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dota為什麼都針對影魔

發布時間: 2022-09-12 04:53:25

Ⅰ 打個dota,玩個影魔,為什麼就那麼嘲諷

1.因為不壓制影魔的話 後果很嚴重
影魔早早的成型 會對對面有毀滅性打擊

2.影魔長的太騷 技能太浪 施法動作過於裝X 走路姿勢過於得瑟 遭人嫉恨

高爆發。無控制。無逃生。脆皮。不殺他殺誰。一波團戰不殺影魔贏的幾率不高

一般我們看到人家手選影魔,心裡就會想:吊什麼,裝什麼大神,看老子殺蹦你。
高端大氣上檔次,低調奢華有內涵;
奔放洋氣有深度,簡約時尚國際范;
低端粗俗甩節操,土憋矯情無下限;
裝模作樣綠茶婊,外猛內柔女漢子;
賣萌嘟嘴剪刀手,憂郁深沉無所謂;
狂拽帥氣吊炸天,冷艷高貴接地氣;
時尚亮麗小清新,可愛鄉村非主流;
貴族王朝殺馬特,影魔團戰必須死。

Ⅱ 為什麼dota的影魔人氣那麼高但被黑的又是最多的

我幾乎不用影魔。
因為用影魔的話除非你有壓倒性的實力,是完全壓倒性的,並且沒有針對你的英雄,才能技驚四座閃亮全場。但是SF拉風的模型和生存能力差和爆發能力BT的特點,讓SF極限反殺或者團戰4,5殺,成為了一種對細節把握能力和技術過硬的體現。實際上,現在比賽里SF用的較少了,因為有一句話說得好:自從全世界向我射箭。。。是的,見到SF你腦海里閃過的第一個念頭就是:殺了他。就如同火槍一樣,因為選了這2個英雄,選擇了閃亮的可能的同時,你也選擇了嘲諷。舉個例子吧:全世界人都說騎自行車跑不過汽車,可是有一個人辦到了,所以很多車手也這么嘗試,如果你開輛車看有自行車想超你你會怎麼做,當然會激起你的憤怒。SF也是一樣,看到SF,大家想到的就是:你丫能用的好么?看我不殺死你。
所以SF用好了牛,但是極少人能用好,所以SF便成了大家擊殺然後黑的對象:有什麼了不起的,弄死你跟捏死螞蟻一樣簡單。
但是,我碰到過幾個用得好的SF,那種感覺,只能用恐怖來形容,6,7及開始發威,超級高的爆發,這時候大家血都很少,SF殺了人就推塔,一旦節奏陷入了SF手中,確實很難搬回來。後期比別人多2個神裝,實在讓人無語。
其實SF也看陣容的,針對性的對SF圍追堵截也能把SF壓制住的,所以做人要低調低調。。。可是SF很難低調。。

Ⅲ 為什麼dota影魔的仇恨那麼高

一、容易死

作為一名敏捷英雄,影魔的身板自然很脆,出門裸裝沒記錯的話只有400多血,打的又是中單這么關鍵的位置,容易被游,又沒有逃生技,中期打團容易被集火。

二、刷的快

如果你被游崩了,沒關系,影魔的影壓註定了他不平凡的一生。兩炮,dota1的話150的藍,dota2的話180的藍,就可以清一波兵線,或者是一波野怪,在出了天鷹之後就好像不要錢似的。裝備可以選擇隱刀或者bkb,來保證自己的存活能力。

三、輸出高

這個英雄的兩個被動技能極為暴力:加攻和減甲,中期的魔法和物理爆發都很足,後期肉起來根本擋不住,什麼冰眼大吸血bkb,你怎麼殺他?綜上所述,只能在前期和中期殺的他生活不能自理,贏的幾率才會更大。

dota什麼英雄克影魔

白牛,6級專殺影魔。沖刺過去,打兩下,一個大。

藍貓,6級殺影魔也隨意。G過去,點一下,E一下點一下,R一下點一下,差不多死了。(主升E,被動1級,R1級。)

惡魔巫師,6級秒殺脆皮。一個E點兩下,一個大,基本死了。

獸王,魔免的剋星,所有技能無視魔免,可以對付黑黃的影魔。放豬追殺。

除了黑黃的物理輸出,都可以頂著影魔的打把他切死。比如說黑黃幻刺,虛空,敵法,船長太多了,不一一列舉了。

不要等影魔刷出錢,一身神裝。那樣的話就談不上誰克誰了。

Ⅳ dota為什麼說影魔必須死

並不是說他起來擋不住什麼的,不然會有各種的幽鬼必須死等等了。
而是很多SF都是手選出來或repick出來的的,手SF會讓對面感覺這個人很狂很囂張,選了個高嘲諷來求針對求教育一樣,而且很多人也被手SF的隊友坑過,比如明明需要個控制還手SF,手SF還搶中不買雞,一直被抓還怨隊友不給視野,或者一直埋頭刷,半個小時才拿出BKB那種玩家。因為低分局裡手SF的挺多就是看了幾個P神的視頻想學著秀秀的小白。年輕人不都氣盛么,這個時候當看到對面手個SF肯定想打擊打擊這玩SF的玩家的自信心以達到自身的滿足感成就感,以報當年被坑之仇呀。肯定會自言自語:「選SF,牛逼啊,我讓你牛。」於是幾個人紛紛拿出白牛之類的英雄去針對他了,然後「團戰可以輸,影魔必須死」就此誕生。

