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dota中的窮鬼盾怎麼樣

發布時間: 2022-09-07 04:36:57

Ⅰ dota中,先鋒盾好用還是窮鬼盾好用

窮鬼盾主要用於度過前期對線,在圓盾削弱的情況下為近敏英雄對線遠程提供了安穩補刀的環境
而先鋒盾主要用於中期抗傷害和打野續航,很大的增加了中期對物理傷害的承受能力和續航能力,也提供了後續升級成赤紅甲為團隊增強物理傷害抗性的可能
兩件裝備的價位不同用途也不同,沒有辦法單純地比較誰更好用,若是論裝備效果,2000+的先鋒盾顯然比500的窮鬼盾強

Ⅱ dota中道具窮鬼盾有什麼屬性加成

6點敏捷
進展是有幾率抵擋20點傷害

遠程是10點

窮鬼盾
意思很直白嘛
窮鬼才出的
只要600銀子

先鋒盾每秒會5的血
60%概率抵擋40點傷害
還增加300血上限

需要圓盾
活力球
回復戒指
300+1100+875
明顯不是一個檔次

Ⅲ dota窮鬼盾,小圓盾,先鋒盾抵擋普通傷害的意思

窮鬼盾真心不窮鬼,出個小窮鬼盾,線上不愁,小窮鬼盾帶來大收益……

首先先作一個對比:

[窮鬼盾]

增加6點敏捷

傷害抵擋(被動)受到普通攻擊100%抵擋20點英雄傷害,60%抵擋20點非英雄傷害

敏捷便鞋X2(300)+圓盾(250)=$550

[先鋒盾]

增加300HP,6點回血/秒

傷害抵擋(被動)受到普通攻擊70%抵擋40點傷害

治療指環(875)+活力之球(1100)+圓盾(250)=$2225

DOTA裡面,必定要出盾的,也就只有AXE了

話說,60沒玩多少盤

也只用過AXE測試過

就傷害抵擋上面,兩者差了20點

6點的AGI對AXE來說,也沒啥用...

而且不加血又不能回血,那麼窮鬼盾有什麼用呢?

1.100%抵擋20點的英雄傷害

都知道,AXE這種嘲諷臉,在線上混,必定被遠程點成媽都不認得,你總不會每次都那麼好運氣對上2近戰對不對,就算是2近戰,碰上TINY+COCO這種,也不好隨便上去,不然一套連招成為FB那就悲劇了,這個100%抵擋20點英雄傷害,在別人點你的時候依然(比較)舒服的補兵,順帶轉2,3下磨血,就很受用了.

2.便宜死了,出門就能用...

無論603還是853出門,都可以花個550出窮鬼盾.當然,603我是不建議直接窮鬼盾出門的,要求單中的隊友包雞,自己圓盾+2吃樹+1血瓶出門.那大概最遲2級的時候也能用上,那個時候也正好有1級的嘲諷,也不會礙到中單的隊友帶魔瓶的時間,相比起2225不知道出到何時的先鋒盾,窮鬼盾在前期絕對要更合用.

3.轉換裝備平滑,能更早參與GANK,更加適合判斷形勢,不會出錯裝備

作為一名合格的AXE,沒跳刀前你都不好意思去GANK人,那麼窮鬼盾可以直接奔跳,比先鋒盾後再跳,快了很多,能更早的進入AXE的IMBA期,又或者對面法系也不少,但CARRY和GANKER也玩得好,不好判斷需要主力承受法術傷害還是物理傷害,窮鬼盾後線上直接買400的流浪法師斗蓬,再買個875的治療指環,看中期如何再選擇先挑戰還是先賣掉窮鬼盾轉先鋒盾.

4.除AXE外,其他英雄也好用

BS這種需要拿命補兵的,VIP這種需要對A的,上兩個都是屬於無技能只能純補兵或者KS人頭賺錢的AGI類英雄,6點的敏捷也不會浪費.

