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dota2中有多少英雄

發布時間: 2022-09-07 10:16:59

A. DOTA2更新:有哪幾個新英雄

可能有4個新英雄,已確定的有火鳳凰(挺帥的)
介紹
火鳳凰 Icarus 伊卡洛斯

伊卡洛斯的傳奇到現在依然廣為流傳,在遠古時代,他是一個創造出雙翼飛向太陽而被灼燒的男人。然而眾神將他復活並且轉化為火焰的化身,擁有恐怖的毀滅能力,重生歸來的他從燃燒的空氣和爆炸的火球中走出來征服死亡。

力量 21+2.5
敏捷 19+1.6
智力 23+2.3
射程 550 初始移動速度 300
技能1:超能新星 快捷鍵O
Icarus將自己的灼熱能量集中起來發射出一個像太陽一樣炙熱的無可阻擋的火球,隨即這個火球會轉化成超能新星並且5秒後爆炸,對700范圍內的單位造成傷害並眩暈。
一級: 對目標范圍內的單位造成125點傷害並且眩暈2.5秒
二級: 對目標范圍內的單位造成200點傷害並且眩暈3秒
三級: 對目標范圍內的單位造成275點傷害並且眩暈3.5秒
四級: 對目標范圍內的單位造成350點傷害並且眩暈4秒
冷卻時間 25秒 魔法消耗140
技能2 鳳凰烈焰
Icarus使自身周圍的空氣沸騰,自身周圍400范圍內的敵人都將被灼傷,技能開啟後會持續消耗魔法
一級:每秒消耗10點魔法,對周圍單位造成25點/秒的傷害
二級:每秒消耗20點魔法,對周圍單位造成40點/秒的傷害
三級:每秒消耗30點魔法,對周圍單位造成65點/秒的傷害
四級:每秒消耗40點魔法,對周圍單位造成90點/秒的傷害
冷卻時間 0
技能3:精煉之火
火鳳凰對於火焰的掌握越加精通,藉此提高自己的攻擊力並且對咪表造成濺射傷害(被動)
一級:提高10點攻擊力,造成100范圍內的濺射傷害
二級:提高20點攻擊力,造成150范圍內的濺射傷害
三級:提高30點攻擊力,造成200范圍內的濺射傷害
四級:提高40點攻擊力,造成250范圍內的濺射傷害
大招:鳳凰涅盤
Icarus的生命原質十分強大,即使是死亡對他來說也未必意味著終結。當他死亡的時候將會變成鳳凰之卵,如果 鳳凰卵在7秒內存活,那麼鳳凰將會重生,鳳凰卵擁有額外的生命值和護甲
一級:鳳凰卵擁有額外100點生命和5點護甲
二級:鳳凰卵擁有額外200點生命和7點護甲
三級:鳳凰卵擁有額外300點生命和9點護甲
冷卻時間:150/135//120秒
物品與其他英雄方面
DotA 6.70beta版改動說明:

沙王
掘地穿刺最大挖掘前進距離由400/500/600/700調整為475/550/625/700
傷害由100/160/220/280修整為80/150/220/280/

煉金術士
化學狂暴增加生命值從350/700/1050修改為300/600/900生命恢復速度
由15/30/60改為15/25/45

風行者
強力攻擊的魔法消耗由原來的90/100/110/120修改為90/105/120/140
集中火力在裝備A帳後基礎攻擊速度修正為1.3/1.2/1.2

先知
增加了一個傳送技能的落地AOE效果范圍275法術攻擊70/120/180/260

賞金獵人
重做了賞金的一些機理你現在可以在潛行狀態下使用追蹤術

雙頭龍
液態火技能修改現在為交替出現液態火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成傷害 攻擊速度降低30%/40%/50%/60%移動速度降低8%/12%/16%/20%/

血魔
為血魔增加一個A帳效果割裂所造成的移動傷害50%增加血魔的血量

靈魂守衛
在靈魂汲取過程中增加靈魂守衛的移動速度8%對己方使用同樣有效果

幻影刺客
窒息之刃的路徑上都會造成傷害和減速效果

魚人守衛
沖刺狀態中的傷害加深現在修改為只有魚人處於移動中才能觸發

末日使者
力量成長從3.2降低為2.7

裂魂人
在裝備A帳後幽冥一擊發動更為流暢

劇毒術士
守衛的生命修改為75/150/225/300

獸王
增加裝備A帳效果原始咆哮CD恆定為25S

死靈飛龍
適當縮小了靈魂超度的攻擊范圍

劍聖
現在你能夠關閉正在開啟中的劍刃風暴技能

巨魔戰將
在狂戰士形態發動戰斗專注將會在巨魔身前造成順劈濺射效果

月之女祭司
月神箭現在有一個緩慢的加速效果(真的不是很明顯)

