dota2幻影刺客用什麼杖
Ⅰ 《DOTA2》的幻影刺客該怎麼玩他的出裝順序是怎樣的
推薦一號位置PA在目前版本出場率排名第10位,勝率51.01%。作為在路人局中出場率排名第二的Carry位英雄,PA前期線上能力較弱,在碰上劣勢路對面甩技能能力強的英雄,很難在線上佔得便宜,那就盡量讓自己單獨混線補出雙系帶後盡快鑽野,提前與隊友溝通讓他們幫忙拉遠古野。PA最喜歡帶控制的隊友。控制配合狂戰斧能讓PA擁有超越其他敏核的AOE輸出能力。
時間不等人隊友絕不會允許你一輩子單機的下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後你就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去新裝備深淵之刃也非常適合PA。以上就是幻影刺客的出裝推薦了,需要玩家自己根據形勢出裝。沒有必要刻意死板的去按照一種方式去出裝。
Ⅱ DOTA物免杖是什麼
最近游離態不知道咋的了,研究起了dota攻略!哎,估計是閑的蛋兒疼沒事干~~
話說昨天看到一個關於用綠杖破解冰魂大招的帖子甚是火爆,同時涅也引起了各種菜鳥的集體圍攻。這讓游離態想到了寫這么一篇綠杖的攻略,以供大家各種拍磚!下面主要說的是啥呢!是對於綠杖的定位和使用的一些個人看法~高手完全可以無視!
還是先說說這所謂的綠杖吧!
幽魂權杖:1500不菲的價格,賦予主動的幽魂形態技能和增加7點的全屬性。
幽魂形態:將自己轉變為幽魂形態,既不能進行普通攻擊也不會受到普通攻擊的傷害;受到魔法攻擊會額外承受44%的傷害
持續時間:4
魔法消耗:75
冷卻時間:25
再說說那個關於破解冰魂大招的帖子~
首先我們要先仔細看看冰魂的大也就是冰晶爆轟的介紹:
極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍一定范圍內的敵方單位,造成一定的傷害並施加霜寒詛咒。中了霜寒詛咒的單位將無法回復生命,每秒受到一定的傷害,持續一段時間;如果生命值低於某百分比,會直接裂成碎片而死亡。冰雹轟炸范圍隨著移動距離的增加而輕微增大。
初始傷害:250/350/450
生命百分比低於此值即死:10/11/12%
每秒受到的傷害:10/15/20
持續時間:7/8/9秒
冷卻時間:44/32/20秒
魔法消耗:100/125/150
說明:選擇爆炸點位置時,不是持續施法,但爆炸點和你的距離由釋放的時間決定。初始爆炸范圍為200,會隨著冰晶的移動距離的增大小幅變大。不過由於飛行很快,幾乎瞬間達到終點,所以肉眼幾乎看不出來的。
下面就是帖子作者的分析了:
關於此技能造成的debuff:
1.造成的debuff在整條路徑和爆炸的300 AOE范圍內有效,並只對英雄單位。
2.debuff持續9秒。
3.對英雄造成12.5/20/32 點傷害每秒,防止英雄生命值增加。
4.不會阻止觸發性治療
5.生命值在10%/11%/12%以下的英雄只要在debuff持續的時間內,直接被秒殺。
最後補充一點:如果敵人生命值低於設定值,那麼移除所有buff,並造成1億點物理傷害。對幽魂權杖單位無效,所以……後面的大家該知道怎麼做了吧?
到此,有網友提出了質疑。綠帳的持續時間為4秒,而冰魂大的效果是9秒,而在使用綠杖時,受到魔法攻擊會額外承受44%的傷害。那豈不是自討沒趣嗎?這么想的朋友一定是沒明白作者的意思。「如果敵人生命值低於設定值,那麼移除所有buff,並造成1億點物理傷害。對幽魂權杖單位無效」所指的是你得在你到達傷害判定的時候開綠杖,那麼達到判定條件移除所有buff,然後造成1億點「物理」傷害,應為buff已經移除後,所以……這就不用游離態再過多解釋了吧!
最後噴一點自己的看法:
第一、對於綠杖這個東東的定位一定要清楚。游離態認為更多的它是用來逃命的。
44%的額外魔法傷害啊,這可不是鬧著玩的!萬一敵方的法系傷害比較高或者物理攻擊和法系傷害都有,那再用它,指定杯具了~要知道dota所有英雄裡面同時兼顧了物理攻擊和魔法傷害的確實不少滴啊!比如說吧~你紅血在河道遇上了沒大的血魔~哎!要說真是衰啊!有了它,你就有足夠的時間跑掉或者等待隊友的支援……
第二、出不出綠杖、出了什麼情況下用。這個確實要具體問題具體分析啊!
還是那句話,萬一敵方的法系傷害比較高或者物理攻擊和法系傷害都有,這種情況下再出綠杖,也達不到什麼效果。還不如撐血撐防禦來的實在些。而面對敵方高爆發的物理dps時,有了綠杖虛無的4秒,就完全可以拖住對方,等待隊友或者跑掉……像後期比較惡心的拍拍、幻影刺客、隱形刺客、小娜迦……要知道被小娜迦網住綠帳可以瞬間移除身上被網的效果滴~還有就是至賤責無敵的劍聖,綠杖的效果對劍刃風暴和無敵斬是完全無視滴~(不理解為啥的!該去補課了,游離態懶得解釋!)當然用得好的話,還可以創造出經典的塔下殺人或者追殺的Movie!配合著相位鞋的效果,完全可以避開塔的攻擊,得到視野,追殺敵方單位~
好了,就扯這么多了。相信不少朋友看完後一定會和游離態一樣,愛上這個神奇的小綠杖的~
Ⅲ 幻影刺客的裝備推薦
幻影刺客 的出裝歷來飽受爭議,我想這一點毋庸置疑,這也是為什麼我們說每一個人的心中都有一個屬於自己的幻影刺客。