先鋒盾的$2225-窮鬼盾的$550=$1675

$460的系帶都可以買3個還有多了

基本上,窮鬼盾非常適合需要在線上蹭的英雄,合成又平滑,省下來的錢中期也容易看形勢出裝備.對點的時候100%減受到英雄攻擊20點也不是吃素的,尤其在前中期,在CW這種每一塊錢都要合理利用,無時無刻都GANK來GANK去的時候,窮鬼盾就更有意義了.路人戰也能比對手更早合成中期裝備,不失為60又一神器.

推薦英雄:斧王(AXE),冥界亞龍(VIP),血魔(BS),黑暗賢者(DS),死亡先知(DP),敵法師(AM),熊戰士(URSA)

以上僅個人觀點
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轉載

Ⅳ DOTA窮鬼盾對英雄的作用

很多人在這里誤導別人,窮鬼盾其實是一個很有用的裝備

我來做下解釋,為什麼有些人說鐵樹枝是神裝,因為性價比高
同理,500左右價位的撐屬性的合成裝備有 無用掛件 幽靈系帶 力量護腕 大魔棒和窮鬼盾。 前3個是老三樣,然而所有準備出老三樣的英雄都可以出大魔棒。為什麼? 因為同等價位下,附加的屬性也接近,大魔棒可以在關鍵時候瞬回200多的血和魔,我無數多次依靠大魔棒逃命和反殺,這句話沒什麼奇怪,然而換成 「我無數多次依靠一個力量護腕逃命和反殺」,我想你也會笑的,這就是同等價位下性價比的體現
再說窮鬼盾,窮鬼盾不被理解是因為他可替換的范圍較狹隘,大魔棒可以頂替老三樣,而窮鬼盾只能夠代替幽靈系帶,相似的價位,對敏捷的加成也相同,幽靈系帶額外提供60點血,窮鬼盾提供20點的抵消傷害。這是個什麼概念?假設別人把你從滿血點死全是魔法輸出,幽靈系帶劃算,假設一個英雄加3個兵(兵是60%幾率抵消)點了你一下,然後用魔法點死你,幽靈系帶和窮鬼盾持平,剩下的情況,窮鬼盾都要好於系帶。事實上,在對線的時候近敏被人點是很正常的事情,初期魔法輸出不高,而小兵攻擊力在30-40,英雄攻擊在40-60左右,窮鬼抵消20點,也就是說,一個窮鬼盾在前期能夠抵消近一半的物理傷害。我們再用一個概念去理解,一個近敏,初期去買了一個幽靈系帶,突然發現原來這個系帶不僅撐足了他要的屬性,還額外加了一倍的血量,這...就是窮鬼盾。窮鬼盾就是近敏英雄的福音。這也是血魔中單的資本,一個窮鬼盾一個補刀斧能保證血魔在中路不被任何人壓。

請記住,所有準備出力量護腕和無用掛件的英雄應該先出個大魔棒
所有準備出幽靈系帶的英雄在窮鬼盾和大魔棒裡面2選1

Ⅳ 刀塔2為什麼要移除「窮鬼盾」和「打野爪」

寒鐵鋼爪就是玩家所說的的打野爪,它就像流星一樣,只輝煌了幾個版本就被匆匆刪除,打野爪總價500塊,可以瞬間移除野怪身上40%的生命值,極大提高了打野效率。窮鬼盾可以很有效格擋來自於英雄單位的攻擊,近程出了將100%格擋20點傷害,那麼冰蛙為什麼要移除這兩個裝備呢?
先來看下窮鬼盾

窮鬼盾在前期太Bug了,烈士路英雄出個窮鬼盾,對面輔助點又點不動,只能在優勢路與中路之間游來游去,一個走位不慎就要被騎臉,真是毫無尊嚴。不過窮鬼盾移除之後,對一些近戰中單英雄造成了很大英雄,最明顯的就是火貓,本身就脆,移除之後使他的出場率大大降低。

