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dota1藍貓如何取消後搖

發布時間: 2022-09-12 00:03:47

❶ 藍貓拉人的時候可以a幾下

不是...藍貓是特別的英雄,施法動作沒有前擺只有後搖.你可以先聯系聯系,施放殘影後立馬拖hero走,一般都是用這個方法取消施法後搖,可以節約0.5秒左右的時間。每次施法都取消後搖的話當然 爆發力就強很多,可以多A幾下了。

❷ 求助,用什麼方法可以取消攻擊後搖

有兩種。
1
技能強行取消,假設對面插一個眼睛,我女坦平A至多A一下半,那半下A出去了,眼睛也看不見了,沒法A第三下,所以在第一次A的時候立馬Q取消後搖,會形成AQA,直接眼睛就會被A掉,機器人同理,機器人的E但是機器人和女坦的區別在於,機器人可以取消一下,形成AE,兩次攻擊,而女坦確實AQA三次攻擊。
2
靠移動強行取消,adc的走砍,其實很簡單,你把滾輪調到人物最大,平A,掌握他的攻擊節奏,當他的攻擊剛剛打出去,如果不後動移動取消,他會後搖,站在原地,而你如果立馬移動,會取消後搖,進行了額外的走位,不過DOTA的走砍是可以增加攻擊速度的,而LOL不行==#
3
A
然後
S
,這是DOTA的手法,補刀時候推薦,如果手速夠快的話,S鍵是取消後搖最快的手法,譬如說,瑞雯釋放QAQ的手法時,有的高手,會通過S取消技能後搖,通過技能取消攻擊後搖,這樣輸出特別快。

❸ dota英雄怎麼取消前後搖

樓上的,shift完全不能消除後搖!前搖是模型設定(比如旱地神牛的前搖就很大,所以不管他放什麼技能,即使玩OMG選了別的技能它的前搖還是那樣),不能取消!後搖分攻擊後搖和技能後搖。攻擊後搖很好取消,就是hit
and
run,遠程英雄比較明顯,一下攻擊出手後立馬動一下英雄在打第二下,就會取消掉攻擊後搖,近戰英雄也一樣,打一下動一下,不要一直打!技能後搖取消比較難,對於後搖長的
比如神牛
TS等,放完技能同樣動一下就取消了後搖的,但一定要把握好時機,動早了技能就放不出去了!後搖小的就基本看不出來了!另外每個英雄模型的轉身速度都不一樣,有一些英雄可以通過技巧取消轉身直接對身後施法,比如老虎的菊花箭等,可以完全取消轉身!

❹ DOTA: 怎麼取消攻擊前搖和後搖知道的說下·

攻擊前搖很難取消只能通過提升攻擊速度來減少前搖的時間
而攻擊後搖很容易取消的,就是大家常說的跑打,也就是俗稱的HIT AND RUN。看DOTA比賽為什麼英雄在追殺別人時候普通攻擊或技能後有個向前走位的原因了

❺ 魔獸爭霸dota英雄的前搖和後搖,也就是技能釋放動畫如何打斷,打斷後是否能加快技能釋放速度

前搖是取消不了的,是由英雄的模型來決定的,比如,同樣是火女的暈,火女放起來就特費勁,但是,如果樓主玩OMG模式的話(就是能給英雄自由選技能的DOTA地圖),用小狗放火女的暈,就會感覺到幾乎沒有延時。類似好的模型還有卡爾,冰魂等,這些都是施法沒有前搖的,像火女,旱地神牛這樣前搖長得英雄你也沒辦法改變。後擺是可以取消的,比如血魔,你放禁魔後,如果不控制,你會發現他站在那裡扭半天才上去打,這時,你可以在放禁摩後手動讓他A敵人,他就會馬上上去打了

❻ DOTA怎麼取消攻擊前、後搖

Hit and run 就是每個英雄攻擊都有一定的攻擊間隔 還有就是起手動作也算裡面的 如果在一次攻擊之後立刻移動再點攻擊就會直接砍出下一次攻擊 這樣會比站著不動砍的頻率快 如果的英雄本手出手速度就快 攻擊頻率高就沒必要跑這打 不知道能不能給你說明白

❼ DOTA!!求一份藍貓(strom)詳細攻略!

