當前位置:首頁 » 玩dota » dota誰為什麼叫42

dota誰為什麼叫42

發布時間: 2022-09-11 11:01:46

㈠ 42歲中單什麼梗

說的是wings戰隊里的跳刀跳刀是42歲的中單,因為長相老氣,被網友稱呼為42歲的中單。

Wings電子競技俱樂部是重慶游士科技有限公司旗下的電子競技俱樂部,於2014年8月在重慶成立,主要涉及CSGO、DOTA2兩個項目,後加入中國電子競技俱樂部聯盟的成員。

2016年4月25日,Wings戰隊在ESL one馬尼拉站決賽中3:1擊敗了Team Liquid,獲得了ESL的冠軍。2016年8月14日,Wings戰隊在以中國區預選賽第一名的身份下參加Ti6,並成功將冠軍盾帶回了中國。

隊伍歷史:

隊伍在2014年建立後,在TI5中國資格賽上為人熟知。隊伍不久由Speed Gaming成員bLink,Faith_bian,和y`重組,之後在2015世界電子競技大賽(WCA)上奪得第四名,但他們被英國隊伍Team Leviathan指控作弊,事後隊伍在微博中澄清沒有作弊。

在2016ESL上隊伍以3:0的成績戰勝了Team Liquid,然而在馬尼拉特錦賽上,隊伍在小組賽落入敗者組後第一輪就被打敗。第二屆南洋杯國際錦標賽上隊伍在勝者組決賽中2:1擊敗NB,但是在決賽上被從敗者組打回來的NB3:2擊敗。The Summit 5上,隊伍分別以2:0、3:1的戰績擊敗OG奪得冠軍。

㈡ DOTA 每個英雄的英文縮寫 、

SOLO 單練 初期的時候一條道一個人練
GANK 圍剿 指幾個人一起去抓敵方玩家
TOP 上路
MID 中路
BOT 下路
BRB be right back 馬上回來
B back 回
Push 推 推塔
BKB black king bar 黑皇杖
MKB 金箍棒
DAGGER 跳刀
Refresh 刷新球
-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄
-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。

-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。

-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。

玩家命令

英雄選擇過程中的命令:

-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。

-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。

用來在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:

-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。

㈢ dota中各種英雄的名字的 來源

以下摘自網路貼吧:

Zeus the Lord of Olympia:眾神之王

奧林匹亞在希臘神話中代表的是上帝的故鄉,而宙斯是眾神之王,他還有個妻子叫赫拉,他們是很多神的雙親,比如美男子阿波羅、戰神阿瑞斯和女神雅典娜。

Aiushtha the Enchantress:魅惑魔女

Aiushtha是森林中的一個小精靈,在希臘神話中,她是樹之精靈。她們的壽命很長,因此她擁有自然之助,還有她的不可侵犯性。魅惑魔女,一個女魔法師,可以使用附加的魅惑魔法。

Slithice the Naga Siren:娜迦海妖

海妖是希臘神話中海里的一種生物,居住在rock-island,她們的歌聲可以將附近的水手吸引過去,讓他們的船撞上海岸上的岩石。這就是她的大絕:海妖之歌。

Rikimaru the stealth assassin:隱形刺客

Rikimaru是一個虛擬的角色,源自電視游戲《天誅》系列。但DotA中只有他的名字和潛行方式與游戲有聯系。Riki是森林之神,同樣也來自於希臘神話,有點像人類,但是有一對馬的耳朵,還有犄角。他們一般在樹林與大山中活動。

Syllabear the Lone Druid:德魯伊

Syllabear the Lone Druid是古代凱爾特人的神父,他為人所熟知是因為與大自然的聯系非常緊密。想成為德魯伊的話,就必須在督伊德教的訓練中心魔法湖學習20年。德魯伊的名字Syllabear是為了紀念Syl-la-ble這個人對DotA所做出的貢獻,他是DotA的一個代碼編寫者。

