dota1光之守衛如何
❶ dota光之守衛的技能加點怎麼用
一個一個給你介紹吧!一技能大波:推線利器,傷害很高,但施法時間太長,適合在樹林里放,判斷對方走位陰人,當對面拉野時你可以在樹林後面放個波,收獲頗豐!但是你放的時候很脆弱,不要自己的兵沒了還在推波。減魔:神技!如果你想惡心死對方的話你可以試試前期主升它,任何英雄都會被你惡心死!零魔的寂寞誰能懂!查克拉:這是他能打輔助的根本,使用簡單,主要是用來給隊友加,我就不多說了。大:靈魂形態的光法推波不用持續施法了,你可以在樹林里放了波然後在外面勾引對面,我用這招完成過很多雙殺。推人:根據實局自己判斷好釋放時機就好了。
❷ dota里怎麼對付光之守衛的壓制
用AOE咯~一個幻火90個大洋類~都是錢啊....單挑誰會用光法哦....
P.S:單挑一般不都是-APOM模式么?怎麼三路跑...
❸ DOTA光之守衛的四個技能都是什麼效果
沖擊波 (T) 將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。射程與凝聚時間成正比。 等級1 - 最大凝聚時間2秒,最大射程500。
等級2 - 最大凝聚時間3秒,最大射程600。
等級3 - 最大凝聚時間4秒,最大射程700。
等級4 - 最大凝聚時間5秒,最大射程800。等級1: 魔法消耗150點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗150點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗150點,施法間隔10秒。 這是目前DotA中最好的打錢與推線技能。低級別的沖擊波看起來很垃圾,但相信我,只要技能等級得到提高,這絕對是一個非常強大的技能。沖擊波的用途很多,除了推線之外,它還能為你短暫地打開視野,吟唱時間越長,沖擊波的距離就越遠,你得到的視野也就越大。另外,如果你在野怪的視野外用沖擊波進行攻擊,它們會受到傷害並醒來,但沒有仇恨。我要指出的是,真正的施法者是光之守衛吟唱時的能量球,而不是他自己。所以,我們看到的沖擊波其實是直接從能量球中發射出來的。 法力流失 (E) 弱化目標魔法與肉體之間的契約,如果目標在期間移動,他將損失正比於移動距離的魔法,而且,如果目標i期間損失了所有的魔法,他會為了自行恢復魔法而不得不麻痹數秒。施法距離:900 等級1 - 損失相當於移動距離3.5%魔法,1.25秒的麻痹。持續時間5秒。
等級2 - 損失相當於移動距離4%魔法,1.5秒的麻痹。持續時間6秒。
等級3 - 損失相當於移動距離4.5%魔法,1.75秒的麻痹。持續時間7秒。
等級4 - 損失相當於移動距離5%魔法,2秒的麻痹。持續時間8秒。 等級1: 魔法消耗20點,施法間隔75秒。
等級2: 魔法消耗20點,施法間隔75秒。
等級3: 魔法消耗20點,施法間隔75秒。
等級4: 魔法消耗20點,施法間隔75秒。 一個非常好用的限制性技能,它可以通過丟失魔法有效地打擊敵方英雄,也正是因為這樣,光法在線上顯得十分強勢。另外,如果敵人在法術作用時間內失去了所有的魔法值,他還將被眩暈一小段時間。這個技能與沖擊波配合起來效果很不錯,但是可以被凈化掉,林肯法球也可以抵擋它。 Chakra魔法 (C)
打開一個友軍為的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距離:500 等級1 - 恢復75點的魔法。
等級2 - 恢復150點的魔法。
等級3 - 恢復225點的魔法。
等級4 - 恢復300點的魔法。 等級1: 魔法消耗40點,施法間隔19秒。
等級2: 魔法消耗55點,施法間隔18秒。
等級3: 魔法消耗70點,施法間隔17秒。
等級4: 魔法消耗85點,施法間隔16秒。 目前為止我最喜歡的輔助技能,在我看來,也是最有效輔助技能。它可以直接回復目標的魔法值,而且數量相關可觀,因此你絕對有理由優先升級它。我喜歡這個技能的主要原因就是有了查克拉魔法後,幾乎可以無限使用沖擊波。另外,查克拉魔法的技能描述是通過消耗45/55/70/85的魔法,使你當前的魔法值增加30/95/155/215,並不是大家通常認為的「1次查克拉=2次沖擊波」。 靈魂形態 (F) 光之守衛暫時將自己的身體轉化為發光的虛無形態,由於他是如此精通於控制光,所以他可以不需要持續施法就可以釋放沖擊波,也可以放出燦爛的光線導致敵人失明,更能把不論多遠惡友軍以光速傳遞回他身邊。 等級1: 魔法消耗100點,施法間隔80秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔70秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔60秒。
❹ DOTA2光之守衛怎麼玩,光法玩法詳細介紹及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因為其技能及本身屬性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能暈住,那麼就是一波帶走的節奏,所以玩法中會非常的猥瑣,一般不直接出現在線上的視野中,只會在後面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。
技能:點目標
作用范圍:675 / 675 / 675
