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dota2無盡試煉如何選人

發布時間: 2022-09-09 07:09:54

⑴ 我是新手,魔獸爭霸dota怎麼選人

現在dota很流行勒
我在高懸賞問題都看到了
昨天我還遇到一個
如何選人:RD模示地圖左上角有一圈英雄
每個玩家輪流選
輪到你時會有提示音和文字
你就在那一圈英雄裡面選一個
左擊一下按E
AP模示基本一樣
進酒館選英雄

⑵ dota2無盡試煉可以選幾個技能

有兩種:一、近戰技能選擇。二、法師流。

一、近戰技能選擇。

1、化學風暴,也就是GA的大,神技不解析,攻速回血回魔。必須學的。

2、分裂,必須要的。

3、PA的大。

4、劍聖旗子或者吸血(打第三關血火同源配合GA大頂住一路)感覺吸血好,旗子畢竟要刪。

5、集中火力(風行的大),這個就需要GA幫忙刷A的,沒有的話自帶A。

6、無影拳。蜘蛛那關的技能,清爆炸蜘蛛的,配合分裂秒掉爆炸蜘蛛。後面可以刪。

7、這個刷新決斗流的話,再裝填,決斗要有,加上化學風暴和魂戒,魔剛好夠用的。

8、魔免,神技,對抗水人的。

二、法師流。

不懂!只知道火女!見過玩法師的都太渣了!

過關技巧(呵呵,我都不會多少)

第一關:僵屍,技巧就是,有GA刷A就全部讓給GA,其他給一個人幫忙上BUFF保他不死就行。全部跟隨GA吧。為什麼呢?學集中火力有A的效果再好不過了。沒有GA的話,都站橋上,等怪過來集中打,經驗不會分散還好撿錢。

第二關:什麼鬼名字我又忘了,反正是小強最後殺的,集中在中間打,有刷新決斗的,留大怪,留大怪,留大怪,重要的事情說三次。

第三關:天怒,有法師蛇棒的插吧,沒法師?學個魔免或者摞BKB頂著就是干,集中火力一秒五刀砍。遠程夠多的話,天怒跳在半空就會死,放心。

第四關:血火同源(名字真好),守點。但是有刷新決斗的玩法就是在中間打,學個劍聖血旗就行。出了火精靈,上去決斗吧,八個精靈一百多攻擊。

第五關:法師獵手。就是干,沒什麼好說的。走位躲技能,分裂砍怪。遠程的學分裂箭,並列之類的。

第六關:水人,這關錢真多,殺小水人,殺死地上有一坨水,小水人在上面會變身,大水人很可怕,有魔免的話,可以等五個水人打,但是錢少了很多。可以讓輸出最高的自己走,其他人一起走。秒殺就過,但是挑戰失敗。

第七關:蜘蛛俠。找到大蜘蛛殺,固定幾個點的。會跑到一個地方產卵,越來越多越來越多,然後大家就死。迅速擊殺是王道。集中火力加上擊暈,輪死。爆炸蜘蛛怎麼辦?分裂配合無影拳,一下子就秒。

第八關:小小,分開守點,出來怪就秒,中間站一個射手,幫小小撿麵包。先殺冰魂是必須的,冰魂的DEBUFF非常惡心,回不了血的。聽說可以插個劍聖旗子給小小。如果不是守點,到後面會怎樣?一堆地獄火(會反傷減魔),一堆水人(超進化的),一堆冰魂給你上狀態,血回不了,怪殺不動,那就是後果。除非陣容非常好,技能學得非常好,還有學了魔免身上有BKB,不然不建議放著打。

第九關:猛獁,呵呵噠,死在這關了。一拉一踩。其實應該是比較容易過的,踩的抬手很高。及時跑出去。唯一一次打到半血的就是有火女,全部被踩死,剩他一個,躲了第一個踩,瞬間輸出打了半血,猛獁跳過來把他踩死了。

⑶ dota2無盡試煉 一個人怎麼玩

創建房間,然後設置密碼就能一個人玩了。
在本屆ti5國際邀請賽當中,secret戰隊的發揮確實相當不錯,不過隊伍當中的puppy的表現就有待商榷了。下面就讓我們一起通過本文來詳細的了解下puppy輔助的出裝思路分析吧。
Puppey在TI5小組賽階段的表現平平,然而Secret是不是刻意在隱藏著什麼呢?盡管Puppey近期常用的英雄很少,但是你就是ban不光啊……