理性的分析一下幻影刺客 ,幻影刺客 在真正的後期,打不過虛空假面骷髏王 混沌騎士 等王牌後期,哪怕是幽鬼 兩人在單挑程度上如果都沒有聖劍,也僅僅是半斤八兩。而打起大團,幻影刺客 的價值則顯得沒有幽鬼 那麼明顯了。所以幻影刺客 的優勢並不是純後,而是在剛剛出到核心裝備並且能有相當不錯的輸出地時候利用自己的機動性,打破僵局,建立優勢。
所以,在此,我會盡量為大家闡述我總共近2500盤dota中,我見過的,以及的確存在的打法,和他們的每一種的優缺點。
好的我們先從小件說起, 幽靈系帶 可以讓PA迅速成型,高達9點的攻擊力加成讓 幽靈系帶 無比適合有 恩賜解脫 的幻影刺客 至於目前版本,通過 護腕 合成古之忍耐姜歌也是一個逆風可以接受的選擇。至於鞋子方面, 相位靴 和假腿(力量) 各擅勝場,我們稍後再說。
1:首先我們為大家介紹,路人中常見出裝:假腿(力量)、支配頭盔//狂戰斧 {黑皇仗},這是一個非常普遍的出裝,也是一個相對比較標準的出裝,至於為什麼,我們慢慢道來:
假腿(力量) 可以讓前期脆弱的PA增加190的生命上限,同時提供不錯的攻擊速度,在前期即使提升100%之後假腿的25%攻速仍然顯得非常明顯,這也使得PA在有隊友提供控制的情況下貼身打出更多不錯的傷害。
後續的 支配頭盔 提供續航能力以及一個非常重要的功能就是控制野怪,控制野怪可以讓我們擁有視野,和一些野怪附帶的能力,這個我們不多做闡述。 支配頭盔 提供的效果並不僅僅是續航,他提供最主要的功能是拉遠古(PS:即在每分鍾第52-54秒左右攻擊野怪,並遠遠走開,野怪會刷新出新的一波,也就是同時出現多波野怪),它可以讓幻影刺客在獲得狂戰斧之後用1-2分鍾清掉來獲得大量經濟,從而迅速做出下一大件。
而隨後的黑皇杖則是一個幻影刺客生存的根本,也是提供輸出的根本,如果沒有它,即使閃爍突襲過去,之後也很難進行有效的輸出。當然裝備順序也並不是固定的,優先做出黑皇杖,提早加入戰斗也是非常不錯的選擇。
2:第二個流派,也是無數人推崇的流派:黯滅、吸血鬼的祭品。依靠這兩撥裝備,進一步提升提升自己在中期的戰斗能力,而這個流派的第一件核心裝備往往是先鋒盾,通過先鋒盾提升自己的生命,以及抗擊打能力,然後做出黯滅,再補出吸血鬼的祭品。
先鋒盾這個裝備也是無數人比較有爭議的,很多人的爭議在於, 支配頭盔、先鋒盾,哪個更適合PA優先出。我們先比較一下價格,支配頭盔為1950,先鋒盾為,2225,價格並不是很懸殊,乃至十分接近;在實戰方面, 支配頭盔的續航,並沒有先鋒盾在前期更為實際。而20點攻擊力如果是用相位靴代替 假腿(力量),2個幽靈系帶,再做出先鋒盾代替{支配},無論是抗擊打還是攻擊力都有很明顯提升。因為11級左右的團戰高峰期中,要打將近2000的傷害才能吸回的300血,並不如一個 先鋒盾 來的實際點。
但是,相位靴+支配頭盔的組合,並不能帶來遠古野怪的額外收入,這也是中期的劣勢,這也就意味著下一件裝備的時間,被相對延長了。很多人覺得,幻影刺客既然純後打不過很多後期。那麼就應該在中後打出優勢結束戰斗,這也是這個流派的主要思路。但是我們可以思考下,很多時候,這套出裝會被拖死,你剛剛出了黯滅,OK你強勢我們防守,中國人的防守能力毋庸置疑,哪怕是路人局。沒有黑皇杖你依然打不死我們;你去做黑皇杖,OK,等你做出來,PA也許也就不可怕,不是么?而且沒有吸血,僅僅依靠一個先鋒盾在戰斗已經顯得不夠用了。你還要去做吸血鬼的祭品,這依然需要錢。當你做出來,如果你的優勢並沒有佔到很大的便宜,這身並不是十分給力的裝備,也會慢慢失去作用。
3:從3之後我介紹的都是一些非主流打法,我的確見過,但是也僅僅是見過,雖然我基本都贏了他們,但是,他們的思路仍然可圈可點。
好吧,說起後期我們第一件想的裝備是什麼? 輝耀+狂戰斧,沒錯吧!我們就來說說傳中能拯救世界的 輝耀 吧,那個人給我的印象很深刻,雖然他們輸了,但是他贏得了我們所有人的尊重,因為他在嘗試,也許也是一個開始。依靠8秒cd的{暗影突襲},在12分鍾的時候,我們看到了 先鋒盾 和 假腿(力量) ,我們都覺得這個幻影刺客 打錢挺快,然後他就被針對了,但是近戰 先鋒盾 的確很給力,連續4次-5次的隊友支援反GANK,讓我們再也不會有2-3個人去抓他,因為你很難想像一個11級有1300多血量,還有9點護甲的人會是PA,一次次的無功而返,再加上他們反推進了一座外T以及他收割了3個人頭,在23分鍾時候他掏出了一把 輝耀 。當時我們已經呆掉了一個人追殺3-4個人幾乎都成為了可能,而我方的幻影長矛手 非常給力,雖然僅僅是草鞋875 輝耀 ,但是時間非常相近,戰況才會僵持不下。當然隨後他的出裝就很讓我費解了,因為他出了洛薩之鋒這也是讓我百思不得其解得原因之一吧,首先破隱一擊並不會和 恩賜解脫 同時觸發,而且我並不覺得他需要用 洛薩之鋒 來切入,如果僅僅是為了逃跑也許{黑皇仗}更好吧,戰鬥力也會更強,遲遲不出{黑黃仗}當我們的幻影長矛手 做出 散失之刃 並且當我裝備上 幽魂權杖 的時候,幻影刺客 無力的倒下,伴隨著他們的冰封王座。
我想說 輝耀 的確也是一個越早出越有效果的裝備,如果當時他考慮的是 幻影斧 或者{黑皇仗}可能會是另一個局面吧!
