dota2一號位怎麼上分
❶ dota2衛士分段如何上分
這個分段一直到一代傳奇之前都是靠運氣贏的。
如果你會玩,就盡量3、4號位英雄,偏遊走、肉盾的比較好,隊友會玩你不費力就贏了,隊友不會玩,你把大哥保好,把對面壓制好也能贏。當然玩1號位也是可以的,隊友會不會你都可以考自己贏,但是萬一對面也很會玩,隊友又沒有壓制好對面,就GG了。最好不要玩2號位,如果你數據不好,系統會一直給你匹配差不多的隊友,輸贏55開,如果你數據很兩眼,系統會是不是給你排幾個廢柴,那想贏就難了。
如果你不會玩,就靠運氣了。
❷ 請解釋dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思
按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。
dota主要分1-5號位
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利
沒有比這個更好的了,有幫助請採納,謝謝
❸ dota2現在的天梯上分是什麼規則 贏幾把升一星
純單排8把200分一星 1000分一段
組排比單排高 按照組排的給標志 但是單排還是按照8把一星算。組排時雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。
拓展資料:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
❹ dota2幾號位
還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。
一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識
二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。
三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。
四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。
五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)
現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?
❺ dota212345位怎麼走 上中下
沒有一定的去向,一般1號位走優勢路,也就是天輝的下路或者夜魘的上路,4號位一般負責遊走,3號位一般是中路,2號位劣單,就是天輝的上路或者夜魘的下路,5號位和一號位一起走,保護1號位。不過路人的話一般分中單,大哥(也就是1,2號位),輔助,不會分那麼細,一般還是2-1-2的陣型多,具體分路可能會看形勢而變化
❻ Dota2新手,問一下一號位到五號位分別走哪幾路
dota2更新之時,我來給你解答一下。通常來說一號位走優勢路,二號位或有中能力走中路,看一號位的英雄來定義,如果一號位是個長手,比如火槍,那麼可以配個隨便輔助來保他(如果一號位是短手最好拿個長手輔助來輔助他)。輔助的定義就是點對方的人不能補兵,可以拉野,應該來說是個4號位輔助,4號位輔助可以稍微打錢。因為等到一號位有一定的等級可以打野,你就可以混線打出自己的關鍵性道具。至於另一路是3號位與5號位了。。剃刀不是敏捷的嗎為啥要出一些肉?剃刀爆發是根據自己的技能持續爆發,而且2技能可以完美克制對面的一號位,而剃刀一般都是個3號位,出肉頂前排,打亂對面的陣容。並不是敏捷就不能出肉,而看對面什麼英雄而出什麼裝備。火槍典型的敏捷英雄,16級大概就1000多血,火女一個大就帶走你了。你說你出什麼裝備,肯定是冰眼之類的肉裝保護自己。賞金為什麼不出大炮什麼的?賞金獵人2技能與大炮什麼關系我們先不討論。第一:賞金獵人應該是敏捷英雄短手。短手,而且沒什麼爆發。出個大炮有啥意思?你指望有pa,b過來那樣的攻速?賞金獵人這個版本還是跳刀,大根,推推,4,5號位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看對面有沒有指定性技能大傷害的。比如:火女,doom。而且也看你有沒有多餘的錢。法師類英雄出羊刀還是風杖怎麼選?風杖與火女英雄配合特別好。與還有一些英雄配合也不錯。至於想出什麼。還是看錢的問題。後期還是羊刀的好。前中期靠風杖來過一下。。以上都是個人想法,有什麼出錯,歡迎來打臉。
❼ dota2的一號位,二號位什麼的 是什麼意思(求大神解答 要詳細一點
1、一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。
一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。
2、二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
二號位英雄一定必須是在中期打開局面,強行帶節奏,無論是殺人還是推進,必須能夠承擔是中期核心的重任,所以一般由偽核英雄承擔。
3、三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗回,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
(7)dota2一號位怎麼上分擴展閱讀
