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Dota劍聖怎麼刷的快

發布時間: 2022-09-08 00:01:13

『壹』 dota劍聖的打法攻略

狂戰作為最傳統的出法,不是沒有道理的,甚至堪稱劍聖的絕配。但是因為不撐屬性,被很多人所拋棄,按他們的說法,不撐屬性,垃圾,狂戰劍聖這么脆,豈不是被秒的命,我只能說,dota,不是這么玩的,最頭痛的就是看到無論什麼英雄,先撐一堆小件和肉裝,把撐血當成一種信念,這樣的人,我給一個評價,聳。
前期,劍聖是法師ganker,相位堅韌球提供了必須的速度和續航,多加幾個黃點彌補屬性的不足,而中期轉為狂戰後,配合暴擊可以很快的刷錢帶線,牽制對面,並且最快的做到物理dps的成型。
這里特別提一下,在我看來,血和藍夠用就行,過渡的堆屬性毫無意義,只要血量是正數我就是活著的,難道血多暴擊率還能提高不成?或者說血少還能虛弱不成?當然血越多就可以越囂張,但總要有所舍,才能有所得。在擁有無敵斬+劍刃風暴這兩招攻守兼備的技能後,狂戰劍聖玩的就是以攻代守,
我很喜歡的一句話,進攻就是最好的防守,當你能在對面殺死你以前秒掉對面,皮脆有什麼可怕的?
所以說,狂戰劍聖不是金庸里的大俠,和敵人有來有回的大戰300回合,而是像古龍里的劍客,一招致命,只要方法對,殺人很簡單,而且也不是必須依仗手裡的裝備來撐血撐攻擊。
因此,適合出狂戰的場景為:
1、有自信不需要死撐肉,十步殺一人,千里不留行,咱是俠客不是玩舉重的。
2、如果不符合一,但符合後續的,也可以先撐下屬性再出狂戰。
3、你是一號位,需要你刷起。
4、對面有分身系,召喚系英雄,狂戰清小弟。
5、需要你有帶線能力。
後續裝備路線:(基本上就是各種dps裝)
夜叉,移速敏捷都是劍聖所渴求的屬性,分身斧和雙刀也都很有用。
雙刀,主要就是平滑,全能,但沒大特點。
分身斧,相對而言,還是分身斧更管用,分身不僅僅是大幅提升輸出能力,更重要的是解狀態,還可以迷惑對手,優化輸出空間。
Ps。轉的時候開分身斧,畫面上直接停止轉,主身也可以正常砍人了,但轉的傷害還在身邊有效果,所以後期可以利用用轉的魔免進入戰場,進去後可以隨時用分身斧解開轉的狀態。
祭品,一來強化帶線,二來強化續航,三來是一個不佔法球的吸血,可以後續出一些吸血外的法球,另外順便算個團隊裝,因此有時候可以考慮隊友出。
散失,吐血推薦,尤其是30+分身的路線,追殺收割超強,3個分身的輸出能力和消魔能力也可以讓對面頭疼不已,在己方控制不夠的時候很好的選擇,而且30還能克綠杖。
瘋狂面具,順風+己方控制給力的時候,可以用這個殺的很爽,用完瘋狂再無敵斬也可以多砍2刀左右,但這個面具也叫自殺面具,你殺別人有多爽,別人秒你也就有多爽。
隱刀,路人神器,用來單抓(見到落單的,隱身過去砍,無敵斬,轉),切入戰場,偵查,逃生,就算對方買眼買粉什麼的,主要也是用來逃生難了,但用來進攻還是很不錯的,尤其對於劍聖這樣缺乏切入能力的近戰來說。(有人出跳,覺得真心沒啥用)
碎骨錘,說到瘋臉怎麼能不提碎骨,一起出不錯,現還能升級。
蝴蝶,敏系神器,閃避的存在讓他攻守兼備。
金箍棒,亮點在於克制miss。
支配,撒旦,bkb都是往後期神裝上發展的路線了,真打到這時候也就不好打了,但需要出的時候也沒辦法,尤其bkb,即便不喜歡,但對面控制太多,該出也必須出,不然根本沒法打。
聖劍,裝逼道具搏命裝。但一般裝逼=招雷劈,搏命=騙自己。劍聖除了靠無敵斬,不是一個特別能發揮聖劍效果的dps。
還有可能會選擇黯滅,強襲,龍芯,羊刀,還有堆狂戰什麼的,就不一一分析了,一般用不到。 前頭我說過,我很喜歡的一句話——進攻就是最好的防守,但我也很喜歡另一句話,防守就是最好的進攻,關鍵你要找到對面不得不攻之處,然後牢牢守住。
如果說狂戰劍聖是個刺客的話,先鋒劍聖就是野蠻人,橫沖直撞剛正面的角色。本身就有一個無敵技能,一個魔免技能,加上先鋒盾的物理抗性和血量,天下之大,盡可去得。
先鋒劍聖前期就是一個三高的強力肉裝法師,高爆發(關鍵是這些輸出和裝備關系不大),高抗擊打能力,高速度(相位),可以在越塔強殺的時候幫助隊友抗傷害,沖陣型。打架能力一流,因為夠肉,所以很多原來不敢上的情況都能強上。
先鋒劍聖,優點自然是夠肉,所以容錯率高,好上手,不那麼怕高爆發了,而且有更多的沖鋒的機會,平時打野斷兵也無壓力,總的來說前期肯定要凶的多,也穩健的多,適用性強。
但缺點呢?和傳統的狂戰劍聖比,dps起的就太慢了,而且比較缺藍。
先說缺魔的問題,找個冰女是首選,畢竟這倆是神鵰俠侶啊,不行就聖殿魔棒和隊友秘法。其實就算是堅韌球,回魔又能快多少呢?不是大問題啦
Ps。這里特別說下,小凈化葯水是劍聖前期很好的回藍手段,轉過2,3次以後,來個小凈化,很快就能幫助你轉出本來要等很久的下一次,中期也是,補刀或者遊走的時候,順便磕個小凈化,保證關鍵時刻不會出現沒藍的尷尬。
關於dps成型慢的問題,如果gank更成功和高效,不是變相提升自己的dps成型速度了嗎?所以先鋒劍聖就是要積極參戰,充分體現出先鋒的價值,否則出個先鋒悶頭打錢,還不如換成堅韌球裸狂戰呢。