4:散失之刃,這是一個幾乎所有敏捷都適合的裝備,很可惜他不提供任何的力量加成,否則,我相信會很火。 散失之刃 的PA給我的印象並不是非常深刻,我只是極少的碰上過1-2次,不過留人能力的確非常的出眾,減速沒有了就散失,散失完了d又好了,參加戰斗也比較快。碰到出 散失之刃 的PA還是在我是菜鳥的時候,當時感覺好厲害啊,這怎麼跑啊……現在想想很丟人^ ^
5: 瘋狂面具 好吧,我想說我認為這是一個順風裝備,而且是一個大順風裝備,如果可能, 支配頭盔 轉 撒旦之邪力 可能更好,PA也許開著 瘋狂面具 再使用 閃爍突襲 攻速能達到極限,但是,我認為,他的效果可能並沒有一個{秘銀錘}好,因為{秘銀錘}在這個時間提供的攻擊力加成已經可以到20%以上。配合100%的攻擊速度已經非常可觀。而 瘋狂面具 只會讓貧血的她死的更快。當然,我碰到過 瘋狂面具 碎骨錘 先鋒盾 的組合,的確很虎,讓pa成了一個永暈暴擊流,單挑真的挺猛的,追殺也非常猛,但是很遺憾,dota並不是一個人的游戲,沒有{黑皇仗}他仍然很難輸出。
6 漩渦雷神之錘
說句實話,我真的沒有見過,我只是傳說中聽過朋友說碰到過一回,傳說那場pA成為了肉盾, 雷神之錘 魔龍之心 先鋒盾 ,好的還有一個 強襲裝甲 ,我不知道他是怎麼打出來的,我只是一直在聽朋友描述那個幻影刺客 如何逆天……我不做評論,因為我的確沒有碰到過。。。我去說。。也只是挨噴。。再次強調,我只是把我看到或者聽到的說出來……
說了這么多出裝可能有人要罵我了,你那麼多核心裝備沒說,你說這些沒用的幹啥!好吧,我們依次來繼續分析吧,首先是 金箍棒 我覺得這是一件非常適合幻影刺客 出的裝備,超高的攻擊,同時可以為她提供相當不錯的打斷,不能打斷技能的確是PA的一大痛處。然後 狂戰斧 真的很美的一件裝備,相當於1200 1400買到了一個聖者遺物的攻擊力,性價比高的一塌糊塗,的確很是很值得的哦, 撒旦之邪力 也覺得是後期的神器擁有 恩賜解脫 和{黑皇仗}的她可以輕松打滿生命。 {黑皇仗}我也不想再多說,說了那麼多出裝,我都沒有離開{黑皇仗},因為一個近敏英雄,的確太需要它了,她不是幽鬼 ,不是幻影長矛手 !好吧,我們再來討論一下 蝴蝶 這個裝備吧。我並不是非常喜歡幻影刺客 出蝴蝶或者說是較早的出 蝴蝶 , 蝴蝶 的確是敏捷英雄的神器,但是, 蝴蝶 提供的攻擊速度,我們真的需要麼? 蝴蝶 提供的閃避我們真的需要麼? 蝴蝶 我們需要的僅僅是他的60點攻擊吧, 假腿(力量) {黑皇仗} 狂戰斧 撒旦之邪力 ,當我們有這4件神裝的時候,我們帶著TP,最後一件裝備,如果是我我會選擇 金箍棒 因為,近戰暴擊和重擊完美疊加,稍後大家會詳細看到。如果非要讓我出蝴蝶,我會在賣掉 假腿(力量) 之後做出 遠行鞋 再考慮 蝴蝶 。
Ⅳ 高手指點dota幻影刺客怎麼玩
這個英雄在初期的待遇並不比小狗好多少----人人喊打,並且基本人人能打.所以,不要SOLO----一個好的玩家永遠不應該把希望寄託在"對方是菜鳥"這一點上.相比之下,我寧願相信我的隊友.選擇一個初期壓制比較強,卻又不那麼需要SOLO的法師一路,至少也找個遠程英雄.這是我誠懇的建議.同時,這並不是一個適合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相當的走位水平才能成功地成長.不過,用來作高難度的走位補刀練習倒是不錯....
技能的分配和裝備的選用:
1級毒刀,2級閃爍突襲.之後主閃爍,次模糊.有大點大.
事實上,在初期,閃爍突襲技能對幻影刺客的好處是最大的.一方面你可以用它來拿一點小兵的錢----當然,我並不支持這么做,她的魔太少了,應該用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+閃爍突襲配合隊友在初期壓制敵人,甚至擊殺他.並且,在被追殺的時候用它逃走,不要忘記,這個技能可以對友方使用.也就是說當你被追的時候你可以對己方的小兵或者其他英雄使用而擺脫追殺.所以,主升這個技能使之保持低CD時間很重要.
也許有的玩家會試圖主升毒刀來壓制對手,但事實上,主升毒刀並不能對一個具有普通水平的敵人造成多少威脅.對敵傷害雖然提升了,可是你沒有多少魔法,你用不了幾次.而為了初期避免被壓得太厲害,幻影刺客顯然應該帶回血物品----比如637中加強的吃樹(強烈推薦這個)或者葯瓶.這樣,你不具備多少藍.即使你有足夠的魔法來用毒刀,但毒刀是持續傷害,敵人完全可以用回2戒指來消除它的大半影響,或者一個葯瓶將你的魔法全部付諸東流.毒刀的真正意義,是在減速的幾秒內讓幻影刺客作出高額的輸出.
另一種觀點是主升模糊.問題是,你必須達到4級模糊,也就是等級7的時候才能完全消去身影.在這之前,我相信凡是眼睛沒有問題的玩家都可以准確地點中你.那一些閃避幾率並不能帶給你多少好處.如果一個法師企圖殺你,你仍然可能要死.還不如閃爍突襲的逃跑來得方便.
不提倡新人隨機,因此,不討論隨機的情況+*2是路人局裡明智的選擇.當然,如果你是開黑店,或者是跟復仇之魂這種有暈技的隊友一路,那帶一兩個也不是不可以.但請記住,她是後期英雄.非常後期.幻影刺客的真正威力在於她的大絕,換句話說,如果對面不是小白前期你還是保守點的好.能補就補,不能補寧願混經驗也別被殺.如果混不到經驗,請果斷地換線----你要是樂意當運鈔車,就當我啥都沒說......
總的來說,第一件高檔武器我推薦兩種.
一.(1610+1775+1400=4785)
說真的,這把斧頭以前只是個雞肋.但637的改動,使它的合成可以提供額外的10攻擊,2/S回血,50%回魔,還增加了40濺射范圍.兩個回復屬性已經可以和林肯媲美,這使得幻影刺客能在練級打錢中保持比較高的血量與魔量來應付偷襲.同時,65點攻擊在爆擊時的數量也很可觀.並且它的合成還算平滑,最貴的不過是1610的鐵錘.而且還可以先合成堅韌球來保證回復.同時,群P時一旦發動倍擊,濺射傷害也是非常嚇人的.並且它還不佔用你的法球效果.這實在是很不錯的.要是能夠再加點三圍就太完美了...(YY中)
二:(1610*2+1200=4420)
如果你企圖更早地進入殺戮的過程,黯滅顯然是幻影刺客的第一選擇.-6防禦在中期也能令大多數英雄產生畏懼,同時75的攻擊在倍擊下將造成可怕的傷害.本來就具有比較高的性價比,637還減少了合成卷軸的價格,自然是非常好的.但有兩點使它比不上狂戰斧:首先,它佔用了法球技能.之所以說這是缺點,因為我知道部分刺客er喜歡出轉的方式撐血.其次,它是法球,所以在你周圍會有一個旋轉的球.這將很明顯地暴露你的目標----盡管那個球不是那麼准確,但偷襲時,敵人將更容易發現你.這絕對不是一件好事.不過,如果對方有大量貧血英雄,這把武器很不錯.假如你的運氣不是太爛,毒刀減速再加閃爍突襲,只要你選擇的對象不是能秒掉你的法師(-_-),帶有黯滅的幻影刺客絕對可以砍死10級左右1000血的英雄.同時,減防也能令盟友產生更高的輸出,這也是它的優點.