主力farm的英雄...裝備路線根據對面英雄來選擇,比如控制比較多的情況下黑黃必不可免,點控多林肯優先,直接出羊刀的情況不多,畢竟按藍貓的體制會很脆很脆...當然後期必不可少
技能來說,主點1技能其實不是最好的選擇啦,因為藍貓的輸出爆發力其實是來自被動3技能.1級殘影2級被動3級拉,然後根據對面壓制情況來點技能.主要壓制對面的話主點被動爆發里是很強的,因為一場團戰或者gank能讓你近身用到1-2次殘影已經很不錯了,主要輸出其實還是來自被動,靠操作來瞬間觸發3-4次被動技能才是藍貓的打法。裝備的話對大錢有信心的玩家還是可以選擇血精優先,邊路藍貓可以先出個力量的假腿,然後直接堅韌球血精,前期靠被動的爆發力無需太高攻擊力,活著才能輸出。
攻擊順序其實應該先飛到「合適」的目標(所謂合適是只對面脆弱的多空英雄輸出英雄比如:牛,lion,mk這種)面前,在飛的空中無敵狀態中就可以把第一次的被動觸發點在英雄身上,所以當你落地的瞬間被動已經觸發掉了,比較保險的打法是接一個拉,a一下然後往前走一步r一下在往前走一步a一下(往前走是為了位置需要,和毒龍通解。最主要的是手動取消施法前瑤後搖問題,大大提升瞬間輸出),當你第一套連招放好對手也差不多改醒了(心裡默念秒數),一般來說當對手醒來的瞬間理所當然的會限制或者暈你下,所以默念秒數快到得時候(考驗操作)做個短距離飛行(150碼就可以了),用無敵狀態躲避點技能=限制技能,同時繼續a英雄讓他減速,始終保持自身位置不會離他太遠也不會太近,永遠在他身前200碼左右距離。當你繼續跟2步另一套技能都應該cd好了,不用客氣直接下手吧。當遇到漁人流浪的時候位置觀念很重要,團戰的時候藍貓不能當先手,起碼5對5的時候。。。隊友配合你也必須擁有跳掉才能跟上你的節奏,所以仔細觀察隊友動作,當搶先手的沙王漁人這類英雄沖出去或者跳出去的瞬間,你要保證你能立馬飛到戰斗後方控主對面主要限制或者輸出並秒殺掉
總結:farm王道,不用上路下路來回參加gank,當你血精出來了再風騷下吧。
裝備:血精,妖刀,林肯,黑黃都是必備,強大的farm能力不怕打不出這些(冰甲其實是最風騷的aoe技能,飛行空中開冰甲所到之處全部是aoe范圍)
路線:推薦先假腿堅韌球混線,然後是血精是林肯因人而異。魔棒看對面英雄,瓶子其實不是很需要,不經常gank對這個需求也不大。

❽ 藍貓怎麼原地滾觸發被動 看的sumail第一視角,他的藍貓都是站在原地滾大但是基本不移動,然後觸

還是手速吧,大招點地,右鍵取消後搖,然後a人,再大招,再取消後搖,節奏快,准,畢竟每次操作都是一次普攻的時間,

❾ DOTA怎樣取消攻擊前搖和後搖施法可以取消嗎

有前搖的都可以取消施法,摁s
後搖的話可以再施法後立馬移動,或者摁s取消,比如藍貓的r

❿ DOTA如何取消攻擊後搖和施法後搖

a完人或者施法結束,立即點前走,不過要求你熟悉該單位的施法動作啊。不然會很尷尬·造成沒攻擊出去 或者 沒施法成功。
順便說下,s可以取消某些英雄的施法,比如影魔的影壓和大,es的f,但是屠夫的鉤子無法s取消

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