另外,如果出常規的dps裝,先鋒劍聖的輸出肯定不如傳統的,一肉到底呢?又沒有價值,拉不來仇恨不說,也不可能特別肉,所以我想到了電錘,兼具farm帶線能力,廉價高效dps能力,以及光挨打就能輸出的能力,就好像hy之於幽鬼!!(相位——先鋒——電錘的路線,我個人很喜歡的劍聖路線之一)
之所以選擇電錘,因為他是聯系肉裝和dps裝的紐帶。
電盾的存在,讓肉度直接轉化為輸出能力,而肉裝的存在,使得劍聖可以肆意使用電錘這個無續航,無生存的純粹dps戾器,而不是一些中庸的dps裝備。再說站不住談何dps,站得久自然dps就高。何況輸出是貢獻,吸收傷害就不是?即使得肉裝具備了dps價值
而電錘本身的高攻速,一些攻擊力,以及超高團隊輸出的法球,也能極大提升本身dps能力和dps裝備的效果。
有足夠的dps能力,肉才有價值,否則就是死肉一塊。
先鋒——電錘路線,精髓就在於初期當法師打,夠猛夠肉,後期轉dps,能刷錢,能輸出,而且抗擊打能力與dps能力相輔相成,而且電盾和肉裝的存在,也是對輸出空間的優化——電盾讓劍聖挨打就能輸出,肉裝讓劍聖不那麼容易被秒。
還有一種類似的路線就是肉裝+hy的路線,優點就是hy刷錢更爽,hy的輸出環境比電錘更好,只要站著就有輸出,而且追殺的時候能一直燙。但畢竟劍聖不是純肉的英雄,而電錘平砍要更猛,電錘也更平滑,所以個人還是更喜歡電錘。尤其是打幽鬼這樣的能頻繁觸發電盾的對手時,電錘就遠強於hy了。
加點上因為出了先鋒,砍人不疼,暴擊不愛加,又缺藍,棒子也就不點了,喜歡狂點黃點,進一步增強屬性上的優勢,打不死又不缺藍。
到了中期,只靠技能,劍聖的輸出已經不夠看了,這個時候就需要潛心farm一下,霸線推線發育,這也是劍聖的一大優勢,不利用浪費了,帶線快(尤其是有了小電或者狂戰),一個人弄不過劍聖,相位先鋒的劍聖完全可以直接上去砍,對面不走的話到一定血量直接二連帶走。當然了,人家也不傻,對面不走很可能就是陷阱,其實你已經被包圍了,所以小心點,對於有f有相位先鋒的劍聖來說,基本會死都是因為想殺人被埋伏了。而人多的話直接f+tp只要沒無視魔免就是無解。
這段時間尤其是有了小電的時候,雖然相對其他後期並不弱勢,但也不是自己最強勢的時候,沒必要過渡參戰,必要的戰斗不要聳,沒必要的還是優先發育和推線吧。
這時候劍聖的發育很快的,尤其前期打的好的話,只要做出大電,就算基本畢業了,有肉有輸出,團戰比傳統路線會剛猛的多。後續再出就出些傳統dps裝或者肉裝就好了
當然,先鋒之後不出電錘,夜叉(分身),散失,隱刀等等都是常見也好用的路線。
Ps:雖然先鋒又削弱了一些,但其實該出還是得出,少了25滴血而已,沒啥大影響。
一般來說,需要你扛,或者容易被秒的時候就需要出先鋒。而且一定要出的早,出來後積極參戰,體現出先鋒的在前中期的價值才行。 金光閃閃的炫酷大掃把,不說威力,光是視覺效果就帥爆了。
原來版本就一直有人爭議劍聖該不該出a杖,在73,先鋒稍微小削了一點,而劍聖的a杖效果則增強了很多,用了幾次感覺73a杖值得一出。
A杖優點
1、有著很強的撐屬性效果
2、減大招cd,並且每級大招加3刀,而提升大招就是提升爆發力和輸出空間
3、1200的精氣之球性價比很高
缺點
1、基本沒有dps能力增幅
2、無續航能力
還是那句話,前期劍聖是法師,後期是菜刀,所以最需要撐屬性的是前期,而後期需要的是dps能力。所以比起後期補一個a杖,個人更推薦前期速出a杖,因為a杖沒續航能力,所以一般是相位,瓶子,(魔杖),1200奔a杖,如果打錢效率高的話,能在2級大的時候把a弄出來,9刀的2級大見誰秒誰,經常兩個脆皮法師在野區,一個大上去,再跟上隊友的技能和轉,直接大波kill。
所以呢,a杖最好就是碰上對面脆皮法師多,這時候需要撐血扛爆發,需要更依賴大招來保證輸出環境,更多的藍也可以多放技能,棒子也可以早點點滿。
A杖的路線與先鋒路線相似,dps略差,但屬性足,雖然生存能力不如先鋒,可是蘭多這樣技能就多,大招也足夠v587。後續裝備路線和出先鋒的差不多。 場上情況千變萬化,出裝也自然不能一成不變,除了狂戰,a杖,先鋒,其他路線也都有其適用場景。
或多或少的小件度過前期,然後直接轉dps裝,既然狂戰本身就是刷錢裝,但戰鬥力又一般,那麼舍棄掉直接出想要的dps裝也是很自然的,一般選擇,夜叉(雙刀or分身),30(缺控制的時候),隱刀(ws人士最愛)。
還有種文藝青年愛玩的a杖刷新的路線,唯一試過的一次是隊友一半掉了,拿了隊友的a杖刷新爽了一次,爽是真爽,可惜實戰很難玩出來。
還有種更文藝的玩虛靈刀劍聖或者吹風劍聖,反正我是沒試過,不予評價了。
裝備路線基本就是這樣,簡單說說中後期策略。首先劍聖不是一個剛正面的選手,通過安全的帶線能力帶線刷錢牽制,碰到落單的就殺,碰到人多就跑,因為前期一般都能打出優勢,這時候不要急,對面敢有大意的,找到機會和隊友一起迅速先秒一個,然後最好能順勢團滅對面,插個棒子直接推掉高地。
都縮著不出來,就迅速刷錢,拉開雙方實力差距,順便拿個盾,這時候強上高地也不是問題了。
團戰的時候轉主要是用來躲技能,無敵斬不要吝嗇,對方有出頭鳥直接一個無敵斬秒掉,或者兵沒了,可以用無敵斬當切入用,或者跟對面c對砍的時候一個無敵斬給他砍死,切入時機把握好,直愣愣的第一個沖上去不是你要做的,隊友控誰就砍誰,如果隊友老是不控該控的就提前提醒下他
不管優勢劣勢,盡量不要對面都准備好了等著你的時候你再上,而是出現在別人想不到的時候或不想你出現的時候再出現。