其他:
據戀戀所知,還存在另一種主打裝備----目的也很明確,藉助75%+攻速的可怕效果,寄希望於爆擊,在對方反應過來之前把敵人殺死.但戀戀並不推薦這么做.首先,大多數警覺高的玩家在知道有幻影刺客後,都會習慣按著ALT鍵----偷襲成功的幾率不是沒有,但不高.其次,你將受到更多的傷害.意味著你很可能被一個戰士英雄反擊殺死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......並且,它也會佔用你的法球----盡管這一點不算什麼大問題.但刺客的吸血法球用處真的不大.無論群P還是單殺,她需要的不是持續作戰能力,而是爆發力,在極短的時間----甚至在敵人反應過來之前----殺死敵人.瘋狂面具也許能做到這一點,但初期的兩千塊對幻影刺客來說並不那麼容易,而且,你不可能只帶個瘋狂面具就去殺人,想死的話,去找RoShan更合適...
至於輝耀,這個目前由於過於流行而被削弱的刷錢裝備----使用這個的幻影刺客,就像使用這個的隱身刺客一樣愚蠢.只不過後者是"強迫"敵人去反隱,去殺自己;前者是發了一條公聊:"大家注意,我來殺人啦~~"....
大炮就不用考慮了.對於倍擊的疊加,很明顯是對錢的浪費.更可怕的是如果你在學3級大絕後才出大炮,那麼恭喜你,當兩個倍擊同時作用,大炮的2.2倍擊將覆蓋你的4倍擊....至於和的問題,由於考慮到重擊和倍擊的沖突,因此也不在考慮范圍內.
總的來說,對她的武器考慮,就是單純地"加攻",有法球也可以.但其他的暈眩/倍擊/獻祭等等等等效果最好就別要了....蝴蝶?你難道認為閃避會疊加么?
除了武器,當然還有"輸出持續性"的考慮.一個上去就被沉默變羊,然後被小Y捆住,然後被人馬踐踏,然後被火女范圍暈....的幻影刺客,即使有一身神裝,也等於是個廢柴----除非,你打算做個肉盾......所以,不得不談談防具.
先來一組數據......
先鋒盾:價格2275,提高生命250,65%幾率35點傷害豁免,4/S回血.
黑皇杖:價格3800,提高生命170,攻擊18,消耗160魔法獲得10S魔免----但仍能被一些無視魔免的技能作用.
也許是戀戀太過笨拙的緣故,除了637新加的先鋒盾,戀戀想不出有什麼更適合作為幻影刺客首件防具的了.提高生命,傷害豁免,回血,每一樣都是她必須並且急需的.另一方面,極為平滑的合成過程也使得這面盾牌很容易出現在她手裡.當然,如果你急於殺人,你可以選擇黑皇杖----這是後期必不可少的東西.10秒的持續輸出對於具有主武器的幻影刺客來說,是相當恐怖的殺戮過程.但問題是,如果你首選黑皇杖,你確定你有魔法來啟動天神下凡么?閃爍突襲+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那麼你要345魔法才能完成一次攻擊,並且你失去了使用閃爍突襲追殺的能力.假定你在發動攻擊後還需要2次閃爍突襲來殺死敵人----這已經是比較好的情況----並且在動手之前你的魔法是滿值,那麼你需要445魔法.在沒有任何撐魔裝備的情況下,你需要23級才能有足夠的魔法點數.....當然,你可以使用一兩個護腕撐血同時撐魔,但事實上,你的倍擊等級不高時,你很難在10秒內殺死對手,你卻消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,僅僅初期到中期先鋒盾無論是價格還是實用性都要優於黑皇.
至於林肯,戀戀並不怎麼喜歡.一次法術抵擋的作用在團P中不大.而這顯然不是你能在初期完成的物品.它提供的僅僅是15點攻擊力,對殺人沒什麼好處.如果單純地撐血,我情願要把雙刀,甚至僅僅要把散華.感覺上,對於這個英雄,鎮魂石都比林肯有用得多.
當然,如果游戲進行到很後期,聖盾顯然是刺客的終極裝備.你看見聖盾流刺客打出的紅字都會有種膽戰心驚的感覺.但注意,不要直接聖盾.一方面你在中期沒有戰鬥力,意味著你的隊友在中期團戰都會有很大的壓力.另一方面,過早的聖盾卻沒有足夠的生命值和黑皇的魔免作為鋪墊,將使你直接成為火力的聚焦點----這顯然是物理輸出英雄的大忌.
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第三部分:戰術思想
這部分是最簡單的,不信你看:
擁有好裝備之前,活著.
雙方對峙的時候,你永遠不要第一個沖入戰場.最好等隊友吃過一輪魔法之後你再出現,迅速放倒對方的控制系英雄和貧血英雄.然後黃血或者紅血跑路.不要忘記使用閃爍突襲逃命.如果隊友實在缺少限制技能而你又發育得非常好,可以考慮給自己弄把羊刀或者風刀----當然,這種情況極少.
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第四部分:注意事項
很顯然地,並且戀戀已經說過一次,這個英雄在初期具有巨大的劣勢與後期具有巨大的優勢.因此,在前期保證生存是你必須做到的.
1.已經提到過,盡可能和強壓制性的隊友走一路.當然,如果有直接隨機並且恢復頭巾出門的,那更好.實在不行,也要找個遠程.
2.如果你想保證自己的生存,很明顯,215一組的眼睛加135的回城,總共350元的效果比起3800元的風行刀更好用PA
身為刺客,PA靠的是瞬間爆發的物理攻擊秒殺敵人,從技能名字上(XX突襲)就能看出PA的追擊能力較強,但是沒有任何魔法輸出的技能.所以PA在會戰中起著物理輸出與減速的作用.然而PA的重擊1級2倍,2級3倍,3級4倍.也就是說只有1級重擊的時候,甚至不如其他普通技能就有重擊的英雄強(比如劍聖4級劍舞36%2倍爆,小娜迦4級致命一擊45%1.5倍爆).PA的減速技能幾乎不附加傷害,相對其它既有減速又有輸出技能的英雄要遜色許多.由此可見,PA是徹頭徹尾的後期英雄,前期基本沒有用處,所以前期要猥瑣的活著,為後期的蛻變打下堅實的基礎(裝備與等級).因為PA的4倍爆擊16級才能出,再加上裝備越好爆的就越多,秒殺也就更容易.歸結起來就是4個字,少死&打錢.所以要玩好PA就要具備良好的打錢能力與生存能力,這就涉及到了補刀,打野,觀察小地圖動向這三個方面,要提高只有多下功夫去練.
