dota黑金組合是什麼
㈠ DOTA三人黑陣容,求指點
3人黑肯定要玩2個配合猥瑣頂前期,一個靠譜後期,這樣保證另外兩個不太坑的話一般都能贏;後期一般定位在猴子、幽鬼、虛空之類的,至於猥瑣兩人組,這個可以選些經典組合,比如最早的沙王火女,2級開始就可以找人麻煩了,再比如小小、人馬、沙王、海民,這四個任意2個組合都很BT,再比如,神靈+死靈,神靈大+死靈大,這個在2個A帳的前提下,沒有BKB就是直接死。也可以選個單殺猛男,一個輔助加一個後期,保護後期不受傷,這種單殺猛男可以選擇血魔、vip之類的。不過你說的2個帶一個菜B的話,建議就當2人黑吧,菜B玩冰女主光環、或者骷髏王隨便晃、有大就上線,沒大就讓他打野,一般2帶1我們都習慣放棄他,不然3人去gank經常會因為他團滅的。
㈡ DOTA的組合
樓主3V3實在少見,這是55的其中幾種配合
1、仙女龍+奇美拉+半人猛獁+樹精衛士+沙王(控場流)
2、德魯伊+聖騎士+先知+謎團+術士(召喚速推流)
還有22的
沙王+樹精衛士(大的配合)
沙王+秀逗(美女與野獸
火女+流浪(神鵰俠侶)
流浪+劍聖(雙劍合璧)
光法+老牛(風馬牛相及)
全能+敵法(真正的敵法師)
全能+屠夫(腐爛不費自己血)
㈢ DOTA三個人開黑,用什麼組合比較好玩
小小人馬VS。 SS可以理解為暗影薩滿也就是薩滿的拼音前兩個字母大寫,也可以理解為術士,英文原來就是簡稱SS,他們說的SS是指暗影薩滿,但是一般DOTA里都叫小Y,為什麼要加VS呢,VS吼開視野,讓人家來不及防範,吼完小小T人馬,人馬F,小小跟著一個V,VS一個C,人馬一個D,再肉的英雄也只是浮雲。
㈣ DOTA的英雄組合
無論如何,必須要有一個以上的控場型,即群暈技能的英雄
DPS可有可無,不過如果不出的話,盡量在前期解決戰斗
下面是常用的二人組合:
雙STUN組合
STUN+NUKE組合
STUN+減速
組合都是傳統的強組合
比較有名的就是神鵰俠侶:火女+流浪、冰火女、SK+TS等
還有比較BT的屠夫+全能、全能保電魂、小小+炸彈、死靈法+魂守、無敵雙奶等等...
㈤ DOTA最佳五人組合是什麼(底下有詳細組合)
1、回樓上的,任何英雄被控制住了基本上都是會很尷尬滴。。上面的8個英雄中生存能力較大的有JUGG、DK、BR;
2、8選5的組合時,選雙遊走可以用LION/LINA+JUGG,給BR、LUNA、DK單,優勢路給LUNA(生存力較差),開始可以讓雙遊走去DK所在劣勢路取FB,然後積極遊走,等LUNA有了GANK所需的等級和裝備就可以抓人爆團推T了,BR玩的好的話單1路就可以速推到對方基地了。。對方控制的話就BKB,少的話就西瓦、強襲等,勝利在望!
3、對於團控的問題,我想LINA或者THD用的好的話控制住對方2個以上人不是問題,加上JUGG、LINA/LION爆發力那麼強,團戰前保證對方死亡1到2個的話完全不是問題。。
4、對於ZEUS,剋制對方脆皮法師、打亂對方陣型或者搶掉對方全球流選人均可,爆發力雖強但由於無控制技且腿短,所以建議高玩嘗試。。
5、陣容方面8選5的隨機組合都可以嘗試,畢竟DOTA是團隊的戰斗,可以5FS推進,也可以3路帶線,還可以GANK到對方崩潰,說的這一切都要靠樓主和宿舍哥們去嘗試,DOTA殺人倒塔才是王道啊!
