dota如何solo
㈠ DOTA SOLO 規則
SOLO:即單挑1V1,一般輸入命令為-apomnp;
AP: 可選所有英雄
OM:僅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以選擇相同英雄
兩位玩家分別選擇天災近衛勢力,其餘4個空位用電腦填充,使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL;ROLL出來的數字較大者先選擇英雄,選擇完英雄後雙方在中路展開對決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,聖騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運運空魔瓶到泉水補充。
勝負判定規則為二塔三殺,即如果一方的人頭數達到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。
開沒有電腦的DOTA圖 近衛和天災一邊開4個電腦 為了讓大家開始游戲的時候都603的錢(也有開3個電腦的讓兩邊的英雄有錢買只動物信使)
-APOMDUNP
AP 全陣營模式 可以選擇所有的英雄
OM 中路出兵模式 僅僅只有中路出兵
DU 復選模式 讓一個英雄可以被多個玩家選擇
NP 禁止神符模式 河道不會刷神符
一般進入兩邊都先ROLL一下決定誰先選擇 畢竟有些英雄是相剋的
答:-APOMDUNP -om中路模式 -om 電腦要開出來,現在中單一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果復選—apomnp -apom 沒有此指令。SOLO是指單挑。通常指建造war3雙人局。Dota想單挑可輸入-om(中路模式)-後面要一次性將指令輸入完。比如-apomsh就是全陣營中路同英雄。 -apom -apomnp DOTA單中SOLO是什麼指令
㈡ dota2怎麼solo
創建一個房間,然後選擇模式,選單中就好了
㈢ Dota中solo最好用哪些英雄,怎麼打
solo比賽必須要明確主要方向,拿2塔或者3殺,確定了就往這方面發展,現在vs上的SOLO房基本都是SF DU,拿他來說,優勢就打強勢點,小虧就猥瑣點,至於有人說小小,如果對面是同水平基本都能虐你,護甲少,不近身沒威力,魔少,推進不行,所以盡量拿遠,特殊的除外,希望可以幫到你
㈣ DOTA中solo怎麼玩
告訴你一個非常卑鄙的打法吧,你可別鄙視我啊!
通常都是在1V1或2V2時才玩SOLO的吧(沒見過SOLO 3v3的),我只要一見到對方選的是近戰,或對方兩個人選的都是近戰,而且是不會分身的,那我會毫不猶豫地選哥布林。
我會把所有的炸彈都放在我方第一個塔附近,(可能有人要問,塔有真視,炸彈不能隱形了,沒關系,因為對方看見了也拆不了)。
我的戰術就是要永遠在第一時間,殺對方的投石車,初期攻不夠就犧牲自己炸了它,然後下一個車來的時候,我已經活過來了。其他的兵,只要能打到塔了,我的炸彈也就能炸到他了:)
裝備嘛,首選散失之刃,凈化對方的小人書(黃的那個),就算對方有了分身斧,分身也是近戰的,一個炸彈也就沒了。
這樣打到很後期,我還能保證一塔未失。時間長了信心上我就佔了優勢,炸彈清兵不比他慢,補刀時我遠程的也占優勢。
總之這個打法我沒敗過。
㈤ DOTA中路SOLO訣竅
中路SOLO比的就是補刀,前期中路單殺很難就是補刀的比拼。當然遠攻克近戰這不解釋,樓主補刀犀利那麼在選些SOLO能力極強的英雄基本很容易把對面壓住,英雄主要有毒狗,蝙蝠,巫妖(吃兵壓經驗),卡爾(隱身難死),育母蜘蛛(唯一一個近戰中路SOLO牛B的),拉比克(這英雄不想說你玩了就知道他有多變態)。基本上面幾個都是變態的中路SOLO 。
㈥ 求DOTA的中路solo的模式全指令
所謂APOM就是DOTA中的一種游戲模式,具體為all pick+only mid主模式AP+副模式OM(全陣營選擇+中路出兵),多半還在後面加上DUNP,即為復選+無神符模式。此模式通常用於2個玩家1對1的較量,也就是所謂的solo(單挑)。 按現在的約定俗成的規則,一般游戲開始先ROLL大小,大的先ban先pick。 常用強勢英雄有SF(影魔),BR(育母蜘蛛),VIPER(冥界亞龍),EH(魅惑魔女),WLK(術士),SIL(沉默術士)等。這些強勢英雄普遍的特點是:殺人或壓制能力出眾;aoe(范圍傷害性技能)強;推塔能力強。 勝負規則為首先擊殺對方3次或者拆掉對方中路一二塔,多數情況下禁止打野(不過也沒人會去打野吧,XD)
㈦ DOTA里如何開啟SOLO模式
-apomnp
AP全陣營選擇 OM只中路出兵 NP河道不刷新符文
一方死三次或者被下掉兩塔游戲結束
並且solo比賽不允許買雞 不允許打野
㈧ dota 中solo問題
我也詫異啊,居然solo不過zeus.
算了,哥教你:
記住,沉默完全擁有DPS的潛質,但是又拼不過JB臉,巨魔等純後期,因此他後期需要神裝支撐.有幾種打法,可以速出點金(20分鍾前,20分鍾後請涼快去),我比較推薦出龍心+羊道,暴力呀.
出門時請自覺買雞,有種打法是雙魔瓶速升級,但鑒於51魔瓶的削弱,不推薦,推薦回2+樹枝,3級出掛件or護腕,具體看情況,sil需要速鞋子看情況,前期血誠的不錯就買鞋子.
補刀方法:
兵後晃悠,紅血上克補,切忌不停A兵,不利於控線.
zeus上來就手動發球A他,記住他不可能3連日你的,你有光環...
記住,他的血只會比你少,不會比你多.你可以稍微站近點,好補刀,他射程很短,不怕他.
最後多打打AI練練補刀吧,你不會被壓,不過你想壓他也是說說的,別幻想了...
㈨ DOTA的SOLO指令怎麼打
要603出門打-APOMDUNP 解釋如1L
想雙方853出門打-APOMSHNP SH是same hero的意思 即兩人用同一個英雄
㈩ DOTA中路solo指令是什麼
1、603指令:-apomnp
2、853指令:-apshomnp
3、幫玩家打:-apomnp
4、幫電腦打:-apomnengnnnp
5、全陣營選擇英雄:-ap
6、中路模式:-om
7、電腦獲取經驗正常:-ne
8、電腦獲取金錢正常:-ng
9、電腦不出死靈書:-nn
10、全陣營+中路+復選:apom
11、主機選擇,天災自動選擇與主機一樣的英雄:apomSH
(10)dota如何solo擴展閱讀
《DOTA》英雄設定
1、屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
2、動作
不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
3、定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。