Ⅳ dota2幻影刺客怎麼出裝
dota2幻影刺客的出裝分前中期和後期。前中期出裝:首先在鞋子的選擇方面,推薦選擇動力鞋,因為動力鞋能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。後期出裝:戰斗進入後期的時候幻影刺客可能沒有其他後期那麼有力,因為對方可能會針對性的出綠杖(幽魂權杖)阻止幻影刺客輸出。在團戰中幻影刺客往往需要一件黑黃杖,在後期的時候幻影刺客想要在團戰中對對方某個單位進行針對需要將碎顱錘升級為深淵之刃。 更多關於dota2幻影刺客怎麼出裝,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/5ead8d1615835359.html?zd查看更多內容
Ⅵ dota幻影刺客合完狂戰後是合金箍棒好還是合和蝴蝶好
PA這個英雄應該是這樣的,不管是局部gank還是團戰,都要保證自己不要死掉,用D在遠處幫忙給對面關鍵人物減速,和隊友配合,用B收掉殘血的人,假腿之後支配,這2個裝備不能超過14分鍾,順風的話狂戰蝴蝶什麼的都可以(除了聖劍),逆風果斷BKB,打團主要切後排法師。金箍棒這個裝備要考慮,除非對面有風行,有蝴蝶。我有一場逆風pa的rep,是我自己打的,最後聖劍翻盤,你把郵箱告訴我,我可以發給你。
Ⅶ DOTA2斯溫怎麼玩,真男人斯溫玩法詳細介紹
斯溫在dota中一向給人一種真男人形象,由於其打發硬朗,一言不合就是一個字“干”,而且在大招加成的狀態下,輸出爆發也是非常可觀的,下面就由小骨來介紹下真男人斯溫怎麼玩及玩法詳細介紹,讓你早日成為一名高手。
主動技能(快捷鍵R)
斯溫爆發出他斯溫的力量,獲得25秒的傷害加成。
技能:無目標
額外傷害:100% / 150% / 200%
魔法消耗:100/150/200
冷卻時間:80
『技能應用細節』
大幅度地提升斯溫的攻擊力。對於這個技能我們應該注意的是此技能的施法前搖較長,應該在准備GANK、攻擊敵人的時候提前釋放。並且此技能對於攻擊力的加成只是對初始攻擊力以及力量屬性所帶來的攻擊力產生加成效果,所以堆屬性對於斯溫而言是一種很好的提升方式,而單純地提升斯溫的攻擊力的裝備並不能受到此技能的影響。最多200%的攻擊力提升,使得斯溫的攻擊力在後期將變得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯溫能夠在短暫的時間能造成大量的輸出,他自身的身體素質也十分硬朗,所以和對方英雄剛正面也根本不怕。
『如何成為一個合格的斯溫』
1.斯溫可以在初期打遊走GANK路線,通常斯溫的風暴之拳充當著一個穩定的先手控制。
2.斯溫缺乏魔法,所以團隊中一到兩個秘法鞋的存在是十分必要的。
3.不要過早的加巨力揮舞,以免控線發生問題。但是在中後期則應該盡快補滿它,因為無論是在推線刷錢方面還是團戰擊殺中,該技能都有非常不錯的表現。
4.斯溫的輸出較為依賴大招,他雖然有控制可以為自己創造輸出環境,但是控制時間只有兩秒鍾,他自身也缺乏切入能力。所以斯溫較為需要裝備的支持,而且當他擁有一些必要的裝備後他能夠在比賽中發揮非常巨大的作用。
四. 斯溫英雄定位
斯溫充當團隊的控制與物理輸出角色,在擁有一定的裝備後斯溫能夠發揮出他強大的物理輸出能力。在前期他可以參與遊走,依靠穩定的控制技能配合隊友拿到人頭取得早期的優勢,在中期,團戰中的斯溫充當著半個肉盾與半個控制和物理輸出的角色,在前中期斯溫應該多關注自己的裝備更新問題,但是不要埋頭打錢,及時的回城支援能夠起到扭轉戰局的作用,良好合理的使用大招無論是在拆塔還是在殺人團戰中都能有非常良好的表現。後期的斯溫可以依靠裝備和風暴之拳為自己提供輸出環境盡情的輸出,用手裡所持的巨劍,掃去敵人,帶領團隊走向勝利。
五.斯溫適用出裝推薦
護腕,這件裝備具有非常大的性價比,使得斯溫的屬性得到大幅度的提升。分析:護腕能夠進而合成戰鼓,這樣的出裝使得斯溫的初始屬性得到很好的提升。需要經常參與戰斗而且缺乏魔法的他非常需要屬性的支持。無論是優勢還是劣勢,護腕都是一個不錯的選擇。但是當斯溫以發育為主的情況下,護腕則不被優先考慮。
動力鞋,它能夠提供給斯溫他所需要的攻速與屬性。對於核心位的斯溫而言攻擊速度十分的重要。分析:動力鞋是優勢與劣勢共同的一個較為合適的選擇,但在優勢的情況下斯溫也可以選擇相位鞋,因為相位鞋提供的攻擊配合斯溫的大招能夠使得他初期的攻擊力得到非常大的提升,而且相位鞋的主動技能對於斯溫的機動性有很大提升,但是在與動力鞋的比較下,優勢求穩更應該出動力鞋。而劣勢下,則非動力鞋莫屬。
戰鼓屬於一件可選裝備,如果快速的出了戰鼓之後,斯溫更多的是被作為一個打架核來定位的。這件裝備具有很高的性價比,對斯溫在屬性、移動速度、攻擊速度上都有所提升。分析:優勢與劣勢下都可以選擇。
閃爍匕首,這件裝備為斯溫提供了他所缺乏的機動性,無論是使用跳刀追殺,打先手控制對方,還是在團戰中找准位置進行輸出。跳刀對於斯溫而言都是十分重要的。分析:一般而言劣勢下並不適合出跳刀,但是如果你的陣容裡面有多把跳刀的話,劣勢下的斯溫也可以考慮擁有一把跳刀,可以藉助與隊友的完美技能銜接打敗對方。跳刀對於斯溫的意義重大,他能夠使得斯溫在合適的時間選擇合適的位置釋放技能控制對方,如果時機准確,由於風暴之拳的范圍性施法,斯溫完全可能一個人控制住對方五人。