部分物品改動:

死靈書
死靈戰士或亡靈術士其中一個被消滅另一個都會進入狂暴狀態7秒

聖殿指環
增加一個英雄狀態下的圖標效果

相位之靴
在相位移動狀態中的英雄將不能在雷達中顯現

靈魂之戒
靈魂之戒使用後持續的時間縮短為5秒

點金手
殺死對方英雄將獲得額外收入

血精石
將對殺死自己的敵方英雄反饋血精的能量,對敵方造成傷害

散華+刃甲+卷軸=坦丁之勇氣
+16力量+10智力+35攻擊+6護甲
主動技能:反彈受到的傷害,持續時間4秒,4秒過後計算正背面所受到的傷害,如果正面大於背面,將獲得一個30%(3秒)的加速效果,反之將被減速15%(3秒),勇氣效果只對近程有效。
法球效果:殘廢15%的幾率減少30攻擊速度30移動速度4秒

黑黃杖
近程英雄持續時間修改為10/9/8/7秒

金箍棒 輝耀
增加關閉後的物品圖標

地圖游戲改動:

*肉山的護甲不能被減為負
*在泉水處購買TP價格為100
*增加了聖誕彩蛋
*買回的英雄將獲得一個衰弱的效果,持續時間60秒,持續時間
內效果無法消除,生命,魔法,攻防被削弱為正常的80%
*部分英雄技能圖標修改
*修改了剛背的單位回應
*增加了動物信使的種類

B. dota2一共多少英雄2020

這個問題。是可以在游戲的官方網站上進行查看的。

C. Dota2》中共有多少位英雄

截止到2021年11月。dota2共有122個英雄。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。

技能

每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。

D. DOTA2目前已經有多少個英雄了

DOTA2截止到2015年12月,共有英雄110位。

具體名單如下圖:



E. dota2有多少個英雄

DOTA2共102個,DOTA有112個,沒出的10個分別是:
神諭者,土熊貓,火熊貓,深淵領主,炸彈人,鳳凰,寒冬飛龍,弧光守望者,軍團指揮官,靈魂守衛。

F. 《Dota2》中有哪些英雄雖然具有A杖效果,但是卻幾乎不會出這個裝備

相比於刀塔1,刀塔2不僅加入了天賦系統,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本來是有A仗效果,但是因為和新添加的技能沖突也就刪除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之後,整個刀塔軍團人數就來到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,對於宙斯,卡爾來說,藍仗是他們的質變裝備,但是也有些英雄卻不經常出。
黑鳥

黑鳥曾經統治了一個版本,那時候她和TB成為絕代雙驕,比賽中也是非ban必選,但是後來遭到了冰蛙的大削,黑鳥強在對線能力,因為她的禁錮可以讓對方英雄連經驗也吃不到,容易形成等級優勢, 藍仗效果是將星體禁錮變成沖能型技能,並且傷害區域可以疊加。
猛獁

這個英雄有Aoe,有位移,還有無視魔免的大招,馬格納斯在戰術上可以說是和謎團並列的英雄,他們的大招越往後越厲害,完全有逆天改命的能力。 猛獁的A仗效果是形成回程波,這個回來的波能夠對英雄單位造成減速效果,普通單位效果減半 。
斯溫

真男人流浪劍客,整個刀塔能和他硬剛的英雄並不多,拿出斯溫基本是打大哥位的,打輔助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900碼范圍內的友軍獲得125%的攻擊力加成,就像大哥不買眼一樣,輔助斯溫還可以考慮出A仗 。

大家覺得還有哪些英雄一般不出A仗呢?歡迎補充和討論

很高興回答這個問題,大家好,我是小師哥!

