dota23000分是什麼水平
㈠ dota23000分什麼段位
榮耀聖劍。
一個賽季六個月,每個賽季期間,根據該賽季的最高水平,所有玩家都將獲得個人檔案上展示的獎章。
一共有七種不同獎章,分為青銅、白銀、秘銀、黃金、紫金、鑽石、榮耀聖劍,每枚獎章獲得五顆星後升級到下一枚獎章。當前獎章和以往賽季的獎章會在每場比賽前對所有玩家顯示。
每個賽季開始時,所有玩家的匹配積分都會根據上一個賽季的匹配積分進行重新校準。上個賽季的匹配積分將在個人檔案中保留。
天梯分數依然保持,每次贏一把,你的星星數就加1,天梯分數依然+25,贏的越多,星星就越多。
同時還有行為分數,可以增加星星數量。每次比賽結束之後隊友給你評價,如果你得到了很高的評價,那麼星星數加1,星星每加5次,那你的段位就是加1級。
㈡ dota2天梯積分對應段位是如何的
dota2天梯積分對應段位是:先鋒大概1000分及以下,衛士大概1500及以下,中軍在2000左右,統帥3500以下,3500-4000分就可以是傳奇,萬古流芳段位對應的是4250-5000分,超凡入聖是5100-6000分上下,而6000之上就是冠絕一世段位了。
斯溫擁有主動的范圍眩暈,可以為團隊提供加速和護甲BUFF,定位比較靈活,可以打Gank可以打後期可以做控制。在不當大哥的情況下一個BKB就可以提供很高的物理輸出。
㈢ dota2天梯多少分算高
6000是滿分,dota2天梯分 1/2 大概是11天梯分,當然僅僅是大概。3000-4000之間有一定實力而且人數多。過4000就可以說的上算高了吧,當然那些職業,前職業很多都是5000+
㈣ dota2天梯多少積分對應什麼段位
先鋒900分以下,衛士900-1749,中軍在1750-2649左右,統帥2650-3349以下,3350-4249分就可以是傳奇,萬古流芳段位對應的是4250-5099分,超凡入聖是5100-5999分,而6000之上就是冠絕一世段位了。
另外,組隊也是加獎章的,很多玩家單排分很低,但是組隊分高顯示的獎章可能也比單排的獎章高。萬古流芳和超凡入聖之後的段位就可以稱之為DOTA2高手了,雖然和排行榜哥沒法比。
㈤ dota2 6500分什麼水平,相當於lol什麼段位
3000分大概相當於 11平台的1200分選手吧。 3500分則是 1500分 4000分大概有1700 1800的樣子 4500則是普通人里的「大神」了。 DOTA1大概有2000分左右,藍星選手吧。 5000分則是2200 甚至2300 的玩家,屬於真正的頂尖玩家;很多都是半職業。
㈥ Dota2 3000分玩家什麼水平
相當於dota1 1300-1400左右。
在dota2重生更新之後,Dota2起源1的錄像無法觀看這個問題讓玩家們頭疼不已。不過今天頂游資訊給各位玩家們帶來的這篇攻略非常關鍵,教大家怎樣重新回歸Dota2起源1,觀看珍貴的比賽錄像。http://dota2.dingyx.com/news-88846.html
1、下載source1客戶端
2、安裝到單獨的目錄 不要將以前的覆蓋了
3、完成安裝之後 在steam當中添加一個非steam游戲 指向新安裝的source1版本DOTA2的執行文件 steamappscommondota 2 betadota.exe
4.把之前保存的source1錄像拷到steamappscommondota 2 betadotareplays能夠從菜單觀看 或者用console命令觀看 "playdemo replays/123124124.dem"
注意:只有第一次啟動的時候觀戰和庫存菜單可用, 所以整理庫存的機會只有一次 第二次啟動時只能通過控制台方式觀看錄像 能夠通過無限注冊steam新賬號的方式實現進入比賽頁面下載不需要門票的比賽錄像 但是需要門票的錄像你要小號也有門票才可以 有個老外建立了一個錄像網站 所有比賽錄像貌似都索引同時下載了 能夠到那個網站下載 具體網址我忘了
㈦ dota2天梯3000是什麼水平
最實用的大概估計是,dota2天梯分
1/2
大約是11天梯分,實際換算
要除以2以後在低一點比較准.
例如3000分大概是1400左右
㈧ dota2 4000分什麼水平
對游戲有了大概的認知,中上的水平,基本能夠穩定VH局,領先百分之70左右的玩家。
3000以下基本新手,3000到4K算半新手吧,4K算老手了。
當然4K——5K之間魚龍混雜,代練基本上就愛打這種局,又能娛樂又能輕松上分。
㈨ dota2 3000分厲害嗎相當於lol中什麼段位
3000分是比菜魚強些的階段,倆游戲沒有什麼可比性,各自比較的話相當於白銀這個段位
㈩ dota2天梯4000分相當於lol什麼段位
4000分的真實實力玩家,在lol應該差不多王者,因為lol畢竟好上手,刷錢快 沒有反補機制,比較適合新手入門,強度低這也是為什麼lol玩家一下這么多,女玩家也多的原因,只要你會qwer滾鍵盤基本英雄都可以甩出技能。但是dota對線強度大,英雄配合要求更多,操作更細膩,因為英雄技能cd久,技能怎麼交,交給誰更需要動腦。這些都是需要dota經驗和游戲智商體現的,容錯率低。個人感覺lol你毒瘤一些能拯救一個隊伍,但Dota很難,英雄控制鏈打好,神裝也是跪,畢竟wings的拉扯堪稱經典,lol玩家只是一波團戰基本20秒就結束了,位移多的英雄可以玩點騷操作,因為英雄很多平衡性一般,強的很強,冷門很冷。dota2目前買號狗太多,真實4000的人很少,要麼被淹死,要麼就沖到5000多打那些半職業的人了。個人認為Dota更加的全面,更需要大局觀。