黑皇杖,魔法免疫是這件裝備的重頭戲,因為斯溫的輸出較為依賴大招,而他的大招持續時長只有25秒,作為一個近戰而言斯溫非常地需要良好的輸出空間,黑皇杖恰恰能夠使得斯溫在大招的持續時間內盡情地輸出。分析:除了對方沒有法系輸出缺乏控制,斯溫擁有很好的輸出環境下不需要擁有此裝備外,一般情況斯溫都較為依賴黑皇杖,黑皇杖於斯溫而言也是起到一個保險的作用。如,當斯溫開了瘋狂面具開了大招准備去殺對方的幻影刺客的時候,本來應該是四次攻擊砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲閃,這時候幻影刺客沒有死,對面的萊恩出現穿刺斯溫,再變形,配合空血的幻影刺客完全可能將斯溫玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了這種可能性。
瘋狂面具,這件裝備的吸血比率較支配頭盔為高,但是更主要的是在於瘋狂面具的主動技能,瘋狂面具的主動技能提高使用者的攻擊速度與移動速度但是會使其受到額外的傷害。所以這件裝備對於斯溫而言是一把雙刃劍。分析:瘋狂面具能夠為斯溫提供他所渴求的攻擊速度,該裝備主動技能對於移動速度的提升配合斯溫的戰吼能夠斯溫的移動速度達到430以上。在使用這件裝備的時候要選擇合適的時機開啟,當然也要視對方的陣容而定,如果對方的英雄都是以爆發見長,那麼斯溫出一個瘋狂面具將是得不償失的。
影刃,它的主動技能會使得使用者進入隱形狀態,提高其20%的移動速度並且破隱一擊會附加150的額外傷害。同時該裝備所提供的攻擊速度與攻擊力對於斯溫而言也較為合適。分析:這件裝備可以在部分的情況下替代跳刀的作用,主動技能疾風步使得斯溫在逃生與切入方面都能有不錯的表現,無論是在團戰中切入對方後排輸出敵方法師還是單殺對方英雄都十分的有效。這件裝備推薦在優勢或者均勢下出。因為此物品不增加屬性,所以並不推薦劣勢下斯溫擁有此裝備。
強襲胸甲,增加他的攻擊速度,增加護甲,減價使得斯溫物理輸出更高。分析:這件裝備不僅屬於團隊型裝備更加增強了斯溫的個人能力。
代達羅斯之殤,附帶的暴擊技能根據斯溫的大招開啟後的攻擊加成能夠給予對方英雄以非常高的暴擊傷害。另外分裂攻擊所造成的濺射傷害也非常高。分析:這件裝備用於大幅提升斯溫的物理輸出能力,劣勢下不推薦此類出裝。但是當到了後期需要提升物理輸出能力的情況下,該裝備是斯溫不二的選擇。
六. 斯溫的陣容搭配:
斯溫作為一個力量型的物理輸出後期,其自帶濺射與攻擊加成技能使得其物理輸出在後期得到了保證。斯溫作為力量英雄,身體素質較好,在不開啟瘋狂面具的情況下還是能夠獨當一面的。斯溫的風暴之拳技能的存在使得他擁有一定的控制及GANK能力。但是斯溫自身作為一個物理輸出者卻缺乏切入能力,非常的容易被放風箏。斯溫的技能耗魔量高,較為依賴於裝備,這些都是斯溫自身的不足。我們來共同看一看斯溫與哪些英雄能夠形成很好的配合,與哪些英雄又是命運上的宿敵。
復仇之魂,這個英雄擁有著減甲的技能,能夠使得斯溫所造成的物理輸出更加高,她也有一個固定的暈眩技能,配合斯溫的風暴之拳能夠很好地控制敵方英雄。當游戲進入到中後期,比方說斯溫被GANK的時候,復仇之魂可以使用其大招移形換位技能救出流量劍客。對於斯溫而言她屬於一個不錯的隊友。半人猛獁,猛獁能夠為斯溫使用授予力量,使得他物理輸出力大為提升,猛獁的大招兩級反轉,不僅能夠配合斯溫的范圍暈技,更重要的是配合斯溫的濺射攻擊,對敵方單位造成致命的打擊。食人魔法師,這個英雄有著固定的暈眩技能,不錯的減速與持續性傷害技能,還有一個輔助技能嗜血,能夠提升斯溫的攻擊速度與移動速度,對於斯溫而言同樣是不錯的隊友。
斯溫缺乏切入能力,容易被對方英雄放風箏,所以減速類英雄如,痛苦女王、冥界亞龍。在操作好的情況下都能夠對斯溫造成非常大的威脅。暴發型英雄直接秒殺斯溫使其毫無用武之地,比如萊恩、莉娜、屠夫。這類英雄的爆發型很高,在沒有裝備的支持前,斯溫很輕易地會被秒殺。
七. 各種情況下斯溫的技能釋放:
單殺:戰吼-神之力量(瘋狂面具)(臂章)-風暴之拳-普通攻擊-普通攻擊(深淵之刃)在單殺之前,斯溫應該將能開啟的技能與物品開啟,在見到敵方單位的第一時間扔出控制技能風暴之拳,不給對方過多反應時間。
團戰:戰吼-神之力量(瘋狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-風暴之拳-普通攻擊,在團戰的時候,對於斯溫而言最重要的是切入時機的把握,因為斯溫在開打之前需要很多BUFF的疊加,這也需要一定的時間,然而團戰是瞬息萬變的,在團戰中浪費那些時間根本不可能,所以玩家在使用斯溫的時候一是要切記開啟技能與物品,更重要的是把握好團戰的時機,何時應該切入,何時不會爆發戰斗。
GANK:在GANK當中,斯溫一般都是充當著先手的控制,但是由於有隊友的配合,在較為緊急的情況下可以不開啟BUFF直接先手風暴之拳控制對方英雄,尤其對於敵法師這樣非常靈活具有機動性的英雄而言,直接先手暈住他是最為重要的。
八. 斯溫其餘注意事項:
1.斯溫的神之力量釋放的時間應該把握的更加到位,以免發生斯溫已經開了打而對方縮回去不打團戰了的情況。
2.合理的使用瘋狂面具不僅能夠提供輸出能力也能夠提高你的生存能力。後期的時候撒旦之邪力可以替代瘋狂面具。
Ⅷ DOTA裡面幻影刺客出把A杖是啥效果
a杖其實就是藍杖
用於加強某些英雄的大技
具體哪些設計書上有說明
就不一一列舉了
6.60中已改過出法
以前是振魂石+神秘法杖(無設計書)
;
6.60中為精氣球1200
+(歡欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三個中任意2個2000
+
設計書1100
Aghanim的神杖-簡述
Aghanim的神杖,英文名Aghanim's
Scepter,俗稱「藍杖」、「神杖」,為魔獸對戰RPG地圖DotA的一件4級合成裝備,標準的法系裝備,能提高某些英雄的大技威力
Aghanim的神杖-合成
神秘法杖
(隱藏商店)
+
2900
+
振魂石
(卷軸商人
等級2
半獸人)
3300
=
6200
Aghanim的神杖-屬性
30
點的智力,+500
點的生命上限,+500