阿哈利姆神杖,一個能加強某個技能的神級裝備,在一個版本一個版本的更新中,每個英雄用阿哈利姆神杖加強的技能也在不斷改變,比如宙斯,原來的神杖效果是沒有雷雲的,是加強大招傷害。那麼又有哪些英雄幾乎不會出神杖呢?
斯拉克
小魚人是有神杖效果的,但是小魚人幾乎不出神杖,因為神杖對小魚人來說並沒有什麼太大的提升效果,小魚人的神杖效果是能提升技能傷害,減少CD時間,暗影之舞變成范圍技能,在范圍內的友方單位都會都會受到效果。但是對於小魚人這種英雄來說,切入裝更重要,這種團隊裝真的沒有卵用。

賞金獵人
賞金獵人也是可以用神杖升級技能的,賞金獵人可以用神杖升級一技能,效果是投擲飛鏢可以對每個英雄投擲兩次。小師哥認為,真的沒什麼用,用出神杖的錢完全可以出個其他的團隊裝備,比如蓮花。

風暴之靈
藍貓這個英雄也有神杖效果,可以升級二技能,是二技能變成范圍效果,藍貓這英雄只會在極少數的情況下會出神杖,比如對邊全是幻象英雄,一般情況下是不會出的。

酒仙
酒仙這英雄也能用神杖升級,升級的是大招,升級效果是大地戰士繼承雷霆一擊,狂風戰士繼承余燼佳釀,烈火戰士繼承醉拳,小師哥認為尤其是現在的版本,酒仙都靠暴擊打輸出了,誰還會出個神杖提升大招技能效果。

斯溫
這個更不用多說了吧,斯溫這英雄基本不會出神杖,首先斯溫這英雄也挺看隊友的,出了神杖,自身輸出效果不明顯不說,隊友的提升也有限。還得是在范圍內,斯溫這個英雄很蠢,出個神杖不如直接出個BKB來的實在。

好了,小師哥暫時就想到這幾個英雄,如果你有自己的想法和觀點,歡迎在下方評論區留言,同時也希望大家能多多關注小師哥哦!

DOTA2相比較DOTA1對許多英雄都增加了A杖效果,這無疑是對這些英雄技能的更進一步提高,也讓每個英雄的打法更加多樣化,雖然很多英雄在出到A杖之後大招甚至小技能都有了很大加強,但有一些英雄卻基本上不會出到A杖,這些英雄或是因為有其他更為重要的裝備需要出沒有多餘格子,也有的是A杖增加的效果過於雞肋無人願意出,下面就來看看有哪些英雄雖然有A杖效果但基本上不會出。

虛空假面

虛空出A杖後對於他的改變只是將大招CD由120秒降低到60秒,對於虛空變態的大招效果來看這件裝備的提升確實不錯,但虛空作為一個後期英雄需要將每一個裝備欄都充分發揮,總價4200元的藍杖對於虛空來說性價比太低,畢竟就算是用大招控制住了敵人,但是沒有輸出作用也不大,有這4200元錢出件雙刀效果也比藍杖來的好,更何況一件藍杖只能對大招提供加強,而輸出裝可以讓虛空的每一次攻擊都得到加強,所以一般情況下虛空假面是不會出A杖的。

狙擊手

火槍現在大招也可以通過A杖獲得提高,出到A 杖之後火槍的大招變為一個400范圍的aoe傷害,並且狙擊目標將會額外增加280%的致命一擊傷害,並且滿級火槍的大招只有10秒CD,但是高耗魔讓火槍無法持續的釋放大招,也許可以在某些局勢里不斷利用火槍大招騷擾對手,但是更多時候火槍一般情況下不會出這件裝備。25級天賦增加射程後讓火槍成為真正意義上的遠程狙擊手,可以躲在遠離戰場的地方偷偷釋放技能,再配合超高的輸出火槍可以輕易打出不俗的傷害,而如果將一件輸出裝換成A杖實際提升效果反而並不明顯。

冥界亞龍

毒龍的大招在通過A杖升級後施法距離可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷卻時間降低為10秒,不過作為單殺之王來說這些提升其實作用都不是特別大。毒龍在前期單殺只要大招黏上了幾乎就單殺無敵,而到了後期更多的是依賴被動幽冥劇毒打出傷害,反而大招的作用反而並不是特別大,同時作為一個偽核毒龍還是需要一定的輸出裝,A杖對於毒龍來說屬於不太必要的裝備。