『貳』 dota2如何練好劍聖

人家已經不叫劍聖叫主宰了,雖然名字只是個代號而已= =
首先明確自己的定位。豬崽,不是,主宰的前期GANK能力很強,搭配有控制限制的隊友可以輕易取得人頭,技能進攻性強,因此一般不會拿來打輔助,前三號位置比較適宜。如果陣容中缺少物理輸出核心,豬崽兒就可以選擇物理輸出裝備路線來當隊伍的一號位。如果有了物理核,豬崽兒若是再把自己當成一號位來打就有點吃大哥資源了,如果逆風的話容易玩兒脫,不妨降低身份當個二號位也不賴。如果自己的發育更差一點,當個三號位靠大招爆發也是可以的。總體來講這傢伙的刷錢能力比較強,一二三號位都算是比較好打的。
如果打一號位,裝備路線就要走物理流了,不過一般來講還是要出個A杖的,狂戰斧這個道具也可以選擇出,要出就第一個出,刷出一片天,中後期再出就性價比低了。這種打法基本上是占線刷,打架不多,前期加點可以主F副黃點保命,到了後面再補慢棒子和暴擊。後期黯滅蝴蝶分身雷錘暈錘之類的裝備各種堆起,豬崽兒好歹也是有被動暴擊的男人,打起物理核不帶含糊的。
如果是二號位,前期就不要佔線刷錢了,跟著隊友加緊GANK,給大哥拉扯空間。豬崽兒的單殺能力稱不上強,沒大招很難單殺,但是搭配隊友拿人頭是真容易,發育好起來以後就可以取代中單英雄成為真·二號位了。這種打法的加點推薦主F副棒子,搭配隊友秘法鞋可以讓GANK效率大大提升,壓根不用回泉水。棒子那個回復我就不談了,打過DOTA的都懂。總之只要是不打一號位,劍聖就不要佔線刷,盡量去團抓,裝備照樣起的來。這樣的打法裝備路線也有多種選擇,可以攢小散件兒也可以出A杖。相位戰鼓祭品的劍聖帶團抓人推進真的是非一般的強勢。
至於三號位豬崽兒跟二號位打法基本相同,只不過發育會差一些,不如中路二哥,總體來講也是要以團隊為主,多跟團,別看到線就想刷,給大哥留著就是了。
豬崽兒的四個技能中,劍刃風暴那是前期殺人利器,棒子是回復神器,暴擊性價比高,大招又是輸出恐怖,可以說是一個十分狂拽炫酷吊炸天的英雄。但是若是用不好,劍刃風暴那就是擦這人邊兒就是碰不到,棒子就是被人瞬點,暴擊這玩意兒看人品,大招就是斬小兵或者斬不死人。接下來我依次介紹一下四個技能的要點。
劍刃風暴:這個技能強就強在高傷害,外帶魔免,前期脆皮法師要是吃滿了整套的傷害基本就生活不能自理了。一級滿傷稅後300點,滿級滿傷稅後525,十分可觀。但是經驗豐富的玩家都會倚靠走位躲劍刃風暴,如何避免呢?首先,想殺人先看好移動速度,dota2里速度可以直接看,點一下對方英雄看看你和他誰跑得快,要是他的移動速度高於你,除非貼身否則別對他有太大想法,你這邊有豬崽兒對方只要不是傻子都會警覺一些的。當然如果你這是雙暈帶豬崽兒剛三,那就直接正面上他沒商量。如果對方移動速度低於你,那就隨時准備吧。一個很多人都知道卻懶得使用然而又十分實用的小技巧:把移動指令設成你手邊的快捷鍵吧。默認跟war3一樣是M鍵,我一般習慣改成X鍵。當你開轉之後,只要點移動指令到對方身上,而且對方移動速度不比你高,那麼除非丟失對方視野,否則絕對不會跟丟,甭管他怎麼走位怎麼繞也沒用。等被別人反走位戲耍多次之後再想到這個技巧就晚了,用了絕對不吃虧。同時因為劍刃風暴期間是魔免的,所以豬崽兒最好隨身帶本TP不要斷,有危險了直接開F回城,對方乾瞪眼沒話說,除非拿無視魔免技能留你就是了。在DOTA1里先回城再開F也是不打斷的,2裡面我沒試過,理論上來講應該也是可以的。想殺人之前先算好傷害,能穩殺再上,多少次劍刃風暴沖上去轉人結果被塔下反殺的例子值得借鑒呢!
棒子:這個不多說了,回復神器誰用誰知道,回血比泉水還快。如果對方不笨的話,就不要把棒子放在太明顯的地方。團戰不一定要第一時間放,要在最亂的時間放,讓對方根本無暇去找到你的棒子,即使找到了,也不一定能抽出手來A掉,即使A掉了,你也已經回了好一陣子血了。別忘了棒子是會走道的,有閑暇的話還可以手操躲一下對方的射程,總之如果棒子一直不掉給你們回血,你們就好像在泉水沐浴下跟對方干架一樣,想想就有點小激動不是么?
暴擊:這個被動沒啥可談的,看臉,不過dota2應該是延續了war3的成長性概率系統,也就是PRD系統。這個系統具體的你不需要理解,知道效果就行,暴擊概率並非如字面上所寫的那麼多,而是帶有成長性的,前一到沒有出暴擊,下一刀出暴擊的概率會增加,直到打出暴擊後重新計算,綜合起來算暴擊率當然還是跟字面一樣了。豬崽兒滿級暴擊差不多是七刀之間必出一刀。因此來說就算臉再黑,也總有暴擊的時候,這個系統就是為此而存在的。有暴擊,你就是跩。給了你物理核的能力。當然,算傷害的時候還是別覺得自己能出暴擊比較保險。
無敵斬:這個技能沒啥可說的了,用豬崽兒的基本都沖這個來的。要點就是躲著點兒兵放,線上要殺人的時候看看時間,估一下兵線會不會過來,別剛斬上去小兵來了,你就傻了。當你攻速足夠快的時候,無敵斬之間就會夾雜普通攻擊,所以豬崽兒還是要撐一些攻速為好。什麼?瘋臉?我只能說看局勢……順風的話是可以,逆風就是找死了。唯一能避開無敵斬的狀態就是虛無,所以說你看到人家開BKB照樣可以往上斬。現在即使是虛無單位也是可以斬的,只是沒傷害,不會出現以前斬到虛無單位直接停的尷尬了。A杖基本是必出,加三刀實在是厲害,減CD更是恐怖。刷新A杖大簡直喪心病狂!
不過最重要的一點,就是永遠不要以為自己真的是無敵的,即便你刷新A杖大,即便你六格神裝,只要對方位置站開了,你就休想斬死五個人,以寡敵眾除非碾壓否則照樣要死。所以豬崽兒雖然是個飄逸的英雄,技能也給了他飄逸的資本,但是穩扎穩打才是打好DOTA這個游戲的關鍵。想練好一個英雄,沒有什麼浮誇的東西,就是計算好技能的傷害,卡好技能的CD,判斷好自己的狀況,做自己的位置該做的事兒,盡量別漏能補到的兵,跟團隊一起奮斗。只要做到了這些,哪裡還有難練的英雄呢?
就說這么多吧,還有疑問可以追問。純手打的,這份兒苦心您就擔待吧!

『叄』 dota 劍聖詳細攻略.