Ⅵ DOTA 為什麼手選影魔的這么多

第一、SF這個英雄有一定的操作性,無控制、無逃生、無追擊,爆發高、脆皮,這樣一個英雄如果可以自己生存下來又能擊殺對方,尤其是1V2、3、4、5的情況下,打出這樣的局面,可以說玩家自身心理上是有很大的成就感與快感;第二、不知道什麼時候開始,DOTA里出現一些恩怨,為了顯示自己實力超過對方,都會進行中SOLO影魔(職業大神都不例外),這使得大多數DOTA玩家更熱衷於影魔的使用能力,影魔至此擁有了其他英雄所無法比擬的人氣;第三、由於以上的原因,路人局裡有很多玩家有秀影魔的、練影魔的,這樣手選的人會多了,為了能搶到影魔,越來越多的人(無論自身水平高低)搶著手選;第四、真正的高水平黑店對戰,很少有手選影魔的,手選搶影魔的現象主要出現在天梯1400分以下的路人局裡。。。。。。我想樓主,也是有一定水平的玩家,被太多手選影魔的隊友坑了無數次了吧。。這樣的事情已經見怪不怪了,建議找一兩個朋友開黑玩,獨樂樂不如眾樂樂嘛。。。。個人理解,不足之處勿怪,望採納。。。

Ⅶ 為什麼現在的DOTA2很少能看到物理影魔了

Ⅷ 為什麼影魔成為dota2最拉仇恨的英雄

第一,這是dota留下的傳統。手影魔的,不是菜就是大神(我覺得是菜的幾率為99%)。那影魔這個沒控制,身板及其脆弱的英雄,好殺,簡單殺。 第二,影魔比較好秀,凡是能秀的仇恨就會比較大。 第三,如果不殺影魔,讓他起來了。那影魔還是 有可怕的後期能力的。所以都是在前期能殺就殺了。

麻煩採納,謝謝!

Ⅸ DOTA哪些英雄克制影魔

我認為暗夜魔王克影魔(基本就是這么打的)
(初期先把虛空和狩獵加完,別的別加,打招8級加)
55 出門2個拳套,2個頭環,再帶點樹枝
盡量在外面多賺經驗,最好在第1個夜晚來前到5或6
在夜晚來到前,回家出2個拳套,買上鞋子(有錢再買個腰帶或者+10力量斧)
到了晚上就可以肆意抓人了(找單獨行動的,練野的最棒了),沖上去就是一個虛空(下馬威),如果他跑,就一直跟在後面打(邊打邊送虛空)弄死為止。如果不跑就和他硬拼,血薄的必死(打不過就閃,晚上有優勢)。如果不出意料,一晚上可以抓4,5個人(對面比較傻的話)
夜晚過去估計也8,9級了
在白天來前一會兒,回家出裝備——散華(有錢可以開始買夜叉的材料了)
白天還是練級,看見有人很猖狂就開了打揍他,晚上差不多2級大招可以學了。就開始抓人,到白天因該可以出夜叉了,然後再開大抓幾個,出對劍(已經很牛比了)
下面的任務就是練到16,那基本就一直是夜晚了,可以一直抓人了。
然後出個假腿,然後出龍心,後面出強襲(假腿也可以處早點)
這一套裝備出來就基本無敵了,可以肆無忌憚地殺人了。

希望對你有幫助!

Ⅹ 在dota裡面為什麼蝙蝠可以剋制影魔

英雄的相互克制,除了自身的屬性和技能外,還在一定程度上也依賴裝備、英雄等級和操作者的水平。如果是同等級,同裝備水平和操作水平的話,則是由於:
1)蝙蝠的初始攻擊比較高,並且擁有兩個限制技,燃油可以提高蝙蝠的物理輸出,而火焰之徑又使得蝙蝠擁有高傷害的魔法輸出。總的來說,蝙蝠的輸出在前期比影魔穩定並且高
2)影魔的屬性成長比較差,這決定了影魔是比較依賴裝備來撐血和保命的。而影魔的優勢是後期物理DPS高爆發,並且就像樓下所說的,影魔缺乏控制技。影壓的爆發雖然高,但影魔的智力成長註定影魔不能持續魔法爆發,而影魔的前期的初始攻低,物理DPS的爆發在前期不能很好的體現,所以影魔在前期就遜於蝙蝠。

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