dota末日吃什麼好
A. Dota2末日打野打在幾級末日吃什麼最好
前期吃大野 大薩 大熊 大人馬等 1級出門帶個圓盾補刀斧就能打野了 不過純打野效率不是很高 而且很看運氣能吃到什麼怪 純打野的話肯定是吃頭狼最好 想GANK去線上幫忙 順便殺人 吃大熊 人馬 大薩比較好
B. dota末日吃什麼野怪好
不同的野怪對局勢作用不同,但普遍比較好的:藍胖,冰甲對末日的低甲有很好的保護作用。狗頭人,耐久光環提升移動速度和相位焦土疊加,很容易522。狼,末日力量成長高,如果打dps流很早就可以一刀砍出三四百,脆皮一下半血一個大就帶走。其他的野怪作用不是太明顯
C. DotA末日守衛什麼出裝路線 可以走什麼路線 吃兵吃什麼好
DOOM一般都是走中吧 因為本身護甲低 前期出門可以選擇一個圓盾+樹枝這樣 本身血量和攻擊力都可以 速度補出瓶子和鞋 一般DOOM都是GANK+發育 在有了瓶子和鞋的情況下 出先鋒盾 肉起來 然後速度輝耀 團戰時候沖過去開焦土 打亂對方陣型 吃兵的話我前期一般喜歡會網的那個野怪 DOOM沒有限制 網還是遠程的限制 後期的話一般都會選擇狗頭人的加移動的光環
D. dota2末日使者吃野怪學啥技能比較好
人馬技能是攻速光環 踐踏 , 優勢是群控 但要出跳或洛薩 打架gank爆發很猛;
大熊 是 震地板 這個優勢是稍高傷害+減速 想打架沒有人馬可以考慮;
大薩特是回5光環 震盪波 優勢是容易打出的較高傷害 但是藍耗稍高 要出智力裝或者秘法 前期打野很好 gank抓人還好;
中薩特 是法力燃燒 如果走中 為了剋制特定英雄可選;
小薩特 是凈化 很神奇的一個技能 克制特定英雄 可選;
大狗頭人 被動移動速度 以前比較流行現在少了;
大梟獸 是吹風和+護甲光環 不推薦;
白狼 是暴擊和+攻擊光環 兩個很強大的被動 如果走物理後期流 是非常好的選擇;
小毒狗 是一個毒性攻擊的攻擊特效 不推薦;
白色的死亡先知 是一個被動的減速攻擊特效很強大 相當於一個不加屬性的冰眼 gank可選;
藍胖子 是一個冰霜護甲 前期打野可選;
治療巨魔 是個 用藍回血的 逗b技能 0cd 消耗不多 但回的也一般 極限救急有些用處;
飛天上的紫色鳥 是閃電鏈 沒見人用過;
E. Dota6.77末日怎麼出裝,打法,及吃什麼怪比較好。越詳細越好。。。
77版本的末日並沒有改動,之前版本則是降低了E的目標等級,增加了V的後期作用。總的來說,現在的末日定位是中堅核心,中期發力,後期抗揍的角色。
因為吃兵E的存在,末日有多種發展路線,並不是說某個怪就是最好的,不論吃哪個怪,都有非常良好的表現。
1:網怪大巨魔 在團隊缺乏先手或是打野英雄時吃,可以E先手和招骷髏打野,配合羊刀A杖,將單控先手發揮到極致(先手)
2:大熊怪/人馬 配合切入型裝備,隱刀/跳刀,靠近敵方後踹地板,後面可以出冰甲輝耀加強AOE(後手/切入)
3:狗頭人酋長 萬金油的效果,配合戰鼓雙刀飛鞋,突襲追殺還能逃跑。(萬能)
4:大薩特/中薩特 震盪波和抽藍在劣單狀況下很有用,前者可以猥瑣補刀,後者可以限制對方的藍量,避免被擊殺(混線)
5:女妖/頭狼 在團隊缺乏後期時讓末日也有後期的能力,前者贈送冰眼;後者贈送大炮,但切忌為了後期而後期,末日和真正的大後打起來絕對沒有勝算。(後期)
6:小薩特 在對方有全能或者其他強力BUFF類英雄時使用
巨魔牧師則是在缺乏補給的對中時期有不錯的補給力,但在戰斗中沒有效果,不建議吃。小狼和鷹身女妖還是算了吧....