首先是技能加點方式:劍刃風暴F是要優先加滿的前期不俗的傷害還外帶有魔免效果使得劍聖又在邊路拿fb的可能,有大加大也是必須的,不然怎麼叫河道男呢,其他技能點建議11級之前全部屬性點,12級開始點劍舞,路人加點法所以團戰有用的醫療棒最後加,17級開始點醫療棒。11級之前不點2、3兩個技能的原因是,醫療棒耗魔太多沒機會用,前期劍聖主要靠技能普攻敵人的機會並不多倍擊也是沒用的。而且6級無屬性裝劍聖有兩個黃點的話,魔底325剛好夠風暴加無敵斬的魔法。2、3其實也是非常優秀的技能,中後期要補上。
然後是裝備路線,建議出門裝鞋子加吃樹若干,跑得快貼人旋風容易,本人一般不手選,所以有鞋子,如果手選的話還是屬性裝加吃樹比較好,305的初始速度比較快也能湊合用,劍聖旋風配合盟友有拿fb的可能,所以建議和有控制型技能的一路,這樣成功率高些,個人認為劇毒術士、暗影薩滿、憾地神牛最為理想,他們都有控制時間非常長的技能,其次錘錘幫,插插幫的盟友是不錯的選擇而其中最理想的是復仇之魂和沙王。旋風時要貼人但千萬別右鍵往英雄身上點,不然小兵會打你的,抗兵不是個明確的選擇。劍聖殺人是靠移動力的,所以第一件裝備最理想是飛鞋,另外夜叉和動力鞋也是可以的選擇,不過動力鞋其實很尷尬,其他格子放上樹枝、圓環之類的東西,劍聖是很需要全屬性的(力量加血,敏捷加攻,智力加藍哪個不需要呢呢?),對於直接狂戰斧的劍聖我一律無視掉。第二件裝備,路人出狂戰斧的較多,其實狂戰斧只是用來刷錢的,輝耀才是最理想的,原因是旋人時可以燒人,無敵斬時也可以燒人,追人時還是在燒人,不只不覺中增加了很多輸出,不過3800難憋,出不來輝耀就放棄吧,出狂戰斧也挺好的,狂戰斧以其強大的打錢能力及線上恢復力而深受歡迎,而我最喜歡它的帶兵能力,劍聖這種生存能力不錯的英雄帶帶兵線是很惡心的,不能不管他又不能只去一個(只要不是克制劍聖大招的的確不剛一個人面對他)。可選的第二裝備還有散夜對劍或散失之刃,我說過了劍聖是靠移動力殺人的所以一件是加速裝備,另一件是使別人減速的裝備,散失之刃還可以轉幻影斧。後期裝備,對於劍聖這種無法球近敏可出裝備很多的如龍心、撒旦邪力、蝴蝶、冰眼、強襲、雷神等等,刷新娛樂嗎?出個吧。另外要注意法球球沖突。
注意事項;一,不要以為有個倍擊劍聖就是後期,當無敵斬cd一到就應當考慮考慮殺人的事,重點照顧對面後期。二,旋風的時候是能放背包技能的,比如回城,飛鞋,紅杖等等,其中旋風回城是讓對手很無奈的事情。三,旋風cd30秒是很久的,別亂用技能刷錢,別人會趁機來殺你的。四,不要以為有個旋風就很無敵,無視魔免的技能可以停你的,最惡心的要數末日使者的大了,連背包都禁了,此外還有獸王、痛苦之源、謎團、半人猛獁等等。
劍聖在pub里可謂炙手可熱,飛鞋狂戰流劍聖的飄逸想必有很多人嚮往,可是我今天在這里推薦的是另外一條:假腿祭品雙刀流。
是的,你沒有看錯,就是假腿雙刀!我從來不掩飾我是雙刀的忠實擁蹩。而假腿35%的攻速和10點的屬性同樣不可小視。你可以試一下,假腿雙刀祭品一出,劍聖的攻速就只能用眼花繚亂來形容。打dota我很討厭幾種人,第一就是裸狂戰的劍聖。這種劍聖只有三種:一種是高手中的高手;大部分屬於第二種。狂戰刷錢固然是快,但是出狂戰以前你很可能被殺成鬼,等你狂戰一出,家裡都沒了。而且狂戰不加一點屬性,飛鞋亦然,還不加一點攻速。而走假腿雙刀祭品流的劍聖擁有狂風一般的腳步,驟雨一般的攻速。天下武功,無快不破!
雙刀的殘廢我真的不怎麼在乎,但是加的血量,攻速和移速絕對讓劍聖生存能力提高不止一個檔次!我肯定地說一句:可能雙刀流劍聖不如狂戰劍聖的動畫效果漂亮,但輸出絕對持續穩定!
劍聖在我心目中是一個頗具游俠氣質的英雄,一個好的劍聖,全場殺人,隨時准備從野地鑽出給對手致命一擊,而無敵斬和劍刃風暴賦予他無人能敵的單殺以及反殺能力,劍聖,他是浪跡天涯的俠客,永遠不甘於停留在一個地方。
好了,先說6級以前,出門1拳套1便鞋1吃樹1大血1樹枝1小凈化,正好只剩三塊錢。然後速度去下路看f,拿到加速就等於拿到了fb。最好的搭檔是es神牛,小娜迦,巫醫,謎團這種類型。和這幾個英雄搭檔,前期可以讓你充分
發揮劍刃風暴的威力。而前期劍刃風暴一旦全中,對敏系和智系英雄是致命的。加點的話,前期走一般路線,風暴和黃點對加。一個小凈化可以讓你在三級到四級就可以使用好幾次風暴。前期黃點是神技,讓劍聖這種脆皮變成一個半硬漢。
到6了,大概十分鍾過去,應該至少要有一個假腿,如果拿了fb的話可以加一個瓶子,注意隨機應變來改變假腿的屬性。有了無敵斬的劍聖已經可以單挑過大絕部分英雄。注意控f,舒服地殺人吧!風暴和無敵斬的釋放時機一定要把握好,反正30秒出一次小兵,多通過看己方小兵的位置來判斷敵方小兵的大概位置,不要說什麼開大的時候突然冒出一隊敵方小兵,那你就悲劇了,浪費一個大不說,還可能被對方反殺。
注意,劍聖身上必須帶tp,隨時准備開風暴回程,這一招,即使在深陷重圍是也可能逃出生天。
到11或12級時,你身上應該有了假腿夜叉,這時的劍聖,迎來了人生的第一個巔峰。全場gank吧,記得帶上血和小凈化葯水。我試驗過,在同等級數和裝備的情況下,沒人可以生吃劍聖一個大不殘血或直接身隕的。記得我有過一個極限反殺,在半血情況下先被薩滿變成小雞,挨了黑游好幾箭,隨後被沉默,與黑游對a幾下,空血狀態終於放出無敵斬,秒殺黑游,安然離去,血量顯示7hp。
大約32分鍾左右,你的裝備欄應該有了假腿雙刀祭品。而對方的後期在你的高壓之下,應該惶惶不可終日了。如果立志要打後期,就憋出一把蝴蝶來。蝴蝶在手,天下我有。有了蝴蝶的劍聖迎來人生的第二個巔峰,他就是那無敵的劍中皇者。2000+的血量,30%的閃避,2倍暴擊,很黃很暴力的大招,還有5秒魔免,419的移速,一個隨身的治療守衛,試問天下之大,何人能擋?
PS:據說無敵斬的同時可以用物品,這個小弟還沒研究過,希望哪位大哥補充一下。偶的一個劍聖很強的朋友說相位瓶子三掛件tp的劍聖也很imba,也沒嘗試過,補充補充…
劍聖路線是6級之前專心補刀打錢,有機會就配合隊友殺人,中期開始在每次大招cd到的時候去單殺法師或者配合隊友gank。後期純輔助。

『肆』 求dota劍聖攻略,越詳細越好,出裝到打法。這廢物英雄,連冰女都不如,更別說劇毒之類了!!

