dota2如何先知勝利
Ⅰ 重生dota2戰斗等級怎麼提升
新版本的等級系統是一個類似成就系統(當然,官方名字叫「獎杯」)的東西,也就是不單單包含了戰斗等級(原先的戰斗等級只是其中一項)。
這個成就系統呢,100經驗可以升1級。
然後,獎杯中有一項就是戰斗等級的挑戰。
達到戰斗等級1級:獲得100經驗。
5級,310經驗。
10級,620經驗。
25級,1050經驗。
50級,1700經驗。
100級,2500經驗。
也就是說,戰斗等級超過100級之後就真的沒什麼用了。
所以,很多不明白機制的玩家們總是問為什麼重生版給的等級那麼低之類的問題,下面再解釋一下,目前重生版的成就系統等級如何提升。
首先,剛剛的最高100戰斗等級共可以獲得100+310+620+1050+1700+2500=6280經驗。
1、全英雄挑戰——沒錯,就是去年ti之後開放的全英雄挑戰。完成1場挑戰將獲得200經驗,5場挑戰獲得500經驗,10場挑戰獲得900經驗。共計1600經驗。
2、勝利先知——當年ti發的一個預測護符(專門用來預測,可以升級獎杯的那個護符)。連續成功預測3次,獲得25經驗;6次獲得50經驗;10次獲得100經驗,共175經驗。(V社好扣門)
3、最後一種,「ExperienceTrophy",翻譯過來叫」經驗獎杯「——意思是每完成1局比賽,將獲得點數,點數夠了這座」經驗獎杯「就會升級(其實也就是新版的戰斗點數而已)。
這個獎杯每升1級,可以獲得10經驗。
另外,獎杯等級達到1級,額外獲得110經驗。
獎杯等級達到5級,額外獲得350經驗。
10級,700經驗。
25級,1250。
50級,2000。
100級,3100。
250級,5300。
500級,8600。
750級,12000。
1000級,15500。
那麼,如果你獎杯升到1000級,共可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500=58910點經驗。以前你打的幾千局比賽都是不算的哦,從現在開始計算哦。
所以,總結一下。目前版本,4座獎杯全部做完的話,共有經驗58910+175+1600+6280=66965。也就是說,最高等級是669級。所以那些吹比自己等級高的同志們還是靜下心去打比賽吧。
Ⅱ dota2怎麼預測勝利
這是TI4紫本的獎勵之一,你的庫存里會多一個帶有連續預測比賽勝利場數的寶石,在比賽開始後,游戲界面物品欄上方有按鈕可以點擊,點擊後預測己方可以獲得勝利,比賽結束後,若預測正確,寶石記錄連勝游戲場數+1,若預測失敗,寶石記錄連勝游戲場數會變成0。
純手打,望採納~
Ⅲ dota2如何預測勝利
有個全英雄勝利吶喊的裝備,裝備了在技能右上角那邊可以點擊,然後就是xxx預測天輝或者夜魘將會獲得勝利
Ⅳ DOTA2先知怎麼打
先知是一個帶線型野區英雄,有著強大的全圖支援能力。玩好先知一定要多注意自己隊友的線上情況,給予及時支援。
我就推薦一種打野先知的打法給您參考吧。既然是打野先知,樹人是一定要升級的,加點路線推薦:32313432224、、、4最後3級補滿1技能。打野出門裝備可以選擇加速手套、N個小藍或者N小藍、N樹枝的屬性裝出門打法,出門打野可以在出兵的時候在家裡召喚樹人出門,之後到達野點時正好野怪刷新,樹人召喚的CD也即將轉好,既可以提高打野效率,又可以省藍。先知打野線上沒有壓力的時候,可以優先做出點金偏刷,線上壓力比較大,可以做相位、骨灰來支援隊友。
前期裝備:相位、點金、骨灰
中期裝備:相位、電錘、點金、3級書
後期裝備:飛鞋、羊刀、強襲、A杖、大電錘、大炮
先知打野時要多注意線上的情況,及時傳送支援。先知團戰時可以使用自己的傳送來切入敵方後排,沒有必要一直正面跟對面硬剛。如果己方的團戰劣勢較大,可以選擇帶線牽制,逼對方回防,讓隊友留人,自己飛回形成多打少的局面。(先知帶TP也是很重要的,可以讓對方很難把握你的位置)
Ⅳ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧
先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會
Ⅵ DOTA2小綠本怎麼預測勝利
每周系統都會發放一定量的代幣,用於預測系統。預測後並取得勝利將獲得額外的勇士積分。
不過預測也要謹慎,盡管贏得勝利會獲得相當於雙倍預測代幣的勇士積分,但是失敗會使敵人平分你的代幣。
勇士等級獎勵
完成任務和挑戰可以獲得勇士積分,並提升勇士等級!隨著等級提升可以解鎖大量的神秘獎勵。在勇士令狀主頁可以了解自己的當前進度,以及接下來可以獲得的獎勵。
6
除此之外還會獲得其他獎勵
比如:勇士令狀冬季特典,季節地圖 - 冬季,勇士令狀錄像
不論勇士等級的高低,所有勇士令狀持有者都將獲得專屬的多種季節性特典,持續整個冬季。
持有勇士令狀完成的任意比賽的下載錄像期限從標準的十天增加為三個月。
Ⅶ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧
先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會
Ⅷ dota22016冬季戰爭先知怎麼預測
先買藍本,
開始比賽30秒內,點上方的50 100 250選擇預測比賽勝利。
預測了就不能反悔。
這場比賽勝利就等於預測成功。
Ⅸ dota2.怎麼開局預言勝利
開局預言勝利不是因為什麼功能,而是擁有一個飾品就可以,就是物品輪回之後的那個預言寶石。有了他就可以預言了,預言成功三次就會寶珠會給你一個套裝,預言失敗兩次寶珠就會碎了,變成什麼什麼碎片了,然後你可以把他們再輪回....
Ⅹ dota2如何打出預測這場比賽的勝利
先把預測裝備上然後到設置裡面設置對應的快捷鍵,游戲開始之後就可以按快捷鍵預測了。