Lina Inverse the Slayser:秀逗魔導士

Lina Inverse是一個虛擬的角色,源自卡通動畫《秀逗魔導士》,國內也叫《魔劍美神》,在動畫裡面她其中一個技能就是龍破斬,與DotA里的一樣。

Yurnero the Juggernaut:劍聖

juggernaut這個稱呼過去用來比喻可以摧毀一切阻礙他的力量。這個單詞源自古印度Jagannatha大神,是「宇宙之神」的意思。

Rooftrellen the Treant Protector:樹精衛士

有生命的樹在很多神話中都出現過,所以確定他的具體來源太難了。至於他的名字Treant是Tree與Giant的結合。

Ulfsaar the Ursa Warrior:熊戰士

Ursa這個名字來自兩個星座:大熊座和小熊座,就是大熊和小熊的意思。古希臘神話中宙斯與美女寧芙曾經有過一段情,因此寧芙變成了其他神的一隻熊,她有一個兒子,後來他們遇到了一些困難,宙斯為了他們的安全,就將他們安置在了兩個星座中。

Aggron Stonebreaker, Ogre Magi:食人魔法師

Ogre是一種巨大醜陋的類人怪物,他經常出現在民間傳說里,以人類為食。Aggron是眾多口袋妖怪中的一種,用石頭和鋼鐵製成。

Squee and Spleen the Goblin Techies:哥布林工程師

哥布林差不多算是民間創作的搞笑角色,一般被認為是古怪的土地神化身,他們比人類更聰明。哥布林經常搞些惡作劇,喜歡藏別人的小物品。而他們的名字Squee and Spleen則是來自於魔法牌。

Rhasta the Shadow Shaman:暗影薩滿

薩滿教信奉一些傳統的教義,宣揚靈魂存在論,宣稱他們可以凈化人類的災難,但在一些種族中,這樣的能力反而引起了災難。

Bradwarden the Centaur Warchief:半人馬酋長

在希臘神話中,centaurs種族是由人與馬的一部分所組成的生物,他們擁有馬的強大力量。至於他的名字Bradwarden則是來自於DA論壇Salvatore的小說《The Demon Spirit》

Leshrac the Malicious, Tormented Soul:受折磨的靈魂

Leshrac是魔法牌中的角色,「夜行者」,冰河時代的霸主。Malicious則是表達了意圖折磨他人的術語。

Banehallow the Lycanthrope:狼人

在民間傳說中,Lycanthrope擁有轉變成狼的能力,也就是狼人。這個單詞最先出現在希臘神話中,Lycaon,阿卡狄亞(古希臘一山區)地區的國王,他試圖將人肉(自己的兒子)晉獻給眾神宙斯而冒犯了神威,從而被變成了一隻餓狼。

Mesa the Gorgon:蛇發女妖

作者: 221.13.57.* 2008-1-27 22:39 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

2 一些英雄名字的來源

Mesa起源於希臘神話,她是一種可怕的生物,據說誰看了她的眼睛就會變成石頭。在她熟睡時被英雄珀爾修斯斬首。

Lucifer the Doom Bringer:末日使者

在中世紀基督教和現在人們的思想中,Lucifer通常都被認為是與惡魔的化身撒旦勾結的墮落天使。在拉丁語中Lucifer意為「帶來光的人」也就是黎明之子。

Akasha the Queen of Pain:痛苦女王

在古神話的記載中Akasha是最早可以變成吸血鬼的人之一。大約公元4000年前,當一個名叫Amel的惡魔的靈魂通過傷口進入Akasha的身體後,Akasha皇後就變成了吸血鬼。隨後Akasha吸取了Enkil國王的幾乎所有的血液後,將Enkil也變成了吸血鬼,並且讓他吸取自己的鮮血。還有關於這個神話的電影和書籍---《吸血鬼女王》。

Leviathan the Tidehunter:潮汐獵人

根據聖經舊約中所述,Leviathan是一隻海怪,一般都會與惡魔撒旦聯系起來。Kraken(海妖外殼)在北歐神話中是一隻巨大的烏賊,可以用它一英里長的觸手將輪船拖入海底最深處。

