可以用惡魔巫師,黑鳥等擋在冰龍前面。在生存得以保障的情況下,冰龍能夠不斷輔助隊友,使友軍的進攻如虎添翼!
【出世即覺醒】
覺醒技能「寒冬感知」:覺醒的冰龍可以通過尾翼感知到場上生命受到威脅的隊友,給予他強大的寒冰壁壘保護,在壁壘內的單位無法行動,不會受到任何傷害並會快速回血。冰龍不會選擇無法被控制或正在釋放大招的友軍作為技能目標。如果該技能未施放,冰龍瀕死的時候會對自己施放,一場戰斗冰龍只會施放一次該技能。
以上就是小編給大家帶來的刀塔傳奇新英雄冰龍曝光,看了小編給大家帶來的文章,大家還滿意嗎?有想要知道更多精彩攻略嗎?想要知道的玩家請關注!在這里會有很多精彩攻略等著大家來看哦!
10. 國內現在有什麼好玩的DOTA類的桌游產品。本人很喜歡玩DOTA
龍翼編年史:《龍翼編年史》是一款以DotA為題材的版圖類、策略型國產桌面游戲大作。由上海FRogN工作室歷時1年研發,魔獸戰術大師MagicYang精心調試平衡性,經歷上千盤游戲測試而成的神作,連形象代言人皇Sky都玩得上癮並宣稱要一起開發後續版本。
明星雲集 龍翼編年史杭州高校行回顧
來源: ly.sgamer.com 編輯:卓南雁
Posted: 2011-12-6 17:16:53
820:有地圖才能真實還原DotA
——記12月《龍翼編年史》杭州高校行
本周的活動值得大書特書一番,《龍翼編年史》同電競圈兩位巨星Magic Yang和WE.820一起向西出發歷經200公里,來到人間天堂——杭州!
在12月3日的杭州傳媒學院,會有一場規模浩大的「noppoo杯杭州DotA高校聯賽的總決賽」,《龍翼編年史》作為贊助方出席該比賽;而在12月4日的杭州計量學院,《龍翼編年史》則是舉辦了一個小型的游戲體驗會,820和在場的玩家一起開始游戲。
3號一大早,DotA比賽還未開始,許多觀眾跑到《龍翼編年史》的展台來駐足圍觀,好奇地猜測各個英雄的原型。12點30分,Magic Yang、WE.820、09、精靈四位明星相繼進場,DotA比賽活動正式開始,主持人將Magic Yang請到台上,進行一個小小的互動,Magic Yang在舞台上和大家簡單地聊了些《龍翼編年史》的小花絮,並且殷切地叮囑大學生學業為主,什麼DotA啊,什麼龍翼啊,都是學習之後才玩的。
Magic Yang說完,DotA決賽正式開始!場下兩百多名觀眾按捺不住心裡的激動,不住地歡呼,第一場比賽打得十分糾結,足足用了六十多分鍾……ROSHAN都被殺哭了……
場中休息時間,無數觀眾湧向《龍翼編年史》的展台,又是觀看桌游又是要求和Magic Yang、820合影簽名,頓時全場的注意力都集中在《龍翼編年史》上!主持人在台上略顯尷尬,不停地告訴大家下場比賽馬上開始。我們也不想喧賓奪主,告訴如痴如醉的玩家們明天還有《龍翼編年史》的活動,這才勉強控制住了局面。
在DotA決賽的現場,有朋友當場購買了《龍翼編年史》,一個游戲有著Magic Yang、820、09、精靈四個人的簽名,真是羨煞旁人啊!
比賽中間,我們也送出了龍翼的特製體恤,龍翼游戲,在這里祝賀那些拿到獎品的朋友!
偷偷告訴大家,在DotA決賽第二場期間,820忍不住偷偷玩了一把龍翼,結果被vivi虐了……
晚飯之後,820意猶未盡地拉著大夥開龍翼,於是史上最強大的游戲陣容出現了!MagicYang、820、09、龍翼工作室!結果悲劇的820,被09的【鷹眼】各種爆頭,各種3點傷害,貢獻出了FirstBlood!然後820的【忍者】欲報復,手握【寫輪眼】面對著雙被動的【鷹眼】各種無奈。最後820所在的隊伍惜敗於9神所領銜的隊伍,只能送820「悲劇」二字啊!
第二天的活動是《龍翼編年史》的專場,整個現場氛圍異常熱烈!教室的前端放映國產大片《龍翼編年史——新手教程》,台上由vivi采訪820,而全教室坐滿了翹首以盼的fans們。820說,他大愛龍翼這款游戲,和其他類DotA的桌游比起來,龍翼的英雄技能多,可搭配和可選擇性大,而且只有《龍翼編年史》有地圖,有地圖才能真實還原DotA,無地圖不DotA!
之後,我們採用DotA游戲ROLL點的模式來篩選與820同場競技的玩家,一共有7名朋友幸運地與820一起玩了一盤龍翼,在這里不得不吐槽一下820控制的【死神】,從頭到尾被對方的【噬魂者】和【暴熊】控制到死,一個技能沒放過!不過820還是贏了比賽……這到底是什麼節奏?
在活動的最後,我們還是請820ROLL出當天的獲獎觀眾,31號的同學最後捧走編號0060的《龍翼編年史》游戲!
這次杭州之旅給我的印象十分深刻,杭州學生的熱情以及電子競技的氛圍也是深深感染了我,希望能夠再次來到杭州這座美麗的城市
團戰:游戲概述
《團戰》是一款多人分組對戰的卡牌游戲,此體驗版適合2~6名玩家。
在游戲中,每名玩家控制一個英雄,通過恰當地在區域間移動、出牌和使用技能,盡可能擊殺敵方英雄或削減敵方基地耐久度,並由此通向勝利。
目前只有團戰(體驗版)為《桌游design》第四期贈品
游戲配件包括:
· 110張卡牌(含6張英雄牌、6張英雄標志牌、
6張血量牌,及92張游戲牌)
· 2顆基地耐久度骰子
· 10個榮譽標記
除此之外,由於是體驗版,所以請玩家自行
准備約20枚曲別針,用以標記已學會的技能。
兩種游戲模式
本游戲包含兩種模式:團隊模式 和混戰模式。
團隊模式:玩家分為人數相等的兩組進行對抗。適合4人或6人。
混戰模式:玩家各自為戰。適合2~6人。
宿命:《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人,特別適合各種聚會,是結交朋友,增進感情不可多得的桌面娛樂游戲。
《宿命》的玩家在游戲中需扮演天災、近衛和中立中的一種。根據你的身份,各自有不同的勝利條件。在這個游戲里,玩家都擁有一個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。每名玩家都將扮演一名英雄,並且同時知曉自己下家的身份,用你的行動迷惑下家,同時也需要不斷推理其他玩家的身份。隊友?敵人?你的背後是誰?各自心懷鬼胎,虛虛實實,一切都需要你去破解。
宿命v2.0暨《宿命》之後的又一大作的誕生,它在原有的卡牌數量、S技能、美工等方面都有極大的提高,《宿命》中英雄卡牌數量18張,裝備卡牌數量12張,與《宿命》相比,《宿命2.0》中英雄卡牌增加至25張,裝備卡牌增加至17張,另外還有隱藏英雄卡牌隨機附送,卡牌總數162張。
dota殺:跟三國殺一模一樣。