裝備上同樣五花八門,末日作為1~3號位都可以打,就本版本來說,戰斗節奏的加快需要末日更快的投入戰斗,鞋子肯定是第一選擇,因為末日那拙計的移動速度,順風相位戰鼓,逆風綠鞋魔瓶,大順飛鞋紅杖,大逆綠鞋鑽野。
之後的裝備看你們團隊的需要,原則上以肉裝為主,末日的V百分之20的硬傷害決定了他不是靠平A打傷害的人,0.8的敏捷成長出啥輸出裝都沒用。
76末日的大招時間增加了,裸奔A杖來克制對方強力後期是一種想法,對方經常繞陰影的話不妨出跳刀來踹暈+DV二連。
總而言之,末日是現階段數一數二靈活變通的英雄,幾乎可以適應一切陣容,多看看隊友和敵人,出最適合局勢的裝備,吃最能發揮效果的野怪,才是一個優秀的,能讓敵人陷入末日的DOOM。
F. 求教末日doom打野出裝,第一個野怪最好吃什麼
打野的話我比較推薦吃巨魔,因為有那個召小骷髏的技能,可以提高打野效率,如果沒有巨魔的話,也可以吃大薩特,自帶回5,算是打野第二神器,如果連大薩特都沒有的話,吃牧師吧,就是那個有輝煌光環和醫療的那個,或者吃頭狼也行...如果你真的運氣背到連頭狼都沒得吃,那就吃那個女妖吧...會放閃電鏈的那個,不過那個比較適合混線...
G. DOTA末日吃哪個野怪好
看能不能遇見好的野怪.
出門及7級以前:
3級能吃到抽藍的那個怪也不錯,50點藍抽100點.
或者遇見了狗頭,吃個光環也不錯.
或者狼王也可以,多了個光環和暴擊補兵對A都有優勢.
不推薦凈化,150藍一次距離超短,前期沒任何用處,如果對面有SVEN,中期吃個凈化.
7級推薦吃人馬,有個踩地板和攻速還是不錯
後期吃狗頭人,12%的速度光環,900范圍!可以和任何提升速度的裝備技能疊加.
H. DOTA里末日吃什麼樣的野怪合適多講講
黑暗巨魔——誘捕(耗藍150,持續1.5秒,無視魔法免疫),復活死屍(從屍體中召喚2具骷髏戰士,耗藍50,持續40秒)
頭狼——命令光環(增加30%攻擊力),暴擊(20%概率2倍傷害)
巨狼——暴擊(20%概率2倍傷害)
森林巨魔牧師——治療(消耗5魔法,治療15生命)
半人馬酋長——戰爭踐踏(耗藍100,造成25點傷害,暈眩2(3)秒),耐久光環(提升15%移動速度)
大薩特——震盪波(耗藍100,造成100傷害),邪惡光環(3點每秒生命恢復。註:無移動速度加成)
中薩特——法力燃燒(耗藍50,消耗對方100魔法,並造成等量傷害。)
小薩特——凈化(耗藍125,去除身上負面魔法效果,用於敵人身上會減慢他的移動速度至1/5,持續5秒,對召喚生物造成400傷害)
暴怒的梟獸——颶風(耗藍200,對150/600范圍內敵人造成每秒45/15傷害,並減慢15%的攻擊/移動速度。註:需要持續施法),堅韌光環(提升周圍有軍單位3點護甲)
極地熊怪戰士——雷霆一擊(耗藍100,造成150傷害,3秒內減慢25%攻擊/移動速度)
鬼魂——霜凍攻擊(每次攻擊減慢敵人20%攻擊/移動速度,持續2秒。攻擊特效和法球效果不能疊加,無視魔法免疫。註:這是個被動技能。)
狗頭人工頭——速度光環(提升附近單位12%移動速度)
鷹身女妖風暴巫師——閃電鏈(耗藍120,釋放一道跳躍4次的閃電,初始傷害140,每跳躍一次,傷害衰減25%)
食人魔法師——霜凍護甲(耗藍40,提升8點護甲,近身攻擊的敵人減速4秒)
吞噬新的有技能單位後,原先獲得的技能會被取代,獲得的技能在死後或吞噬無技能單位後不會消失,獲得的技能快捷鍵均為F和G
CHEN的寶寶可以被吞噬,小鹿的寶寶以及召喚生物,死靈書不可被吞噬。
至於末日技能路線要看個人路線:
gank用大人馬的踐踏,小薩特的凈化,大狗頭的加速光環,極地熊怪的震前期
也不錯,凈化前期不要學,太耗魔,本來只要50MP的,為了平衡改成了150MP,
另外就是黑暗巨魔的網了。
末日打後期不是很好,但吃了頭狼那30%攻擊加成平了VS的光環還附帶個20%
暴擊,真是不錯
推線首選梟獸,他的護甲光環以及暴風都相當好用;而黑暗巨魔的招骷髏兵在對方沒英雄守塔時就可以多頂好幾下塔的;最後就是大薩的沖擊波和回血光環了,一個AOE技能加回血的組合清兵相當有利。
I. DOTA末日吃什麼最好。。狗頭。狼。人馬 熊 選一個說
前期狗頭。後期可以熊和人馬
J. Dota末日吞噬什麼野怪好
由於末日,初期只加一點吞噬,所以吃的是帶加速光環的狗頭後面,吞噬的等級的高了,加速光環還是相當有作用的,也可以選擇半人馬,踐踏和攻速光環;如若傾向控制下,可以選擇捕獵手,帶網的;家裡有強DPS或者推塔選擇攻擊+30%的狼團隊可以選擇狼,半人馬,狗頭;單挑的話,難講,要看對面的英雄,技能都是蠻好的