大部分英雄來說A杖提升的終極奧義對於英雄作用都相當可觀,在一般正常局勢里都會選擇這件裝備,不過有的英雄由於路線不同反而不會選擇,具體的局勢具體把握而已。

在dota這個 游戲 中,A杖對於某些英雄來說就是一個神器。有與沒有我這件裝備完全就是兩個概念,像宙斯,卡爾等英雄,在出了基本裝之後都會選擇出到這個裝備。 目前dota2中的116位英雄,已經有98位擁有了A杖效果,冰蛙也在讓更多的英雄能夠擁有這件裝備。 但是同樣的,雖然有些英雄擁有著A杖效果,但是在 游戲 中基本卻不會出到這件裝備!
1.混沌騎士

被人稱為「騎哥」的混沌騎士,在後期的能力是非常恐怖的。一個裝備成型的混沌秒人只需一秒,而他同樣也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD從145S減少到110S,並且可以對隊友施放。這樣聽起來就有些雞肋了,提升可以說非常的小。 混沌對於裝備的要求還是比較高的,一件4000+經濟的裝備幾乎可以說對混沌毫無用處。 對隊友施放?我想這只能是醬油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗藍極高,兩個技能過後就空了,基本也就不適合打輔助。 而打大哥位的混沌出A杖的幾率幾乎為零。
2.斯文

請大聲的告訴我dota中的真男人是誰? 這個開了大之後的男人,面對任何英雄都不會退縮,事實上確實也沒有幾個英雄敢於正面對剛。斯文由於有些優秀的刷錢能力和後期能力,常常會被選出來打一號位。 其實斯文的A杖效果還是相當的不錯的,升到滿級可以增加一定范圍內隊友125%的攻擊力,這個數字是相當恐怖的。 對於英雄推進陣容,還有菜刀隊,如果有了這個攻擊力加成將是非常恐怖的。 一號位斯文肯定沒有格子出,而輔助斯文又沒有經濟出,這么好的一件裝備就被打入了冷宮!
3.小狗

說起小狗這個英雄,我想大家想到的一定是飛狗組合。只要給小狗一輛車,他將創造奇跡!像藍貓,帕克等英雄就是小狗的最愛了。 說起小狗的A杖效果,我不禁笑出了聲,冰蛙真的腦洞太大了。出到了A杖的小狗可以選擇吞噬一位己方英雄,然後還可以鑽入另一個英雄的體內。我就是說瞬間就可以造成三打一的局面,這個戰術聽起來有些厲害,其實仔細一想就有些華而不實了。 且不說小狗的大招CD有多長,就是這樣一件價格不菲的裝備,難道只能是耍雜技嗎?

你還知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不會出呢?

首當其沖的肯定是小魚人啊,別說雲玩家,老年玩家都不一定知道什麼效果吧?

還有coco,雖然a帳五連撞很厲害,但,你真的見過嗎?

還有鳳凰,雖然能使一名隊員滿血滿藍技能刷新原地復活,但玩的不好就是一屍兩命蛋碎人亡,在我們這個LV的選手裡還是很少見的。

寒冬飛龍,a帳效果剛出的時候我就說物理流冰龍要崛起,然而到現在也沒看到正常的局勢里會看到。

戴澤,范圍薄葬?血強啊。然而並沒什麼卵用。橫行對比snk的a帳效果簡直弱爆好吧。

大小娜迦,理想很美好,實際沒卵用的東西。。。。

其他上面的回答都提到過的我就不做累贅了。大概就是這幾個吧。

敵法,沒有質變

米波,四狗起飛都難,五狗你說呢

小黑,

斧王,

剛被獸,

火槍手的a杖,除非搭配光法,再出個玲瓏心,可以不停開大,裝備上還必須搭配聖劍和大炮。要不然,根本沒個卵用,沒這些裝備,大招就是撓癢癢。

G. dota2共有幾個英雄什麼時候在中國發布

DOTA2
英雄全部照搬和添加的英雄,一共為108個英雄,預計今年12月底明年初在中國登陸。

H. dota2一共有多少個英雄

目前為止,有107個英雄可以用,但是後續還會不斷的增加英雄。職業比賽的時候,有些英雄還不能用,但基本80%多的英雄都能上場,也說明這游戲相當的平衡

I. dota2總共有多少英雄來著

截止到2018.9,共有116個英雄

J. dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

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