點的魔法上限,
效果:
提升
秀逗魔導師,眾神之王,先知,遺忘法師,水晶室女,痛苦女王,劇毒術士,巫妖,受折磨的靈魂,惡魔巫師,光之守衛,月之騎士,死靈法師、食人鬼魔法師、巫醫以及末日使者
的大招施法效果。
Aghanim的神杖-誰適合出神杖
上面提到的能用神杖提升大技威力的都可以出神杖,除此之外,由於提升了大量的魔法值,對於魔法值越高攻擊越高的黑耀岩毀滅者來說,神杖大幅提高了攻擊力,與此同時還提高了生命力。所以毀滅者出多個神杖是很常見的,也是唯一適合出多個神杖的英雄
幻影刺客出只是加屬性
不提升大招的
一般沒出的
Ⅸ DOTA2幻影刺客怎麼玩,幻刺玩法介紹大全
dota中的幻刺作為一個最強暴擊輸出的男人,玩法簡單粗暴,幾個技能也靈活多變,很受玩家的喜愛,一般作為1號位的大哥來打,但是它的遊走能力也很強大,可以說是非常好玩的英雄之一,下面就由小骨來為大家介紹下幻影刺客的玩法介紹吧。
被動技能
幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。致命一擊的效果對窒息之刃同樣有效。
致命一擊傷害:250% / 350% / 450%
致命一擊概率:15%
『技能分析及注意事項』
恩賜解脫作為DOTA2裡面暴擊倍數最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力極大的提升。現在窒息之刃能夠被恩賜解脫所作用,使得這個技能的存在更具有它的意義。這個技能的存在不光提升了幻影刺客的物理輸出能力,偶爾暴擊的窒息之刃在游戲中也能起到非常不錯的效果。由於這個技能本身就對幻影刺客的物理輸出有著非常大的提升,所以對於幻影刺客而言,生存類裝備如黑皇杖等相較於純粹攻擊型裝備而言是更好的選擇。在中後期,配合幻影刺客幻影突襲技能的使用以及裝備提供的高攻速,如果在戰斗中能夠頻繁地出現暴擊,幻影刺客有時候甚至完全不給敵方單位留有反應的時間與機會。
『如何成為一個合格的幻影刺客』
1.在前期盡量避免死亡,當線上壓力過大,如對方為雙遠程或者雙暈等組合時,可以使用窒息之刃進行補刀,窒息之刃的彈道速度並不是特別快,所以在使用的時候要打好一個提前量。
2.在追殺的時候率先使用窒息之刃再使用幻影突襲能使目標不易逃脫且在對方減速的條件下自己也能更多的進行輸出。幻影刺客能夠通過窒息之刃來很好地配合隊友擊殺敵方單位。
3.幻影刺客作為一個後期非常容易被對方特別照顧,所以時刻注意小地圖上敵方單位的動態,和自身是否變模糊能夠起到很大的反GANK作用。
4.攻速、吸血還有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,這是幻影刺客中後期最為需要的。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作為隊伍的核心(CARRY)出現在比賽當中,這意味著你在參與戰斗的同時更要注意FARM(打錢)與防GANK,幻影刺客的兩個主動技能CD都很短,但是同時也要注意技能的釋放問題,在使用閃爍突襲的時候更加要考慮是否能夠全身而退,而不是一味的向上沖,因為幻影刺客自身還是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃與隊友進行配合擊殺並且快速FARM出自己的核心裝備是一個幻影刺客重要的職責,中後期幻影刺客則充當著團隊中的物理輸出角色,需要扛起後期的大旗來。由於有大招的支持,幻影刺客有著強大的爆發力,恩賜解脫暴擊帶給玩家的快感,這一點也讓幻影刺客成為大家最喜歡的路人英雄之一。
五.幻影刺客適用出裝推薦
動力鞋,它能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。分析:優勢與劣勢下都可以出,不過因為動力鞋對於幻影刺客的屬性有所提升而且可操作性強,所以劣勢下更傾向於出動力鞋。
相位鞋,提升了幻影刺客的攻擊力,其主動技能能夠使得幻影刺客在追殺或者逃生方面都有很好的表現。分析:相位鞋更適合於優勢的幻影刺客出裝,幻影刺客擁有該裝備後應該更多地參加到戰團中去。
窮鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同時為她提供了不錯的傷害減免效果。分析:這件裝備更適合劣勢的幻影刺客出裝,因為在優勢下,幻影刺客一般以發育路線為主,其打錢也並不會受到太大的干擾。這件裝備有些拖慢幻影刺客的裝備更新節奏。不過如果當敵方英雄線上能力過強的時候,擁有一個窮鬼盾是有針對性的選擇。
戰鼓,這件裝備不但提供給幻影刺客不錯的屬性,而且合成非常地平滑,攻擊速度與移動速度的提升更加使得幻影刺客能夠很好的參與到戰斗中去。分析:優勢下,幻影刺客可以選擇相位鞋+戰鼓,隨後再出一件夜叉,這樣幻影刺客在二十分鍾前她便具有了非常不錯的跟團戰斗能力。移動速度的提升以及攻擊速度和屬性的提高,對於一個需要打架的幻影刺客而言是非常不錯的。而劣勢下選擇此物品則同樣著重於該物品具有非常不錯的性價比,以此來充當幻影刺客裝備的過渡品。
夜叉,這件裝備為幻影刺客提供不錯的物理輸出加成,其後續還能合成散夜對劍或者分身斧。分析:這件裝備的選擇應該盡早,在前中期便對幻影刺客的物理輸出能力有著很大的提升。
堅韌球,提升些許的攻擊力但是提供給幻影刺客不錯的恢復能力。分析:優勢下的選擇,使得幻影刺客更能夠混線打錢。此物品不適合於幻影刺客的劣勢出裝。
狂戰斧,較大的攻擊力的提升以及非常不錯的回復供給。為幻影刺客的物理攻擊提供濺射效果。分析:這件裝備是為了讓幻影刺客更好地打錢,是一件成長發育型的裝備,很多的幻影刺客擁有狂戰斧後便去不斷打團,雖然該物品對於其攻擊力有不小的提升,但是這件裝備在沒有其他裝備的支持下還是孤掌難鳴並不適合於打架(在後期幻影刺客擁有更多的裝備後,狂戰斧提供的濺射能力將表現地更好)。劣勢下不應該選擇此裝備。