這版本就不是近敏的版本,而且JUGG現在是個很尷尬的英雄,肉搏不如巨魔這種,靈活性不如敵法,也沒有虛空的無解先手,沒有PA的切入和暴力,沒有混沌的不講道理,所以我認為JUGG有兩種打法,揚長避短,不喜勿噴
一是讓隊友圍繞自己打,由於奶棒的存在,每次打完團殺完人,團隊有很好的續航,殺人推塔的節奏會比較舒服,而且相比於PA CK沒BKB時怕控制,前中期劍刃風暴和無敵斬對醬油的威脅是非常大的,在對面強物理核沒成型時JUGG還是沒有那麼懼怕,以殺人推塔的節奏為主。如果你們的中單是一個龍騎MED就適合這種節奏,你的提前參戰會讓他們的壓力小一點,而且彌補了他們前期輸出不足的缺點,並能幫助推進。出裝的話,戰鼓/天鷹,單刀轉分身或雙刀,需要你找節奏可以出隱刀,需要你站樁就冰眼或強襲,另外散失跳刀也是比較舒服的選擇。
二是以刷為主,有無敵斬去找對面節奏,沒有的話以帶線為主。在對面沒有屠夫獸王這種強控時,JUGG帶線是比較安全的,而且由於JUGG初始的高攻速,配合狂戰電錘等裝備的帶線帶塔能力比較強,可以四個隊友帶一路你帶一路。一般是在你們中單是帕克這種比較軟的核心的情況下適用,避免前期打出優勢卻遲遲上不了高地,打到最後形成單核打雙核甚至三核。出裝可以狂戰單刀轉跳刀或冰眼,出跳是為了刷得更快,更乾脆地切醬油,出冰眼的話是為了更直接地站樁和磨高地。這種打法當你的經濟領先對面大哥比較多的情況下就非常厲害了,否則如果對面有個敵法這樣的核心經濟一直和你咬住,三件核心裝備一出,往後JUGG就只有被動。
請永遠記住兩點,一是無敵斬能讓對面減員時不要吝嗇,哪怕是斬殺一個巫醫這樣的醬油,否則在亂軍中一通斬很可能是被對面開赤紅甲平攤然後吃控到死,在對面不減員的情況下JUGG是很難舒服地輸出的,不然就是祈求有個大腿中單了。二是優秀的攻速和奶棒的無傷耗塔,以及劍刃風暴的安全帶線是為推塔量身訂做的,能帶對面的線時不要去鑽野,特別是在對面沒有強控的情況下。另外這個版本醬油都是比較照顧中單的,在你們醬油壓制對面劣單,保護你渡過前幾波兵出到相位後,保證自己的壓制力,盡早解放醬油。JUGG有優勢時壓制一般的劣單能力還是比較強的,利用相位的移速多趕人,讓自己盡快到6,線上壓制力也是JUGG的優勢之一。
總之JUGG主要還是要把握一個節奏感,把握自己的一個強勢期,刷錢錢進兩不誤。不過話又說回來,這個太難了,想玩近敏玩JUGG還不如玩個虛空敵法什麼的 - -。

『伍』 劍聖awa怎麼最快

卡雙刀被動,然後A出雙刀後立馬按WW,在A,因為W會刷新平A後搖,所以會比較快

『陸』 DOTA怎樣打好劍聖,出門裝

聖定位明明就是個半個GANK+前期高傷害的AOE+偽後DPS。大招無敵是優勢,3技能是打後期的資本。
前期加點1黃對點,有大點大,11級後開始加3。
認為自己技術好還能和隊友配合默契的出門就裸鞋。大多情況下,1STUN+BM就是FB的常客。
不然的話還是老實樹枝+吃喝出門。3樹枝+吃樹+葯膏+凈化。樹枝是個好東西。
裝備看著出,打順風的可以考慮出狂戰提高FRAM的速度,雖然我覺得完全沒必要。
一般出裝選擇,假腿或者相位,順風飛鞋,對劍或者暗滅,分身斧(這東西現在很流行),
猴棒或者暈錘,龍心,
強襲

A杖
6+版本有加成可以考慮出,但是不建議裸,對方控制過多可以考慮黑黃。
一般出裝就這樣了,到底怎麼出要看形勢,要靠自己判斷。
GANK的時候劍聖
走位
很重要,轉的時候別在別人面前轉,對方兵多己方兵沒有的時候不要轉,單殺除非速度很有優勢,不然在別人面前轉別人就跑了。跟著一個控走絕對不會虧。
——————————————
前期的話拿人頭其實也就是為了出個戒指!!
之後轉型成堅韌球,配合你的
劍刃風暴
,刷兵速度一流~
你需要快速的打錢來得到裝備!!
飛鞋也是一個很必要的東西!
狂戰、蝴蝶都會很輕松的出來,
記住,並非每次追殺你都有必要參加,打錢還是你的第一使命,所以看見你隊友2個人去捉1個人的時候,你大多數情況都是不用去的~
裝備才是你要追求的!!!

『柒』 dota2劍聖怎麼玩出裝思路和順序是什麼是賴線刷錢還是多打架

在6.86版本,首先你要知道他的技能,在這個版本一技能劍刃風暴在前期是她的最強技能,一般要主升,能升就升,二技能棒子看情況,被動可以點,也可以加黃點,所以主要有幾種:主一服三,兩個相互加;主一,點一級被動,再加黃點。有大加大,關於棒子和黃點和被動的具體加點看局勢,一般九級要滿級一技能,一級大,一級棒子,被動至少一點,剩下的看自己喜好。

對線期,jugg的高爆發配合控制可以輕松秒人,要打得凶,能殺就上,不能就安心補刀,開了一技能要注意對面走位,黏住就好,有大就可以單殺(雖然有鞋配合移速也可以在六級前單殺)。
鞋子就是相位,別的鞋子不好用,推薦是天鷹相位補刀斧,之後就有兩種出裝思路:1,速狂戰,後單刀 2出單刀過度,然後狂戰。狂戰真的很適合劍聖,別的都不好,雖然沒有敵法刷的那麼快,但不錯恢復和攻擊力,還有最新的補刀斧加入,讓劍聖刷快了很多,而且戰鬥力也沒有少,應為技能的爆發高,出了狂戰還有戰鬥力,隨時可以配合打團。然後後可以出下面幾個:
1分身 2冰眼 3大暈 4蝴蝶 5 銀月之精 6mkb 8 bkb 9散失
目前我只能想到這么多,其實其他的裝備也可以,多大幾把就可以體會,分身解技能,冰眼撐三維,大暈給控,mkb看對面有沒有閃避,bkb看輸出環境,三十防對面醬油綠杖。其實a張也可以出,看自己定位,若是己方輸出點足,出一個沒什麼問題。 還有跳到也可以考慮,不過不推薦,若是剛剛玩的話出了若不是大優,就是支付匕首,不過玩多了就會體會到切入的重要。
上面的話有點亂,湊活著看吧,可能有些裝備沒列齊,樓主自己去查攻略吧。若是沒玩幾次,不要害怕不敢選,jugg的定位,出裝都是很靈活的,選人選了jugg的話對於己方陣容沒什麼太大影響,要勇敢地選。

還是那句話 多玩幾次就會玩了,不要害怕坑, 多看看直播,多玩,慢慢就上手了。
殺人的話看樓主自己打發風格的,還看局勢,玩多了就知道什麼時候該打錢,什麼時候該打團開霧抓人。看直播,技術流的選手的直播,看了對自己提升也是有的,看看比賽也可以,最近冬季賽也快開始了,樓主可以關注下。
打了這么多,望採納。:)

『捌』 求dota劍聖攻略

英雄總結以及注意事項:
劍聖是一個用起來很拉風很飄逸的英雄 但想用好其實也不容易
我建議拖鞋瓶子樹枝後盡快出飛鞋 不要總待在線上 有大決就多遊走 神出鬼沒 給對方照成壓力
特別是對方的GANKER 如VIPER或TK等 要讓他們在GANK時有所顧忌,走河道的時候心裡有陰影.
(我要強調一點:對於劍聖來說,第一需要的不是攻擊力,是移動速度和血量!)

