斯文如何打野dota
Ⅰ dota斯溫出裝順序即+點
出門裝沒啥好說的,個人愛好問題。吃樹、葯罐、凈化、樹枝、拳套、頭環都可以。看你是要對線撐血還是遊走撐屬性
一般假腿、護腕(看情況)、先鋒(如果團隊需要你肉)是中期裝備
標準的SVEN是跳刀、BKB、瘋狂。尤其對面控制多,優先BKB。跳刀是前期先手,後期sven作為一個近戰的第二DPS,後期需要有一個切入手段。同樣作為切入的當然可以出隱刀玩玩,但只能在大順的情況下對路人玩玩。
神裝的話跳刀BKB大炮強襲(龍芯)飛鞋+瘋狂或祭品。但一般SVEN是2號或者3號位,沒有神裝的可能。
加點,T主加沒懸念。前期對線壓力大,或者中單,那就優先黃點,6級可以加大可以加T。遊走的話可以加一級W,增加移動速度。T滿了之後優先W或者黃點,分裂攻擊在打野流的時候加。
Ⅱ dota斯溫攻略
流浪劍客的初始屬性總的來說好壞各半吧。初始血量不錯,但是魔量就少的可憐。攻擊比較不錯54-56,不僅浮動小,攻擊也高,攻擊前搖0.4較短,後搖0.3也很短。施法前搖0.3也是比較短的。護甲值2作為一個近戰有點低,在線上抗壓能力不行。移速295低於平均水平
現在流浪劍客的定位有些尷尬,不過一般還是會作為前中期的GANKER和中後期的DPS來打流浪劍客的風暴之錘一級就能暈眩2秒,而且這個錘子不好躲,所以流浪劍客是個不錯的GANKER 因為流浪劍客的成長不錯,又有大招的加成,因此流浪劍客可以打後期DPS
7級的時候4級錘子一級大招一般沒有異議。2級加戰吼提升移速,方便追殺和逃跑。4級加一點黃點,這樣4級的流浪劍客在本來滿魔的情況下基本可以扔兩次錘子,增加GANK成功率。到底是2級加黃點還是4級加,我個人觀點是如果遊走的話當然是4級再加,2級先加戰吼,混線的話隨意,2級加黃點的居多,不過前期一級的戰吼還是需要的。
之後加黃點一直到11級,彌補的流浪劍客魔量不足的缺點。還有個原因就是戰吼的等級提高只增加了護甲,性價比、技能成長不是很高,作用也是一般,不過如果對面物理輸出較高或自家近戰較多的話可以提早加。11級以後才開始升巨力揮舞,前期升這個技能效果不大,因為本身攻擊就不高,濺射傷害也不高,清兵能力不強還干擾補刀,11級以後升增加FARM效率。
1、出門裝
603出門
吃樹 、大葯 、小凈化 、3樹枝
吃樹 、大葯 、2拳套 、2樹枝
吃樹 、大葯 、魂戒卷軸 、小凈化 、樹枝
853出門
853出門的選擇和603差不多,不過選擇多一點。
吃樹 、大葯 、草鞋 、小凈化 、樹枝
吃樹 、大葯 、聖殿 、小凈化 、樹枝
由於流浪劍客的風暴之錘魔耗高,而流浪劍客魔量又少,所以一般都需要帶幾個小凈化 在身上,以備不時之需。2拳套 增加血量、攻擊,之後合骨灰盒用。草鞋 出門好處也有,由於流浪劍客初始移速比較慢,這樣容易追上人,聖殿 回魔、加甲,這些都是流浪劍客所需要的。如果准備GANK的可以帶霧 出門。
2、中期裝備
假腿 、先鋒盾 、瘋狂面具 、魂戒 、TP
鞋子秘法鞋 、假腿 和相位 都可以出,秘法鞋 提升了流浪劍客的魔法上限,使流浪劍客的魔法不是那麼緊張,還可以給隊友補魔。假腿 撐屬性加攻速。相位 增加移速和攻擊,鞋子可以根據個人的喜好和需求出。
先鋒盾 提升了血量、抗打擊能力,提供了回復能力。
瘋狂面具 增加流浪劍客的DPS,增加移速,容易A上人,增加吸血。不過也是雙刃劍,會受到額外傷害。所以出瘋狂要謹慎。
魂戒 對於流浪劍客來說比較合算的一件道具,解決了魔法量的問題,同時點一次魂戒扔一次錘子+戰吼魔法也差不多。 還有一些裝備也是非常不錯的選擇。
跳刀 :幾乎流浪劍客必備的道具,否則不好切入。不過出跳刀的時機和順序就要看個人選擇了。
護腕 之後能合成戰鼓 :撐屬性,增加移速、攻速打GANK的流浪劍客可以選擇出
骨灰盒 :殺人越貨、居家旅行必備,還提供一定的回魔。
勛章 :提供一定的回魔、加甲。增加DPS。
魔棒 :提供回復,保命、反殺利器。
魔瓶 :打GANK的流浪劍客可以出,控符,提供回復能力。
、後期裝備
普通裝:跳刀 、假腿 、黑皇 、先鋒盾 、瘋狂 、TP