黑皇杖,不僅是屬性的提升,我們選擇該裝備最大的原因在於其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:這件裝備是幻影刺客無論優勢還是劣勢情況下都可以選擇的一件裝備,當然如果對方英雄沒有很多的控制或者魔法輸出的時候,幻影刺客完全可以放棄此裝備選擇更多的進攻性裝備。當是就一般的陣容而言,當面對一些具有很強的控制型技能的敵方英雄時,幻影刺客還是十分需要黑皇杖為其提供一片不錯的輸出環境的。
深淵之刃,非常高的攻擊力加成,一個典型的後期物理輸出提升道具,其自帶的眩暈與被動眩暈在GANK和團戰中對於敵方英雄具有非常大的針對性。分析:這件裝備的花費較大,對於劣勢下的幻影刺客而言更難擁有,在劣勢下這件裝備的優先順序也應該排在夜叉、黑皇杖之後。優勢下選擇此裝備則對於敵方單位有很強的針對性,如擊殺一些出了EUL的神聖權杖或者虛靈權杖的敵方法師。
支配頭盔,吸血型裝備,提供的護甲也使得幻影刺客在面對物理輸出的時候更加地安全,後續可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客應該在至少擁有了一到兩件物理輸出提高型裝備後再出此件裝備,過早的擁有支配頭盔對於幻影刺客沒有太大的實際提升。
撒旦之邪力,由支配頭盔合成而來,提供了很多的力量屬性使得幻影刺客更加難以被擊殺,其主動技能狂熱,使得幻影刺客在短暫的時間內擁有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理輸出,能夠起到起死回生的作用。分析:這件裝備不可忽視的亮點在於其主動技能:狂熱。在使用該技能後幻影刺客將獲得短暫的吸血加成。一般在什麼情況下使用呢,玩家發現自己的血在半血一下的情況下便可以開啟此技能進行回血,因為幻影刺客後期的物理輸出能力非常強,所以在很短的時間內就能將血回滿。當然,在使用此技能之前還應該注意到對方單位有沒有控制技能,如果使用了狂熱後但是被敵方英雄控制則不會有吸血效果更沒有起死回生的可能性。這也告訴我們在使用此物品的時候,不要過分地追求極限操作,當你開啟此技能的時候,敵方的英雄丟給你一個控制技能你將非常的尷尬。
蝴蝶,敏捷屬性的大幅提升,躲閃與模糊的疊加使得幻影刺客擁有更高的閃避幾率。分析:這件裝備屬於敏捷類英雄的神器,不僅對於幻影刺客的物理輸出有所提高,更加使得其躲閃技能提升,敏捷加成也間接地影響到了幻影刺客的護甲提高。
金箍棒,非常不錯的物理輸出提升裝備,克敵先機能夠針對具有躲閃技能的敵方英雄。分析:這件裝備極大地提升了幻影刺客的物理輸出能力,一般而言選擇此物品則是用於針對一些擁有蝴蝶後的敵方後期英雄或者是隱形刺客等。
六. 幻影刺客的陣容搭配:
幻影刺客是一個傳統型後期,他較為脆弱線上能力差,需要隊友的輔助與保護,他的技能冷卻時間短適合配合隊友擊殺,這意味著他在GANK中也能幫到己方的中單英雄。他擁有非常高的物理爆發,和減速以及靈活的閃爍技能。但是她卻缺乏硬性控制,她的逃生技能也有很大的先決條件,即需要目標才能夠閃爍成功。所以我們來由此入手,分析什麼樣的英雄是好隊友,而什麼樣的英雄又是她的天敵:
輔助類英雄能夠給予幻影刺客不錯的照顧,暗影牧師,這個英雄能夠為幻影刺客加血,其大招對於敵方單位具有群體減甲效果,能夠使得幻影刺客對於對方的物理輸出提升不少。暗影牧師的薄葬技能能夠保護幻影刺客在五秒內免於死亡,是一個很契合幻影刺客的輔助英雄。術士,能夠為幻影刺客加血,其大招對於團戰的統治力也使得幻影刺客方能夠取得很大的優勢。水晶室女,她擁有兩個控制技能,她與幻影刺客簡單的技能COMBO便能擊殺目標單位,水晶室女的光環能夠使得幻影刺客在使用技能時不用去考慮魔法消耗的問題。
控制型英雄始終是幻影刺客的夢魘,禍亂之源、萊恩、斯文,只要有穩定控制技能的英雄都能夠對幻影刺客造成非常大的威脅,幻影刺客雖然有模糊可以躲閃物理攻擊,但是對控制型法術卻無濟於事,而且控制型技能很好地限制了幻影刺客的靈活性,這對於一個需要輸出環境的物理輸出者而言是具有致命性打擊的。而且需要提到的一點是,因為幻影刺客更多地依賴於物理輸出,而禍亂之源一技能能夠大幅度削減幻影刺客的攻擊力,對於幻影刺客而言非常具有針對性。
七. 各種情況下幻影刺客的技能釋放:
單殺:窒息之刃+幻影突襲,在窒息之刃到達目標單位的瞬間,幻影刺客也閃爍到了他的身邊,在後期擁有深淵之刃後可以同時使用深淵之刃擊暈對方,當然如果對方血量較多的情況下可以等待第二次幻影突襲的時候使用深淵之刃擊暈對方,或者當敵方單位使用回城企圖逃跑時打斷他。
團戰:窒息之刃耗血,(開啟黑皇杖)幻影突襲。在團戰中使用幻影突襲一定要分清目標,首先擊殺對方較為脆弱的法師英雄。使用幻影突襲也要針對場上現況,不要自己一馬當先沖入敵團,結果反被擊殺。當然如果你擁有黑皇杖和不朽之守護的情況下,你完全可以先手進入敵團擊殺敵方單位,這也要求己方的隊友能夠跟上進行援助。
GANK:與單殺差不多的情況,但是一般應該等待己方的控制型英雄對敵方進行先手控制,然後自己使用閃爍突襲對其進行輸出,當控制時間快要結束的時候,再接上窒息之刃使其減速。這樣的連招能夠對敵方單位起到最大化的控制效果。
八. 幻影刺客其餘注意事項:
1.幻影刺客和大多數後期一樣在前期比較脆弱,選路一般選擇優勢路並且最好有隊友進行輔助。
2.不要為了打野而出一件支配頭盔,雖然它具有不錯的恢復能力能夠使得幻影刺客無傷打野,但是效率遠不如雙幽靈系帶加治療葯膏的打野效率。
Ⅹ dota2幻影刺客出聖劍傷害
4.5倍暴擊嘛,我出過一把聖劍加黑皇杖,加支配頭盔,加動力鞋,3級大招點滿暴擊傷害在2000左右,普攻就400攻擊力左右