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dota2血量如何不要百分比

發布時間: 2022-09-09 06:27:10

『壹』 dota2怎麼打出我准備出什麼裝備或者我還有總血量的百分之幾之類的話是快捷鍵么

按著alt然後點裝備,就是說你准備出啥,點上邊人頭像,是誰失蹤了,點技能是說什麼技能准備好或者沒魔放之類的。是通過alt鍵來實現的。希望能幫到您!

『貳』 dota2吸血裝備回復的吸血量,是基於傷害的多少還是攻擊力的高低(比如大魚人大招把護甲減為負)

是傷害×百分比的,比如pa出暴擊回血就非常多
望採納!!

『叄』 現在dota2怎麼修改血量間隔現在控制台好像沒用了

您好,建議關閉dota2,在本周更新下載設置客服裡面設置的右下角選擇設置啟動項輸入-console就可以跳出控制台~

『肆』 DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比

宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比

【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。

宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。

天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。

【整體思路】

前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。

在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。

由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。

中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】

前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。

而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。

魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。

『伍』 dota2客戶端界面上方頭像下面的血量怎麼調出來

進入dota2客戶端之後,在左上角有個設置,在設置裡面可以把顯示血條藍條改為顯示
設置里還有很多更改的,比如dota里的傳統鍵位,都可以設置

『陸』 dota2 怎麼顯示小兵血量數值

小兵血量數值是顯示不了的,你問這個問題應該是為了補刀方便。其實補刀有很多技巧的。
1:基礎補刀,一定要對自己英雄的攻擊力有一定認識。然後對小兵的血量有基礎的把握。
在小兵的血量還剩最後一下的時候,看準時機補出那一刀就好了。(這種補刀關鍵在於對英雄攻擊力的把握。)
2
2:對S鍵的運用,當一個小兵處在兩下到三下普通攻擊就會死的時候。對面想等你補一刀,然後自己反補掉自己的小兵。這是你做出補刀動作然後S掉這下攻擊,對面會在你做出動作的是以為你補出那一刀,然而你是沒補出來的。這時候你再補出那致命的一刀。這樣小兵死的時候帶來的金錢獎勵就加到你的頭上了。(這種補刀考驗了和對面玩家的心裡的斗爭,反復的S補刀,可以打亂敵方英雄的補刀節奏。能讓自己在和敵人對線的時候有心裡優勢,增加自己的補刀成功率)
3
3:技能釋放的補刀,在小兵血量達到自己技能的傷害上限的時候,就能用技能收掉敵方小兵,最好能打到敵人。這樣不僅能補到小兵,還能傷害到敵人。(這種補刀,需要對自己技能傷害的量有一定估算,還要看準時機,在敵方想反補自己的小兵時候釋放技能。耗血補刀兩不誤)

『柒』 DOTA2 回血回藍的時候必須得扔裝備嗎

不是必須。因為大部分回復技能或裝備回血回藍量是固定的,所以暫時去掉身上增加藍血上限的裝備進行回復後再拿起裝備總的回復量會多一些。
舉個例子:一個血量、魔法上限均為1500,當前狀態均為1000的英雄,他身上有衛士脛甲和振魂石,直接開衛士脛甲血藍會回復到1250、1160;而如果把振魂石放下開脛甲再撿起來,則會回復到1391、1301,回復效果提升60%。
總結一句話:裝備提供的血、藍上限越大,扔裝備回復效果越好。當然,像劍聖棒子、龍芯這種百分比回血效果不受這種影響就是了。

『捌』 dota2 有沒有什麼不按百分比加藍的裝備

dota2增加藍量上限的都是一個常數
提高魔法恢復速度基本上是百分比
當然也有例外
【聖殿指環】:增加0.65點魔法/秒的回復速度,900范圍內有效
【吸血鬼的祭品】:輝煌光環(被動):增加1100范圍內的友方單位0.8點/秒的魔法回復速度
【天鷹之戒】:天鷹光環(被動):增加900范圍內的友方單位0.65點魔法/秒的回復速度
【凝魂之淚】:增加0.85點魔法/秒的回復速度
【血精石】:血之契約(被動):每點能量給予1點魔法/秒的回復速度
另外增加智力的道具也是可以增加魔法回復速度的哦
每點智力增加
0.04點魔法/秒的回復速度

『玖』 dota2的護甲和攻擊力怎麼換算血量

war3dota里每種護甲對應的攻擊類型傷害計算系數不盡相同,游戲內是有直觀數據顯示的,但dota2隱藏了:

左側豎列是攻擊類型,上側橫列是護甲類型
護甲屬性修正:
輕型 中型 重型 加強型 普通 英雄 無甲
混亂 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法術 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
物理傷害中:
護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
被攻擊者承受的傷害=攻擊力*(1-護甲的降低傷害)
即1點護甲相當於增加6%當前英雄滿狀態的血量。
具體應用則是血量約1500以上堆護甲性價比高,
血量約1500以下堆血量性價比高。
當然具體情況還要看敵方英雄和己方陣容,如敵方有暗影牧師這種群體減甲英雄,早點出勛章,王者之戒等加護甲的裝備保護隊友顯然更好。

『拾』 dota2怎麼設置顯示血量數字

左上角設置頁面 裡面 設置里有的

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