TI5前被外媒評價為實力最強輔助的Puppey,在小組的表現給我的感覺是不慍不火。之所以如此,也許是因為野區英雄在當前版本不吃香的緣故吧。要知道,Puppey最出名的陳、小鹿、謎團、冰女四個野區英雄,在小組賽所有場次中,被BAN次數加起來也沒超過10次。

DOTA這個游戲,從來就沒有固定的出裝。單純看出裝是沒有任何意義的,還得結合秘密戰隊的特點、Puppey的定位來進行分析。
1,秘密戰隊最大的特點,就是打經濟仗,通過經濟的優勢來擊潰對手。這也是為什麼經常秘密選出無控或少控陣容依然能戰勝對手的根本原因。在這一點上,如今的秘密戰隊比以往有了更深層次的理解,不再是單純的全隊偏刷,而是更加合理的資源分配。
Secret戰術體系分析http://www.ooqiu.com/2015/0803/91109.html

⑷ dota2的匹配模式是怎麼選人的像lol那樣可以隨便選嗎

在dota里,匹配是匹配,選人是選人。在匹配成功後游戲開始階段,你可以任選一位模式下的100多位dota英雄。

⑸ dota2無盡試煉一個人怎麼玩 dota2無盡試煉玩法攻略分享

模型:智力英雄
藍貓最好,因為開始就有球狀閃電,不用多花技能點去商店學習。
一級:腐蝕毒。沙王的被動技能,一級沒有AOE什麼都幹不了。
注意在視野開闊的地方打骷髏怪,so easy對吧?
注意第一大件奔著林肯的方向出,當然你不可能第一關就把林肯出出來。
清光小怪,這個時候你有6級了。不要著急,按下F9鍵,先把餘震和精氣光環還有魔法盾學了。
PS:暫停是可以學技能的。
餘震:精髓技能1,無限控制輸出的第一神技。
精氣光環+魔法盾:無限藍的基礎。
球狀閃電:讓餘震無限控制的技能,同時可以躲避技能和輸出。
6級:這個時候標配是殘血(或者你已經死過一次買活了)1級精氣光環+1級餘震+1級魔法盾+1級球狀閃電
可以把腐蝕毒刪了,再學一級餘震(精氣光環),身上2100球+堅韌球。
如果沒有買活,那麼要注意一下,半血死靈法是會大你的,大到了直接GG。
可以帶一個大葯在身上滾出去吃葯,切魔法盾回藍。滿藍滿血再和他打過。
第二關:不死族3英雄。
林肯在手無限球狀閃電+魔法盾這一關就是來送錢的。
出裝直接奔魔法上限,別出鞋子。
林肯羊刀冰甲玲瓏心冰眼反正我每次這5件必備。
剩下一個位置龍心紅杖風杖都可以。
PS:第十關我沒有試過隱身行不行。
第三關。
天怒法師:這個是最煩的,有個超過5秒的暈+沉默。
身上帶大葯,在他身邊滾來滾去。被沉默了就走,滾走吃葯-回藍-滾回來。
他剩30%血的時候會仍大招,滾過去直接殺了就行。
一定要滾到身邊,才能打斷。
第四關
這個時候裝備已經補的差不多了。
擁有全圖視野
在高機動性的藍貓面前水人進化都進化不了。
滾過去暈到死等下一波繼續滾過去暈到死。
第五關:蜘蛛。
蜘蛛的出生地是在右下角水人出生的地方。
殺了水人直接在這個地方等蜘蛛出來暈到死。
這個時候應該13-14級了。會多出來技能點。
技能選擇強烈建議
1.死靈法師的竭心光環
2.zues的靜電場
3.席克拉的大招
不過藍貓這個模型最多隻顯示6個技能,可以學滿席克拉大招,開著然後刪除。然後學滿靜電和竭心光環。
第六關:術士
這個開始是魔免的,而且打幾下就跑了。
小怪最多也是最厲害的一關。
像這一關就可以配備龍心。
要領很簡單。滾滾滾,注意不要站在原地切魔法盾被水人水到。
這一關過後你的錢可以留買活,然後多餘的就買技能點。
第七關:猛獁
這貨有個全地圖的大招應該是。
被大了在身邊滾來滾去他就死了。
猛獁的攻擊方式有點類似於蓄力一擊,但是延遲很長 ,並且只在他面前一小塊范圍,不過打到了就是死,盡量在他身後滾。
第八管:小鹿
這個回血有點厲害。
殺完樹人她回血會慢下來。
我不知道她魔抗多少,我這龍心換大根的。
再次說一下我的裝備:林肯 羊刀 冰甲 冰眼 玲瓏心 ( )
第九關
又是水人,做好視野,隨便殺,就算進化都不怕。
第十關:天怒+小鹿+猛獁+大樹。
大樹小鹿就的垃圾。
注意的是天怒是左下角刷怪點出現的。
所以天怒一出來就飛過去殺他。
這關容易被秒的就是
1.天怒超長眩暈,猛砍一擊致命
2.天怒沉默,猛獁一擊致命。(沒鞋走不動)
當然飛過去也殺不掉。因為猛獁會大你。
別著急,等大招結束繼續飛過去殺。
這一關就可以用BKB。
殺了天怒就沒有人可以限制你了。
接著就是第九關第十關循環,注意BKB CD ,殺了天怒就好打第十關。
另外有些多人游戲時的BUG要說一下。
1:猴子的並列很容易閃退。
2:兩個精氣光環可能會有不回藍的BUG
3:米波的大招就是辣雞,會出一個沒技能的1級英雄,屬性很低。