Atropos the Bane Elemental:痛苦之源

在古希臘神話中,阿特洛波斯(Atropos)是命運三女神之一,而她又是最年長的一個,Atropos在希臘語中意為「無可避免」。當她用她的憎惡之剪剪斷一根生命之線時,地上就會有一個人死亡。

Abaddon the Lord of Avernus:地獄領主

Avernus是古代義大利一個小湖的名字,據說那裡是地獄的入口。Abaddon意為破壞,通常都會與古希臘神話中冥界的統治者哈迪斯聯系起來。所以他更像地獄的守護者。

Mercurial the Spectre:幽鬼

spectre通常都意為一個恐怖的幻影、幽靈或鬼魂,或者那種不存在的東西。一般都在神話或民間傳說中出現。而他的名字Mercurial是為了紀念Mercurialxen,他畫了一些老的DotA登錄界面。

Pugna the Oblivion:遺忘法師

Pugna在拉丁語中意為戰爭或戰斗。Oblivion意為完全能忘卻的環境或境界。

Furion the Prophet:先知

Furion,先知與雷迪克編年史有一定的聯系。在裡面有一系列的人叫Furion,他們都是能預見未來的預言家(先知)。

Nevermore the Shadow Fiend:影魔

Lord Bronislaw Nevermore是Agneta Pleijel的小說《Lord Nevermore》里的主要角色,一本瑞典小說。(譯者註:Loda正好是瑞典人...)

Mirana Nightshade the Priestress of the Moon:月之女祭祀

米萊娜(Mirana)曾經是一個偉大的勇士首領,據說他殺死了中國一代帝王成吉思汗。Nightshade是一種有毒的植物,生長在歐洲、亞洲和北非,同時也可以用來美容,威尼斯的婦女就曾經用過。而最早月之祭祀出現在公元2340年前的古巴比倫,他們建立了世界上第一座天文觀測台,用來觀測星體的運動,將天文學與數學結合起來研究。他們創造的歷法今天仍然在使用。

Raijin Thunderkeg the Storm Spirit:風暴精靈

Raijin在日本神話中是雷電之神。他的名字來源於日語「rai」,意為雷電或神。

Dirge the Undying:不死屍王

Dirge來源於卡通動畫《僵屍戰士》。Dirge與普通僵屍的差別在於他們有自己的意識,可以像人類那樣正常思考。dirge也是一首表達悲痛和哀傷的歌曲。英語中的「Dirge」來源於拉丁語Dirige。

㈣ DOTA玩家VIGOS

Vigoss大神能在20分鍾內打完一局60分鍾的比賽。

當SK戰隊觀看Vigoss大神的錄像時,他們決定投降只為保證安全。

傳說Vigoss大神1v1非常之強。不幸的是和他交過手的沒有倖存者來證實這一點。

如果時間和空間發生某些錯亂,Vigoss大神和他自己比賽,Vigoss大神依然會取得勝利。

如果你有1000塊錢,Vigoss大神有1000塊錢,那麼Vigoss大神比你的錢多。

Vigoss大神從來不殺Roshan。他只是用眼光就摧毀了Roshan,A掉不朽盾因為他不需要,然後把乳酪送給對手。畢竟讓對手死的慢一些會讓比賽更有趣。

永遠不要Gank大神Vigoss。這樣等於給他送人頭送錢。

Vigoss大神能夠躲避連鎖閃電。站著不動躲避。

LightOfHeaven只是Vigoss的另一個馬甲。他用這個馬甲打一些休閑娛樂的比賽。

(註:LightOfHeaven被認為是VP在俄羅斯國內的主要對手Say PLZ的核心。)