持續時間:3 / 4 / 5
未命中幾率:80% / 80% / 80%
擊退距離:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷卻時間:20/16/12
技能細節:
①在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。
②不能打斷持續施法。
③被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
光之守衛的招牌技能,雖然不能打斷持續施法,但是可以造成對面80%的miss率。而且滿級時5秒的持續時間,對克制對面物理核而已效果非常好。但需要注意的是該技能只有在光法變身靈魂狀態的時候才能使用。
四.光之守衛的英雄定位
光之守衛在團隊中屬於一個法師輔助。在線上可以不斷消耗對面補給品,迫使他們不敢出來補刀從而壓制其經濟;在團戰中可以很好的分割戰場,為己方隊友補藍亦或者對對面進行一定的控制。光法之守衛可以將戰場分割成有利於自己方;並且有著非常強的推線與防速推能力。
五.光之守衛加點及出裝
光之守衛的加點方面,主要是在前期以冰火交加與原封路徑互點,有大加大,後面再將液態火點滿。
光之守衛出門裝推薦:
(1).825光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(2).725光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(3).625光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=599
(4).475光之守衛
樹枝(53x2)+吃樹(125)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=431
光之守衛前中期裝備選擇:
光之守衛的出裝思路是出團隊輔助裝。鞋子方面考慮到光之守衛的強回魔能力,配合靜謐之鞋,可以讓光之守衛有著非常強的續航能力。期間可以將之前買的樹枝合成為大魔棒;接著光之守衛應該考慮出梅肯斯姆,幫助團隊增強團戰能力。中期如果順利,可以給自己補上一個原力法杖,增加自身的生存能力。期間光之守衛要為場上的隊友做好視野。
光之守衛後期出裝推薦:
到了後期光之守衛還是以出團隊輔助裝為主,但這里推薦EUL的神聖法杖也就是俗稱的吹風杖,可以將敵方或者友方的單位吹在空中2.5秒,其作用就是增強團隊的控制能力。之後可以考慮做一個洞察煙斗,進一步增強團隊的防禦能力。其餘可以考慮的裝備推薦有死靈書,邪惡鐮刀。
光之守衛小貼士:
光之守衛與很多英雄都有不錯的配合,其中與黑暗賢者的配合堪稱完美;黑暗賢者的真空,配合上光之守衛的沖擊波,可以造成大量傷害,但是需要玩家與玩家之間的默契配合;還有就是光之守衛和幻影長矛手的配合,也是堪稱經典組合。幻影長矛手以靈魂之矛對其減速,光之守衛對其使用沖擊波,傷害相當客觀。
❺ DOTA光之守衛的大技有什麼用
靈魂形態
(F)
變身為靈魂形態。該狀態下光法釋放沖擊波後可以進行其他動作,而且積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退650范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊。等級1:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。變身魔法消耗100點,施法間隔80秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。
施法間隔:40秒
施法消耗:100點魔法
等級2:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。變身魔法消耗100點,施法間隔70秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。
施法間隔:40秒
施法消耗:100點魔法
等級3:
變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。變身魔法消耗100點,施法間隔60秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。
施法間隔:40秒
施法消耗:100點魔法
❻ dota光法是誰
光法就是光之守衛 近衛的法師類 它的介紹:Ezalor由於在魔法師戰爭中扮演了叛徒的角色而被放逐到靈界。近衛軍團以他提供一個肉體為代價獲得了他的忠誠。通過使用許多讓人印象深刻的輔助性法術,Ezalor以並不光彩的身份參與到近衛軍團的戰斗中。
❼ dota英雄技能1
仇之魂——擁有技能魔法箭,恐懼之吼,命令光環,移行換位.(無視魔法免疫。)
物品:瓶子 假眼 相位鞋 粉
技能:魔法箭+黃點對點有大學大或者魔法箭和恐懼之吼對點有大點(golder)
眾神之王——雷擊&雷神之怒:都是屬於從天而降的,釋放時一定范圍內3秒時間真視效果,雷神之怒不能打擊處於隱身狀態的英雄。靜電場:如果你雷擊一個英雄,靜電場的掉血比例是按照雷擊之前的血量計算的。實際掉血是這樣的:先減去雷擊的,在減去(雷擊之前血量)*百分比。
物品:瓶子 假眼 飛鞋 粉 A帳
C學一級.主學G和靜電,有大點大.
