什麼是加點dota
① DoTa英雄加點怎麼加
有 3種加點方法,12 13 23 的加各個英雄不一樣,主要是技能你選覺得實用的加。還有就是多打,多看攻略和視頻,多問下裡面的高手。
② dota加點問題
7級加點:3級沖刺。2級太保。1級重擊。1級大
3級的1技能2秒暈白牛可以在這點時間輸出。而且700的沖刺速度能快速支援戰場不會錯過時機。
2級的太保10%的移動速度不管對自己追殺還是團隊的機動性都很不錯。1級只有6%。對方如果血多一點你不能再你控制的時間里殺死,那麼6%很難追殺,至少10%比較好一點、
1級的3技能前期也足夠了,前期沒瘋狂面具你的攻速不快,主要是2技能的追殺能力,沒裝備你主要還是和隊友配合擊殺對方英雄,那麼1點足夠了。
後面的話。主要把1技能點滿。在你做出瘋狂面具的那一刻把3技能點高是最好的。你可能前期出骨灰。這樣可以把2技能點高機動性強。沖上去看到自己血不多可以迅速轉移自己到全地方。把血補一下看情況要不要上。
白牛的2技能3技能成長都比較平均所以,1技能滿後23對點也是ok的。
純手打!希望對樓主有幫助。
③ dota神諭者怎麼加點
dota的加點都很多樣化,看你打什麼位置而定,神諭者有兩種加點方法,以下介紹
中單打法,主3副1,有大點大,都滿級後補滿2技能,加黃點。主3技能無論作為輸出手段還是治療手段都有出色的效果,要瞬間打出大量輸出的技巧是先3技能到敵方身上,再1技能打出傷害及凈化掉治療效果,無需一定要儲滿3秒,不然敵方很可能跑掉,追著A,3秒後再放一次3技能。
輔助打法,3級後,每個技能都點一級,之後就是補滿3技能,有大點大,這是一種給1號位補給的加點,先給1號位先2技能,再放3技能,就只會有治療效果沒有傷害效果;還有就是利用大招回血翻倍的的效果
另外注意把握技能的釋放距離,3技能比1技能的施法距離短100碼
④ dota冰雷卡爾的加點是什麼。什麼時候開始加火。
冰雷卡前期(7級前)主冰,輔雷有大加大,主要靠極速冷卻輸出,靠冰球的加力量和回血速度保證自己的生存能力!中期(8級-16級)開始主雷,保證磁暴加吹風組合的銜接!16級後再點火,當然你中前期點一級火切技能的話也無可厚非!冰雷卡在中期就靠吹飛加磁暴消耗對面,因為施法距離遠,完全可以在團戰打之前放兩輪,這樣對面基本都沒藍了!
⑤ dota加點
一般都是主加主動技能,如果多個主動技能優先加1暈技,2逃生計,3爆發技能。
關於黃點 一些力量敏捷英雄前期可以加一些黃點撐屬性 撐藍量,比如sevn,水人等。
高手進階:有時候先留技能不加,看情況。比如看線上都有人,中單的女王就可以加d。如果線上有人不在,要防gank那就加b。
⑥ 魔獸Dota加點是神么意思 ,大神們謝了!!!
每升一級都會有一個技能點,可以選擇升級哪個技能,或者黃點,黃點就是敏捷力量智力,每個技能點加兩點。大招六級以後才能加。二級大招11級才能加,三級大16級。
⑦ dota光法的加點以及技能介紹
光法是dota比較厲害的法師,不少人都很喜歡使用光法,但是對於新手玩家來說,很多新手玩家都不知道dota光法的加點。下面是我為你整理的dota光法的加點的相關內容,希望對你有用!