有一次SK.Loda決定和Vigoss大神玩1v1單挑。從打完比賽到Loda控制住情緒並停止大哭只用了三個星期。

Ice Frog為Vigoss大神特別製作了一個定製Dota版本地圖。在菜單里,IF把「停止」「攻擊」「移動「「巡邏」幾個按鈕分別換成了「殺人」「打錢」「救隊友」「推平老家」。

有時Vigoss大神允許對方玩家把他殺死,只是為了給他們更多玩下去的希望和勇氣。不幸的是,這一招從來沒有成功過。

舉個例子來說,當Vigoss大神決定讓對方把他殺掉的時候,他不得不跟著對方5名玩家一直跑到溫泉。這時問題來了,對方的溫泉因為對Vigoss大神的極端恐懼而停止了攻擊。當對方看到這一幕時,他們就GG了。

有一次Vigoss大神派了一個鏡像去偵查對方基地。那個鏡像幾乎要把生命之樹打爆了。

Vigoss大神用屠夫能鉤到自己——在最短的射程。

Vigoss大神根本不需要補刀。小兵們出於對Vigoss大神徹底的崇拜而自動死亡了。

Vigoss大神永遠不會被暈,因為暈被Vigoss了。

(註:本句不好翻譯 附上原句Vigoss does not get stunned. The stun gets Vigossed.)

有一次,Vigoss大神決定決定蒙著眼睛參加MYM決賽。他只拿到了三個Triple Kill。比賽過後,人們指責他在比賽中使用耳機。Vigoss大神做出了道歉。

有一個傳說,從前世界最強的選手據定聯手挑戰Vigoss大神,Vigoss同時操作五個不同的英雄。他再也沒有這樣做過,因為對他來說太簡單了。

如果你在和Vigoss大神的比賽里中途退出,你不是個Leaver。這簡直太正常了。

如果Vigoss大神有個三歲小妹妹,她的DOTA應該比你玩的好。

Vigoss大神不是上帝,但上帝也不是Vigoss大神。

Vigoss大神用夜叉也能打出殘廢。

有一天ARS-ART對Vigoss大神說:「哥們兒我覺得你應該....」話音未落,ARS-ART就轉會到了SK戰隊。

當Vigoss大神撿到一個神符,效果整場比賽都不會消失。

Vigoss大神甚至不需要魔獸爭霸就能打DOTA

Vigoss酒醉後曾說:我是Dota界的上帝。上帝知道這件事後,激動得哭了3個哈雷彗星周期。IF決定在6.52版中將對戰中那個會扔錘子的人族矮子模型代表的英雄改名為Vigoss。

Vigoss的視野是全屏。當他站在近衛泉水聲稱自己的視野只有5000距離的時候,他的對手都為自己在天災上路打野沒有被抓而感到竊喜不已。

懾於Vigoss的Gank能力,他的對手會選擇盡一切可能搶到QOP、POTM、AM等會閃爍技能的英雄,而且無一例外選擇第一大件出跳刀,第二大件出風刀。

所有Vigoss的對手在比賽前都要接受有關「裸體的時候遇到洪水猛獸怎麼辦」之類的心理培訓。

安神補腦液公司免費、永久為所有Vigoss的對手提供贊助,並且明確表示:我們為人道主義而戰。

著名玩家方面的反應:

SK|Loda:我很後悔自己是個瑞典人——我是說,當我必須要和Vigoss做對手的時候。

MYM|H4nn1-:能不能能不能讓我們奪次冠,我在V神面前苦苦求了幾千年。幸運的是,他這次聽到了。

Travaka:如果你一定要問我為什麼會忽然成了這樣的高手,我只能告訴你,當我得到Vigoss的指點的時候,我忽然明白了什麼叫青蛙變王子。

LightofHeaven:For Mother Russia!For Vigoss!

ImbaQ: 你問我為什麼要混跡於IHCS?——我告訴你,這是任何一個有尊嚴、有氣節、不甘受辱的Dota玩家聽說Vigoss決定參加正式比賽後所能做出的唯一選擇。

MYM|Merlini:別再問我為什麼現在這么頹!都是你們害的!如果不是你們吹捧我的Farm能力,我也不會沖動到去和Vigoss拼補刀!也就不會有我的今天這么頹!