變體精靈——變形&變體攻擊:當英雄敏捷點數等於力量點數的時候(包括屬性裝的加成),發動變體攻擊不僅造成傷害,也會眩暈並擊退。
物品:敏捷系帶,飛鞋,分身斧凈化刀或者冰眼 林肯出裝比較飄逸
技能點法也比較多.有沖擊和黃點對點.也有轉換和沖擊對點.
撼地神牛——迴音擊:迴音擊的額外傷害(35/ 45/ 65)不僅能被對方附近單位觸發,也能被附近對方單位的屍體觸發。也就是說如果你刷新放兩次大,會造成相同的傷害。
物品:密法 鞋 跳 西瓦 飛鞋 刷新
技能:F和餘震對點.E學一級,有大點大.也有F黃點對點.餘震一級
.E一級,有大點大的加法
劍聖——劍刃風暴:雖然技能說明上發動劍刃風暴時劍聖魔免,但是會被以下技能限制住:地撲師的地之束縛,娜迦的誘捕。屠夫的肢解和鉤子也能限制旋轉的劍聖,肢解在劍刃風暴時不能造成傷害。Lucifer的末日能作用於旋轉的劍聖,並且能停止劍刃風暴。當加速的劍聖使用劍刃風暴時,加速效果消失。旋轉的劍聖也能使用洛薩刀鋒和瘋狂面具。在使用劍刃風暴時,也可以攻擊周圍單位和建築。沒被劍刃風暴影響的單位(比如魔免)可受到劍聖的普通攻擊並掉血。包括劍聖反補自己的兵。劍刃風暴影響的單位受到劍聖攻擊但不掉血。(法球效果依然存在)無敵斬:無敵斬是大家熟知的,一般每跳斬一次附加自己的一次基礎攻擊。如果攻速足夠高,每跳斬一次可附加兩次基礎攻擊。無敵斬的劍聖可被山嶺投擲或者屠夫鉤中,但不造成傷害。
物品:鞋,瓶子,狂戰,飛鞋,A帳
技能:風暴黃點對點,跳P一級,治療前期可不學.有大點大.
隱形刺客——背刺、
技能:霧2級.主學跳.次背刺.
