dota2什麼裝備肉
㈠ DOTA2什麼裝備打肉快就是類似穿甲
暗滅勛章,還有強襲,都是減甲的。勛章便宜,但是要主動開,暗滅攻擊裝,強襲是光環減甲,團隊防禦裝備
㈡ dota2大屁股 孽主裝備怎麼選擇
第一,大屁股是一個推進型的劣單,技能aoe優秀,光環給團隊提供屏障,給自己加攻擊,充當優秀的攪屎棍。剩下兩個不說了,團戰神技。怨念深淵,雖然控制時間不長,但是是一個極為優秀的保護陣型的技能,大招更是全體傳送。所以,大屁股等級上去了一定要帶隊友推塔。因此,裝備選擇一般都是密法梅肯魔棒,然後看對面陣容補第三件。如果法系爆發高(比如中單是個火槍,lina),直接笛子。物理高(比如中單是個pa),赤紅甲。之後看局勢,出性價比最高的裝備。然後把大梅肯也就是衛士鞋做出來,基本裝·就夠了,一個發育正常的劣單大屁股出到這些裝備已經完全能保證他在那個時間段穩穩站在戰場上了。之後,比如說,對面正面已經打不過你們了,但是有隱刺,或者有發條,配合對面陣容可以打combo,這時候出個推推絕對不虧。總之,出裝先保證自己能站住,然後看團隊可以補一個對團隊幫助大的,然後龍心,西瓦(如果物理爆發高就出,不然不推薦,出蓮花可能更好),跳,羊。他這個英雄在團戰定義就是肉,往前頂,對面動手就反打我還死不了。然後為團隊提供保護陣型。aoe推進。最後大招讓團隊更靈活。
㈢ DOTA2小狗出什麼裝備好
小狗的出裝思路也比較的靈活。
常用的出裝思路是:相位鞋-臂章-暗滅-強襲-大暈錘-龍心。這套出裝是成長性比較好,能打能發育。如果控制充足,或隊友有布加迪藍貓、寶馬大魚人、迷你庫珀小強之類的,可以開車,鞋子就選擇假腿。其中,強襲、暈錘應該是必出的,這兩件裝備對小狗的肉度、輸出都有很大的提升。
還有一種思路是:出輝耀,利用大招可以鑽打野的效果,出輝耀後很難被克制。不過目前版本的節奏不太適合出輝耀,因為發育手段比較多,難保會被針對而拖節奏,而且輝耀的性價比在降低,很多英雄都不出輝耀了。
其他裝備也可以靈活替換,瘋狂面具替換臂章可以提升爆發力,選擇出隱刀或跳刀補充切入能力,特別要說一下隱刀可以升級白銀之鋒,打對面幽鬼、剛背豬、伐木機的時候有奇效,可以破掉對方的減傷被動(剛毛後背、折射、活性護甲)。
面對幻象系可以出電錘來克制,面對錘子幫、末日可以出分身斧來多技能,(有人會問分身斧怎麼就剋制末日了?因為末日的抬手動作很慢,末日抬手後開分身就會丟失目標,最少也可以為你爭取4秒鍾的時間逃跑)。銀月之晶這樣的攻速裝對小狗的提升有限,建議在中後期吃一個。
㈣ DOTA2中,幽鬼折射只有 22% 的傷害抵擋,為什麼比剛背獸肉的多
由於兩個人精準定位不一樣,一個是前座,一個是收種,剛被一般是打團逐漸就頂在最前面,非常容易被喊火,此外豬正臉被揍不降傷,倘若遇到戰隊虛無強操縱非常容易被揍臉,此外也有大影刀能夠破處於被動,因此另一方如果真拿豬動刀一般都是搞好了提前准備的。幽鬼得話不一樣了,團戰前一秒仍在匯錢,等候合適的機會切入,這時極有可能另一方甩了一部分技能,並且你可以選擇合適的部位來臨,較為積極,你應當比較少看到團沒打起來,幽鬼就開大打先手切入的局勢了,因此吃的技能相對來說很少,此外有關她的處於被動,多方位傷害減免與此同時還能夠把損害平攤給另一方,因此喊著打著發覺正對面酥皮就喪生於不明aoe了,當然另一方生抽遇到幽鬼極有可能四散而逃了。