ARS-ART:我只是想說「哥們兒我覺得你應該好好教我怎麼GANK……」

30.早晨起床,Vigoss習慣性的吃早餐,肆虐在MYM Prime Defending和其他的一些比賽中,然後若無其事的去公園散步。

31。從前有一次,Vigoss的眾神之王出了大炮和金箍棒,並因此遭到對方的大肆嘲笑,但是當眾神對准他們砸出暴擊的時候他們再也笑不出來了。

32.起初,不朽之盾的名字叫Vigoss之盾,但是他們堅持認為這太imba了,於是不朽盾不僅被取消連名字也被換了。

33.據說Vigoss的大腦里有一塊能讓他與電腦直接溝通的晶元,當有人問及Vigoss此事的時候,他笑著說」我需要用晶元嗎?」

34.Vigoss通過代言一些硬體公司來賺取外快,因為他是繼咖啡灑落到鍵盤而導致鍵盤損毀以外的第二大因素。

35.Vigoss能殺死一個已經死了的英雄。(譯者註:原來Vigoss也喜歡鞭屍)

36.Vigoss的速度驚人,他能在繞著整個地圖跑的過程中追上自己的殘影。

37.Vigoss非常優秀的表現以至於他的技能常常引起一些矛盾的觀點,留給科學家門許多不解的疑惑,為此,他們專門從如今的物理學派里創立了一派新的分支,叫做」Vigoss力學」並且我們已經定義了一些相關的法則,法則如下:

38.Vigoss乘以時間等於毀滅。

39.Vigoss除以游戲等於N加侖的游戲玩家的淚水。

40.這個世界裡的關聯時空的構造恐怕只能維持一個Vigoss。

41.Vigoss可以被0整除。

42.一般來說集體的實力遠勝於個體,然而如果這個集體里有Vigoss,那麼他的作用將遠大過集體。

43.一場戰斗里由Vigoss所造成的破壞的威力加起來等於正無窮。

44.Vigoss是由無數個0相乘而成,因為沒有任何一個可以舍棄。

45.Vigoss由無數個正無窮的乘積而來,因為沒有任何東西比Vigoss還要大。

46.根據牛頓定律,力的作用是相互的,但是Vigoss證明了這是錯誤的,因為當他在攻擊某人的時候從沒受到相反的作用力。當然,死人是不會反擊的。

47.Vigoss可以劃分為n個0也可以相加得到正無窮

48.當Vigoss玩水人並且復制自己的時候,所有玩家的系統全都崩潰。

49.當Vigoss選擇CK這個英雄並且放大招時,每個人的電腦都爭先恐後的出現了藍屏集錦。

50.當Vigoss在玩幻影長矛手時裝備了分身斧並吃到幻象神符時,整個世界都驚呼,公元3000年的千年蟲提前992年來臨了。

51.當Vigoss玩一些DotA里非常imba的英雄(也就是煉金術士)與對方進行1v5的時,他總能贏。讓我們看看他是怎麼做到的把,他出了3把聖劍,撒旦之邪力,和從roshan那搶過來的2塊不死盾,然後他把這所有東西全部給了對方的幻影刺客,然後他不斷的重復這一舉動,又繼續farm了遠行鞋/羊刀/幻影斧/紫怨之仗/林肯法球/希瓦的守護,這些東西他全部給了對方的修補,接著他又送給了斧王了四顆心,強襲裝甲,和吸血鬼的祭祀,送給了電魂輝耀、大雷錘、冰眼、蝴蝶和黑黃,最後,遺忘法師也從他那獲得了5級大根、3及死靈書、遠行、心和A仗。當他做完這些時他僅僅給自己裝備了6個樹枝就在對方的泉水附近來了個五殺,團滅!

