dota2極限移速多少
❶ dota 哪幾樣移速裝相配合 又有好用又能接近極速
巨魔的話追殺可以出雙刀,雙刀現在加16%移動速度,性價比大大加強了,殘廢效果也非常有用。
大魚一個戰鼓足矣,一技能加戰鼓的移速加成直接就是滿速,不再需要其他加速裝備。玩dota1大魚最好別出相位,系統不完善,相位狀態下打不出被動暈,dota2就沒有這個限制。
小黑出相位加夜叉移速加成足夠了,追殺及放一般英雄風箏沒問題,像神靈、混沌、白牛、幻刺這類直接技能切臉的小黑移速再高也放不了風箏。
其實dota中加速性價比最高的裝備就是飛鞋、風杖、夜叉(雙刀)、相位鞋這4件裝備,前3件加起來任何初始移速不低於300的英雄都能永久的接近滿速,不過飛鞋和風杖並不適合dps英雄出,只適合一些短腿法師出(比如神王、拉比克)。
❷ Dota2裡面移動速度最快的英雄是誰
初始移速的話最快是月騎,然後是混沌和骨法。如果只是想跑得快追人活著跑路的話,大魚人和血魔很不錯,(娛樂向的話你可以和朋友試試血魔加宙斯,血魔出雙刀和吹風飛鞋,宙斯一個大招瞬間移速破千)
❸ dota2 血魔的最高移速是多少
最高750移速
❹ dota2血魔被動加移速的計算機制
嗜血狂魔能夠感知到整個地圖中生命值低於一定百分比的英雄,獲得其真實視域並提升嗜血狂魔的移動速度和攻擊力,提升的攻擊力數值與敵方英雄失去的血量相關。嗜血渴望的效果可以疊加。史德利古爾聞到血腥味就會變得無比狂熱。
觸發渴望血量:25%
最大移動速度提升:10% / 20% / 30% / 40%
嗜血渴望最大攻擊力加成:10 / 20 / 30 / 40
技能:被動
無視技能免疫:是
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你可以看到,嗜血渴望的效果可以疊加。比如300移速bs,對面一個血低於25%,300x0.4=120+300=420就是這樣。好像滿移速是1000.
❺ DOTA2DOTA2最快移速
dota2的最快移動速度是522,但是現在這個移動速度是可以被很多技能突破的,血魔的被動就會根據對面殘血英雄數量的增多而不斷提升移動速度。
❻ 全dota2中移速最快的英雄是誰
風暴之靈,滿級大2500移速,其間無敵且可攻擊和放技能。
血魔,敵方5人殘血到20%以下時移速可達1200+,即使只有2人殘血也可輕松突破500。
裂魂人,一技能穩定滿級750速度,加天賦可達1250。
狼人,大招穩定650移速。
石磷劍士:大招穩定600移速。
其他英雄沒有能突破550移速極限的,blink和傳送系英雄除外。
❼ 現在dota血魔的極限速度多少啊
別聽樓下的瞎說,dota2血魔是沒有速度上限的。
打個比方,你的移動速度是350,對面5個都是半血,那麼1個半血移動速度加成好像是百分之30,,5個的話就是基礎移動速度的百分150,即875的移動速度
但是吃急速符的話速度只能到522
❽ dota2 500碼距離 多遠
500碼就是500的移動速度走一秒,一般英雄出門一級300左右移速,你走一點五秒就差不多了。500碼范圍不大,
❾ dota2為什麼還要限制522移速
DOTA2的狼人和血魔都已經突破了522的移速,但是522的限制對於其他英雄還是存在的,可能是因為1繼承DOTA1的傳統,2是地圖界面也就那麼大,大概1500到2000左右,如果速度更快可能反而會影響游戲體驗,大概是保持了522限速的原因。你可以開測試圖,用血魔刷斧王,血魔的速度飆到2000左右之後畫面看起來就不太正常了。
❿ 刀塔2極限攻速多少
攻擊速度極限是400% 增加的攻擊速度(IAS)其實是你APS(attacks per second-即每秒攻擊)的1個積數。如果你有10%的IAS,你的攻擊就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此類推。 公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊 基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算) 一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,除了: 復仇之魂:1。77 德魯依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德魯依LV2熊:1。65 德魯依(變熊):1。6 靈魂守衛(變身):1。6 神聖戰士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔戰將(近戰):1。55 德魯依LV3熊:1。55 靈魂守衛:1。5 敵法師:1。45 練金術士(狂暴LV1):1。45 德魯依LV4熊:1。45 練金術士(狂暴LV2):1。35 練金術士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS) 每點敏捷給於0。01(1%)IAS IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。 負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。 能影響你速度最終的IAS是從-0。8到4。少過-0。8算-0。8,多過4算4。 所以最大攻擊速度是: 5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊 最低攻擊速度: 0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊 有個公式,你們可以看看: 攻擊輸出/每秒-(1+IAS)/基礎攻擊間隔*傷害值中間數 物品抗魔可與英雄技能抗魔疊加(屠夫、毒龍、敵法的3),而且現在,這疊加是完美疊加,也就是說,你不必在合成所需抗魔裝備之後才升抗魔技能,而且你可以隨時把抗魔裝備放下來再拿起來 無敵斬攻擊間隔中的普通攻擊可以觸發山嶺巨人的石皮,從而導致你的無敵斬瞬間結束,而且如果山嶺把你扔起來了,那就算你的劍刃風暴還在持續也會被立刻終止,所以劍聖對上山嶺是不能大意的 攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看著給分吧。 補充: 上面說的500%是錯的,應該是400%。