㈥ DOTA里「小黑」「小Y」「VS」都是什麼最搭配的團隊是哪幾個
小黑是卓爾游俠,小y是暗影薩滿,vs是復仇之魂,小y適合推進型跟gank型的團隊,小黑發育比較快,前中期輸出明顯,可以打4保1陣容,或者假腿隱刀走單殺路線,vs是比較給力的輔助英雄之一,控制足,大招的先手能力跟保人能力一流,適合基本所有團隊。肉就是能吸收的傷害多,幫助隊友吸收對面的傷害,最基本的肉裝比如先鋒盾,挑戰頭巾,刃甲,希瓦,龍心,強襲等,肉盾英雄的主要作用就是團戰最前面吸收對面的技能跟輸出給後期提供良好的輸出環境,還能打亂對面的站位陣型
㈦ dota速推
LZ既然說要用速推流的話,那麼我建議是保留先知和老鹿,把謎團或者劇毒改成狼人或者DP(死亡先知)
我來分析下吧。
1 .按照LZ原來的打法的話,首先沒有穩定的CARRY和肉盾,這是個硬傷。前期的話可能老鹿還能靠他的AOE輸出撐下場面,可是一旦對面的核心起來太容易殺了。
不說AM這個法系殺手,單單SA和PA抑或者是捏沙之類的強勢後期,他們只要出個BKB加個笛子,你這個陣容完全就廢了。
所以我建議是把謎團、劇毒兩個英雄改成在後期有足夠的輸出能力的英雄。
狼人不用說了作為這個版本4大C之一後期能力是毋庸置疑的。而且狼人的破拆能力也是有目共睹的。只要能在20~25分鍾的時候出出來祭品,暈錘,BKB。基本上就能快速建立起優勢。給其他英雄帶來大量的經濟。
DP這個英雄是因為我個人比較喜歡,首先他的大招無視魔免,這是一個關鍵。其次他的大招是持續性傷害。而且還有大范圍沉默外加4S/350傷害。其AOE之強也是看得出來的。最重要的是DP這個英雄非常容易吸引仇恨絕對是沖臉英雄,只要能肉起來,就能給其他英雄足夠的輸出空間。
2.說下出裝吧。
先知的話我個人覺得還是大根 梅肯(看情況,或者讓其他醬油出) 再雷錘 A帳。其他東西看情況。 大根這個東西和點金一樣越早出效果越好。要是在6分鍾左右能出出來,配合先知強力的全圖支援能力,絕對是走哪哪人頭。
狼人,這個英雄不用說了出了祭品後看對面情況出裝吧。怎麼都不會錯。
DP,秘法 先鋒 前期可以出個婚戒什麼的。中期可以出個風帳加點控制能力核心裝龍心 血精 再加上羊刀之類的 隨意。
老鹿? 撐肉撐藍吧。出裝基本上和DP相同。
劇毒的話 如果擔心後期輸出不夠的話就出DPS裝 撐肉。或者法系控制出裝。
3.打法
速推流的關鍵就是時間,所以你們不能給對面太多時間,同時還要注意對對面一號位的壓制,所以可以選擇一些比較奇葩的分路,比如410。以較快的速度對對面進行強力的壓制 在5分鍾左右的時候最好能拿下對面2座塔這樣就能夠從經濟上建立優勢了。
4. BAN
BAN人的話 由於這個隊伍大多是法系英雄 所以我個人的建議是需要BAN掉幾個在後期能強力削法的英雄 如AM和會分身的,其次由於這個陣容的英雄血會比較薄,所以我建議ban掉強力的法系輸出。
5.眼睛
插眼我個人是認為除了河道眼其次 雙方小野附近的眼也要保證 因為狼人和先知都是有刷野能力的英雄 所以必然有人要讓出野區或者到對面野區 這樣才能有生存能力。
Ps:純手打 無抄襲,求給分
㈧ dota中imba英雄組合有哪些最好能說具體一點
巨牙海民+人馬:海民帶人馬一起滾過去,人馬接踩,雙刃劍,海民用冰牆和大。。。
小娜迦+潮汐:小娜迦睡住對面,然後潮汐開大的一瞬間,解除睡眠效果。。。
白虎+痛苦之源:痛苦之源睡住,白虎遠距離射一箭。。。
鳳凰+任意一個大控:鳳凰開大,再接一個大控。。。