52.當Vigoss裝備了大炮後,不僅普攻會出現暴擊,而且連魔法甚至連殺死英雄後獲得的金錢都會出現「暴擊」。

53.Vigoss就是敵法瞎了的原因。

54.Vigoss的反應之快來源於他的第六感。

55.Vigoss和Merlini有一次在2v2的比賽中面對的是Chuck Norris和 Mr.T.BNet,有趣的是從來沒有諸如此場完全沒有一點暴力而且充滿無限敬意的比賽。

56.Vigoss有一天在公園散步想自己的事情,不小心手誤,周圍就沒有倖存者了。

57.Vigoss有次喝高了去玩DotA,結果他沒用鍵盤滑鼠就贏了。

58.Vigoss的一個隊友有次認為Vigoss快死了,要反補掉他...結果後來這哥們再也不玩DotA了...

59.Vigoss和宇宙前四一夥打DOTA和ZSMJ,820等人對戰,為了以示公平,他們沒用顯示器.......VIGOSS為了給對手信心送了一血,結果ZSMJ和820激動地退役了

㈤ dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

㈥ dota所有人物簡稱,昵稱

1、Alche/GA(簡稱)——煉金術士(昵稱)

2、BB——剛背獸

3、CG——發條地精

4、DK——龍騎士

5、Mag——半人猛獁

6、Huskar——神靈武士

7、NS——暗夜魔王

8、PL/Pit——深淵領主

9、Pudge——屠夫

10、SNK/Leo——骷髏王

11、Slardar/SG——魚人守衛

12、Undy——不朽屍王

13、om——食人魔法師

14、sp——暗影牧師

15、ss——暗影撒滿

16、TK——地精修補

17、TS——受折磨靈魂

18、thd——雙頭龍

19、wd——巫醫

20、AM——敵法師

21、火槍——矮人狙擊手

22、Jugg——劍聖

23、LD——德魯伊

24、Luna——月之騎士

25、Morph/水人——變體精靈

(6)dota誰為什麼叫42擴展閱讀

DotA背景故事

《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系。

但由於版本更迭又略有不同。整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。

㈦ 求解dota各英雄綽號到底有哪些分別指誰

1、ES 牛——撼地神牛

DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量英雄,具有溝壑、強化圖騰、餘震、迴音擊等四個技能,是一個熱門的團控英雄。

2、隱刺——隱形刺客

自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。

3、山丘——眾神之王

眾神之王是多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力英雄,法系輸出,主要技能有弧形閃電、雷擊、靜電場和雷神之怒。

4、水人——變體精靈

變體精靈是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名英雄。

5、浪人——流浪劍客

流浪劍客是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量型英雄,位於旭日酒館。

6、河道男——劍聖

劍聖是基於暴雪娛樂公司出品的《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。

7、火炮——矮人狙擊手

矮人狙擊手是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。

㈧ DOTA所有英雄簡稱

Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
anti/am/DH/magina 敵法師
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團
F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)(FV為常用詞)
G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)(MEPPO為常用詞)
gondar/bh 賞金獵人
J
jugg/bm 劍聖
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)
L
lancer 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敵法師(MAG可代表敵法師)
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士(LUNA為常用詞)
morph 變體精靈
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王 (夜魔)
O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士(奶爸,奶媽)
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL 深淵領主
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,小Y,青蛙)
S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)(- -!!)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
SNK 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手 (矮子)
Spectre 幽鬼(UG)(一般不用Spectre,而是用SPE)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士 (奶媽,奶爸)
Sven 流浪劍客
T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)(炸彈人)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tinker 修補匠(俗稱TK)
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊戰士
V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂
W
warchief/cent 半人馬酋長(人馬說的就是你)
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人
Z
Zeus/MK 眾神之王(叫MK的話不少人會發愣個1秒才反應到...除非剛從對戰轉來,最好還是叫Zeus)
註:
BM在DOTA里指獸王,而對戰里的BM(劍聖)在DOTA里簡稱是JUGG;
同樣的DK在DOTA里指龍騎士,而對戰里的DK(死騎)在DOTA里的簡稱是LOA(地獄領主)