去邊線抓人的時候可以先藏在敵人身邊的樹林 一般別人刷完一撥兵後會選擇撤退 那麼你就要突然從後面迎出來 N+F(當然先算好出兵時間) 完事走人 注意大多數情況都是N+F 有時候先普攻再N+F

在遊走過程中當然也要注意經濟 大決CD中 或沒有發現目標的時候就老老實實補補兵 轉一轉野 GANK的時候抽空收一波兵 回程的時候也可以順便F一波兵 轉完回程 只要把握刷錢和GANK的結合點 經濟和等級是不會落後的 GANK成功則更能造成等級和經濟優勢.

1.行動要果斷,N+F後結果沒能緊貼住別人後,就立刻放棄,回頭繼續打錢.(難道你還指望別人停下來再接你一刀?除非有隊友包抄,否則果斷放棄去打錢.)

大決的施放時機也要果斷,有閃爍技能的英雄,我們就要瞅准他技能CD的時候下手.

早期5級升6級的時候要注意身上有310點左右的藍,在一撥兵死亡到另一撥兵到來的極短時間內往往就是發動大決的時機.不要怕越塔,那是常有的事.但面對幾個有無視魔免技能的英雄的時候就要慎重,如那加地卜等.
(這里強調一個小技巧:被塔攻擊的時候,如果身邊有自己的小兵也在塔的攻擊范圍內,那麼就A自己的小兵,無論它是不是滿血都可以,這樣能夠轉移塔的攻擊目標,沒必要撤到塔的攻擊范圍外,那樣至少還要挨上好幾下.當然最好自己不要是紅血的狀態.感謝墨爾本熱乾麵的提出.)

2.行動要冷靜,面對任何stunner都不要急著F,別人出手才閃.不要看到人來即刻就邊F邊跑,好吧,人家跟著你走幾步,等你轉完了,給你一錘子.利用F能閃的最華麗的技能莫過於火女大決,其餘的如雷神的G/藍胖的G,這些閃得漂亮會聽到很清脆的聲音,某種程度上能提升己方的氣勢,實際上N也是可以拿來閃技能的.

時刻記住魔免不是無敵,能直接A死你的人多得去了,越到後期我們越要把F理解為一個追殺紅血敵人或撤退時候的工具.後期還是要依靠物理攻擊砍的.

至於F在初期的使用時機,如我在文章開頭寫的,至少記住1級和4級F對英雄造成的實際傷害,通常我們可以在3級以上的時候先利用1個F磨血,繼而抓住別人任何一個停頓的機會立刻近身發動第2個F拿命!(當然要看敵人血量,其中包括別人身上的回復物品以及吃樹狀態的回復效果,基本上初期速度相當的情況下,想拿到人頭就得讓人家吃滿F的傷害,否則靠劍聖本身慢速度追著別人接普攻太不現實,除非有減速隊友.)

F跟人時請仔細一點點的點敵人逃跑方向的位置,不要出現人家一個轉身就給跟丟的情況!(反應要快,別人轉變方向,你就要立刻跟著變)
(值得一提的是:飛鞋+劍刃風暴回程的時候要先使用飛鞋然後使用劍刃風暴;而回程卷軸+劍刃風暴回程的時候可先劍刃風暴然後回程卷軸. 別轉了半天最後還是給人家留了下來...)

3.推塔的時候可先單推一線,迅速清兵,然後利用飛鞋迅速飛過去集合.
治療守衛插的時機和地點最能體現一個劍聖的地圖掌握水平和局面把握水平.

一般情況下插的時機是場面越混亂越好,插的地點是小兵最集中的兵海里(小兵交戰點).

當小兵或英雄都很稀疏的時候要不就不要插(插了被打了也是白插)等待混亂的時機(開打起來就混亂了),要不就插己方後面.

在野外交戰,根據地形,可緊靠著交戰點插旁邊的樹里,可利用別人的視野盲點插坡上面.

4.把握好什麼時候該干什麼.
早期若對面都是高移動速度的英雄(太多了速度高於290的了),就該第一時間補上鞋甚至飛鞋.

9-10級期間若對面力量型英雄多或觀察別人撐血過1000的時候,就該迅速刷上幾撥兵和野提升等級達到11級有2級大決出來.

時刻注意小地圖,揣測別人行走路線,了解敵人動向.利用飛鞋的高機動性攔截敵人,如果你做得好,常常能夠在敵人開始集中起來要推塔的時候,於半路上斬殺掉單個敵人(尤其是高輸出但少血的主力DPS如電魂/骨弓,還有輔助能力強的英雄如死亡先知/暗影撒滿.) 這需要我們良好的觀察能力.

舉個簡單的例子:當觀察到小地圖上邊線的敵人移動到河道想到中路集中的時候,我們就可以迅速趕到河道攔截之.

再舉個例子:如觀察到別人可能在打野,我們迅速接近,但是不要立刻走進去.如果你有帶耳麥的習慣可根據聲音判斷野怪清光沒有,等待清光就是發揮我們大決作用的時候.(進去的時候盡量先補上一兩刀普攻)

當技能都在CD的時候(尤其是大決) 我們就該老老實實的打打野看看符補補兵 這里要說的其實就是注意遊走gank的時候注意效率 注意順手收錢和提升自己的等級。

⒈實戰經驗(挑幾個典型的有代表性的):
①要殺火女,先用走得靠近她再用普攻砍的 若她起手暈 那麼就開F(很多時候本來劍聖追不上LINA的 但由於LINA的害怕回身丟一個暈 反而送了性命 原因在於LINA施法不但沒有暈住劍聖 且施法時間反而拉近了兩人距離)
②要殺委瑣的不過河的火槍,算好出兵時間直接走上坡去N+F 不要怕頂塔殺人 其實只需頂幾秒就完事
③要殺敵法,就要乘他閃爍的CD當兒下手,我們可以從他後面突然出現奔向他 快要靠近了就馬上反身往回走 如果他夠怒破的話 會直接一個閃爍往回閃 那麼此刻你倆的距離不會超過450 如果他很聰明 不上當 不鳥你 繼續打錢 那麼我們先去砍兩刀 如果他追你 就跑 用閃爍閃過來就大 不用閃爍 追你一下後又回去 那麼我們可以確定是沒有辦法殺掉他的 聰明的敵法在任何地方遇到你也不輕易閃爍 用走的 就在你發動大決的時候開始閃 或是在你風爆的時候閃 理想狀況是由隊友去抓他 自己藏在他要逃跑的方向上 等他一個閃爍閃到你身邊後普攻+大或血少直接大
④要殺沙王,勸你還是先用普攻砍的不要先F或先N 先N的話可能他後面接一個穿刺導致F貼不住他/先F甚至可能導致被反殺!
⑤初期要殺屠夫或人馬,抱歉,這幾乎是不可能的- - 有人曾說前期幾個護腕 中後期一把跳刀都能有效防止劍聖的單殺 其實也不無道理
⑥單殺死騎或全能,幾乎也是不可能的。但你若有散失的話,也許會好辦點。