物品:假腿 系帶 凈化刀 祭品
隱形刺客——永久隱身:被沉默時顯型,沉默對疾風步無效(賞金獵人,骷髏射手,地穴刺客,洛薩刀鋒)。
裂魂人——神行太保
技能:主神行太保,推開學一級,C至少2級,有大點大
物品:腿 瘋臉 振奮寶石(上述技能的額外傷害是在基礎攻擊之前計算的,也是在動畫動作之前就造成了,所以可以這樣利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保補刀(只是像平常一樣點在兵身上,立即就造成神行太保的傷害,然後迅速的a另外的一個兵,這樣就可以同時補掉兩個兵。)
、熊戰士——開啟激怒
技能:2和3互點.後期學暈,有大點大
物品:鞋,祭品,隱刀
德魯伊——召喚熊靈:物品欄:1級的熊寶寶能攜帶物品,屬性物品無效。攻速和傷害的物品有效。
技能:召喚熊和狂暴互點。默契學1級,有大點大。
物品:本體護腕,飛鞋,電錘召喚物:HY 猴棒(關於攻擊:攻擊類型普通,所以對英雄傷害減少。3級之後對建築有額外傷害。纏繞冷卻很短,有可能無限纏。狂猛:可作用於支配頭盔召喚的單位。)
光之守衛——沖擊波:沖擊波即使立刻取消也能造成至少100傷害。沖擊波不能穿過懸崖,但能穿過樹林。你可以站在某些懸崖邊,讓能量球跨越地形出現在另一邊,這樣沖擊波能跨越地形釋放。法力流失:法力流失持續22秒,不會因為釋放技能而消失。
技能:分養人和輔助行
養人(說成保人好點):沖擊2級,主學回藍,1級流失。有大點大
輔助:沖擊2級,回藍。流失互點
物品:梅肯,眼,飛鞋,羊刀。
地精修補匠——刷新:不僅能刷新技能,也能刷新可用物品,下列除外:秘法指環,點金手,死靈書,刷新球和支配頭盔。
技能:激光和導彈先滿。3級次之,7級學大。
物品:瓶子,飛鞋,西瓦,羊刀,BKB
打的我都手麻了。不懂的網路留言。全是手打。無復制。忘採納。
參考資料:自己
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❽ dota kotl是什麼
dota kotl指的是魔獸競技游戲dota中的英雄-光之守衛。
光之守衛的英文名稱為Keeper of the Light,Kotl是光之守衛的英文縮寫。一般都是國外的玩家把光之守衛稱為Kotl,國內玩家稱呼為光法。類似的還有斧王Axe,極寒幽魂AA,骷髏王SNK等等。
kotl出裝:
後期神裝:在繼續保證視野的前期下如果能夠做出冰眼與羊刀 相信已經是一個合格的輔助的極限了。
技能介紹:
一技能
擊波快捷鍵:T
將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:2000
最大作用距離:2000
施法間隔:10秒
魔法消耗:150點
二技能
法力流失快捷鍵:E
向目標施放一個抑制性的魔法,如果目標在期間移動,他將丟失大量的魔法值。
魔法消耗:75點
施法間隔:16秒
持續時間:4/5/6/7秒
施法距離:550/700/850/1000
三技能
查克拉魔法快捷鍵:C
引導一個友方單位體內的查克拉,恢復他的魔法,同時稍許提升攻擊力和生命回復速度。
施法距離:500
施法間隔:19/18/17/16秒
魔法消耗:25/45/65/85點
四技能
靈魂形態快捷鍵:F
積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退900范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊,可通過小地圖釋放。增加了神杖升級: 永遠處於靈魂形態.另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為傷害量的75%。
變身魔法消耗:100點
❾ DOTA近衛天災所有英雄在一起對戰哪方會贏
看哪邊的全體效果強的 近衛優勢1。山丘 全體攻擊 (電腦控制。只要有誰的血少得可以直接秒。他馬上就用。電腦是可以看見全圖的)2。光之守衛 第一個技能絕對的強。那麼多人。隨便來個沖擊波起碼打10個英雄。3。風行者。 他的飛箭。直接穿一路。和光之守衛差不多的道理。就是攻擊低了點4. 巨魔 大技能。全體增加攻擊速度。 這個就不說了。所有英雄增加攻擊速度。這邊戰鬥力直接上升一半 天災優勢 1.黑鳥 剛開始。大家缺的就是魔。黑鳥的被動光環。加滿了就是40%幾率加。而且光環是600范圍。這個范圍的英雄。可以隨便用技能了 2.巫妖 大技。什麼不說了。有了就隨便丟進去。隨便怎麼也可以搞死幾個人。彈來彈去 3.蠍子 1級就可以隱身。。剛開始。空裝備。。沒幾個人都看見隱身單位。。你直接跑到最前線。蹲起。就無敵了。然後看準時機。起身來個地刺。而且人多了。跑到最中間的敵方陣營。來個大。起碼死4.5個 如果真要打。我覺得還是近衛贏。近衛的宙斯。有他在。提升全隊2成的戰鬥力、對方全體英雄唉那麼多血不是說著玩的