dota光法的加點
關於加點順序,可以依據情況的不同有一些小變化。 6級前加點個人建議:Chakra魔法主升。如果隊友有強力技能就優先點兩點。 沖擊波輔升。兩級足夠6級前的需要。也可以主升一三技能打速推。
dota光法的技能介紹
沖擊波快捷鍵:T
將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:2000
最大作用距離:2000
施法間隔:10秒
魔法消耗:150點
等級 1 - 最大凝聚時間2秒。
等級 2 - 最大凝聚時間3秒。
等級 3 - 最大凝聚時間4秒。
等級 4 - 最大凝聚時間5秒。
法力流失快捷鍵:E
向目標施放一個抑制性的魔法,如果目標在期間移動,他將丟失大量的魔法值。
魔法消耗:75點
施法間隔:16秒
持續時間:4/5/6/7秒
施法距離:550/700/850/1000
等級 1 - 每移動100距離損失最大法力值3.5%的魔法。法力流失觸發時暈眩1.5秒。
等級 2 - 每移動100距離損失最大法力值4%的魔法。法力流失觸發時暈眩2秒。
等級 3 - 每移動100距離損失最大法力值4.5%的魔法。法力流失觸發時暈眩2.5秒。
等級 4 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法。法力流失觸發時暈眩3秒。
查克拉魔法快捷鍵:C
引導一個友方單位體內的查克拉,恢復他的魔法,同時稍許提升攻擊力和生命回復速度。
施法距離:500
施法間隔:19/18/17/16秒
魔法消耗:25/45/65/85點
等級 1 - 恢復75點的魔法。
等級 2 - 恢復150點的魔法。
等級 3 - 恢復225點的魔法。
等級 4 - 恢復300點的魔法。
靈魂形態快捷鍵:F
積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退900范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊,可通過小地圖釋放。增加了神杖升級: 永遠處於靈魂形態.另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為傷害量的75%。
變身魔法消耗:100點
致盲之光魔法消耗:50點;施法間隔:20/16/12秒
召回魔法消耗:100點;施法間隔:15秒
等級 1 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。
等級 2 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。
等級 3 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。
dota光法的技巧
走位&沖擊波釋放技巧
光法的走位很重要,只有好的站位才能使沖擊波的作用最大化,並保證自己的生存。對線時當你看到對面的煉金開始抽搐,第一反應一般都是退到安全的地方,靜靜地等那一炮的痛過去……而如果對面的光法敢對著你憋沖擊波,稍微有點反抗能力的都會上去抽他,因為這種行為是在是太sb了……對線時沖擊波的第一要求,就是不能讓對手看到自己在施法,不然跟腦殘推線沒有區別。必須利用一切可以利用的障礙物,樹林、高地、夜晚的短視野等等在對方無法察覺的時候受到打擊。如果必須在路上直線推,盡量退到對方視野以外。
另外,push與反push一定要計算每波兵的時間。剛清完一波兵,看一下時間,估計一下對方下波兵的位置和兵線,跑過去直接開始施法,效率高很多。對方push之前,算好兵線位置,提前施法,等對方帶兵一起上來時突然遭到AOE的打擊,小兵所剩無幾的時候就是進攻搶先手的最好時機。等敵人發現沒有兵再後退接近1秒的反應時間足夠一個好的先手團控英雄放出大招。
致盲之光的使用技巧
華麗的效果和推送可以在團戰時製造大量混亂。將對方的近程肉搏英雄推離攻擊目標和打斷持續施法都是比較平常的使用。其他的還有很多:把敵人推回積蓄中的沖擊波路線上,推到深淵領主的禁錮陷阱里,往逃跑的反方向推等等,不勝枚舉啊,有點類似黑暗賢者的真空。施法距離600,AOE有650,釋放的時候注意最遠把自己放在圓圈的邊緣,這樣才能直接放出技能。
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⑧ 關於dota的名詞,和加點的意思~!
mek 是梅肯斯姆 1級合成道具.回復加血用.
羊刀就是guinsoo的邪惡鐮刀 用來把敵人變小羊的 4級合成道具
加點數字的意思是
比如 1212121
就是說 點1技能 再點2技能 再點1技能...
231223 同理 2技能 3技能 1技能 2技能 2技能 3技能
不會出現5這個數字 因為英雄一共就4個技能.
更具體的 給你個網站研究.太多太多了...那裡有每個英雄的入門攻略
dota.sgamer.com
⑨ dota英雄加點怎麼看
DOTA里基本上英雄都只有四個技能。從左到右數。1就代表,第一個,2就代表第二個,依次類推。+代表讓你點屬性。
上面的那樣子就是告訴你每升一級該加什麼技能點。
善意提醒,這些東西不能作準,DOTA需要隨機應變。