黑皇 :這也是流浪劍客基本必出的一件道具,否則基本無法輸出。
DPS流神裝:飛鞋 、強襲 、大炮 、金箍棒 、撒旦 、黑皇
強襲 :加攻速、撐甲,己方加甲,對方減甲,對於流浪劍客來說挺不錯的。
大炮 、金箍棒 :提升DPS裝備。
撒旦 :撐血、提供吸血。
其他的像:龍心 :撐血,加攻擊,回血
隱刀 :隱刀切入、逃跑、追殺。
推推 :追殺、逃跑、救人無所不能。
冰眼 :肉裝,減速。
狂戰 :增加DPS、FARM效率,提供回血、回魔
輝耀 :增加DPS、FARM效率
蝴蝶 :增加DPS、閃避
雙刀 :殘廢、加移速,加力量、敏捷,性價比非常高的道具。
暗滅 :減甲
羊刀 :增加一個控制。
大雷錘 :DPS裝
林肯 :回復、抵擋指向技能
笛子 :當對面法系爆發比較高的時候可以出,同時團隊減傷。
冰甲 :撐甲、撐魔
天堂之戟 :散華和閃避護符的屬性都比較適合流浪劍客,而增加的主動技能,正好克制對方的DPS。
碎骨錘 (深淵之刃 ):可以考慮的DPS裝。
特殊裝備:散失 :凈化、留人
祭品 :帶線,吸血。
臂章 :想上TOP 10嗎
韌甲 :別打我了。對A,誰怕誰?
風杖 :留人、回魔。
死靈書 :撐魔,增加DPS,加移速。
綠杖 :當對面物理DPS比較高,自己抗不住的時候可以出
1、對線期
流浪劍客一般會走優勢路,走劣勢路的話一般是3人或兩人是強勢組合(如流浪火女組合)。補刀上沒什麼好說的,功高,出手快,比較好補。如果在團隊中位置比較低的話就去拉拉野。如果對方小兵死血,對方又走到小兵邊上了,可以用風暴之錘補兵+錘人,2秒的暈眩時間還能讓你們A上幾下,自家的小兵也能幫助輸出。如果自家是雙暈組合的話,配合起來就比較容易了,流浪劍客先手,隊友接後手,基本不會失誤,只要輸出足夠就能拿下人頭。還有就是沒事的時候可以用T+S來嚇唬對手,給對手心理壓力。如果對手是遠程,血量又不是很多的話,可以憋魂戒,然後用魂戒+風暴之錘磨血流效果也不錯。
流浪劍客對線基本沒什麼技巧,下面說說遊走的流浪劍客。由於流浪劍客的錘子1級就有兩秒的暈眩時間,所以比較適合GANK。不過施法距離只有600,而且錘子在空中要飛行一段時間,因此要掌握好時機,不過流浪劍客還是有缺點的,畢竟是個近戰,錘中人以後上去輸出有限,即便是兩秒暈眩,基本也只能A上一下,所以傷害值要估算好,提高成功率。如果是雙游的話,就比較好配合了,要注意的就是眩暈不要重疊,爭取輸出最大化。然後就是魔法值的把握,140的風暴之錘的魔法是基礎,還有25的戰吼。如果想扔第二次錘子,至少還要有125的魔法(考慮技能CD的回魔)。所以流浪劍客GANK的時候魔法值一定要精打細算
2、GANK期和PUSH期
流浪劍客基本還是要打GANK的,一是因為前期FARM效率不高,二是因為錘子這么好的GANK技能不用就浪費了。
GANK一個關鍵點就是神符,所以有空就去符點看下神符,一個隱身、加速或雙倍就是一個人頭。再就是最好找己方有控制的英雄或者有爆發的英雄,或者是對面容易擊殺的英雄,當兵線不在塔的視野內時,TP過去,或者TP到2塔。然後繞後,在敵方不注意的時候,走上去錘,錘完開W上去輸出。如果估計輸出不夠需要開大招的話,先在樹林里開好,再走出來扔錘子,因為大招還是有施法停頓的,先開大招避免浪費暈眩時間。再就是組隊開霧GANK,這樣成功率較高,特別是在晚上視野比較小的時候。趕路的時候流浪劍客可以開戰吼,提高移速,節約時間。如果有跳刀,就要先開W+R,然後跳上去錘,再A,使得輸出最大化。
如果定位比較高的流浪劍客也需要FARM,這時候如果攻擊比較高了,就可以把巨力揮舞升起來了,如果魔法比較充足,可以用風暴之錘清兵、清野,增加打錢效率。
PUSH的時候,流浪劍客可以開戰吼,增加小兵的抗塔能力。
3、後期及團戰
後期流浪劍客的打法就看定位了。如果是1,2號位那肯定還是FARM,提升DPS裝備為主。如果是3,4號位,可以出些團隊裝(祭品、戰鼓、笛子等)或保命裝(綠杖、推推)。不過,一般情況下流浪劍客的跳刀還是需要的,除非你家先手已經很多很多了。