2.說到相生相剋:
相生者,任何擁有減速以及眩暈技能的英雄都能幫助劍聖更好的粘住人.
相剋者,最惡心的當然是全能 萬惡的光環以及大決 死騎就比他差點了 但也很惡心 不愧都是奶媽級的惡心人物
如果被那加或地卜網了 最好立刻回程(尤其是在她後期神裝的情況下,最好別猶豫)或果斷用大決跳出來
任何血牛處理起來都相當麻煩 如人馬...
(!)這里強調一下山嶺巨人:因為他被動技能的緣故 導致後期劍聖在攻速相當快的情況下發動大決攻擊山嶺的時候 如果不幸(有幸?)打出額外的普攻 又不幸觸動山嶺的被動而被眩暈 那麼劍聖大決會立刻被中斷...另外如果11級以前遇到山嶺的話 還是先用普攻砍的 然後利索的用F閃掉他的V(這個是相當容易的 比躲骷髏等的錘子更容易) 然後估計你會被他T起來中斷F(如果他不是怒破 知道T能中斷F的話) 最後看血量是否要發動N斬之. 如果你一開始見面N+F 那麼在F的時候會給他T起來 空中還要挨他一下普攻 落地後挨他V 接著挨普攻 導致你被殺... 其實說白了就是不能中他V+T+普攻 而這里我們唯一能閃掉的只有V。

3.反過來說面對劍聖:
保證自己身邊有兵,抓住他的視野盲點,最好還是初期身上有護腕 有回程
遇到劍聖過來了 可以先離開兵向回跑一小會 然後立刻回頭沖向兵 如果他是怒破的話就被騙掉N如果他用F的話 因為此刻距離的關系 他不能很好的清掉兵外加旋到你 如果你單站在兵堆里反而有利於他清兵外加旋你 完了後接N 另外被F粘住了話不要向著一個方向跑 可以突然轉變方向導致他跟丟你(我認為做為一個出色的劍聖應該有良好的應變能力 就是說你變我也變 總能粘住你)
其實最保險的方法是跟遇到VIPER一樣直接回程 而劍聖只有用N才能打斷你 但是這里有兵的話...

如果視野夠亮的話(白天比較好) 斬白虎的時候 他立刻發動跳躍(無敵狀態) 那麼依然會跟著他斬過去 大約浪費1-2刀沒有傷害(空中她無敵) 但是劍聖(假設16級3級大)依然會跟著她飛過去不停地斬(她落地就不是無敵的了 要受傷害了) 血不是夠多的話(一般不是冰眼的情況下) 也會斬死 (劍聖大不是說笑的 所以劍聖後期常常能瞬秒高輸出的英雄:骨弓/電魂)

擁有閃爍技能的英雄(AM QOP)在你斬他的時候 若他立刻一個閃爍 會使你丟失目標 不會出現上述跟著他飛過去砍的情況 至多斬上一兩刀(閃爍有施法延遲)

使用跳刀的英雄幾乎(是幾乎 在劍聖大決發動前一閃的當兒使用跳)不受到傷害就可以閃掉BM的大(跳刀幾乎無施法延遲)

最後一點 如果晚上 你發動大決斬一個英雄 有可能因為地形的關系 會造成你砍上一刀後就丟失視野 一般情況下會停止攻擊 但是如果在極短的時間內他又出現在你的視野內(多發在拐彎處 上下坡處) 那麼很大幾率你會繼續飛過去斬他(也就是說劍聖的大決中間中斷的幾秒 中斷了12刀但是仍然可能接著砍)
(關於這一點我的理解是:在彈射前丟失目標則失去攻擊 如果在彈射發動的時候目標仍然在你視野內那麼就算他立刻離開你的視野 依然會跟過去砍 有個例子就是 劍聖斬正在使用回程的人 會出現兩種情況 一是打斷他回程 二是跟著他飛到地圖另一個角落.)

二,加點:
推薦7級前只升F和黃點,血太少 魔不夠用
8級可以看愛好起C;也可以繼續升黃點,幾級後開始先升G,最後有不錯的裝備才升C.
(可根據局勢需要以及裝備路線選擇加點方式,若局面需要早早push就早升滿G;不然可考慮先升上1-2級C,然後再升滿G,無論怎樣都推薦G比C先升滿.)

三,裝備:
這里只大致說下各種裝備對劍聖的作用,至於怎麼搭配,可根據個人不同的愛好.

⒈飛鞋/假腿:
--飛鞋: 高機動性 換線刷錢 迅速支援(發現獵物/發現敵人越塔追殺隊友 那麼飛過去發動N和F的環境實在絕佳) 主選擇 多數情況
--假腿: 若對面是閃爍加跳刀或是肉盾組合 那麼BM單殺抓人能力就差了 又或是己方沒有更強的輸出隊友 那麼選擇假腿並早早升C 充當本方主力DPS發展也並不是不可以的(值得一提的是 如果出假腿那麼可考慮瘋狂或三刀來提升移動速度) 次選擇 可考慮

⒉三刀:
有人說中庸 其實劍聖本身就不是一個合格的DPS 我把他定位為半DPS半輔助,那麼 三刀提供的移動速度能更好的發揮劍聖的機動性 支援速度 以及F的卡位輔助能力 尤其是追殺能力 提供的攻擊速度能更發揮出大決效果(RP夠好的話大決還能打出殘廢法球效果) 如果恰好對面又多是法師那麼三刀的確是不錯的選擇.

⒊狂站:
(效果直線疊加,分裂傷害無視防禦)劍聖出的最多的裝備 雖然我本人少出 但不可否認它的確很適合有爆擊的英雄且大決也能打出分裂效果(有普攻) 然而也有缺點 劍聖本身脆 狂戰非屬性裝 若單論刷錢的話劍聖已經有F 論大決效果的話還需要對面站的集中才能受到分裂(只有打出額外的普攻才有分裂效果,且目標越多,附加的額外攻擊次數越少.請參看無敵斬的技能解析) 總之還是看個人愛好.但值得肯定的一點是回復效果的確不錯,支持野外持久作戰.

⒋幻影斧:
好東西!重點是好在散失上 盡量用完它再合成斧頭 可以先把活力球放在身上撐血.(尤其是在對面有骷髏王/術士/流浪/蜘蛛等英雄的時候 散失的作用是巨大的.)

5.暗滅:
有人說配合它更能發揮大決的傷害 但我很想說 那得先普攻減防再接大決才有用不然大決默認的幾刀是不會減防的
又有人說F的同時是可以觸發減防的 我也很想說那得在F的同時A英雄才能觸發 而F跟人的同時是點地板而忌諱點人

6.強襲:
它不但對團戰有用而且能真正的發揮大決的效果 因為它是光環減防和暗滅不同.且配起來很方便.
2300塊的振奮/1400塊的甲立刻就能明顯的提升效果.正如我後面說的,劍聖第一需要的不是攻擊力而是速度和血量(即生存能力=物防和hp上限) 重點推薦!