一號位都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毀滅者)一號位。
二號位比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。
二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
❽ DOTA2,哪些英雄打一號位要完整,最好全部說出來。
事實上,沒有真正的一號位
只要你經濟夠好,誰都能打一號位
當然,傳統一號位我來給你說一下
力量:小狗,ck,龍騎,煉金,小小,骷髏王,狼人
敏捷:小娜迦,大娜迦,sf,拍拍熊,熊德,小黑,電魂,猴子,火槍,幽鬼,螞蟻,ta,米波,敵法,水人,巨魔,隱刺,火貓,jb臉,tb,飛機,小魚,劍聖,骨弓
智力:黑鳥,nec,dp,卡爾,藍貓,老鹿,女王,風行
當然,這些一號位有時候有的也會去打二號位,就比如女王,ta,sf這些
個人理解,希望採納
❾ dota幾號位是怎麼分的
一號位:1號位指的是團隊中的核心carry,也就是大後期。一般都是幽鬼,狼人,德魯伊,幻影長矛手之類。
1號位的玩家要求擁有強大的farm意識,你的職責就是打錢,打錢再打錢,然後神裝收場。全隊基本也是3.5全力保1號位的玩家打錢出裝。前期一般是和4號位和5號位(後面就會說明4、5號位的職責)的人3人一路走由他們2人幫你壓人反補,你只負責正補。幽鬼的話到6以後可能還能偶爾開大收下紅血的人頭。總之1號位的玩家職責就是,全隊保你一個,你要做的就是最快的速度打出神裝讓隊友的努力化為你的裝備然後帶領隊友走向勝利。
二號位:2號位指的是團隊中的副carry,一般都是由一些前期擁有gank能力,後期也能作為主要DPS的偽後期擔任,比較典型的代表是血魔,影魔,流浪劍客,船長等等。這一類擁有控制技能,或者高爆發AOE傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。
2號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間gank導致裝備上不來(畢竟gank不是每次都會一帆風順),整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。帶動全隊的gank節奏。後期同樣可以作為主力carry跟1號位的人一起收場。
3號位:隊伍中的核心gank,一般都由gank能力絕佳或者控場能力絕佳的英雄擔任,如萊恩,藍貓,大小牛等等英雄。
3號位置的玩家,往往會是場上的焦點,全場比賽鏡頭給的最多的一般也都是3號位的玩家,比賽中的MVP也經常為3號位。同時他也要求玩家擁有較高的操作,英雄選擇方面也有要求,首先對線必須不能吃虧。一人單走一路對面就算2人也絕不會被壓制的很慘的那種英雄,在第一時間混到6級讓線開始gank。可以說3號位的玩家走到哪裡,命案就發生在哪裡。不斷的製造小范圍PK並取得優勢,盡可能多的擊殺對面的1號位影響對面1號位的farm效率。往往幾次精彩的擊殺就能贏得滿堂彩。
4號位:4號位的玩家開始就需要有點犧牲精神了定位是團隊的副Gank。他們通常都比較憋屈,前期要配合5號位一起保1號位占線壓人,全程還要負責保塔,同時還要負責部分的眼錢。比如潮汐,劇毒術士,冰女等等,撼地神牛和流浪劍客經常也會作為4號位出現。
4號位的玩家確實是隊伍中最憋屈的一位,自己沒什麼錢,但是責任卻十分重大,擔任4號位的英雄通常都擁有強力的大招。在對方推進拿塔或者抓己方C的時候要第一時間支援保護。但是因為他們又要壓人不跟1號位搶錢,又要承擔部分的眼錢,所以他們通常裝備不會很好,所以他們通常由擁有強力大招的英雄來擔任,也恰恰是因為他們也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能讓這次團戰以失敗而告終。容易被噴。
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,鞋子+坨子(一般是護腕)就可以滿足裝備需求,其他的錢就是雞、眼。術士,VS、冰女都是5號位的經典人選。
5號位的玩家一般都比較具有大無畏精神。「這盤就看你們的了」是5號位玩家的座右銘。正常比賽他們的任務就是保主C也就是1號位的玩家,到處包眼,遇到主C被抓,關鍵時候犧牲自己保全主C,團戰中交完CD就去死的類型。也正因為他的這種定位,致使5號位的玩家不需要多麼優秀的操作,而且他們擁有大量的時間去關注場上的舉動。所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。
最後舉一個例子,好比一套陣容:幽鬼、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。
那麼這個陣容,就是1號位幽鬼、2號位影魔、3號位火女、4號位神牛、5號位冰女。
❿ DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打哪條路
1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。
2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。
3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。