這一傷害減免方式和幽鬼的映射其實是如出一轍的。但問題是,剛背獸的「剛毛背部」滿階傷害減免是40%,類似是幽鬼映射的二倍,這一實際效果是顯然的。但是剛背這一傷害減免處於被動並非這么好實際操作。反面傷害減免40%,側邊則僅有20%,因此大多數情況下,這一傷害減免實際效果也沒有幽鬼映射顯著。並且,後面和側邊的判斷,我還記得彷彿要以45度判斷的,一般人可不太好把握。綜上,你平常見到的剛背游戲玩家很有可能並非特別的熟練,所有給人覺得傷害減免效果不明顯。
㈤ DOTA2小魚人出裝是不是越肉越好
小魚人的出裝走肉裝是比較好的,因為這個英雄的持續輸出能力很強,保證自己的存活比較重要。但是也不能純走肉裝,越肉越好,畢竟是DPS英雄,還是要出一些輸出裝備保證輸出的速度的。純肉裝打誰都不痛是不太好的,畢竟沒有累死的DPS,只有被打死的肉嘛。
㈥ dota2後期對面太肉有沒有可以破甲的裝備
暗滅,強襲。打肉用血棘,高攻擊+100%暴擊,幾下打死。
㈦ dota2最下面一欄的裝備
屬性裝備:
①補刀斧從它的俗名就可以知道,它是一件能增強補刀能力的裝備。 它的主要優勢在於高性價比地提高了補刀時的攻擊力,雖然對於反補和點人無用,但是卻極大地便利了正補。所以基本上近戰核心位都會在出門時帶上一把。
②樹枝dota2里最具性價比的裝備之一。僅需50金幣的價格就可以增加1點全屬性,也就是3點屬性,對比之下,145的力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷才能提高3點單項屬性,而155的圓環也僅僅提供2點全屬性。
㈧ dota2中現在這個版本火槍出什麼裝備可以打中路
這個版本無疑火槍是可以打中路的,但是盡量後手選,容易被針對。比如白牛、幽鬼、夜魔這種沖臉陣容,很可能把火槍臉都沖歪了,所以除非是捕魚虐菜,不然還是不要太早選出來。
對線肥的話可以配合減cd天賦出點金手,此外就是系帶,大魔棒,鞋子(相位還是假腿看個人喜好)等基礎裝。之後選擇瘋臉或者電錘,肥的話可以直接暗滅,此外可以考慮魔龍槍轉大推推。後期輸出裝首選金箍棒,如果對面沖臉凶的話千萬要出bkb,這個小短腿英雄太怕沖臉了。此外大電錘,銀月、大炮、冰眼、分身斧、撒旦之類的都可以看情況進行選擇。
㈨ dota2冥界亞龍出裝,我全選的攻擊速度,肉裝怎麼樣
您好,確實冥界亞龍在優勢時或是對方沒有強力控制時出攻速裝不錯,但遇到對方有控制,還是出些肉裝,能出一把黑皇杖更好,保證自己能站的住才能有更多的輸出。
㈩ 淺談一下現在dota2這個版本的蝴蝶,個人覺得這個裝備現在好弱,要輸出沒有,要肉沒有,大神們怎麼看
非大神。
蝴蝶在近幾個版本已經算是得到加強了,之前才是真正的雞肋。由於一般只有敏捷英雄出蝴蝶,把蝴蝶加的敏捷換算成其它直觀的屬性來說就是加了65點攻擊,65點攻速,35%的閃避,5點護甲,另外可以主動加4秒移速。
對比一下金箍棒和大炮,優點在於攻速和閃避,但爆發力不行。雖然說閃避被金箍棒克制,現在有了血棘更甚。但是蝴蝶作為攻速僅次於銀月的攻速裝,較強襲更適合一般的主流敏核。比如敵法有了蝴蝶頂塔拆高都是好很多的,高攻速配合大暈快速消魔秒人,在BLINK的CD時主動加移速黏人都是不錯的。