7.蝴蝶:
做為敏英最後的神器,高輸出+閃避,不用多說了.

8輝耀:
沒看出有多好 但憋的人還真不少 我只想說劍聖本身不屬於那種象剛背等人能夠在戰場上站很久來充分發揮輝耀的AOE效果 如果單說刷錢 其實劍聖根本不需要它 並且浪費太長的時間憋它 白白浪費劍聖的黃金期(中前期)給對方的壓力

9羊刀:
其實我是不想把它列出來.但考慮到還是有人出.獲得一個限制技能 ,並增加一定攻擊和魔法回復能力,另外在變羊過程中可以有效的對目標單位進行無敵斬,尤其是某些會隱身,閃爍,甚至有跳刀的英雄.

其他裝備:
1.先鋒盾:除了個別英雄如斧王外,我個人不推薦任何英雄出先鋒.建議堆3護腕.
2.黑皇:幾乎對任何輸出英雄來說都是好東西,尤其在對面控制技能多的情況下可選擇,它通常用來和F連起來用,達到15秒的魔免時間.(F先手沖進去,然後開黑皇,但劍聖畢竟是少血的敏英,請計算好自身血量以及對方物理攻擊力,別直接就給A死了...)
3.冰眼:無可否認是強力裝備,但出起來太漫長,而咱又不是悶頭刷錢的主.咱,是遊走的殺手!
4.雷神之錘:這玩意兒更適合遠程英雄出.
5.洛薩之鋒:隱刀的確很好使,在F的過程中也可使用隱刀提升速度,但它加的屬性實在太差了,隱過去估計也沒能力滅了別人,若僅僅用來提升F的速度跟人或是逃跑的話,那還不如跳刀實惠。

個人推薦:

初期:
*n
鞋 樹枝*n 魔瓶 TP 然後盡快整出飛鞋
(這里出門可考慮雞+出樹,然後迅速補上鞋;也可考慮樹枝*n+吃樹+凈化出門,然後回家補鞋;不推薦直接買鞋然後等一組樹出門,那隻是我個人的習慣- -)

最終裝備:

①:或
飛鞋 三刀(雙刀也行) 強襲/蝴蝶
(輸出一般 但是移和攻速高 有利於追殺 又撐血 尤其對付法系多的時候效果尤佳)
(如果選擇三刀 在配雙刀的時候請先配散華這一點請勿抬杠 而一般配散華的時候技能方面還是黃點 而沒有升C 應該升G)
(這種打發屬於一般情況下,主要區別於下面兩種.)

②:或
飛鞋 分身斧 強襲/蝴蝶
(散失實在太好用了,盡量善加利用:救人/追殺/取消諸如全能死騎的套子/流浪/蜘蛛的大決 先不急著合出斧頭 弄個活力球放身上撐血 等用完了再合 分身斧的騷擾能力也不錯 但懼怕AOE及分裂)
(這種打發很有針對性.消磨凈化限制)

③:或
飛鞋 瘋狂 強襲/蝴蝶
(瘋狂能加強爆發力以及追殺能力,雖然本身比較脆,但畢竟有F的5秒魔免,而強襲甲的高防則可以很好的提升物理防禦力.)
(這種打發要求對面少NUKE,如果對面多沒什麼爆發力的後期英雄,則這種打發更能發揮出劍聖的優勢.)

以上只是我個人推薦的,正如我上面所說的,其他的裝備大家可根據自己的愛好以及戰場需要取捨.

如黑皇等.至於其他如貴族,護腕等小裝備,大家自己掂量著添加,就不羅嗦了。

還有一些裝備是我個人不推薦的,但是我還是要提點建議:
要出假腿的朋友,建議你和三刀或瘋狂面具搭配來增加速度.
要出狂戰的朋友,建議你撐上2-3個護腕或配上支配頭盔轉撒旦.

最後
因為劍聖要多遊走 又有刷錢技能 那麼眼睛是必要買的.

而當對面有骨弓/隱刺/小強這些惡心但本身又脆的英雄時候,可帶真視寶石(實際上我個人99%會帶).

『玖』 DOTA里的劍聖攻略和技巧

首先劍聖是個很強勢的英雄。前期GANK。後期的DPS。或者團戰的AOE。以及加血的棒子都很不錯。但是基本上,劍聖是不當純後期用的。所以以參與GANK為多。前期1技能點滿,6J建議和黃點對點。這樣6J貌似是312的藍。剛好夠1個大和1個轉。假設對方只有1個英雄。能不死的很少。和月7也一同並稱河道狗男女。相位鞋可以很好的與第1個技能配合。更容易貼緊英雄。同時。平時跑路,逃跑什麼的相位提供的速度優勢也很明顯。假腿現在真的很痿。劍聖前期GANK真不是說和人對砍靠攻速。當然具體情況要看。劍聖GANK還是很缺藍的。所以F不能亂用。不是個刷兵的技能。刷兵還是交給法系的AOE吧。F還是魔免的。所以經常配合TP可以用逃生。大的話盡量在沒兵或者兵少的情況下。團戰已經開打後可以第1時間放出來。然後用F殺人或者逃跑。出裝看局勢。但是一般來說。第1件選擇是A杖或者狂戰。也就是精氣球或者堅韌球。打後期點的話。蝴蝶,支配。或者出個法球。凈化刀,雙刀,什麼的效果都是有的。假設需要一點點對砍。那吸血鬼也要跟上。這就是一般的。假設出純後期的話。假腿或者飛鞋。狂戰感覺必須的。刷錢,線上持久都是不錯的。支配轉撒旦。蝴蝶。強襲。大炮。金箍棒。聖劍什麼的。都可以。劍聖並不適合中單。因為他前期F的的作用更多體現的壓制對手。劍聖不適合做絕對後期。所以最好別長時間FARM。同等級裝備的情況下。劍聖的團傷害同樣不虛。是個全面的英雄。多玩玩會更能體會。祝玩的開心。
PS:怎麼看劍聖跳P都是帥。不出補刀斧太對不起自己了。

『拾』 DOTA劍聖如何快速發育六級前如何快速渺人

一般和一個有控制的隊友走下路。1級劍刃風暴。對線壓力不大就加3技能.壓力大就加黃點。如果隊友給力。一般3級只能就能出人命。無論殺人與否。有錢先買鞋子。再買個魔棒。如果能比對方先出鞋子。可以不需要配合的情況下單殺對手。然後在最快的速度出到假腿。然後出治療指環。路邊商店有買。接下來就是和堅韌球。然後出狂戰。a仗。16級之後開始點第二個2技能。對團戰比較有幫助吧。後期沒人出強襲你就補一個強襲。參加團戰。記住你是初期的ganker(抓人的),中期團隊輔助,副dps(輸出)。但絕對不是一個後期。超過40分鍾。小狗都不虛你。站著a估計a不過標准意義上的後期了。就這么多

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