⑹ DOTA2中米波怎麼按鍵選擇每個復制人比如按f2不能選第二個米波,而是動物信使,這咋辦

取消動物信使快捷鍵就好了。或者你可以試著將一些用不到的鍵設置為快捷鍵,這個沖突我想游戲的製作方可能也沒有想到。

⑺ 《DOTA2》無盡試煉怎麼玩 無盡試煉玩法技巧分享

一、每場冒險都有骷髏怪

1.首先要跟所有的新手說,在商店搜索紫羅蘭這個裝備,是一個幫助你通關的道具,不要錢,不管前中後期都有用,一定要買,是個跟天怒大招一樣的大規模殺傷性武器,但要注意的是這個道具消滅的怪物跟你離的遠你就吃不到經驗,而且CD長,但是非常有用。

2.這一關的神技是,腐蝕毒,飛機散彈,那家分裂箭,月騎的彈射,屍王墓碑,黑賢的罩子,豬的剛毛~~當然還有很多,建議有一個人學個技能通關就行,不要都學這種後期肯定換掉的技能。

二、亡靈天災

1.這一關就是隨便掄,非常好過,如果有學軍團決斗的,就可以等技能CD,那會兒有4級了,刷新決斗的可以決斗幾個,太爽了,因為要知道聖劍也才加200的攻擊力,特別劃算。

2.最後再殺小強,每次的特殊任務能過的盡量讓過,會給裝備,隨著關卡的升級,給的東西價值也會升級。

三、雲巔沒有凡人的位置

1.站位分散,最好隊伍里有一個刷新術士大的法師,我基本就是那個,前期生2級直接學貪婪,隨便打打,學1級術士大,到這關就有刷新了,好的話可以買個藍杖,一句放著我來就可以了。

2.重要的事情是,天怒法師被打到還剩三分之一血的時候一定會飛到中間放颶風,必須打斷他,可以暈他,也可以在離他遠的地方放紫羅蘭,不然就會都躺下,沒有救,而且我沒見他停過。

⑻ dota2 電腦選人問題

aa命令 - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai命令 - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap命令 - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as命令 - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar 命令- "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-ctf命令 - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。

-dm命令 - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。

-命令 - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。

-id命令 - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm命令 - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm命令 - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr命令 - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。

-re命令 - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)

-sc命令 - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。

-sm命令 - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np命令 - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr命令 - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。

玩家命令 英雄選擇過程中的命令:

-random命令 - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。

-repick命令 - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。

用來在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter命令 - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)

-creepstats (-cs) 命令- "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-csboardon命令 - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-csboardoff"命令 -停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-matchup (-ma)命令 - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) 命令- 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:

-disablehelp命令 - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp命令 - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate命令 - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-refresh命令 - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-unstuck命令 - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令.

⑼ 各位Dota2怎麼才能快速 匹配到人

分數稍微低一點,大致在2000-4000之間,這個分數段人多,然後選擇模式、地點什麼的,多選擇一點

⑽ dota2怎麼幫AI選人求解

如果你玩的是機器人模式你就不用考慮了,這個是固定的,你只能調游戲難度!你可以自己創建房間,裡面有很多選項包括游戲模式,啟動作弊什麼的就可以實現了!

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