DOTA黑狗如何加點
1. dota暗影惡魔怎麼連招
黑狗技能連招。。。要非要說怎麼連,就差不多先W疊加,差不多的時候看好站位,D住目標,然後C要放好,因為C是范圍內隨機選擇一個單位,所以最好C到只有目標一個單位的位置,等目標從禁錮里出來就直接G,在出來的時候繼續疊加W,前期W疊加多了基本上都是一套秒人的、黑狗惡心就在於對線基本上主點D還是W都可以壓人,黑狗打的是消耗,強勢爆發基本上不行、
2. dota黑狗
u9dota上有攻略的
其實dota這東西玩多了對這些英雄就有自己的定位了
智力的這些主gank一般都不怎麼缺魔,前期和個聖殿,相位足夠你全場風騷了,到中期走位不好的話就和個盾,到後期這些智力的羊刀冰甲都可以
裝備只是道具而已,關鍵還是自己玩的時候要有個思路,隊友對一個能插眼照亮全地圖的輔助的評價絕對比對一個猥瑣搶人頭然後神裝的輔助評價高,等你對英雄都有一個理解的時候玩起來也就很風騷了
以後不玩了啊,所以寫出來也算是吐吐心聲吧
3. dota弧光守望者打法攻略
其實我也不太會用,不過有一次在11上有幸與一位大神同隊,於是參考了他的打法。
對線期一定在對面英雄活動范圍內放三技能,用得好可以讓對手痛不欲生,一定放在死角處。讓對手一轉彎看到驚喜,有時可以收獲意外的人頭。
中期出紅杖,一個當兩個用,抓人一抓一個准。
磁場可以在推塔時釋放,讓塔的輸出全無。磁場還可以配合其他英雄的技能使用,比如放完磁場後讓深淵魔王開大等等。
死靈書也很好,四個小人。
另外用不好別用,我就不敢用,怕被隊友罵。
另外在強拆對方大本時,磁場就是神技……
4. fgo源賴光和黑狗技能加點順序
源賴光,先加紅魔放,然後加集星,可以二回合強力輸出。魔性特攻最後加。黑狗先加狗,就是二技能閃避,然後加戰續或者一技能降低攻擊都可以。資源不夠的情況下奶光沒必要310,光炮刷本好用些,真正有用的還是黑狗。
5. DOTA骷髏王怎麼出裝和加點
看情況出裝吧 .如果是新手的話.鬼手流的就別玩.很容易坑自己.骷髏王如今的版本只要夠能抗就夠了.骷髏王的切入戰場的能力是硬傷..最好就是站在前面吸收一波傷害.或者找機會先手控個法師脆皮之類的秒了.如果第一輪傷害.他被秒了.站起來瘋狂輸出.沒被秒.看見脆皮丟錘子.能打死就賺了.沒打死也不虧.畢竟承當了傷害.如果能打到後期再出後期的裝備.前期出先鋒盾跟電錘.打架相當的厲害.要是比較順.直接電錘加強襲.有攻擊速度有護甲.又硬又能輸出.當然了.假腿是必不可少的- -#...還有.點金不推介.如今版本太快.打錢時間太少.動不動就是抱團推進.根本沒有時間讓點金的價值發揮.至於後期裝備.大電錘.分身.龍心.碎骨.羊刀.一切後期能出的裝備他都可以出.主要看對面陣容和自己陣容而定. 我朋友比較喜歡出推推.方便切入.新手就別出了.如今路人碰小狗.混沌這類力量沖臉類型比較多.打小狗的話.分身盡量出.龍心看清楚而定.看見小狗直接給錘然後上前打.如果看見小狗開黑狗跟w.直接分身硬抗著打千萬別讓他開著黑狗切後排.後排很容易悲劇.至於打混沌.還是有點無解的.不過推薦大電錘強襲龍心碎骨肉裝輸出流.混沌的第一波開大拉人的傷害很關鍵.只要分辨出混沌真身好打.還是一樣.防止他切後排.當然了.具體還要看對面的陣容和你們的陣容而定了.這也是dota的魅力.沒有一定的出裝.沒有一定的結果.所有都是未知富有變化. .....ps.婚戒這個相當好用.像骷髏王這種智商低的.總是琢磨著該不該丟錘子.丟了錘子有沒有魔撐大有了婚戒就好過多了.