㈨ dota 各版本的最強勢英雄全一點,每個版本

很久很久很久以前 DOTA的元謀人時期 據說那時候的白牛戰爭踐踏3秒暈 3秒CD - -
很久很久之前 08年左右的時候 傳說那時的龍騎UG很IMBA 那時VIGOSS的vip和不出鞋死靈書的qop的gank很IMBA Merlini宙斯的繞樹林三殺很IMBA loda的SF也很IMBA 那時的國內DOTA在萌芽階段 是國外眾神雲集的年代 據說那時候的roshan盾是可以合成的 而且能復活三次 所以劍盾流 就是聖劍+不朽盾的幻刺非常IMBA 傳說剛背豬也很IMBA
很久之前 我開始接觸DOTA的時候 大概是6.57吧 那個年代 血精還沒有削弱 點數是可以回血的 三個後期的法師 NEC DP TK 那是三個大後期可以拯救世界的三大法師 有了高點數的血精就是不死的存在 那時候的龍心是不會被打斷回血的 龍心+血精 你可以想像有多麼可怕 那時候打AI集齊99點的血精的時候可以拆泉水 泉水打人不掉血
後來 6.61左右吧 血精削了很多 法師到後期沒那麼肉了 再後來龍心也削了 所以DOTA的節奏變快了一點點 原來90分鍾的比賽變成了70分鍾 但是那時的TK刷新是可以刷BKB的 TK是一個永遠魔免的存在 那時候的doom是一個imba的存在
接下來的一個時代 一直到6.69吧 是中國DOTA崛起走向稱霸世界的時代 3核是那時候的主流 小黑 大娜迦 猴子 當時的三大CM後期 當然也不能忘掉那個版本極其NB的煉金 ZSMJ刷出了這些英雄的黃金年代 後來水人的開發 尤其是水人全敏虛靈刀+w+e的秒人連擊的開發 讓水人也成為了主流的後期 而DOOM護甲被削弱成了0點。。。吃兵刷錢的速度也削弱了 不再如最初般強勢
如今 dota加入了詭計之霧等道具 若干修改也讓比賽的推進變的更加容易 如今是一個快節奏的時代 眾多後期紛紛淡出dota的舞台 偽核心GANK轉PUSH變成了一種主流 新版的大樹大招不再無視魔免 但是CD降低了很多 還有個減速技能 比較強勢 神靈的大招施法距離600 IMBA不解釋 還有新英雄拉比克 別的技能不說 就那個X電 傷害高CD短彈射次數無限彈射距離遠彈射傷害削弱僅僅4% 果然在後續版本把彈射觸發距離改的短了 但是還是很IMBA 新版的白牛節奏非常快 還可以面對面沖人當錘子用 - - 雖然沖的過程不魔免了 但是有利有弊 實戰還是很強勢的
小魚在6.72曇花一現 強勢了半個版本 那個版本的小魚殺死英雄可以永久偷取1點的全屬性!!冰蛙大神絕對是最近IMBA打多了才想出來的這個餿主意 要這么玩下去 被小魚殺6-8次的冰女出門就500血了 還玩什麼啊 - -
最後關於TB和大屁股 大屁股在6.72b之前技能是主TE的 E的回血觸發1秒/次 范圍AOE回血和傷害 無敵了 出個魂戒沒事就+血玩 現在E的施法耗魔增加了 觸發屍爆1.25秒/次 削弱之後 比較平衡了 現在一般主第一招了 拆塔很快的
TB的話 第二招是個被動 相當於升級滿了自帶回5環+振奮 3技能滿級一下分三個大惡魔輸出很恐怖 第一招還有減速效果 有一定的gank能力 而且招出的幻象繼承法球 我玩敵法遇到這個結果兩下被自己的影子砍沒藍了 TB現在的版本比較imba

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1267
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:710
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1165
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1231
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:617
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:907
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1562
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:781
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:663
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1263