71dota為什麼
⑴ DOTA為什麼要切腿喝水... 有差別么
原理是切假腿之後血量和魔量按照固定值下降,吃魔瓶後血量和魔量按照固定值回復,切回假腿後,血量和魔量保持當前百分比不變。
舉個例子(僅僅是舉例,游戲內情況是同理,但是數量不同而已):
力量假腿,有11點血量上限,目前血量是7(表示為7/11,下同),切回假腿後,血量上限為10,但是此時血量百分比應當不變,血量為10×7/11≈6.36;吃魔瓶後恢復2點血量,此時血量為8.36/10,切回力量假腿,血量為11×8.36/10=9.2;當不切假腿吃魔瓶時,血量為9/11,9.2>9,高下立判。
魔法值同理。
⑵ dota地圖71ai的改動是什麼
地圖改動
1. 所有6.71/6.71b的改動已經全部引入,在此不再贅述.
AI改動
1. 新的動態經驗/金錢系統.這里對此稍加介紹:AI擁有額外的經驗/金錢獎勵.人類玩家獲得速率為100%經驗及1G/0.875s(8G/7s),AI比這更高.
當AI英雄殺死敵方英雄,他會獲得-15%經驗,-4G/7s(從當前獲得速率中),並且如果當前獲得速率高於初始速率,將會重置為初始速率.
當AI英雄死亡,他會獲得+15%經驗,+4G/7s(到當前獲得速率中),並且如果當前獲得速率低於初始速率,將會重置為初始速率.
當AI英雄獲得助攻,他會獲得-7%經驗,-2G/7s(從當前獲得速率中).AI的最小獲得速率為人類玩家的速率(不會比這更低),同時沒有上限.
2. 計分面板中的兩個新部分會顯示當前AI的經驗/金錢獲得速率.這一顯示速率的更新可能會有至多2.5s的延遲.
3. De/Dg模式默認開啟,除非ne/ng模式開啟.
4. 許多內部的修復.為6.72 AI而進行的龐大的AI修復工程將很快開始.
⑶ dota 7TY 是什麼
cty 轉會到Ehome之後,由於ACE各種干擾,不能參加比賽,所以使用71的號打比賽,人稱7ty
另外 71 江湖人稱傳銷大師 所以就有了 傳銷3連 傳銷之靈等梗
⑷ dota 71為什麼是傳銷大師
因為71擅長說服別人,能把很多選手說來自己的隊伍里,ehome重組更是拉來了國土,老隊長和ddc,像是給別人洗腦一樣。所以圈裡人戲稱他為傳銷大師。
⑸ 71這樣的人品為什麼還能在dota圈裡混
其實我也搞不明白09為什麼還有人氣 這個社會基本上大家記壞記仇記得清清楚楚記得真真切切 但是人氣這種東西正負都算人氣 我只能認為09的負人氣還是很高的 09繼續被罵 但他還能繼續高調留在dota圈 到底是我們太賤還是這個圈子太病態了
⑹ dota為什麼禁播 真正原因是什麼
親 你搞錯了呢 是YY平台禁播了dota,以後只做吃雞。至於為什麼,估計是因為dota是個沒落的游戲,而且給平台帶不了什麼利潤;所以才專做吃雞。
以下是PIS的微博截圖
希望能幫到你
滿意請採納 O(∩_∩)O~
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⑺ DOTA71召喚的所有打法講解
主流打法是冰雷加點。初期撐屬性,靠冰恢復。 然後主加雷, 主要招式為吹風和雷暴,以及冷卻。
10級的時候已經有5雷2冰, 這個時候可以加一級火, 有隕石和沖擊波,迅捷。 這樣招式豐富很多。 但是 隕石天火輸出不很多, 主要還是做控制。 後期的話,肯定是先點滿雷,然後點滿冰,最後火。
裝備上肯定要魔棒 相位 戰鼓 掛件。 後期看需要, 針對對方陣容出大件。
如果你們團戰是持續型的, 可以出個A杖, 切技能會比較快。 如果是爆發型的, 一般就是前幾個技能比較重要,團戰中不怎麼切技能,就不用A杖。