6. DOTA食屍鬼
技能分析:
一:狂暴.從以前的持久作戰技能被改成了瞬間增強爆發力,但也強不到哪去= =只因使用者是近戰。前期點1級用於閃技能就好了,後面再補滿
二:盛宴.這個技能比較微妙,小部分增強了小狗的正補也強化了刷野怪的速度。不過需要注意一點,就是對面血越少反殺你的機會就越高。換而言之絕對不能因為對面只剩血皮而鬆懈神經~不過光靠這技能混線還是有點不足的
三:撕開傷口.這個技能是小狗前期混線的資本之一,並且消耗也不大,CD又可以隨著技能等級的增加而減少。後期殺人必備技能
四:寄生.這個技能用途廣泛。但使用次數最多的還是逃命,關鍵時間往敵方滿血小兵身上一放。就等著小兵把你送往自己塔下脫身,缺點是需要近身,可以開狂暴跑過去放
技能組合:
一:混線流.自己過半血時往一滿血兵上放撕開傷口然後狂咬回血,但需要注意對方英雄的動向免得被殺了。6級以後少血時就用大招去找高級野怪回血(人馬、熊、6級塞特斯、食人魔拳手、6級巨魔)
二:打野流.慢慢A死幾個最弱的然後往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出來再A死那幾個弱的也可以
三:殺人流.遠距離放個撕開傷口然後跳刀+狂暴猛咬,前面沒魔開狂暴的時候還是放了以後H&R慢慢磨吧
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裝備研究:
一:散夜對劍+夜叉.現在狗的敏捷下調了,所以三刀加的敏捷還是比較可觀的。再加上那BT的移動速度加成很適合追殺逃命 推薦
二:動力鞋.原名假腿,65點移動速度、35%攻擊速度、10點力量(可隨意轉換成10敏捷與10智力),雖然狗的血量大幅度上調但力量還是很重要的 推薦首發
三:黯滅.攻擊高並且較平滑廉價,再加上法球效果可以在狂暴的時間內輸出很高傷害
四:臂章:新道具,點擊激活後屬性為:25點力量 25%攻擊速度 40點攻擊力 5點防禦 每秒3點回血 每秒損失30點生命。好處:合成平滑,價格低。並且配合狂暴一起做出瞬間爆發時殺傷力還是非常好的。(也就是說激活後可以增加65點攻擊力)推薦必出
五:瘋狂面具:得配合臂章和狂暴來使用,暴走時幾乎無人可擋(我炒熱下氣氛,大家別借題發揮)
六:冰眼.新狗比較缺魔,出這個是為了追殺時比較方便,並且可以持久追殺。因為盛宴的存在不會顯得自己沒有殺傷力。缺點:對面血越少威懾力越低
七:心.持久作戰專用,用於配合冰眼。缺點:殺傷力低下
八:BKB.瞬間爆發後的再次暴走,配合狂暴可以做到連續19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)
還有很多適合小狗的裝備,但以上幾樣過於突出所以重點提了下。其他的就隨意好了~反正有錢你愛買什麼都可以
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裝備路線分析:
以上有三種流派可選,只因筆者暫時沒想到第四種。究竟什麼時候玩持久作戰什麼時候玩瞬間爆發呢?參考下裝備就不難發現。瞬間爆發路線的裝備合成都相當平滑廉價,而持久作戰的不管是心、冰眼、散夜價格都是及其昂貴。
所以呢,被壓制的很狠時就得強化爆發力。這樣的話就算中期幹上了你也可以拿命去換對面一個英雄的半血甚至一條命。不拖累隊友的同時也不讓對面的舒服。
如果是對面全線被壓(別懷疑,現在小狗的初攻和血量都很高) 那麼就可以考慮慢慢打錢憋神裝,不過如果需要速推的話還是爆發裝的好
中庸型是比較沒有特點,但對新狗來說這種沒有特點的打法也是特點的一種。同時是我最推薦的一種打法,它與前兩種不同的就是:不走極端。
當然,我承認持久作戰性是虐菜打法所以最不推薦那種玩法。然後瞬間爆發型是瘋子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼備是被我看好的。