團戰的話,如果定位是1,2號位,基本就是等隊友先手,然後看準時機,先吼兩嗓子(W+R),然後再開BKB,跳上去,開瘋狂集火秒掉對方的英雄,錘子可以先不著急用,等對方走位失誤,走的比較靠近了再一錘多,當然如果能擊殺敵方關鍵英雄那要果斷錘。後期流浪劍客吼過大招以後輸出非常高,所以可以優先選擇對面的脆皮法師,幾刀對方就沒血了。
如果定位是3、4號位,基本需要你先手,那可以先開W,或者直接跳上去錘住對面關鍵英雄。這時候不要逗留,趕緊後退,等友方接後手。因為你不是主力,基本是扛不住對面的輸出,死了就太可惜了,也沒必要逞一時英雄。等對方扔完第一輪技能,然後吼大,趁敵方注意力不在你身上的時候,瞄準敵人後排法師輸出,然後等第二個錘子。望採納。
Ⅲ DOTA怎麼打野
注意電腦補兵丫,把野怪引到小兵前進路上,然後你就瞬間有小弟有打手了。。
Ⅳ Dota斯溫攻略
sven的是一個非常缺藍的英雄,無論是走輔助還是走核心的sven都需要很早(在出鞋子前後看具體情況)出魂戒。然後是假腿,如果是走4或5號位路線的sven,能出到跳刀幾乎是神裝了。如果是打核心的話,跳刀看情況,基本裝備之後,先出bkb,然後出加攻速的裝備,瘋狂或者強襲都可以,再然後看品味和實際情況了,可以大炮、天堂、深淵、撒旦(如果沒吸血),sven的dps技能還算可以,但和傳統後期無論是近戰還是全程都還是不能比,需要好的配合和sven比對面核心領先的裝備~
Ⅳ DOTA中先知怎麼打野
先知我的大愛啊
一般前期打野就是高台或者樹人 分情況,(高台就是天災上河道眼位,近衛是下路2塔高台,樹人就是拉雙野,前期樹人等級低,樹人打野比較慢)
首先看對面陣容啊,如果對面gank英雄多,或者是黑店,他們會主動抓人所以150的眼十分重要,有時候越危險的地方越安全,可以去對面野區收野,前期小樹人拉雙野也是十分舒服的。低端一點的無所謂啦。
如果己方陣容打架凶,就出大根全圖支援k頭,如果大哥多,讓線自己刷野,不管敵方有沒有隱身,感覺死靈書都是很兇的配合樹人,推線十分給力,此外限制也是炸彈人的剋星。
如果對面有白牛 怎麼辦,卧槽 ,老子最恨這種胸大無腦英雄,我不愛做隱刀,因為隱刀只在1400以下的局有用,前期稱屬性裝,一套打不死,個人操作就是 捆的精髓所在了。
劣勢,dota中線是王道,推塔是王道,能跟先知帶線媲美的就是電狗啦,比如這波團感覺打不起來,對面猶猶豫豫中路集結,果斷過去帶塔,身上長待tp,保證自己的經濟基礎,適當包眼。
先知的法術和物流同樣暴力,但是比較脆,注意切入時機,不能吃主要技能。
前期殺雞的先知 也是比較拉仇恨切記切記!!
Ⅵ dota斯文怎麼出裝備。比較暴力。
DOTA斯文中期出裝:假腿+跳刀+瘋狂面具+水晶劍+tp+大魔棒。在中期這身裝備已經很暴力了,有錢的話水晶劍合成大炮。
後期神裝:飛鞋+大炮+跳刀+強襲+瘋狂面具+黑皇杖+撒旦+深淵之刃。後期的裝備可以看對面的陣容來出。
斯文出跳刀是必須的,瘋狂面具,大炮是基本裝備,先出瘋臉還是先出BKB,這個看對面陣容而定,控制少於3的情況下,先出瘋臉配合自身意識能打出很大的傷害,可選擇性出。有玩家建議出隱刀代替跳刀,普通路人局出隱刀(洛薩之鋒)效果會更好,切入高輸出,關鍵時刻還能逃離戰場,但是高水平局還是建議用跳刀,對面一個寶石或者輔助全附圖插真言,隱刀基本上就等於白出了。
斯文注重的是攻速和輸出環境,因為斯文的大本身增加的攻擊已經相當可觀,再過多地出增加輸出的裝備作用不大,建議斯文可以出的加輸出的裝備就兩個:大炮和金箍棒,在對面有致盲技能(TK,隱刺等)對面有高閃避(PA或者出了蝴蝶)出金箍棒,大炮可作為基本輸出裝。
Ⅶ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
Ⅷ dota如何打野
選打野英雄斧王
人馬之類的出圓盾+吃樹+大葯
打到錢了就出回5
在合成先鋒盾
這樣打野就無傷了
Ⅸ DOTA2斯文應該怎麼玩
玩核心一般是主分裂,副戰吼 ,1級錘子,有大加大。玩輔助遊走的 一般是1,3對點。