現在版本都是在鼓勵打架,V社也不斷的將防禦塔與野怪金錢降低,打野爪出來之後,幾乎是123號位大哥的標配,一看局勢不對就鑽入野區,經濟落後也鑽入野區,地圖上根本看不到幾個人,比如小狗,出門一個打野爪外加一組吃樹,直接往野區一站,出來就是一條高達狗,這也是冰蛙不想看到的,所以就直接下了狠心,直接移除。

Ⅵ 求DOTA窮鬼盾 全面分析 那些英雄需要 如何與先鋒盾取捨

我給幾個建議,黑工你可以出個,幻刺可以出個,幾個敏捷系後期都可以出個窮鬼頓(如果出先鋒的話打錢比較的慢,後期成長交慢)
先鋒盾的話由於價錢的原因,當然血量也高
一般像猴子什麼的是很有用的

Ⅶ dota中窮鬼盾,圓盾,先鋒盾的問題

出了窮鬼盾和先鋒盾後,要把先鋒盾丟了再撿起來,保證先鋒盾在窮鬼盾之後獲得。
這個和潮汐出先鋒盾的原理是一樣的,每升級一次海妖外殼都要重新裝備一次先鋒盾。
原理是因為窮鬼盾和海妖外殼都是100%觸發,而先鋒盾是70%觸發。
如果先裝備70%再裝備100%的話,70%的抵擋傷害會被後面的100%的抵擋傷害覆蓋掉,從而不起作用。
如果先裝備100%再裝備70%的話,受到傷害時會先觸發100%的抵擋後再按70%的概率判斷是否觸發先鋒盾的抵擋。
圓盾相當於先鋒盾的簡化版,所以也是一樣的。
窮鬼盾是後期英雄減少線上補刀的壓力的,所以不建議和圓盾,先鋒盾一起用,效果不是很好,肉系英雄也不建議這么出,浪費個格子,效果1般而已。

Ⅷ DOTA中的窮鬼盾好用嗎

前期對線過程中的一些敏系的英雄還是很好用的裝備性價比很高 前期的傷害本來就低 加之又增加兩個敏靴 屬性上也提高不少對於敏系的英雄無論是帶線 壓人 補刀 甚至是被壓都是很不錯的其實出這件裝備也可以看看對面線上的英雄和壓人情況再出 再野店買也是可以的還有窮鬼盾和先鋒盾的抵擋傷害的效果是疊加的。建議出的英雄是 血魔 小娜迦(進程攻擊的比較好)當然還是要具體情況而定

Ⅸ 求高手解釋窮鬼盾(圓盾,先鋒盾)究竟能抵擋哪些傷害

正解在這里:
1、DOTA攻擊類型普通攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊、英雄攻擊和法術攻擊。
圓盾可以抵擋英雄普通傷害。
2、無敵斬是英雄攻擊普通傷害可以抵擋,獸王斧子無視魔法免疫、法術攻擊,不可抵擋。
3、這兩個盾,都是可以抵抗英雄的普通攻擊的,如果買了圓盾和窮鬼,技能如果2個一起作用,後獲的物品先計算效果

Ⅹ DOTA 窮鬼盾的實用性。

對於spe、PA、血魔這類走線的敏捷後期,窮鬼盾還是值得考慮的。尤其是當兩敏捷便靴、兩樹枝、一樹一罐子出門的,線上補出補刀斧和圓盾,合出窮鬼盾配合補刀斧,後期初裝還是很快的,假腿或者其它選擇之後就奔大件,省去了系帶之類。其中血魔出窮鬼盾之後,也有了一定頂兵線強殺的能力。而且這類裝備不用回家,相對也提高了打錢速度。但是這樣的初裝等於沒有撐血,在對面GANKer數量多,爆發力強,並且英雄本身沒有逃命技或者力量成長極低(比如虛空慎用)的情況下,建議還是不要隨意出窮鬼盾。當然意識夠好,補刀又犀利的人,窮鬼盾+補刀斧+假腿直接上大件的都是可以的。

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