PS:首發假腿有個好處,就是假腿上的那10點屬性可以自由轉換。平時用力量型,當你缺幾十點魔夠放大的時候把10點力量轉換成智力就夠魔了。如果不缺魔的話就轉成敏捷型再放大,因為總血量少的時候回血比較值得,用完大招再把10點敏捷轉回力量就好了。
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英雄加點分析:
出門時建議先不點,看對面英雄組合再決定。
如果沒什麼危險時就點盛宴增強正補命中率。
如果危險度高(例如:骷髏王+BM)時就先點狂暴已免被拿FB。
如果對面兩個都較尷尬(例如:光法等無限制無控制英雄)而同路隊友有減速技能(例如:劇毒術士)時就點撕開傷口配合隊友拿FB。
後面的加點可以選擇:
1級盛宴~滿級狂暴和傷口撕開~這樣的話爆發力不強不弱,比較中性
1級傷口撕開~滿級盛宴和狂暴。缺點:一次殺不掉人時對面就能跑掉。優點:瞬間輸出最高的傷害值
1級狂暴~滿級盛宴和傷口撕開,混線打野都有好處。缺點:前面難殺人
大招是點2級還是點滿就看自己選擇了,點滿的話耗魔少CD短。但作用和2級差不多=。=
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瞬間爆發型推薦裝備加點:
加點為:1級傷口撕開,滿級狂暴與盛宴。大招2級或3級自己決定
裝備為:假腿、跳刀、臂章、瘋狂面具、大炮、大炮
註:瘋狂面具可以換成黯滅
持久做戰型推薦裝備加點:
加點為:1級狂暴,滿級盛宴,滿級傷口撕開,大招2級或3級自己決定
裝備為:過度用的力量手套*4、假腿(飛鞋)、冰眼、心、碎骨錘、黑皇杖、輝耀、蝴蝶
中庸型推薦裝備加點:
加點為:參考瞬間爆發型與持久做戰型,喜歡那種就用哪種
裝備為:假腿、臂章、散夜對劍、夜叉、黑皇杖、大炮
註:黑皇杖與大炮可以換成自己喜歡的裝備,比如暈錘、狂戰斧、聖劍、強襲
最後說句:想拿盛宴來磨roshan的同學們,死了這條心吧
注意:小狗一級大招不能對敵方小兵使用,所以建議至少要點2級 算個小後吧~~
7. dota弧光守望者怎麼玩
高操作性的英雄。
加點:一級2主3副1有大點大。
裝備:
偏團隊:秘法、梅肯、死靈書、西瓦等
偏進攻:秘法、靈龕、紅杖、死靈書等
對線期用三技能可以不斷的磨血,類似於炸彈人的炸彈,應該准確的說更像是原樹精衛士的小鳥。記住要放在視野盲區裡面,而且保證基本上小兵不會路過這個區域,只有英雄經過。磨血到一定程度,就可以當面擊殺了。
抓人操作。大招分身之後,兩個黑狗輪流丟一技能減速,然後同時放置三技能,一路追著放三技能。可以活活粘死。
二技能磁場可以在團戰很好的保護隊友以及收塔拆塔的神技,對付拍拍PA之類的物理系,磁場絕對是最imba的技能。
注意:他的大是不共享裝備和本身技能cd的!也就是說紅杖羊刀秘法梅肯都能用兩次,
8. dota毒狗(暗影惡魔)的技能介紹和使用,連招順序
英雄職階:暗影惡魔
英雄名稱:艾瑞達
攻擊范圍:500
移動速度:295
主要屬性:智力
初始護甲:3
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
崩裂禁錮:
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暗影惡魔將一個英雄禁錮2.5秒。當這個單位恢復時,暗影惡魔將獲得這個單位的兩個幻象。
禁錮時間:2.5秒
幻象造成的傷害:30/40/50/60%
幻象承受的傷害:150%
幻象持續時間:6秒
施法距離:700
魔法消耗75
冷卻時間:16秒
注意:可對自己,友方以及敵方英雄使用。
靈魂獵手:
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暗影惡魔對一個區域釋放詛咒,區域內的一個隨機單位將被詛咒並承受更多的傷害。
傷害增加:20/30/40/50%
作用范圍:500
施法距離:600
魔法消耗:50
持續時間:12秒
冷卻時間:13秒
暗影劇毒:
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暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中 一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內 殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的 視野。
毒咒傷害基礎傷害:20/35/50/65
作用范圍:150
前進距離:1500
譯者註:毒影的飛行速度為1000。
冷卻時間:3秒
魔法消耗:50
例子:
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加
注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放後,毒咒計數清零。
譯者註:例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共計230傷害, 魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共計410傷害, 魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共計720傷害, 魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共計820傷害, 魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共計920傷害, 魔耗300;
……
邪惡凈化:
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暗影惡魔對敵方單位釋放強大的邪惡凈化,清除其身上的正面Buff。被凈化的目標被減速4秒。在凈化結束時 ,目標將獲受到傷害。
造成傷害:200/300/400
減速因數:2/3/5(初始減速為1/2,1/3,1/5)
施法距離:800
魔法消耗:200
冷卻時間:50秒 連招順序可以是先WWWWWW疊加。然後釋放 耗學用的 然後可以D他 在扔個大 把傷害承受技能用在對方身上就會很疼的。 如果沒有限制的技能 那麼你和黑狗對線是非常的悲劇。悲劇到死 菜鳥 新手不再此范圍內。 希望採納 為你解答 我很開心。
9. 求助帖。黑狗技能用在什麼情況
你說的黑狗是暗影惡魔艾瑞達吧
他第一招相當於黑鳥的星體禁錮 將人從地圖上抹去 但是不偷智力 等人出現的時候 復制該單位2個鏡像 具有該單位的一定攻擊力 持續時間較短
第二招是個范圍技能 對 一定范圍內敵人 隨即選取一個受到詛咒 中詛咒的人將受到額外50%的任何類型的傷害 一般在人較少的情況下放 命中率高
第三招 向一個方向放出一個毒標 可以看做劇毒術士的瘴氣 但是效果不同 而且飛行距離比瘴氣要遠 被毒標命中的單位 會受到很少的一點初始傷害 但是過8秒後 再受一次毒標的附加傷害 等於延遲傷害 重要的是該技能能疊加 可以看做剛被的針刺 當你命中一個單位時 該單位身上會顯示數字 也就是毒標累加次數 你每多命中一次 初始傷害翻倍 直到4次後 成 次傷害+50點/次 並且刷新目標延遲毒的時間 也就是說 你命中越多 累加越高 最後延遲傷害越高 而且高的驚人 我曾經1級連著毒一個聖騎士 他給我疊加了7 8層 自己7/10血 以為吃樹就能會回來 等延遲效果一到 直接First Blood, 旁邊熊戰都看呆了 如果你不想延遲爆發的話 你也可以按E 讓他立刻毒發
大招相當於大娜迦以前的凈化 極大的減慢目標移動速度 並且在一段時間後造成可觀的傷害
艾瑞達是個智力英雄 智力成長足夠 力量成長也不錯 我見過人出先鋒盾挑戰後轉別的智力裝
比較肉 我比較喜歡出門吃喝+屬性 或者 聖殿指環+一個大葯膏 最先出的物品時秘法鞋 然後出林肯 羊刀 等法師裝
他的定位為Ganker 或者輔助
這是我個人的一點心得 希望能幫到樓主
網路團隊 Dota之家